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チョ・スンレ議員がゲームと音楽の制作費に対する税額控除を含む租税特例制限法改正案を発了しました。映像中心の現行制度から外れていたゲームと音楽産業の支援体系構築を目指します。今回の法案通過を通じてK-コンテンツ全体の成長とグローバル競争力確保に期待がかかります。

조승래 의원은 지난 18일 게임 및 음악 제작비용에 대해 세액공제를 적용하는 ' 조세특례제한법' 일부개정안을 대표발의했다.
현행법은 방송, 영화 등 영상콘텐츠 중심으로 세제 지원이 설계되어 있으며, 지난해 웹툰 분야까지 공제 대상에 포함됐다. 다만, 글로벌 수출 비중이 높은 게임과 음악 산업은 여전히 지원 체계에서 배제되어 있다.
조 의원은 지난해 이미 동일한 내용의 법안을 대표 발의했고, 국정감사에서도 당시 기획재정부를 상대로 "K- 콘텐츠 수출을 견인하는 핵심 산업에 대한 세제 지원이 빠져 있다"는 점을 지적했다. 그러나 당시 법안 논의 과정에서 해당 조항이 반영되지 못한 채 대안반영 폐기되면서, 입법 공백이 이어져 왔다.
이에 이번에 재차 발의한 것이다. 조승래 의원은 "게임과 음악은 이미 대한민국의 문화 경쟁력을 세계에 증명하고 있는 핵심 산업"이라며 "정작 제도는 과거 산업 구조에 머물러 있는 만큼, 수출 효자 산업에 걸맞은 조세 지원 체계로 전환해야 한다"고 밝혔다.
이어서 "이번 개정안 통과를 통해 K-콘텐츠 산업 전반의 성장 사다리를 복원하고 , 게임 및 음악 콘텐츠 글로벌 경쟁력 확보에 기여하겠다"고 말했다.

조승래 의원은 지난 18일 게임 및 음악 제작비용에 대해 세액공제를 적용하는 ' 조세특례제한법' 일부개정안을 대표발의했다.
현행법은 방송, 영화 등 영상콘텐츠 중심으로 세제 지원이 설계되어 있으며, 지난해 웹툰 분야까지 공제 대상에 포함됐다. 다만, 글로벌 수출 비중이 높은 게임과 음악 산업은 여전히 지원 체계에서 배제되어 있다.
조 의원은 지난해 이미 동일한 내용의 법안을 대표 발의했고, 국정감사에서도 당시 기획재정부를 상대로 "K- 콘텐츠 수출을 견인하는 핵심 산업에 대한 세제 지원이 빠져 있다"는 점을 지적했다. 그러나 당시 법안 논의 과정에서 해당 조항이 반영되지 못한 채 대안반영 폐기되면서, 입법 공백이 이어져 왔다.
이에 이번에 재차 발의한 것이다. 조승래 의원은 "게임과 음악은 이미 대한민국의 문화 경쟁력을 세계에 증명하고 있는 핵심 산업"이라며 "정작 제도는 과거 산업 구조에 머물러 있는 만큼, 수출 효자 산업에 걸맞은 조세 지원 체계로 전환해야 한다"고 밝혔다.
이어서 "이번 개정안 통과를 통해 K-콘텐츠 산업 전반의 성장 사다리를 복원하고 , 게임 및 음악 콘텐츠 글로벌 경쟁력 확보에 기여하겠다"고 말했다.
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初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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