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セナリバ「旧セナ」5人全員を提供!ライブ放送要約
세나 리버스 '구 세나' 5인 모두 제공! 라이브 방송 요약

AIの概要
セナリバが生配信で9月3日の大規模アップデートと新英雄ハヨンを公開しました。 新規および復帰ユーザー向けの報酬強化や、コンテンツおよびロビーの改善が行われます。 9月17日には覚醒アイリーンの追加やオールスターピックアップの開催が予定されています。

セナリバ8月31日ライブ配信のまとめ
▲ セナリバ8月31日ライブ配信のまとめ(画像提供:KookminTree制作)

8月31日、「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」が生配信を通じて次回のアップデート内容を公開した。配信はソン・ゴンヒPDと、セナリバ公式パートナークリエイターのウクキャリ、ムービング、そしてオ・ソンギュン、キム・ヒョジン各MCが進行を担当した。今回の配信は「セナリライブ:新しい風」というタイトルを掲げ、9月3日の大規模コンテンツ改善事項をはじめ、新英雄や覚醒、イベントなど多くの内容を紹介した。さらに「なんでも聞いてセナ」やリアルタイムQ&Aコーナーを通じて視聴者とコミュニケーションを取る時間を設けた。

新英雄「覚醒ハヨン」と「覚醒ベルリカ」が登場

新英雄「ハヨン」アップデート
▲ 新英雄「ハヨン」アップデート(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

「ベルリカ」の覚醒
▲ 「ベルリカ」の覚醒(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

真っ先に公開されたアップデート事項は、新しい支援型英雄「ハヨン」だ。彼女の核心キーワードは「ターン制バフ増加」と「ターン制デバフ増加」であり、味方と敵にかかったバフやデバフをコントロールする能力だ。これを基盤とした支援に加え、クールタイムの増加や減少、そして「援護」能力も備えている。攻めデッキと魔法デッキの双方で活用できる支援英雄として活躍する予定だ。配信ではハヨンのスキル演出もあわせて公開されたが、韓国風の英雄らしく、シャーマニズムを彷彿とさせる外見が視聴者を釘付けにした。

あわせてハヨンと共に登場する新たな覚醒英雄は「ベルリカ」だ。従来のPvEコンテンツに特化した一面を活かし、無限の塔で活用しやすい方向にバランスを調整した。該当コンテンツを目標に成長する「新規・復帰」冒険者に役立つとみられる。これに合わせて覚醒ベルリカを手に入れることができる「冒険者の道」コンテンツを開放し、誰もが覚醒ベルリカを投入できるように攻略のアクセシビリティを高める。

新PvEコンテンツ「深淵討伐戦」

新PvEコンテンツ「深淵討伐戦」
▲ 新PvEコンテンツ「深淵討伐戦」(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

新コンテンツの英雄配置
▲ 新コンテンツの英雄配置(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

達成報酬の情報
▲ 達成報酬の情報(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

冒険者の成長度を実感できる新しいPvEコンテンツ「深淵討伐戦」もアップデートする。深淵討伐戦は、従来の降臨遠征隊や攻城戦とは異なり、複雑な攻略や戦略なしに気軽に楽しめるコンテンツだ。ロールボーナスや特定の英雄、ペットボーナスを活用して高得点を獲得することが目標となる。したがって英雄の成長度に比例した報酬を提供し、クリア報酬として「レイドチケット」を最大480枚獲得することができる。

ここに特定の戦闘力段階を達成すると、価値の高いアイテムを獲得できる。4〜5星伝説アクセサリー、細工のお守りを含み、最大「6星伝説アクセサリー箱」を獲得できる。該当報酬は従来の「アカウントレベル報酬」と似た方式で支給される達成報酬だ。

「新規・復帰」冒険者のための新しい風!

コンテンツの簡素化が目標
▲ コンテンツの簡素化が目標(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

既存ユーザーも受け取れる破格的な報酬
▲ 既存ユーザーも受け取れる破格的な報酬(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

以前に予告していたセナリバのロビー画面の大幅な改編も行われる。メニュー画面を導入してコンテンツと機能画面の視認性を高める。さらに雑魚育成と冒険ステージを分離し、核心的な成長コンテンツをより便利に楽しめるようにする。

「新規・復帰」ユーザーのための「冒険者の道」も改編する。コンテンツ達成度に応じて必須英雄を支給していた従来の報酬に加え、さらに多くの報酬を提供する。ここに「冒険者案内書」を通じて次のコンテンツ目標を明確に確認できるため、メニューで迷うことなく成長を続けていくことが可能だ。

ちなみに新規冒険者の区分は、2026年6月1日以降にセナリバを開始したすべてのユーザーが対象となる。また、今年1月1日以降に接続したユーザーのうちアカウントレベル30以下である場合についても、復帰ではなく新規冒険者として分類する予定だ。核心報酬として「(旧)セブンナイツ5種」のすべてを提供し、「5星伝説アクセサリー選択箱」も用意されている。言及した2つの報酬は、新規・復帰ユーザーのほかにもすべての冒険者が手に入れることができる。

ユーザーの定着のため、既存の広大だった冒険・レイド・成長ダンジョンのステージも縮小する。冒険の場合、初回クリア時は鍵のような別途の入場財貨なしに無料で挑戦できるように改善する。そしてレイドと成長ダンジョンは従来の15段階を6段階に縮小し、攻略のアクセシビリティを高める。

予備の鍵機能を追加
▲ 予備の鍵機能を追加(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

その他、様々な改善事項
▲ その他、様々な改善事項(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

「予備の鍵」機能も追加する。鍵の数詞が上限に達した場合、最大効率ではないものの、上限を超える予備の鍵が蓄積される方式だ。最大1万8千個まで蓄積することができ、これは以前に接続記録のないユーザー全員に遡って適用する予定だ。つまり、未接続期間によって異なるが、セナリバの復帰と同時に最大1万8千個の鍵を即座に使用できることを意味する。

そのほか、メルキルの実験室の「確率アップ」機能追加、ミニゲームのルーレット同時回し機能、お好みの英雄を選択して召喚に挑戦する「新風お祭りセレクション召喚」、序盤のチュートリアル改善、ピックアップ召喚マイレージシステム、繰り返し戦闘の結果ウィンドウ表示改善など、追加の改善事項をすべて9月3日のアップデートに適用する。

9月17日に「覚醒アイリーン」の登場を予告

次の覚醒の主役はアイリーン
▲ 次の覚醒の主役はアイリーン(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

オールスターピックアップ開催の予告
▲ オールスターピックアップ開催の予告(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

今回の大規模アップデートに続き、9月17日に追加する事項の一部も公開した。該当アップデートでは異例として新英雄がなく、覚醒アイリーンのみを追加する予定だ。新英雄がいない理由についてソン・ゴンヒPDは、育成関連の財貨を蓄積する期間にしてほしいと勧めた。これは先日の開発者ノートで言及した通り、急激なコンテンツメタの変化と新英雄の準備に対する負担を軽減するためだと説明した。

대신, 신규·복귀 유저에게 도움 될만한 포지션별 '올스타 픽업'을 개최할 예정이다. 신규 영웅 소환 픽업이 없는 대신, 메타에 맞는 영웅들을 좀 더 수월하게 소환할 수 있는 행사를 개최하는 것이다.

「ユンゴン」の性能は一部意図した通りである

各種質問に答えている「ソン・ゴンヒPD」
▲ 各種質問に答えている「ソン・ゴンヒPD」(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

リアルタイムQ&Aに先立ち、ライブ配信出演者からの質問に対してソン・ゴンヒPDが回答する「なんでも聞いてセナ」の時間を設けた。公式パートナークリエイターのムービングからの最初の質問は、専用装備の「調律石」の負担に関する問題だった。ユーザーが継続して専用武器のセッティング負担に伴う調律石の獲得難を提起している最中だ。これに関連して解決策を準備しているのかを尋ねた。

これは以前に言及した調律オプション選択機能を追加する方向で方針を固めた。これによりセッティングの負担を軽減する予定だ。さらに調律石の場合、ピックアップ召喚挑戦時に一定回数ごとに専用装備と調律石を提供する方式で獲得量を増やし、レア英雄の場合は専用装備を配布するなど、常時イベントを通じて負担を緩和する予定だ。

開発者ノートの周期に関しては、縮小するのではなくユーザーとより密接に話し合える形でアプローチしていく予定だ。従来のアップデート内容を盛り込んだノートは、仮称「アップデートプレビュー」のような形式であらかじめ紹介すると約束した。

既存英雄の上方修正と覚醒の基準、周期、計画についての質問も出た。これはリアルタイムで変わるメタに対応するものだと説明した。様々な多様な変数を考慮して決定するものであるため、明確に明かすことができない点について了承を求めた。

新コンテンツに関する質問
▲ 新コンテンツに関する質問(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

既存ユーザーが継続して挑戦し、目標を立てられるコンテンツは、以前に短く紹介したローグライットコンテンツを下半期の目標として開発中だ。まだ具体的に公開するには早い時期であり、今年のアップデートを改めて約束した。

決闘場コンテンツで多くのユーザーが集中しているティアと、それに伴う報酬の細分化に関する問題は、決闘場リーグを分割することで解決したいと考えている。グローバル統合決闘場の場合、まだ確定したわけではなく、継続してフィードバックを受け取って高度化していく予定だ。

続いて公式パートナークリエイターのウクキャリが、雑魚育成の利便性に関する質問を残した。倉庫の雑魚を雑魚育成チームに自動編成したり、一括強化したりする機能の追加を提案した。これに対してソン・ゴンヒPDが深く共感を示し、現在のセナリバの利便性において最も物足りない部分だと説明した。初期の開発基調が倉庫を利用することを考慮していなかったため、開発工数がかかる部分だと明かしたが、一歩進んで雑魚育成と同時に自動強化へとつながるシステムを構想中だ。開発チームも最も不便さを感じているポイントであるため、必ず改善すると約束した。

最近話題になったユンゴンのバランスに関する質問
▲ 最近話題になったユンゴンのバランスに関する質問(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

さらにユンゴンの性能設計が意図されたものかという質問に、一部分はその通りだと認めた。設計当時の最初の意図は、魔法デッキの求心点となる英雄が必要だという判断だった。そのため性能を強力に設計したことが事実だと説明したが、特に「生命力転換」の効果を最後まで苦心したと明かした。魔法デッキの構成でのみ使用できるように制限をかけるべきか、リリース直前にも開発チームで深い悩みがあったという。結局、汎用性を確保するために該当制限のない形態でリリースし、意図以上に活躍したことも事実だと説明した。ただし、新英雄がユンゴンのケースのように過度に強いバランスに調整されることはないと約束した。

冒険者ライブコミュニケーション「リアルタイムQ&A」

リアルタイムQ&Aの時間
▲ リアルタイムQ&Aの時間(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

最後にリアルタイムQ&Aでは、新しい旧セブンナイツの話が出た。ソン・ゴンヒPDは計画はあるが、具体的な日程を明かせる段階ではないと回答した。また、既存の旧セブンナイツの上方修正については、もう少し綿密に確認しているところだと明かした。最近の「ジュリ」の上方修正以降、彼女を含む他の旧セブンナイツについても指標をチェックしており、メタの変化を考慮して性能の水準と改編のタイミングを見極めているところだ。

雑魚不足の問題については、今回のアップデートのコンテンツ改編後に解決されるだろうと見通した。深淵討伐戦のような新コンテンツの報酬として、毎週のレイド討伐回数が増加する予定であり、繰り返し報酬として雑魚を提供する計画だ。

防御デッキの新英雄はリリース計画はあるものの、まだリリースするタイミングではないと回答した。代わりに、新英雄のハヨンを攻めデッキと魔法デッキだけでなく、防御デッキでも研究する価値があるだろうと紹介した。PvE関連の英雄覚醒は、まだ具体的なリリース予定がないことを知らせた。

続いて休眠ニックネームは遠くない時期に使用できるように整理する計画だ。配信が終了した直後、「長期未使用アカウントのニックネーム措置に関する事前案内」のお知らせが掲載された。詳細な内容はセナリバ公式ラウンジを訪問して確認できる。

セナリライブ配信記念の報酬
▲ セナリライブ配信記念の報酬(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

アップデートを含む全体報酬
▲ アップデートを含む全体報酬(画像出典:セナリバ公式YouTubeチャンネル)

最後に、攻城戦や降臨遠征隊などのPvEコンテンツにおいて動機づけが不足している問題も意識している。これは統合達成報酬ポイントを作り、コンテンツ全体のモチベーションを確保する計画だ。例えば、攻城戦7箇所の合算スコアで達成報酬を獲得できる形態になり、降臨遠征隊も同様だ。

今回のセナリライブを記念した報酬もある。「専用装備ウィッシュ召喚利用券」20枚と「ペットウィッシュ召喚利用券」20枚、「輝くスキル強化石」1個を8月31日午後8時から9月20日23時59分まで郵便箱で受け取ることができる。そのほかの詳細なアップデート、Q&Aの内容はセナリバ公式YouTubeチャンネルで再視聴できる。

세나 리버스 8월 31일 라이브 방송 요약 (자료: 국민트리 제작)
▲ 세나 리버스 8월 31일 라이브 방송 요약 (자료: 국민트리 제작)

8월 31일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 실시간 라이브 방송을 통해 다음 업데이트 사항을 공개했다. 방송은 손건희 PD와 세나 리버스 공식 파트너 크리에이터 욱캐리, 무빙 그리고, 오성균, 김효진 MC가 진행을 맡았다. 이번 방송은 '세나리 라이브: 새로운 바람'이라는 타이틀을 걸고 9월 3일 대규모 콘텐츠 개선 사항과, 신규 영웅과 각성, 이벤트 등 많은 내용을 소개했다. 더불어 '무엇이든 물어보세나'와 실시간 Q&A 코너를 통해 시청자들과 소통하는 시간을 가졌다.

신규 영웅 '각성 하연'과 '각성 벨리카' 등장

신규 영웅 '하연' 업데이트 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 신규 영웅 '하연' 업데이트 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

'벨리카'의 각성 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ '벨리카'의 각성 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

가장 먼저 공개한 업데이트 사항은 신규 지원형 영웅 '하연'이다. 그녀의 핵심 키워드는 '턴제 버프 증가'와 '턴제 디버프 증가'로 아군과 적군에게 걸린 버프, 디버프를 컨트롤하는 능력이다. 이를 기반한 지원과 더불어 쿨타임 증가, 감소, 그리고 '엄호' 능력도 갖췄다. 공덱과 마덱 모두 활용할 수 있는 지원 영웅으로 활약할 예정이다. 방송에서는 하연의 스킬 연출을 함께 공개했는데, 한국형 영웅답게 무속 신앙을 연상케하는 외형이 시청자들을 사로잡았다.

아울러 하연과 함께 등장할 신규 각성 영웅은 '벨리카'다. 기존 PvE 콘텐츠에 특화된 면모를 살려 무한의 탑에서 활용하기 좋은 방향으로 밸런스를 잡았다. 해당 콘텐츠를 목표로 성장하는 '신규·복귀' 모험가에게 유용할 것으로 보인다. 여기에 맞춰 각성 벨리카를 손에 넣을 수 있는 '모험가의 길' 콘텐츠를 열어 누구나 각성 벨리카를 투입할 수 있도록 공략 접근성을 높인다.

신규 PvE 콘텐츠 '심연 토벌전'

신규 PvE 콘텐츠 '심연 토벌전' (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 신규 PvE 콘텐츠 '심연 토벌전' (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

신규 콘텐츠 영웅 배치 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 신규 콘텐츠 영웅 배치 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

달성 보상 정보 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 달성 보상 정보 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

모험가의 성장도를 체감할 수 있는 새로운 PvE 콘텐츠 심연 토벌전도 업데이트한다. 심연 토벌전은 기존 강림 원정대나 공성전과 달리 복잡한 공략이나 전략 없이 가볍게 즐길 수 있는 콘텐츠다. 역할 보너스와 특정 영웅, 펫 보너스를 활용해 높은 점수를 얻는 것이 목표다. 따라서 영웅의 성장도에 비례한 보상을 제공하며, 클리어 보상으로 '레이드 티켓'을 최대 480장 챙길 수 있다.

여기에 특정 전투력 단계 달성 시, 가치가 높은 아이템을 얻는다. 4~5성 전설 장신구, 세공 부적을 포함하며, 최대 '6성 전설 장신구 상자'를 챙길 수 있다. 해당 보상은 기존 '계정 레벨 보상'과 비슷한 방식으로 지급하는 달성 보상이다.

'신규·복귀' 모험가 위한 새로운 바람!

콘텐츠 간소화가 목표 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 콘텐츠 간소화가 목표 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

기존 유저도 받을 수 있는 파격적인 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 기존 유저도 받을 수 있는 파격적인 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

이전에 예고했던 세나 리버스 로비 화면의 대대적인 개편도 이뤄진다. 메뉴 화면을 도입해 콘텐츠와 기능 화면의 가시성을 높인다. 더불어 쫄작과 모험 스테이지를 분리해 핵심 성장 콘텐츠를 더욱 편리하게 즐길 수 있다.

'신규·복귀' 유저를 위한 모험가의 길도 개편한다. 콘텐츠 달성도에 따라 필수 영웅을 지급하던 기존 보상과 더불어 더욱 많은 보상을 제공한다. 여기에 '모험가 안내서'를 통해 다음 콘텐츠 목표를 명확히 확인할 수 있어서 메뉴를 헤매지 않고 성장을 이어나가는 것이 가능하다.

참고로 신규 모험가 구분은 2026년 6월 1일 이후 세나 리버스를 시작한 모든 유저가 대상이다. 아울러 올해 1월 1일 이후 접속한 유저 중 계정 레벨 30 이하인 경우에도 복귀가 아닌 신규 모험가로 분류할 예정이다. 핵심 보상으로 '(구)세븐나이츠 5종' 모두를 제공하며, '5성 전설 장신구 선택 상자'도 걸려있다. 언급한 두 보상은 신규·복귀 유저 외에도 모든 모험가가 손에 넣을 수 있다.

유저 정착을 위해 기존 광활했던 모험·레이드·성장 던전 스테이지도 축소한다. 모험의 경우 첫 클리어에는 열쇠와 같은 별도의 입장 재화 없이 무료로 도전이 가능하도록 개선한다. 그리고 레이드와 성장 던전은 기존 15단계를 6단계로 축소해 공략 접근성을 높인다.

예비 열쇠 기능 추가 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 예비 열쇠 기능 추가 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

그 외, 다양한 개선 사항들 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 그 외, 다양한 개선 사항들 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

'예비 열쇠' 기능도 추가한다. 열쇠 개수를 모두 채울 시 최대 효율은 아니지만, 상한 이상의 예비 열쇠가 쌓이는 방식이다. 최대 1만 8천 개를 쌓아둘 수 있으며, 이는 이전에 접속 기록이 없는 유저 모두에게 소급 적용할 예정이다. 즉, 미접속 기간에 따라 다르지만 세나 리버스 복귀와 동시에 최대 1만 8천 개의 열쇠를 즉시 사용할 수 있다는 의미다.

그 밖에 멜키르의 실험실의 '확률 업' 기능 추가, 미니 게임 룰렛 동시 돌리기 기능, 원하는 영웅을 선택해서 소환에 도전하는 '신바람 감사제 셀력션 소환', 초반 튜토리얼 개선, 픽업 소환 마일리지 시스템, 반복 전투 결과 창 표시 개선 등 추가 개선 사항을 모두 9월 3일 업데이트에 적용한다.

9월 17일 '각성 아일린' 등장 예고

다음 각성의 주인공은 아일린 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 다음 각성의 주인공은 아일린 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

올스타 픽업 개최 예고 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 올스타 픽업 개최 예고 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

이번 대규모 업데이트 다음, 9월 17일 추가할 사항도 일부 공개했다. 해당 업데이트에는 이례적으로 신규 영웅이 없고, 각성 아일린만 추가할 예정이다. 신규 영웅이 없는 이유에 대해 손건희 PD는 육성 관련 재화를 쌓을 수 있는 기간으로 삼길 권했다. 이는 지난 개발자 노트에서 언급한 대로 급격한 콘텐츠 메타 변화와 신규 영웅 준비에 대한 부담을 낮추기 위함이라 설명했다.

대신, 신규·복귀 유저에게 도움 될만한 포지션별 '올스타 픽업'을 개최할 예정이다. 신규 영웅 소환 픽업이 없는 대신, 메타에 맞는 영웅들을 좀 더 수월하게 소환할 수 있는 행사를 개최하는 것이다.

'윤건' 성능은 일부 의도한 바가 맞다

각종 질문에 답변중인 '손건희 PD' (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 각종 질문에 답변중인 '손건희 PD' (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

실시간 Q&A에 앞서 라이브 방송 출연자들의 질문에 대해 손건희 PD가 답변하는 무엇이든 물어보세나 시간을 가졌다. 공식 파트너 크리에이터 무빙의 첫 질문은 전용 장비의 '조율석' 부담 문제다. 유저들이 계속해서 전용 무기 세팅 부담에 따른 조율석 수급 문제를 제기하는 중이다. 관련으로 해결 방안을 준비 중인지를 물었다.

이는 이전에 언급했던 조율 옵션을 선택 기능을 추가하는 것으로 방향성을 잡았다. 이를 통해 세팅 부담을 낮출 예정이다. 추가로 조율석의 경우 픽업 소환 도전 시 일정 횟수마다 전용 장비와 조율석을 제공하는 방식으로 수급량을 늘리고, 희귀 영웅의 경우 전용 장비를 배포하는 등 상시 이벤트를 통해 부담을 완화할 예정이다.

개발자 노트 주기에 관해서는 축소가 아니라 유저들과 좀 더 면밀한 이야기를 나눌 수 있는 형태로 다가갈 예정이다. 기존 업데이트 내용을 담은 노트는 가칭 '업데이트 미리 보기' 같은 형식으로 미리 소개할 것이라 약속했다.

기존 영웅의 상향과 각성 기준, 주기, 계획에 대한 물음도 나왔다. 이는 실시간으로 바뀌는 메타에 따라 대응하는 것이라 설명했다. 여러 다양한 변수를 고려해 결정하는 것이므로 분명히 밝힐 수 없는 점에 대해 양해를 구했다.

신규 콘텐츠에 관한 질문 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 신규 콘텐츠에 관한 질문 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

기존 유저가 꾸준히 도전하고 목표를 세울 수 있는 콘텐츠는 이전에 짧게 소개했던 로그라이트 콘텐츠를 하반기 목표로 개발 중이다. 아직 구체적으로 공개하기에는 이른 시기이며, 올해 업데이트를 재차 약속했다.

결투장 콘텐츠에서 많은 유저가 몰려있는 티어와 이에 따른 보상 세분화에 대한 문제는 결투장 리그를 나누는 것으로 해결하고자 한다. 글로벌 통합 결투장의 경우 아직 확정된 것은 아니며, 계속 피드백을 받아 고도화할 예정이다.

이어서 공식 파트너 크리에이터 욱캐리가 쫄작 편의성에 관한 질문을 남겼다. 창고의 쫄을 쫄작 팀에 자동 편성하거나 일괄 강화하는 기능 추가를 건의했다. 이에 손건희 PD가 깊은 공감을 표하며 현재 세나 리버스 편의성에서 가장 아쉬운 부분이라 설명했다. 초창기 개발 기조가 창고를 이용하는 것을 고려하지 않아서 개발 공수가 많은 부분이라 밝혔는데, 한 발 더 나아가 쫄작과 동시에 자동 강화로 이어지는 시스템을 구상 중이다. 개발팀 역시 가장 불편함을 느끼는 포인트라 반드시 개선할 것이라 약속했다.

최근 이슈가 된 윤건의 밸런스 질문 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 최근 이슈가 된 윤건의 밸런스 질문 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

추가로 윤건의 성능 설계가 의도된 것인지에 대한 물음에 일부분은 맞다고 인정했다. 설계 당시 첫 번째 의도는 마덱의 구심점이 될 영웅이 필요하다는 판단이었다. 이에 성능을 강력하게 설계한 것이 맞다고 설명했는데, 특히, '생명력 전환' 효과를 끝가지 고심했다고 밝혔다. 마덱 구성에서만 쓸 수 있도록 제한을 걸지 대해 출시 직전에도 개발팀에서 깊은 고민이 있었다고 한다. 결국 범용성을 챙기기 위해 해당 제한이 없는 형태로 출시했으며, 의도 이상으로 활약한 것도 사실이라 설명했다. 다만, 신규 영웅이 윤건의 케이스처럼 과도하게 강한 밸런스를 맞추진 않을 것이라 약속했다.

모험가 라이브 소통 '실시간 Q&A'

실시간 Q&A 시간 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 실시간 Q&A 시간 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

끝으로 실시간 Q&A에는 신규 구세나 이야기가 나왔다. 손건희 PD는 계획은 되어있으나, 구체적인 일정을 밝힐 수 없는 단계라 답변했다. 아울러 기존 구세나 상향에 대해서는 조금 더 면밀히 살피는 중이라 밝혔다. 최근 '쥬리'의 상향 이후 그녀를 포함한 다른 구세나 역시 지표를 체크하고 있으며, 메타 변화를 고려하여 성능 수준과 개편 타이밍을 살피는 중이다.

쫄 부족 문제에 대해서는 이번 업데이트의 콘텐츠 개편 이후 해결될 것이라 내다봤다. 심연 토벌전과 같은 신규 콘텐츠 보상으로 매주 레이드 토벌 횟수가 늘어날 것이고, 반복 보상으로 쫄을 제공할 예정이다.

방덱 신규 영웅은 출시 계획은 있으나 아직 출시 타이밍이 아니라고 답변했다. 대신, 신규 영웅 하연을 공덱과 마덱뿐만 아니라 방덱에서도 연구할 가치가 있을 것이라 소개했다. PvE 관련 영웅 각성은 아직 구체적인 출시 계획이 없음을 알렸다.

이어서 휴면 닉네임은 멀지 않은 시점에 사용 가능하도록 정리할 계획이다. 방송이 끝난 직후 '장기 미사용 계정 닉네임 조치 관련 사전 안내' 공지사항이 올라왔다. 상세 내용은 세나 리버스 공식 라운지를 방문해 확인 가능하다.

세나리 라이브 방송 기념 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 세나리 라이브 방송 기념 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

업데이트를 포함한 전체 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)
▲ 업데이트를 포함한 전체 보상 (사진출처: 세나 리버스 공식 유튜브 채널)

끝으로 공성전이나 강림 원정대와 같은 PvE 콘텐츠에 동기 부여가 부족한 문제도 의식 중이다. 이는 통합 달성 보상 점수를 만들어 콘텐츠 전체적인 동기를 챙길 계획이다. 예를 들어, 공성전 7곳의 합산 점수로 달성 보상을 챙길 수 있는 형태가 되며, 강림 원정대도 마찬가지다.

이번 세나리 라이브를 기념한 보상도 있다. '전용 장비 위시 소환 이용권' 20장과 '펫 위시 소환 이용권' 20장, '빛나는 스킬 강화석' 1개를 8월 31일 오후 8시부터 9월 20일 23시 59분까지 우편함에서 수령 가능하다. 그 밖에 상세 업데이트, Q&A 내용은 세나 리버스 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다.

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