無限の階段含む、ネプチューンH5ゲーム5種LINEミニアプリで日本進出
무한의 계단 포함, 넵튠 H5 게임 5종 라인 미니앱 일본 진출
2026.09.16 17:46 UTC+9
AIの概要
ネプチューンがLINE GAMEと提携しH5ゲーム5作をLINEミニアプリに展開。
東京ゲームショウのLINEブースで試遊台を設置し日本市場進出を本格化。
ネイティブゲームのH5移植ノウハウに関する技術発表も実施予定。

ネプチューンがLINEヤフーのLINE GAMEと手を組み、自社のH5ゲーム5作をLINEミニアプリプラットフォームに順次入店すると発表した。今回の協力は、LINE GAMEがLINEミニアプリ基準で直接パブリッシングを担当する初の事例となる。ネプチューンはこれにより、H5ゲーム事業の初の日本市場進出を本格化させる予定だ。
LINEミニアプリに入店するH5ゲームは、「キャットオフィス」、「キャットスナックバー」、「ドリルドリル」、「無限の階段」、「ウルドルドット(※ウ르르 용병단)」の5作である。このうち「キャットスナックバー」、「ドリルドリル」、「無限の階段」の3作は、今回の東京ゲームショウのLINE GAMEブースに試遊台が設置される予定だ。東京ゲームショウのブースを訪れる来場者は、別途のゲームダウンロードのプロセスなしに即座にゲームをプレイすることができる。
今回の提携により、アプリ内課金(IAP)の導入とLINEログイン機能の活用が可能になった。LINE GAMEは現地のユーザー理解度を基に直接マーケティング運営をサポートし、ゲームに適したユーザー層を効果的に呼び込むことが期待される。主要ターゲット層は韓国内のLINEユーザーではなく、日本国内のLINE利用者である。ネプチューンは今回の協力により、日本市場での新規ユーザー流入を拡大し、H5ゲーム事業の日本進出を本格化させる計画だ。
ネプチューンはこれまで、Toss、カカオペイミニゲーム、カカオトークゲームトーカー、CrazyGamesなど国内外の主要プラットフォームにH5ゲームを供給してきた。ネプチューンゲーム事業本部の権勝현(※권승현)本部長は、「LINEが強力なユーザーを保有しているだけに、ネプチューンH5ゲーム間のシナジーが大きいだろう」とし、「中長期的に日本市場内での追加タイトルの入店および協力拡大を検討する計画だ」と述べた。
一方、ネプチューンH5事業室の安현석(※안현석)理事は、東京ゲームショウ期間中にLINE GAMEが主催するカンファレンスで、9月17日と18日の両日間にわたりH5ゲーム技術関連の発表者として参加する。発表の内容は「ネイティブゲームのH5移植ノウハウ」をテーマにし、既存のゲームを軽量なH5ゲームに転換しながらもサービス安定性とユーザー体験を維持する方法について扱う予定だ。

넵튠이 라인 야후의 라인 게임(LINE GAME)과 손잡고 자사의 H5 게임 5종을 라인 미니앱 플랫폼에 순차적으로 입점한다고 밝혔다. 이번 협력은 라인 게임(LINE GAME)이 라인 미니앱 기준으로 직접 퍼블리싱을 맡는 최초 사례다. 넵튠은 이를 통해 H5 게임 사업의 첫 일본 시장 진출을 본격화할 예정이다.
라인 미니앱에 입점할 H5 게임은 ‘고양이오피스’, ‘고양이스낵바’, ‘드드드드릴’, ‘무한의 계단’, ‘우르르 용병단’ 5종이다. 이 중 ‘고양이스낵바’, ‘드드드드릴’, ‘무한의 계단’ 3종은 이번 동경게임쇼 라인 게임 부스에 시연대가 마련될 예정이다. 동경게임쇼 부스를 방문하는 관람객들은 별도의 게임 다운로드 과정 없이 즉시 게임을 플레이할 수 있다.
이번 제휴로 인앱결제(IAP) 도입과 라인(LINE) 로그인 기능 활용이 가능해졌다. 라인 게임(LINE GAME)은 현지 이용자 이해도를 바탕으로 직접 마케팅 운영을 지원하여 게임에 적합한 유저층을 효과적으로 유입시킬 것으로 기대된다. 주요 타깃 유저층은 일본 내 라인(LINE) 이용자다. 넵튠은 이번 협력을 통해 일본 시장에서 신규 이용자 유입을 확대하며 H5 게임 사업의 일본 진출을 본격화할 계획이다.
넵튠은 그간 토스, 카카오페이 미니게임, 카카오톡 게임하기, 크레이지게임즈 등 국내외 주요 플랫폼에 H5 게임을 공급해 왔다. 넵튠 게임사업본부 권승현 본부장은 “라인이 막강한 이용자를 보유하고 있는 만큼 넵튠 H5 게임 간의 시너지가 클 것”이라며 “중장기적으로 일본 시장 내 추가 타이틀 입점 및 협력 확대를 검토할 계획”이라고 말했다.
한편, 넵튠 H5 사업실 안현석 이사는 동경게임쇼 기간 중 라인 게임이 주최하는 컨퍼런스에서 9월 17일과 18일 양일간 H5 게임 기술 관련 발표자로 참여한다. 발표 내용은 ‘네이티브 게임의 H5 이식 노하우’를 주제로, 기존 게임을 가벼운 H5 게임으로 전환하면서도 서비스 안정성과 사용자 경험을 유지하는 방안에 대해 다룰 예정이다.
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