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映画『バックルーム』の世界的ヒットに伴い、関連ゲームのSteam同接数が急増した。『Backrooms: Escape Together』はアップデートやコラボで9倍に増加した。『Escape the Backrooms』もコンソール版発売やクロスプレイ導入で2倍以上に伸びた。

映画『バックルーム』のヒットが、一部のバックルームゲームにも好影響を与えている。
『バックルーム』は黄色い壁紙で飾られた日常的な空間を素材に、抜け出すことのできない無限の世界が醸し出す恐怖を描いたインターネット怪談である。2022年を起点にオンライン上で注目を集め始め、現在に至るまで映像作品やゲームなど数多くのバックルーム関連の創作物が続いている。
去る5月27日に韓国内で公開されたホラー映画『バックルーム』もその一つだ。特に2022年に同じ素材のフェイクドキュメンタリーでバックルームの人気に一役買ったケイン・パーソンズが監督を務め、公開前から多くの関心を集めた。これを証明するかのように公開8日目にして韓国内の累計観客動員数50万人を突破し、制作会社A24の作品の中で最も高いオープニング記録を樹立した。続いて29日に公開された北米でも初週ボックスオフィス1位にランクインするなど、目覚ましい成果を収めた。
このように映画がヒットを続ける中、バックルームを素材にした主要ゲームもタイミングに合わせてアップデートを披露し、人気に便乗している。『Backrooms: Escape Together』は去る29日、新規レベルのアップデートとともに映画とのコラボレーションイベントを開始した。あわせて『Escape the Backrooms』はコンソール版のリリースに加え、クロスプレーの導入、利便性の向上およびバグ修正など、多様なパッチが行われた。
その結果、2つのタイトルのSteamにおける1日の最高同時接続者数は去る29日を起点に顕著な反発を見せた。『Backrooms: Escape Together』は平均1,000人台にとどまっていた同時接続者数が、4日時点で9,000人を記録し、約9倍に急増した。『Escape the Backrooms』も1万6,000人台まで増加し、7,000〜8,000人にとどまっていた従来に比べて約2倍以上上昇した。





영화 '백룸'의 흥행이 일부 백룸 게임에도 긍정적인 영향을 미치고 있다.
'백룸'은 노란색 벽지로 꾸며진 일상적인 공간을 소재로, 빠져나올 수 없는 무한한 세계가 자아내는 공포를 그린 인터넷 괴담이다. 2022년을 기점으로 온라인상에서 주목받기 시작했으며, 현재까지도 영상물과 게임 등 수많은 백룸 관련 창작물이 이어지고 있다.
지난 5월 27일 국내 개봉한 공포 영화 '백룸'도 그중 하나다. 특히 2022년 같은 소재의 페이크 다큐멘터리로 백룸 인기에 일조했던 케인 파슨스가 감독을 맡아 개봉 전부터 많은 관심을 모은 바 있다. 이를 증명하듯 개봉 8일 만에 국내 누적 관객 50만 명을 모으며 제작사 A24 작품 중 가장 높은 오프닝 기록을 세웠다. 이어 29일 개봉한 북미에서도 첫 주 박스오피스 1위에 오르는 등 눈에 띄는 성과를 거뒀다.
이처럼 영화가 흥행을 이어가는 가운데, 백룸을 소재로 한 주요 게임도 타이밍에 맞춰 업데이트를 선보이며 인기에 편승했다. ‘백룸: 이스케이프 투게더(Backrooms: Escape Together)’는 지난 29일 신규 레벨 업데이트와 함께 영화와의 컬래버레이션 이벤트를 시작했다. 아울러 ‘이스케이프 더 백룸(Escape the Backrooms)’은 콘솔 버전 출시와 더불어 크로스 플레이 도입, 편의성 및 버그 수정 등 다양한 패치가 이뤄졌다.
그 결과 두 게임의 스팀 일 최고 동접자는 지난 29일을 기점으로 눈에 띄게 반등했다. ‘백룸: 이스케이프 투게더’는 평균 1,000명대에 머물던 동접자가 4일 기준 9,000명을 기록하며 약 9배 급증했다. ‘이스케이프 더 백룸’ 역시 1만 6,000명대까지 오르며, 7,000~8,000명에 그쳤던 기존에 비해 약 2배 이상 상승했다.




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