タイム誌、「最も影響力のあるスポーツ人100人」に「Faker」を選定
타임지, 가장 영향력 있는 스포츠인 100인에 '페이커' 선정
2026.06.10 11:48 UTC+9
AIの概要
Fakerがタイム誌の最も影響力のあるスポーツ界の100人に選出された。
伝統スポーツ領域でeスポーツ選手が選ばれたのは極めて異例かつ意義深い。
数々の偉業と長年の社会貢献により、eスポーツの世界的普及を証明した。

プロゲーマーの「Faker」が、世界的権威を誇るタイム誌が選定する「世界で最も影響力のあるスポーツ界の100人」に、eスポーツ選手としては唯一名を連ねた。
海外メディアのタイム(Time)は、去る9日に2026年版「世界で最も影響力のあるスポーツ界の100人」を発表した。選出された100人には、スキー、バスケットボール、アメリカンフットボール、サッカー、野球、スケートボードなど、さまざまな部門で活躍する選手や指導者たちが含まれている。このような伝統スポーツの領域において、eスポーツ選手が選出されたことは非常に意義深い。

「Faker」イ・サンヒョク選手のタイム誌選定は、『リーグ・オブ・レジェンド』という特定のゲームの枠を超え、世界的なゲーム文化とeスポーツの大衆化がどれほど拡大したのかを証明している。イ・サンヒョク選手はT1でのデビュー以降、最近の『リーグ・オブ・レジェンド』ワールド・チャンピオンシップ3連覇などを含めて通算6回の優勝を記録し、『リーグ・オブ・レジェンド』の殿堂に現役選手でありながら史上初めて名を連ねるなど、種目内で大きな影響力を発揮してきた。同時に、継続的な善行や対外活動を続けており、eスポーツのイメージ改善にも大きな影響を与えた。
タイム誌は「eスポーツは1972年にスタンフォード大学で最初のトーナメントが開催された当時、優勝者に雑誌『ローリング・ストーン』の定期購読権を提供する程度の小規模なものだった。しかし、市場調査会社のグランドビューリサーチによると、2030年までに74億6,000万ドル(韓国ウォン基準で約11兆ウォン)規模に成長するという予測を示している」と言及し、eスポーツの主流化とイ・サンヒョク選手の象徴性を合わせて取り上げた。
一方、タイム誌が選定した「世界で最も影響力のあるスポーツ界の100人」には、バスケットボール部門のレブロン・ジェームズ、野球部門の大谷翔平、サッカー部門のリオネル・メッシ、テニス部門のヤニック・シナー、F1部門のランド・ノリスなどが含まれている。

프로게이머 '페이커'가 세계적 권위를 지닌 타임지 선정 '가장 영향력 있는 스포츠인 100인'에 e스포츠 선수로는 유일하게 이름을 올렸다.
외신 타임(Time)은 지난 9일, 2026 가장 영향력 있는 스포츠인 100인을 발표했다. 선정된 100인은 스키, 농구, 미식축구, 축구, 야구, 스케이트보드 등 다양한 부문에서 힘쓰는 선수 및 지도자들이 포함됐다. 이와 같은 전통 스포츠의 영역에서 e스포츠 선수가 선정된 것은 유의미하다.

'페이커' 이상혁 선수의 타임지 선정은 리그 오브 레전드라는 특정 게임을 넘어, 전 세계 게임 문화와 e스포츠의 대중화가 얼마나 확장되었는지를 증명한다. 이상혁 선수는 T1 데뷔 이후 최근 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 3연속 우승 등을 포함한 통산 6회 우승을 기록했고, 리그 오브 레전드 전설의 전당에 현역 선수임에도 불구하고 최초로 이름을 올리는 등 종목 내에서 큰 영향력을 행사해온 바 있다. 함께 지속적인 선행과 대외활동을 이어나가며 e스포츠 인식 개선에 큰 영향을 끼쳤다.
타임지는 "e스포츠는 1972년 스탠퍼드 대학교에서 첫 토너먼트가 개최됐을 당시 우승자에게 잡지 '롤링스톤즈' 구독권을 제공하는 수준으로 규모가 작았다. 그러나 시장조사업체 그랜드 뷰 리서치에 따르면 2030년까지 74억 6,000만 달러(한화 약 11조 원) 규모의 성장 전망치를 보여주고 있다"고 언급하며, e스포츠의 주류화와 이상혁 선수의 상징성을 함께 짚었다.
한편, 타임지 선정 가장 영향력 있는 스포츠인 100인에는 농구 부문의 르브론 제임스, 야구 부문의 오타니 쇼헤이, 축구 부문의 리오넬 메시, 테니스 부문의 야닉 시너, F1 부문의 랜도 노리스 등이 포함됐다.
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