発売2年で、「黒神話:悟空」の販売本数が3,000万枚を突破
출시 2년 만에, 검은 신화: 오공 판매량 3,000만 장 넘었다
2026.06.18 14:46 UTC+9
AIの概要
Game Scienceの手がけたアクションRPG「黒神話:悟空」の全世界販売本数が3,000万本を突破しました。
中国の「一帯一路」公式ウェブサイトに掲載された新華通信研究所の報告書を通じてこの記録が明らかになりました。
さらに、道教の神である鍾馗を素材にした次回作「黒神話:鍾馗」の動向にも関心が集まっています。

Game Scienceが開発したアクションゲーム「黒神話:悟空」が3,000万本の販売本数を記録した。
該当のニュースは去る15日、中国共産主義中国の「一帯一路」公式ウェブサイトに掲載された新華通信研究所の報告書を通じて明らかになった。該当の報告書には、ショートフォームドラマ、コミュニティなど中国コンテンツが収めた多様な成果と共に、「Game Scienceは全世界で3,000万本以上販売された『黒神話:悟空』を制作した」という文言を確認できる。

「黒神話:悟空」は中国の説話『西遊記』を素材にしたアクションRPGで、2024年8月にリリースされた。東洋的な雰囲気とグラフィック、完成度、如意棒を活用したアクションで発売前から多くの注目を集めた。これを基にリリース3日目で1,000万本を販売する記録を打ち立て、その後1ヶ月目には2,000万本の販売本数を突破したことが伝えられている。
一方、Game Scienceは昨年8月、道教の神である鍾馗を素材にした次回作「黒神話:鍾馗」を発表した。該当の作品に関する詳細情報はまだ公開されていない。

게임사이언스가 개발한 액션게임 검은 신화: 오공이 3,000만 장 판매량을 기록했다.
해당 소식은 지난 15일, 중국 공산주의 중국 '일대일로' 공식 웹사이트에 게재된 신화통신연구소 보고서를 통해 알려졌다. 해당 보고서에는 숏폼 드라마, 커뮤니티 등 중국 콘텐츠가 거둔 여러 성과와 함께, "게임사이언스는 전 세계적으로 3,000만 장 이상 판매된 '검은 신화: 오공을 제작했다"는 문구를 확인할 수 있다.

검은 신화: 오공은 중국 설화 서유기를 소재로 한 액션 RPG로, 2024년 8월 출시됐다. 동양적인 분위기와 그래픽과 완성도, 여의봉을 활용한 액션으로 발매 전부터 많은 주목을 받았다. 이를 기반으로 출시 3일 만에 1,000만 장을 판매하는 기록을 세웠으며, 이후 1달 째에는 2,000만 장 판매량을 넘긴 것으로 알려졌다.
한편, 게임사이언스는 작년 8월 도교의 신 종규를 소재로 한 차기작 '검은 신화: 종규'를 발표했다. 해당 작품에 대한 상세 정보는 아직 공개되지 않았다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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