[本日のSteam] Lethalにクトゥルフを足した協力プレイの新作『The Mound』
[오늘의 스팀] 리썰에 크툴루 더한 협동 신작 ‘더 마운드’
2026.07.16 18:15 UTC+9
AIの概要
新作ホラー「The Mound: Omen of Cthulhu」がSteam売上3位にランクインしました。
狂気システムによる緊張感が好評ですが、最適化不足や利便性の欠如で評価は賛否両論となっています。
GTA 5の同時接続者数が減少する一方、Apex Legendsは好調を維持しています。

新作協力サバイバルホラーゲーム「The Mound: Omen of Cthulhu」が15日の正式リリース後、Steam世界売上上位3位にランクインした。クトゥルフをモチーフにした新作に関心が集まる一方、序盤のユーザー評価はあまり芳しくない。
チリの開発会社ACE Teamが手がけた本作は、17世紀の南米の呪われたジャングルを舞台にしたハードコアサバイバル探索を描く。ジャングルを駆け巡り、船長が望む量の宝を集める契約を遂行することになるが、呪われたジャングルというロケーションや奇妙な怪物、視覚とチームメイト間のブリーフィングに頼らざるを得ない極限環境が生存を脅かす。
特徴はプレイヤーの認知能力をかく乱する狂気システムだ。暗闇に長く放置されたり、敵と遭遇して狂気ゲージが上昇すると幻覚が始まる。怪物がチームメイトの外見そっくりに化けて現れたり、先ほど仲間にボイスチャットで発した声をそのまま模倣するなど、全員がそれぞれ異なる現象に直面し、肉体的および精神的状態を危うくさせる。
「The Mound: Omen of Cthulhu」のリリース序盤のユーザー評価は「賛否両論(593件参加、62%好評)」となっている。グラフィックとジャングルの雰囲気、サウンドの組み合わせが未知の恐怖をうまく引き立てており、狂気システムによって協力プレイでありながら緊張感を高めている点が好評を得ている。しかし、正常なプレイが困難なほど最適化の状態が悪く、近接戦闘時の回避や防御機能がなく逃走も難しいうえに操作感も重いという指摘が相次いだ。インベントリの整頓不可、使い捨ての武器アップグレードなど利便性の欠如も不便だという反応が多い。



開発陣はユーザーからのフィードバックを確認し、武器のバランス調整、画面酔いの防止や視野角の改善、インベントリの利便性などを優先的に対応しており、クロスプレイの問題も修正中であると明かした。さらに、今後は近接武器に対する防御および反撃システムも開発中であると付け加えた。
そのほかにも新作2本が新たランクインした。クラシックゲームスタイルのMMORPG「SpiritVale」が7位にランクインし、カスタム列車でトリックを決めながら疾走する「Denshattack!」が8位を占めた。

日替わり最高同時接続者数TOP20では、「グランド・セフト・オートV」のEnhanced版が11万9,643人を記録し、前日比で約5万人減少して14位に下落した。このほかにも大半のゲームでユーザー数が減少したが、Apex Legendsは20万人を突破する上昇気流に乗った。

신작 협동 생존 호러 게임 '더 마운드: 오멘 오브 크툴루(The Mound: Omen of Cthulhu)'가 15일 정식 출시 후 스팀 전 세계 최고 인기 게임 3위에 올랐다. 크툴루를 바탕으로 한 신작에 대한 관심이 쏠린 보이는 반면, 초반 유저 평가는 썩 좋지 않다.
칠레 개발사 에이스 팀(ACE Team)이 제작한 이 게임은 17세기 남미의 저주받은 정글을 무대로 한 하드코어 생존 탐험을 다룬다. 정글을 누비며 선장이 원하는 양의 보물을 수집하는 계약을 수행하게 되는데, 저주받은 정글이라는 장소와 기이한 괴물, 시각과 팀원 간 브리핑에 의존해야 하는 극한 환경이 생존을 위협한다.
특징은 플레이어의 인지 능력을 교란하는 광기 시스템이다. 어둠에 오래 방치되거나 적과 조우해 광기 수치가 오르면 환각이 시작된다. 괴물이 팀원의 외형을 똑같이 덮어쓰고 나타나거나 앞서 동료가 보이스 채팅으로 냈던 목소리를 그대로 모방하는 등, 전원이 각기 다른 현상을 마주하게 되어 육체적, 정신적 상태를 위태롭게 만든다.
더 마운드: 오멘 오브 크툴루의 출시 초반 유저 평가는 ‘복합적(593명 참여, 62% 긍정적)’이다. 그래픽과 정글의 분위기, 사운드의 조합이 미지의 공포를 잘 살렸으며 광기 시스템으로 인해 협동임에도 긴장감을 높인다는 점이 호평을 받았다. 하지만, 정상적인 플레이가 힘들 정도로 최적화 상태가 좋지 않으며, 근접 전투 시 회피나 방어 기능이 없고 도망치기 어려운 데다 조작감도 무겁다는 지적이 이어졌다. 인벤토리 정렬 불가, 일회성 무기 업그레이드 등 편의성 부재도 불편하다는 반응이 많다.



개발진은 유저들의 피드백을 확인해 무기 밸런스, 멀미 방지와 시야각 개선, 인벤토리 편의성 등을 우선 해결했으며, 크로스 플레이 문제도 수정하고 있다고 밝혔다. 또한 향후 근접 무기에 대한 방어 및 반격 시스템도 개발 중이라고 덧붙였다.
그 외에도 신작 2개가 추가로 순위권에 진입했다. 고전 게임 스타일의 MMORPG ‘스피릿베일(SpiritVale)’이 7위에 올랐으며, 커스텀 열차로 트릭을 펼치며 달리는 ‘덴샤어택!(Denshattack!)’은 8위를 차지했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 GTA 5 인핸스드 버전이 11만 9,643명으로 전일 대비 약 5만 명 감소하며 14위로 하락했다. 이외에도 대다수 게임의 유저 수가 감소했으나, 에이펙스 레전드는 20만 명을 돌파하는 상승세를 탔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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