深海の宝探し、Path of Exile新規リーグ25日開始
심해의 보물찾기, 패스 오브 엑자일 신규 리그 25일 시작
2026.07.20 17:32 UTC+9
AIの概要
カカオゲームズが「Path of Exile」の新リーグ「オールフレイムの呪い」の情報を公開しました。海賊船長と共に深海を探索し、新クラスや傭兵システムなどが追加されます。ソケットシステムの改編や既存コンテンツのアップデートも行われます。

カカオゲームズは、来る25日にアップデートする「Path of Exile」の新シーズンである新リーグ「オールフレイムの呪い(Curse of the Allflame)」の詳細情報を公開した。
「オールフレイムの呪い」は、海賊船長「バレリー」と共にレイクラストの海深く眠る伝説の難破船を探しに出かける物語を描く。冒険の途中で獲得した海図を基に、バレリーの艦船に搭乗して海底探索に乗り出す。
その後、オールフレイムの力で深海を駆け巡り、制限時間内に失われた宝物や遺物を収集し、深そこに潜む異形の怪物を討伐しなければならない。複数の探索地域を自由に配置して航海を構築し、地域間の連携効果と追加報酬を考慮して探索ルートを設計することができる。
「サイオン」の3番目の転職クラス「ルミナリー」もお披露目される。雇用した傭兵を中心に戦闘を展開し、傭兵の装備を自由に変更して様々な戦闘ビルドを構築する。
前回のリーグコンテンツ「トラトゥスの傭兵」もコアコンテンツとして追加される。決闘を通じて傭兵を迎え入れるシステムを維持し、傭兵専用スキル、望む時に傭兵を召喚するシステムなどを追加して戦略性を強化する。
ソケットシステムの色彩区分をなくすなど、利便性も改善される。アップデート後、赤や緑などソケットの色に関係なくすべてのジェムを装着できるようになり、ソケットの色と同じジェムを装着した際に追加効果を提供するように変更される。
プレイ経験の向上のため、アビス、リージョンリーグコンテンツも改編する。アビスコンテンツは戦闘メカニズムと視覚効果を直感的に改善し、モンスターの戦闘方式が変更される。リージョンリーグコンテンツには新貨を活用して固有防具の能力を移転する新しいクラフトシステムを追加するなど、リーグコンテンツでのみ獲得できる報酬を提供する。

카카오게임즈는 오는 25일 업데이트하는 '패스 오브 엑자일' 신규 리그 '올플레임의 저주(Curse of the Allflame)' 상세 정보를 공개했다.
올플레임의 저주는 해적 선장 '발레리'와 함께 레이클라스트 바다 깊숙이 잠든 전설의 난파선을 찾아 떠나는 이야기를 다룬다. 모험 도중 획득한 해도를 바탕으로 발레리의 함선에 승선해 해저 탐험에 나선다.
이후 올플레임의 힘으로 심해를 누비며 제한된 시간 안에 잃어버린 보물과 유물을 수집하고, 심해에 숨어 있는 괴물들을 처치해야 한다. 여러 탐험 지역을 자유롭게 배치해 항해를 구성하고, 지역 간 연계 효과와 추가 보상을 고려해 탐험 루트를 설계할 수 있다.
'사이온'의 세 번째 전직 클래스 '루미너리'도 선보인다. 고용한 용병을 중심으로 전투를 펼치며, 용병의 장비를 자유롭게 변경해 다양한 전투 빌드를 구성한다.
이전 리그 콘텐츠 '트라투스의 용병'도 코어(고정) 콘텐츠로 추가한다. 결투를 통해 용병을 영입하는 시스템을 유지하고, 용병 전용 스킬, 원할 때 용병을 소환하는 시스템 등을 추가해 전략성을 강화한다.
소켓 시스템의 색상 구분을 없애는 등 편의성도 개선한다. 업데이트 후 빨강, 초록 등 소켓 색상과 관계없이 모든 젬을 장착할 수 있으며, 소켓 색상과 같은 젬 장착 시 추가 효과를 제공하도록 변경된다.
플레이 경험 향상을 위해 심연, 군단 리그 콘텐츠도 개편한다. 심연 콘텐츠는 전투 메커니즘과 시각 효과를 직관적으로 개선하고, 몬스터 전투 방식이 변경된다. 군단 리그 콘텐츠에는 신규 화폐를 활용해 고유 방어구의 능력을 이전하는 새로운 제작 시스템을 추가하는 등 리그 콘텐츠에서만 획득할 수 있는 보상을 제공한다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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