ニュース

ゲームを始めよう、ジグソウ不在の『ソウ:ジェネシス』発表
게임을 시작하지, 직쏘 없는 '쏘우: 제네시스' 발표

AIの概要
映画ソウの公式非対称サバイバルゲームが公開された。判事と被告人に分かれ極限の頭脳戦を繰り広げる。現在公式サイトにてテスト参加者を募集中だ。
「ソウ:ジェネシス」代表イメージ
▲ 「ソウ:ジェネシス」代表イメージ(画像出典:Steam)

奇怪な主題意識と残虐な演出で知られる映画「ソウ」の公式ゲームがサマーゲームフェストで公開された。

「ソウ ジェネシス(Saw: Genesis)」は、3対1の非対称サバイバルゲームである。本作は、原作の主要人物であるジグソウが活動する約100年前である第一次世界大戦直後を舞台としており、のちにジグソウとして完成する思想の初期設計者である「判事」が登場する。プレイヤーは、毎回ランダムに生成されるエリア内で2つの陣営から1つを選択して対決を進めることになると。

単一の人員で構成された判事は、戦争の惨状を経験し、苦痛を通じて人類を教化するという目的を持った人物である。物理的な力が弱く、被告人を直接制圧することが難しいため、自分だけが知る通路や騒音感知地図を活用して隠密に行動しなければならない。幻覚ガスや麻痺毒素で被告人の注意をそらしたり機動力を低下させたりし、協力者を動員して相手を罠に引きずり込む戦術を発揮する。判事の最終目標は殺傷ではなく、相手に身体損壊と生存のどちらかを強制する形式の教化である。

▲ 「ソウ:ジェネシス」発表映像(動画出典:ライオンズゲート・ムービーズ公式YouTubeチャンネル)

3人で構成された被告人陣営は、判事が設計した空間から制限時間内に脱出することが目標である。絶えず変化する脱出口の中で課題を遂行し、鍵をはじめとする各種アイテムを集めなければならない。時間が経つにつれて心理的な圧迫感が大きくなり、任務遂行が遅延し、判事の罠に露出する確率が高くなる。罠に陥った場合、自ら身体の一部を諦めるか、仲間の救助を待たなければならない。腕を失うと問題解決能力が低下し、足を失うと移動速度が減少するなど不利益が適用される。

ゲームは、プレイごとに様相が異なる短く集約的な流れを帯び、原作に着目した致命的な問題解決方式と罠体系が活用される。判事は見えない場所で状況をコントロールして被告人を締め上げ、被告人陣営は状況に応じて賢明な協力と物理力を動員して不利な局面を打開しなければならない。

「ソウ:ジェネシス」のリリース日はまだ公開されておらず、公式サイトでクローズドβテストの参加者を募集中である。





「ソウ:ジェネシス」スクリーンショット
▲ 「ソウ:ジェネシス」スクリーンショット(画像出典:Steam)
쏘우: 제네시스 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 쏘우: 제네시스 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

기괴한 주제의식과 잔인한 연출로 유명한 영화 ‘쏘우’의 공식 게임이 서머 게임 페스트에서 공개됐다.

‘쏘우 제네시스(Saw: Genesis)’는 3 대 1 비대칭 생존게임이다. 이 작품은 원작의 주요 인물인 직쏘가 활동하기 약 100년 전인 제1차 세계 대전 직후를 배경으로 삼았으며, 훗날 직쏘로 완성되는 사상의 초기 설계자인 ‘판사’가 등장한다. 플레이어는 매번 무작위로 생성되는 구역 안에서 두 개의 진영 중 하나를 선택해 대결을 진행하게 된다.

단일 인원으로 구성된 판사는 전쟁의 참상을 겪고 고통을 통해 인류를 교화하겠다는 목적을 지닌 인물이다. 물리적인 힘이 약해 피고인을 직접 제압하기 어려우며, 자신만 아는 통로와 소음 감지 지도를 활용해 은밀하게 행동해야 한다. 환각 가스와 마비 독소로 피고인의 주의를 돌리거나 기동력을 떨어뜨리며 조력자를 동원해 상대를 함정으로 끌고 가는 전술을 발휘한다. 판사의 최종 목표는 살상이 아닌 상대에게 신체 훼손과 생존 중 하나를 강제하는 형태의 교화다.

▲ 쏘우: 제네시스 발표 영상 (영상출처: 라이온즈게이트 무비 공식 유튜브 채널)

3인으로 구성된 피고인 진영은 판사가 설계한 공간에서 제한 시간 내에 벗어나는 것이 목표다. 끊임없이 변하는 탈출로 속에서 과제를 수행하고, 열쇠를 비롯한 각종 물품을 모아야 한다. 시간이 흐를수록 심리적인 압박이 커져 임무 수행이 지연되며, 판사의 함정에 노출될 확률이 커진다. 함정에 빠질 경우 스스로 신체 일부를 포기하거나 동료의 구조를 기다려야 한다. 팔을 잃으면 문제 해결 능력이 저하되고 다리를 잃으면 이동 속도가 감소하는 등 불이익이 적용된다.

게임은 매 판 양상이 달라지는 짧고 집중적인 흐름을 띄며, 원작에서 착안한 치명적인 문제 해결 방식과 함정 체계가 활용된다. 판사는 보이지 않는 곳에서 상황을 통제하며 피고인을 옥죄며, 피고인 진영은 상황에 따라 영리한 협동과 물리력을 동원해 불리한 국면을 타개해야 한다.

쏘우: 제네시스의 출시일은 아직 공개되지 않았으며, 공식 홈페이지에서 비공개 테스트 참여자를 모집 중이다.





▲ 쏘우: 제네시스 스크린샷 (사진출처: 스팀)
このニュースはAIによって翻訳されました。