プレビュー

爽快なアクションRPGへと変貌、レゾナンス:フラッグテイル・レガシー
시원한 액션 RPG로 탈바꿈, 레조넌스: 플래그 테일 레거시

AIの概要
シリーズ最新作レゾ넌스플래그테일레거시가오는28일출시된다. 전작의조력자소피아의과거를다루는프리퀄작품이다. 근접전투와빛퍼즐로새로운모험을제시한다.
「レゾ넌스:플래그 테일 레거시」대표 이미지
▲「レゾ넌스:플래그 테일 레거시」대표 이미지(画像出典:Steam)

シリーズ最新作「レゾ넌스:플래그 테일 레거시(Resonance: A Plague Tale Legacy)」が、来る28日にPS5、Xbox Series X/S、PC向けに発売される。今作は「プレイグ テイル レクイエム」の15年前の過去を描くプリquelである。前作で心強い協力者として活躍した略奪者ソフィアが若い頃の姿で登場し、単独の主人公として物語を牽引していく。

プレイヤーは22歳のソフィアとなり、地中海のどこかに隠された神話上のミノタウロス島を探索することになる。珍しい宝を狙う数多くの敵の脅威をかわし、古代ミノス文明と中世を行き来しながら過去の秘密を暴き出さなければならない。シリーズの特長であったネズミの大群やステルス要素を排除し、一段とダイナミックに変貌を遂げた近接アクションと光を活用したパズル要素が融合し、新たな形態の冒険を提供する。

▲「レゾ넌스:플래그 테일 레거시」トレーラー(動画出典:Focus Entertainment公式YouTubeチャンネル)

「海のサソリ」ソフィアの過去とギリシャ神話を包括する物語

ゲームは、のちに「海のサソリ」として名を馳せるソフィアの幼少期と青年期に焦点を当てる。母方の家系によって修道院に預けられたのち脱走した彼女は、父親のアレクが率いる略奪者の野営地で育った。暴力的で荒々しい環境の中で育ったため、幼い頃から戦闘技術を身につけており、これを含む険しい過去の物語がゲーム全般にわたって詳細に展開される。

ソフィアは自分の感情を完璧にコントロールし、決して他人に弱みを見せない強靭な人物として描写される。衝動的で無謀な気質を持ちながらも、同時に自分が選んだ人々に対しては絶対的な忠誠心と保護本能を示す。プレイヤーは彼女が直面する数々の試練を通じて、真の仲間を見つけ、過去のトラウマを克服していく過程を見守ることができる。彼女を長年苦しめてきた恐ろしい悪の起源とマクラとの最初の出会いも、今回の旅で明らかになる。


ソフィアの幼少期と青年期に焦点
▲ソフィアの幼少期と青年期に焦点(画像出典:Focus Entertainment公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

ゲームの舞台は4世紀初頭のヴェネツィア潟周辺の野営地から始まり、紀元前2000年頃のミノス文明にまで及ぶ。華やかなカーニバルが繰り広げられるヴェネツィア、伝説が眠る地中海の神秘的な島など、多様な地域がプレイヤーを待ち受けている。

この場所でプレイヤーは、上半身が人で下半身が牛の怪物ミノタウロスとテーセウスの神話の痕跡を直接追い求めることになる。島中に散らばる古代の遺物や粘土板などを発見し、過去の真実を推測しなければならない。特に古代ミノス文明とつながる接点を発見すると、テーセウスの視点に切り替わり、神話の中の戦闘に参加するというユニークな叙事の経験も提供される。



プレイヤーを待ち受ける多様な地域
▲プレイヤーを待ち受ける多様な地域(画像出典:Steam)

直接ギリシャ神話の世界に入り込み、戦闘を体験することもできる
▲直接ギリシャ神話の世界に入り込み、戦闘を体験することもできる(画像出典:Steam)

避けるだけのアクションは終了、パリィと回避を駆使した近接戦闘

スリングショットを使用した遠距離暗殺中心だった前作とは異なり、今作はスピード感あふれる近接戦闘へと生まれ変わった。ソフィアは剣を用いた基本攻撃と防御、パリィ、回避を駆使しながら、多数の敵に立ち向かわなければならない。敵の攻撃を弾き返して気絶させたのち、致命傷を与えることが鍵となる。

戦闘技術だけでなく、周辺の環境や道具を積極的に活用する戦術的柔軟性も求められる。短daggerを使用して敵の背後から音もなく隠密暗殺を遂行したり、グラップリングフックを投げて遠くにいる敵を引き寄せたりすることが可能だ。そのほかにも周辺の物を投擲して注意をそらし、崖の近くにいる敵を奈落へと突き落とすなど、生存のための創造的な戦闘が行える。



ステルスよりも回避やパリィを活用した近接戦が主体となる
▲ステルスよりも回避やパリィを活用した近接戦が主体となる(画像出典:Focus Entertainment公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット、Steam)

探索の自由度を高める多様な移動スキルも追加された。跳躍や縁へのぶら下がり、ジップラインへの搭乗、グラップリングフックを活用した空中回転など、軽快な身のこなしで複雑な地形を突破できる。世界各地に隠された英雄たちの墓を発見すると新しい剣や特殊スキルを解除することができ、獲得した共鳴ポイントを通じて好みに合わせた戦闘能力の強化も可能だ。

多様な移動スキルで世界各地を探索しよう
▲多様な移動スキルで世界各地を探索しよう(画像出典:Steam)

光を利用したパズルと進化したマクラの脅威

パズル要素は単なる道探しを超え、物語や世界観と有機的に結合している。ソフィアは光を操る機械の球体を手に入れ、これを操作して光を変化させることで、隠された道を見つけたり巨大な機械装置を作動させたりすることができる。

協力者レニーとのインタラクションも没入感を高める要素である。プレイヤーの動き方によってレニーの行動も変化し、パズルを解く際にも周囲をうろついたり手がかりを探したりするなど、生々しさを加える。戦闘中に発生する会話にもソフィアの感情状態がリアルタイムで反映され、劇的な物語の流れをサポートする。


光を活用した多様なパズル
▲光を活用した多様なパズル(画像出典:Steam)


仲間のレニーは一層の生々しさを吹き込む
▲仲間のレニーは一層の生々しさを吹き込む(画像出典:Focus Entertainment公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

ゲーム後半には、いかなる武器でも倒せない新しい形態の古代マクラが目覚め、プレイヤーを追撃する。この存在はゲームが進行するにつれて進化し、ソフィアを脅かすため、ネズミの大群に劣らない緊張感を味わうことができる。
레조넌스: 플래그 테일 레거시 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 레조넌스: 플래그 테일 레거시 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

시리즈 최신작 '레조넌스: 플래그 테일 레거시(Resonance: A Plague Tale Legacy)'가 오는 28일 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC로 출시된다. 이번 작품은 플래그 테일: 레퀴엠의 15년 전 과거를 다루는 프리퀄이다. 전작에서 든든한 조력자로 활약했던 약탈자 소피아가 젊은 시절로 등장해, 단독 주인공으로 서사를 이끌어간다.

플레이어는 22세의 소피아가 되어 지중해 어딘가에 숨겨진 신화 속 미노타우로스 섬을 탐험하게 된다. 진귀한 보물을 노리는 수많은 적의 위협을 피하고 고대 미노스 시대와 중세를 넘나들며 과거의 비밀을 파헤쳐야 한다. 시리즈 특징이었던 쥐 떼와 잠입 요소를 없애고, 한층 역동적으로 변모한 근접 액션과 빛을 활용한 퍼즐 요소가 결합되어 새로운 형태의 모험을 제시한다.

▲ 레조넌스: 플래그 테일 레거시 트레일러 (영상출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널)

'바다 전갈' 소피아의 과거와 그리스 신화를 아우르는 서사

게임은 훗날 '바다 전갈'로 명성을 떨치는 소피아의 유년기와 청년기를 집중적으로 조명한다. 어머니 가문에 의해 수녀원에 맡겨졌다가 탈출한 그녀는 아버지 알렉이 이끄는 약탈자 야영지에서 성장했다. 폭력적이고 거친 환경 속에서 자란 탓에 어릴 적부터 전투 기술을 익혀왔으며, 이를 포함한 험난한 과거 서사가 게임 전반에 걸쳐 상세하게 펼쳐진다.

소피아는 자신의 감정을 완벽하게 통제하며 결코 타인에게 나약함을 드러내지 않는 강인한 인물로 묘사된다. 충동적이고 무모한 성미를 지녔지만, 동시에 자신이 선택한 사람들을 향해서는 절대적인 충성심과 보호 본능을 보여준다. 플레이어는 그녀가 겪는 여러 시련을 통해, 진정한 동료를 찾고 과거의 트라우마를 극복하는 과정을 지켜볼 수 있다. 그녀를 오랫동안 괴롭혀온 끔찍한 악의 기원과 마쿨라와의 첫 만남 역시 이번 여정에서 밝혀진다.


▲ 소피아의 어린 시절과 청년기를 집중 조명 (사진출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널 갈무리)

게임의 무대는 4세기 초반의 베네치아 석호 인근 야영지에서 시작해, 기원전 2000년 경의 미노스 문명까지 아우른다. 화려한 카니발이 펼쳐지는 베네치아, 전설이 잠든 지중해의 신비로운 섬 등 다양한 지역이 플레이어를 기다린다.

이곳에서 플레이어는 반인반우의 괴물 미노타우로스와 테세우스 신화의 흔적을 직접 좇게 된다. 섬 곳곳에 흩어진 고대 유물과 점토판 등을 발견하며 과거의 진실을 유추해야 한다. 특히 고대 미노스 시대와 연결되는 지점을 발견하면 테세우스의 시점으로 전환되어, 신화 속 전투에 참여하는 독특한 서사적 경험도 제공된다.



플레이어를 기다리는 다양한 지역 (사진출처: 스팀)
▲ 플레이어를 기다리는 다양한 지역 (사진출처: 스팀)

직접 그리스 신화 속으로 들어가 전투를 경험할 수도 있다 (사진출처: 스팀)
▲ 직접 그리스 신화 속으로 들어가 전투를 경험할 수도 있다 (사진출처: 스팀)

피하기만 하는 액션은 끝, 패링과 회피를 활용한 근접 전투

새총을 사용한 원거리 암살 위주였던 전작과 달리, 이번 작품은 속도감 있는 근접 전투로 탈바꿈했다. 소피아는 검을 활용한 기본 공격과 방어, 패링, 회피를 넘나들며 다수의 적과 맞서야 한다. 적의 공격을 튕겨내 기절시킨 후 치명타를 가하는 것이 핵심이다.

전투 기술뿐만 아니라 주변 환경과 도구를 적극적으로 활용하는 전술적 유연성도 요구된다. 단검을 사용해 적 뒤에서 소리 없이 은신 암살을 수행하거나, 갈고리를 던져 멀리 있는 적을 끌어당길 수도 있다. 그 외에도 주변 물건을 투척해 시선을 돌리고, 절벽 가까이 있는 적을 낭떠러지로 밀어버리는 등 생존을 위한 창의적인 전투가 가능하다.



잠입보다는 회피, 패링을 활용한 근접전이 주를 이룬다 (사진출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널 갈무리, 스팀)
▲ 잠입보다는 회피, 패링을 활용한 근접전이 주를 이룬다 (사진출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널 갈무리, 스팀)

탐험 자유도를 끌어올리는 다양한 이동 기술도 추가됐다. 도약과 난간 매달리기, 집라인 탑승, 갈고리를 활용한 공중 회전 등 가벼운 몸놀림으로 복잡한 지형을 돌파할 수 있다. 세계 곳곳에 숨겨진 영웅들의 무덤을 발견하면 새로운 검과 특수 기술을 해금할 수 있으며, 획득한 공명 포인트로 취향에 맞는 전투 능력 강화도 가능하다.

다양한 이동 기술로 세계 곳곳을 탐험하자 (사진출처: 스팀)
▲ 다양한 이동 기술로 세계 곳곳을 탐험하자 (사진출처: 스팀)

빛을 이용한 퍼즐과 진화한 마쿨라의 위협

퍼즐 요소는 단순한 길 찾기를 넘어, 서사 및 세계관과 유기적으로 결합되어 있다. 소피아는 빛을 다루는 기계 구체를 획득하게 되며, 이를 조작해 빛을 변형시켜 숨겨진 길을 찾거나 거대한 기계 장치를 작동시킬 수 있다. 

조력자 레니와의 상호작용도 몰입감을 높이는 요소다. 플레이어가 어떻게 움직이느냐에 따라 레니의 행동도 달라지며, 퍼즐을 풀 때도 주변을 서성이거나 단서를 살피는 등 생동감을 더한다. 전투 중 발생하는 대화에도 소피아의 감정 상태를 실시간으로 반영하며 극적인 서사의 흐름을 돕는다.


빛을 활용한 다양한 퍼즐 (사진출처: 스팀)
▲ 빛을 활용한 다양한 퍼즐 (사진출처: 스팀)


동료 레니는 생동감을 한층 불어넣는다 (사진출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 동료 레니는 생동감을 한층 불어넣는다 (사진출처: 포커스 엔터테인먼트 공식 유튜브 채널 갈무리)

게임 후반부에는 어떤 무기로도 물리칠 수 없는 새로운 형태의 고대 마쿨라가 깨어나 플레이어를 추격한다. 이 존재는 게임이 진행될수록 진화하며 소피아를 위협하는 만큼, 쥐 떼 못지않은 긴장감을 느낄 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。