ハデス風ローグライク「シンデリア」、初の大型アップデートを適用
하데스풍 로그라이크 '신데리아', 첫 대규모 업데이트 적용
2026.07.24 14:16 UTC+9
AIの概要
ダークファンタジーローグライクアクション「Cinderia」が初の大型アップデートを実施しました。
プレイアブルキャラクター「イスドラ」のリ워크をはじめ、戦闘システムやパフォーマンスの最適化が行われました。
Steam早期アクセスにて、来る24日まで20%割引価格で販売されています。

MyACG Studioが開発し、NPC Entertainmentと共同パブリッシングするダークファンタジーローグライクアクションゲーム「Cinderia」が、去る7日に初の大型アップデートを適用した。
「Cinderia」は、魔女が世界を焼き尽くし文明が灰燼に帰した世界を背景に、黒魔術の腐食に耐え抜いた生存者となって滅亡の真実を追跡するローグライクアクションゲームである。呪い火種というパッシブアイテムや各種装備、スキルを組み合わせて強力なビルドを作り、敵をなぎ倒す「Hades」風のアクションが特徴である。

今回のアップデートは、去る3月のSteam早期アクセスリリース以降、ユーザーからのフィードバックを積極的に反映した初の改편である。核心的な変化としては、プレイアブルキャラクター「イスドラ」の全面的なリワークが挙げられる。従来のカウンター中心の戦闘方式から脱却し、突進と防御、カウンターを有機的に結びつける攻撃的なスタイルへと再設計された。また、すべての敵を貫通する突進攻撃が追加され、シールドブロックのクールダウンが短縮された。
さらに、パーフェクトガードに成功した場合、前方の投射物を消去すると同時に短い無敵効果が付与される。従来のフロスト資源システムは新しいガードシステムに変更された。防御時にガードを消費し、戦闘中に自動で回復する方式を採用して操作の直観性を高めた。これと共に、パーフェクトガード、突進特化、氷結制御など、多様な戦闘ビルドを構築できる新規能力とモジュールが追加された。
ゲーム全般のパフォーマンス最適化とコンテンツの追加も行われた。メモリ使用量を改善して長時間のプレイ時に発生するパフォーマンス低下を軽減し、チャプター2に新規マップ10種を追加した。レジェンダリーアイテムドロップシステムやチャプター4のダブルボス戦闘などのバランスも調整された。
一方、「Cinderia」はSteam早期アクセスでサービス中であり、来る24日まで20%割引された価格で販売される。

마이에이씨지 스튜디오(MyACG Studio)가 개발하고 NPC 엔터테인먼트(NPC Entertainment)와 공동 퍼블리싱하는 다크 판타지 로그라이크 액션게임 신데리아(Cinderia)가 지난 7일 첫 번째 대규모 업데이트를 적용했다.
신데리아는 마녀가 세상을 불태워 문명이 잿더미가 된 세계를 배경으로, 흑마법의 부식을 견뎌낸 생존자가 되어 멸망의 진실을 추적하는 로그라이크 액션게임이다. 저주불씨라는 패시브 아이템과 각종 장비, 스킬을 조합해 강력한 빌드를 만들어 적을 쓸어버리는 하데스풍 액션이 특징이다.

이번 업데이트는 지난 3월 스팀 앞서 해보기 출시 이후 이용자들의 피드백을 적극적으로 반영한 첫 개편이다. 핵심 변화로는 플레이어블 캐릭터 '이즈드라'의 전면 리워크가 꼽힌다. 기존의 반격 중심 전투 방식에서 벗어나 돌진과 방어, 반격을 유기적으로 연결하는 공격적인 스타일로 재설계됐다. 또한 모든 적을 관통하는 돌진 공격이 추가됐으며, 쉴드 블록의 재사용 대기시간이 단축됐다.
또한 완벽한 방어에 성공할 경우 전방의 투사체를 제거함과 동시에 짧은 무적 효과가 부여된다. 기존의 프로스트 자원 시스템은 새로운 가드 시스템으로 변경됐다. 방어 시 가드를 소모하고 전투 중에 자동으로 회복되는 방식을 채택해 조작의 직관성을 높였다. 이와 함께 완벽 방어, 돌진 특화, 빙결 제어 등 다양한 전투 빌드를 구성할 수 있는 신규 능력과 모듈이 추가됐다.
게임 전반의 성능 최적화와 콘텐츠 추가도 진행됐다. 메모리 사용량을 개선해 장시간 플레이 시 발생하는 성능 저하를 줄였으며, 챕터 2에 신규 맵 10종을 추가했다. 전설 아이템 드롭 시스템과 챕터 4 더블 보스 전투 등의 밸런스도 조정됐다.
한편 신데리아는 스팀 앞서 해보기로 서비스 중이며, 오는 24일까지 20% 할인된 가격에 판매된다.
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