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「ポケモンGO」のユーザーデータが軍事用AIの訓練に活用された?
포켓몬 고 유저 데이터가 군사용 AI 훈련에 활용됐다?

AIの概要
『Pokémon GO』のユーザーデータが軍事用ドローンのAI訓練に使われた可能性が浮上した。 Niantic Spatialはデータの一部使用を認めたが、軍事取引への関与は否定している。 ゲーマーのデータが軍事目的に活用される点について、倫理的な議論が激化している。
『Pokémon GO』
▲『Pokémon GO』(画像提供:Niantic)

Nianticが開発したモバイルゲーム『Pokémon GO』のユーザーデータが、軍事用ドローンの人工知能(AI)システム訓練に使用されていた可能性が報じられ、議論が巻き起こっている。最近のロシア・ウクライナ戦争において、AI搭載の軍事用ドローンが人間の直接的な操作なしに自ら判断して敵を殺傷する作戦が展開され、AIの軍事利用に対する倫理的問題が浮き彫りになっている最中、ゲーマーの情報がこのような作戦に活用される点に多くの人々が懸念を表明している。

2025年12月、Niantic SpatialはVantageとのパートナーシップを通じ、全地球測位システム(GPS)が制限された環境において視覚データを介した地上および航空プラットフォームの精密な航法および調整を可能にする包括的なソリューションを提供すると発表していた。ところが、これにより『Pokémon GO』のデータがAI訓練に部分的に活用されていたという内容が明らかになった。

Nianticは2020年に『Pokémon GO』へ拡張現実(AR)マッピングの課題を導入し、2021年にはプレイヤーがスマートデバイスを使用して現実世界のポケストップの位置をスキャンし、新たなAR体験を創造できるよう強化されたポケストップ機能をリリースした。デルフト工科大学のヤン・ファン・デン・ホーフェン(Jan van den Hoven)倫理および技術教授は某メディアとのインタビューで、報道基準で約300億件にのぼる『Pokémon GO』のスキャンデータがNiantic SpatialのAIシステム開発速度を大幅に高めたはずだと分析した。これはプレイヤーたちが意図せず軍事的な応用に関与してしまった可能性を示唆しており、倫理的問題を提起している。

Niantic Spatialは海外メディアのPC Gamerなどのインタビューを通じ、『Pokémon GO』の地上スキャンデータがAIモデルの訓練に一部使用されたことを認めた。しかし、Niantic SpatialはVantageとの取引には該当データの共有が含まれておらず、2025年にNianticのゲーム事業部がScopelyを通じて買収されて以降はスキャンデータにアクセスできないと釈明した。Vantageも独自の声明を通じ、Niantic Spatialの地上ベースの視覚位置確認システムを自社システムに適用することを検討中であるものの、実際の『Pokémon GO』データにはアクセスしていないと明かした。Vantageは独自の衛星画像で生成した3Dデータを基に、GPS制限環境における航法技術を開発していると付け加えた。

『Pokémon GO』の利用規約には、ユーザーが提供するすべてのコンテンツに対してNianticが非独占的かつ永久的なライセンスを有すると明記されている。この規約に基づいてデータ収集が行われたにもかかわらず、ユーザーたちが自身のデータが軍事目的で活用される可能性について十分に認知していなかったという批判が相次いでいる。今回の事態により、ゲーム会社が収集したユーザーデータが軍事的に使用されることに関する倫理的責任についての議論が激化している。
포켓몬고 (사진제공: 나이언틱)
▲ 포켓몬 고 (사진제공: 나이언틱)

나이언틱이 개발한 모바일 게임 포켓몬 고의 사용자 데이터가 군사용 드론의 인공지능 AI 시스템 훈련에 사용되었을 가능성이 보도되며 논란이 불거졌다. 최근 러시아-우크라이나 전쟁에서 AI 탑재 군사용 드론이 사람의 직접적 조작 없이 스스로 판단해서 적을 사살하는 작전이 전재되며 AI의 군사적 활용에 대한 윤리적 문제가 대두되고 있는 와중, 게이머 정보가 이 같은 작전에 활용된다는 점에 많은 이들이 우려를 표하고 있다.

2025년 12월, 나이언틱 스페이셜은 밴터와의 파트너십을 통해 위성 위치 확인 시스템 GPS가 제한된 환경에서 시각 데이터를 통해 지상 및 항공 플랫폼의 정밀한 항법 및 조율을 가능하게 하는 포괄적 솔루션을 제공하겠다고 발표한 바 있다. 그런데 이를 통해 포켓몬 고 데이터가 AI 훈련에 부분적으로 활용되었다는 내용이 알려졌다.

나이언틱은 2020년 포켓몬 고에 증강 현실 AR 매핑 과제를 도입했고, 2021년에는 플레이어들이 스마트 기기를 사용하여 실제 세계의 포켓스톱 위치를 스캔하고 새로운 AR 경험을 만들 수 있도록 강화된 포켓스톱 기능을 출시했다. 델프트 공과대학교의 얀 반 덴 호벤 윤리 및 기술 교수는 한 언론과의 인터뷰에서 트라우 보도 기준 약 300억 건에 달하는 포켓몬 고 스캔 데이터가 나이언틱 스페이셜의 AI 시스템 개발 속도를 크게 높였을 것이라고 분석했다. 이는 플레이어들이 의도치 않게 군사적 응용에 기여했을 수 있다는 점을 시사하며 윤리적 문제를 제기하고 있다.

나이언틱 스페이셜은 해외 매체 PC게이머 등과의 인터뷰를 통해 포켓몬 고의 지상 스캔 데이터가 AI 모델 훈련에 일부 사용됐다는 점을 인정했다. 그러나 나이언틱 스페이셜은 밴터와의 거래에는 해당 데이터 공유가 포함되지 않았으며, 2025년 나이언틱의 게임 사업부가 스코플리를 통해 인수된 이후에는 스캔 데이터에 접근할 수 없다고 해명했다. 밴터 또한 자체 성명을 통해 나이언틱 스페이셜의 지상 기반 시각 위치 확인 시스템을 자체 시스템에 적용하는 것을 검토 중이나, 실제 포켓몬 고 데이터에는 접근하지 않았다고 밝혔다. 밴터는 자체 위성 이미지로 생성한 3D 데이터를 기반으로 GPS 제한 환경에서의 항법 기술을 개발하고 있다고 덧붙였다.

포켓몬 고 이용 약관에는 사용자가 제공하는 모든 콘텐츠에 대해 나이언틱이 비독점적이고 영구적인 라이선스를 갖는다고 명시되어 있다. 이 약관에 따라 데이터 수집이 이루어졌음에도 불구하고, 사용자들이 자신의 데이터가 군사적 목적으로 활용될 가능성에 대해서는 충분히 인지하지 못했다는 비판이 따라온다. 이번 사태로 인해 게임사가 수집한 사용자 데이터가 군사적으로 사용되는것에 대한 윤리적 책임에 대한 논란이 거세지고 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。