「またパス?」『Fable』リブート版の韓国語非対応を受け、ユーザーが署名運動を開始
“또 패싱?” 페이블 리부트 한국어 미지원에 유저 청원 개시
2026.06.10 17:37 UTC+9
AIの概要
Xboxの新作『Fable Reboot』が韓国語未対応となり、国内ユーザーの間で激しい批判と署名運動が起きています。
過去作と異なり言語サポートが排除されたことで、『Starfield』等に続く韓国市場パスへの懸念が強まっています。
開発元によるローカライズの再検討を求める声が高まっており、今後のXboxの対応に注目が集まっています。

継続的に大型タイトルへの韓国語ローカライズを適用していなかったXboxが、ファーストパーティの新作『Fable Reboot』でも韓国語を排除していることが明らかになり、韓国内のユーザーから激しい批判の声が上がり始めている。一部では、このような動きに対してXbox Player Voiceを通じたユーザーの嘆願も開始されている。
『Fable Reboot』は、Xboxスタジオ傘下のPlayground Gamesが開発中のオープンワールドRPGである。前作のFableシリーズは、プレイヤーの選択によって変化する外見など、幅広い選択肢とストーリーで注目を集めた。しかし、去る8日に開催されたXbox Games Showcaseの直後に公開されたストアページにおいて、韓国語の音声および字幕がいずれも排除され、ユーザーから大きな不満の声が噴出した。

これを受け、Xboxの公式フィードバックプラットフォーム「Xbox Player Voice」を通じた韓国語サポート要求の署名運動が開始された。国内ユーザー「HJ P」が開始した今回の署名は、『Fable』に韓国語サポートを含めることを検討してほしいというタイトルで掲載された。
去る8日に開始された今回の署名運動には、10日午後4時までに383件の投票と144件のコメントが寄せられた。今回の署名運動は、開発元のローカライズ再検討を引き出すための動きと解釈される。署名を開始したユーザーは「Starfieldが韓国語サポートなしで発売された際、Xboxのブランドイメージは韓国で深刻な打撃を受けた」とし、「Fableでは同じ過ちが繰り返されないことを強く願う」と伝えた。
一方、キャラクター間の会話やツールチップなどで分かるゲーム世界観全般の理解が進行に不可欠なオープンワールドアクションRPGでは、ローカライズの有無が非常に重要である。しかし、最近のXboxファーストパーティのオープンワールドゲームである Starfieldや The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredが韓国語未サポートや リージョンロック などの 様々な問題を引き起こし 、「韓国市場パス」に対する疑惑の声を強めてきた。このような状況で、以前から韓国語をサポートしていたFableシリーズさえも韓国語をサポートしないことが判明し、Xboxの動きに対する国内ゲーマーの世論は次第に悪化している。

지속적으로 대형 게임에 한국어 현지화를 적용하지 않던 Xbox가 퍼스트 파티 신작 ‘페이블 리부트’에서도 한국어를 배제한다는 점이 밝혀지며 국내 유저들이 거센 비판의 목소리를 내기 시작했다. 일각에서는 이와 같은 행보에 대해 Xbox 플레이어 보이스를 통한 유저 청원이 시작되기도 했다.
페이블 리부트는 Xbox 스튜디오 산하 플레이그라운드 게임즈가 개발 중인 오픈월드 RPG다. 전작인 페이블 시리즈는 플레이어의 선택에 따라 달라지는 외형 등 폭넓은 선택지와 스토리로 주목을 받았다. 그러나 지난 8일 개최된 Xbox 게임 쇼케이스 이후 공개된 상점 페이지에서 한국어 음성 및 자막이 모두 배제되며 유저들로부터 큰 불만의 목소리가 촉발됐다.

이에 Xbox 공식 피드백 플랫폼 ‘Xbox 플레이어 보이스’을 통한 한국어 지원 요구 서명 운동이 시작됐다. 국내 유저 ‘HJ P’가 시작한 이번 서명은 페이블에 한국어 지원 포함을 고려해주기를 바란다는 제목으로 게시됐다.
지난 8일 시작된 이번 서명운동에는 10일 오후 4시까지 383건의 투표와 144건의 코멘트가 달렸다. 이번 서명 운동은 개발사의 현지화 재검토를 이끌어내기 위한 움직임으로 풀이된다. 서명을 시작한 유저는 “스타필드가 한국어 지원 없이 출시되었을 때 Xbox 브랜드 이미지는 한국에서 심각한 타격을 입었다”며, “페이블에서는 같은 실수가 반복되지 않기를 강력히 바란다”고 전했다.
한편, 캐릭터간 대화나 툴팁 등으로 알 수 있는 게임 세계관 전반의 이해가 진행에 필수적인 오픈월드 액션 RPG에서는 현지화 여부가 매우 중요하다. 그러나 최근 Xbox 퍼스트 파티 오픈월드 게임인 스타필드나 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터가 한국어 미지원이나 지역락 등 여러 문제를 일으키며 ‘한국 시장 패싱’에 대한 의혹의 목소리를 키워왔다. 이런 상황에서 이전부터 한국어를 지원했던 페이블 시리즈조차 한국어를 지원하지 않자, Xbox의 행보에 대한 국내 게이머들의 여론은 점차 악화되고 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
おすすめニュース
最も人気のあるニュース
- 深まるスネージナヤの危機、「原神」Ver.7.1が23日より開始
- [TGS 26] キム・ヨンハ「パレイドリア、激しさの代わりに心地よさを込めた」
- [本日のSteam] 正常化したFPS新作WAR DOGS、同時接続者数42万人を突破
- [TGS 26] グローバルイベントへ飛躍する、東京ゲームショウ2026開幕
- グランド・セフト・オートVIのオンラインは最大32人プレイをサポート、訴訟文書で判明
- 4人の英雄と共に繰り広げる群像劇、ファイアーエムブレム 万紫千紅
- [TGS 26] 1周年アップデートを控えたアウタープレイン、単独ブースを予告
- [TGS 26] グラビティ、ラグナロクのコンソールプロジェクトを公開
- [TGS 26] 特区庁名刺ケース、アストラエ・オラティオ来場者特典公開
- ポケモンディレクター新作、天気連動ゲーム「雨のち晴れ少女」








