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MyACG Studio开发的暗黑肉鸽动作游戏Cinderia迎来了首次大规模更新。此次更新全面重做了角色Izdra,并对战斗系统、性能及内容进行了优化。游戏目前在Steam进行抢先体验,并享有8折优惠。

由MyACG Studio开发、NPC Entertainment联合发行的暗黑魔幻肉鸽动作游戏《Cinderia》于7日推出了首次大规模更新。
《Cinderia》以女巫焚毁世界、文明化为灰烬的背景,讲述了玩家化身经受住黑魔法侵蚀的幸存者,追寻毁灭真相的肉鸽动作故事。游戏以通过被动道具“诅咒火种”及各种装备、技能组合打造强力流派横扫敌人的《哈迪斯》风动作为特色。

本次更新是自3月在Steam开启抢先体验推出以来,积极采纳玩家反馈进行的首次重大改版。核心变化当属可玩角色“Izdra”的全面重做。其摆脱了以往以反击为主的战斗方式,被重新设计为将冲刺、防御和反击有机结合的进攻型风格。此外,还新增了贯穿所有敌人的冲刺攻击,并缩短了盾牌格挡的冷却时间。
同时,若成功完成完美防御,将消除前方投射物并获得短暂无敌效果。原有的冰霜资源系统变更为全新的防御系统。采用了防御时消耗防御值并在战斗中自动恢复的方式,提升了操作的直观性。与此同时,还新增了能够构建完美防御、冲刺特化、冰冻控制等多种战斗流派的全新能力与模块。
游戏整体的性能优化与内容追加也在同步进行。通过改善内存占用减少了长时间游玩时出现的性能下降问题,并在第2章中新增了10张全新地图。传说道具掉落系统以及第2章双Boss战等的平衡性也得到了调整。
另外,《Cinderia》目前正通过Steam进行抢先体验,并将在24日之前以8折优惠价格销售。

마이에이씨지 스튜디오(MyACG Studio)가 개발하고 NPC 엔터테인먼트(NPC Entertainment)와 공동 퍼블리싱하는 다크 판타지 로그라이크 액션게임 신데리아(Cinderia)가 지난 7일 첫 번째 대규모 업데이트를 적용했다.
신데리아는 마녀가 세상을 불태워 문명이 잿더미가 된 세계를 배경으로, 흑마법의 부식을 견뎌낸 생존자가 되어 멸망의 진실을 추적하는 로그라이크 액션게임이다. 저주불씨라는 패시브 아이템과 각종 장비, 스킬을 조합해 강력한 빌드를 만들어 적을 쓸어버리는 하데스풍 액션이 특징이다.

이번 업데이트는 지난 3월 스팀 앞서 해보기 출시 이후 이용자들의 피드백을 적극적으로 반영한 첫 개편이다. 핵심 변화로는 플레이어블 캐릭터 '이즈드라'의 전면 리워크가 꼽힌다. 기존의 반격 중심 전투 방식에서 벗어나 돌진과 방어, 반격을 유기적으로 연결하는 공격적인 스타일로 재설계됐다. 또한 모든 적을 관통하는 돌진 공격이 추가됐으며, 쉴드 블록의 재사용 대기시간이 단축됐다.
또한 완벽한 방어에 성공할 경우 전방의 투사체를 제거함과 동시에 짧은 무적 효과가 부여된다. 기존의 프로스트 자원 시스템은 새로운 가드 시스템으로 변경됐다. 방어 시 가드를 소모하고 전투 중에 자동으로 회복되는 방식을 채택해 조작의 직관성을 높였다. 이와 함께 완벽 방어, 돌진 특화, 빙결 제어 등 다양한 전투 빌드를 구성할 수 있는 신규 능력과 모듈이 추가됐다.
게임 전반의 성능 최적화와 콘텐츠 추가도 진행됐다. 메모리 사용량을 개선해 장시간 플레이 시 발생하는 성능 저하를 줄였으며, 챕터 2에 신규 맵 10종을 추가했다. 전설 아이템 드롭 시스템과 챕터 4 더블 보스 전투 등의 밸런스도 조정됐다.
한편 신데리아는 스팀 앞서 해보기로 서비스 중이며, 오는 24일까지 20% 할인된 가격에 판매된다.
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