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SCPとキューブの出会い? STALKER感漂う新作「HEX」公開
SCP와 큐브의 만남? 스토커 느낌 신작 ‘핵스’ 공개

AIの概要
SCP世界観のオープンワールド協力サバイバルシューター「HAEX」が公開された。極地方を舞台に、過酷な環境での生存と未知のエリア探索が楽しめる。2027年初頭にSteamで早期アクセスを開始し、韓国語を公式サポートする予定。
「HAEX」代表画像
▲ 「HAEX」代表画像(画像出典:Steam)

SCP世界観を思わせる1人称視点のオープンワールドシューター「HAEX」が公開された。

「HAEX」は新興開発スタジオのDead Astronautsが開発中の新作であり、最大3人で楽しめる協力プレイ基盤のサバイバルシューターである。極地方の北端で発生した奇妙な現象を背景に、行方不明となった科学調査団の行方を追跡する過程を描く。過酷な自然環境と未知の地球外物質が絡み合う世界での生存が核心目標であり、毎回異なる形で構成される地形を通じて、繰り返しプレイしたくなる探索要素を強調した。

プレイヤーは亜北極地帯を舞台に、各種資源を収集し武器を製作しなければならない。世界各地に散らばる地球外の建造物を調査して新しい技術を習得し、装備の図面を確保することが全体的な成長の骨組みとなる。

▲ 「HAEX」発表映像(動画出典:Dead Astronauts公式YouTubeチャンネル)

ゲーム内には知能型キューブと地球外の種子という特殊な装置が導入された。キューブは周辺環境を分析し資源採取を補助する道具であり、改良を経ることでダッシュや2段ジャンプなどの特殊な機動能力を提供する。加えて、マップのあちこちに植えることができる地球外の種子は、周辺地形を変形させる役割を担う。種子を植えると新規エリアや希少資源にアクセスできるようになるが、同時に新たな敵対個体が出現し危険度も上昇する。

生存要素である酷寒と飢えが実装された。体温低下はキャラクターの死亡につながり、飢餓状態は行動速度を大きく低下させる。戦闘は銃撃と近接攻撃を中心に据え、モジュール基盤の武器改造システムを通じて武装をカスタマイズできる。未知のエリアの深部に進入するほど、より優れた報酬を得られるが、その分だけ強力な敵と遭遇することになる。

「HAEX」は2027年初頭にSteamにて早期アクセスを開始し、韓国語を公式サポートする予定である。




「HAEX」スクリーンショット
▲ 「HAEX」スクリーンショット(画像出典:Steam)
▲ 핵스 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

SCP 세계관 느낌의 1인칭 오픈월드 슈터 ‘핵스(HAEX)’가 공개됐다.

핵스는 신생 개발사 데드 아스트로넛에서 개발 중인 신작으로, 최대 3인이 함께 즐길 수 있는 협동 기반의 생존 슈터다. 극지방 북단에서 발생한 기이한 현상을 배경으로, 실종된 과학 조사단의 행방을 추적하는 과정을 그린다. 혹독한 자연 환경과 미지의 외계 물질이 얽힌 세계에서 생존하는 것이 핵심 목표이며, 매번 다른 형태로 구성되는 지형을 통해 반복적인 탐험 요소를 강조했다.

플레이어는 아북극 지대를 무대로 각종 자원을 수집하고 무기를 제작해야 한다. 세계 곳곳에 흩어진 외계 건축물을 조사하여 새로운 기술을 익히고 장비 도면을 확보하는 것이 전반적인 성장의 뼈대다.

▲ 핵스 발표 영상 (영상출처: 데드 아스트로넛 공식 유튜브 채널)

게임 내에는 지능형 큐브와 외계 씨앗이라는 특수 장치가 도입되었다. 큐브는 주변 환경을 분석하고 자원 채취를 보조하는 도구로, 개량을 거치면 돌진이나 이단 점프 등 특수한 기동 능력을 제공한다. 아울러 맵 곳곳에 심을 수 있는 외계 씨앗은 주변 지형을 변형시키는 역할을 맡는다. 씨앗을 심으면 신규 구역과 희귀 자원에 접근할 수 있게 되지만, 동시에 새로운 적대 개체들이 등장하여 위험도 역시 상승한다.

생존 요소인 혹한과 굶주림이 구현됐다. 체온 저하는 캐릭터의 사망으로 이어지며, 기아 상태는 행동 속도를 크게 저하시킨다. 전투는 총기 사격과 근접 공격을 중심으로 하며, 모듈 기반의 무기 개조 시스템을 통해 무장을 개조할 수 있다. 미지의 구역 깊숙이 진입할수록 더욱 뛰어난 보상을 얻지만, 그만큼 강력한 적들을 마주하게 된다. 

핵스는 2027년 초 스팀에서 앞서 해보기를 시작하며, 한국어를 공식 지원할 예정이다.




▲ 핵스 스크린샷 (사진출처: 스팀)
このニュースはAIによって翻訳されました。