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「ヴァンピール」処理に困った余分装備を活用するシステムを準備中
뱀피르 처치 곤란 여분 장비 이용한 시스템 준비 중

AIの概要
ヴァンピールのGMスケジュール再整備と第29次改善要望が公開された。装備の活用先追加やポーションプリセット導入が前向きに検討される。UIの時計サイズは現状維持となるが、バッテリー残量表示の追加は予定されている。

9月インゲームGMスケジュールのご案内
▲ 9月インゲームGMスケジュールのご案内(画像出典:ヴァンピール公式ホームページ)

「ヴァンピール」のコミュニケーション窓口である「インゲームGM」が、チュソク(秋夕)連休を迎えて再整備期間に入った。期間は9月21日から9月25日までの計5日間で、その後週末を挟み、9月28日に活動を再開する。

久しぶりの長期休暇を控え、新たな改善ロードマップが公開された。今回の第29次では8月31日から9月4日までに受付された意見が取り上げられ、利便性に関する要望が多数を占めた。特に、先日追加された「現在時刻確認機能」などの追加要望が目を引いた。現実的な制限事項があり、反映が難しいものもあったが、大部分については前向きな回答が得られた。企画チーム長のコメントとともに一つずつ見ていこう。

Q. 余った装備がたくさんあるのですが、有効に活用する方法がありません。
A. 装備を素材として消費する新しいシステムを準備中です。

ヴァンピールを極めたベテラン継承者たちの間では、最近余剰装備が蓄積する傾向にある。コレクションと闇取引をすでに完了した状況であるため、不要な装備が発生し始めているのだ。これらを分解して製作素材を獲得したり、「トリニティ」などの財話を調達することができるが、かけた労力の割に得られる財貨が少し物足りない。それが、等級の高い装備を急いで分解せずに倉庫に保管している理由だ。しかし、これらを溜め込んでおくのにも限界があるため、新たな活用先を追加してほしいという要望が寄せられた。

装備の活用先拡大に関する要望
▲ 装備の活用先拡大に関する要望(画像出典:ヴァンピール公式ホームページ)

これに対し、企画チーム長はヴァンピールの装備活用構造についてまず説明した。先ほど紹介した製作素材やトリニティの調達など、既存の活用先を改めて振り返り、その成果物が装備の価値に比べて物足りないという点に共感を示した。さらに、該当の問題についてはすでに開発チームで認識している状況であると明かした。対応策として、装備を素材にして成果物を提供する新しいシステムを準備中である。これを優先的に適用し、今後は「シーズン制限定コレクション」のような方向性も追加で検討していくとのことだ。

Q. コンテンツごとにバフポーションをいちいち調整するのが面倒です。
A. 「ポーションスロット」機能追加後、プリセットの導入を積極的ভাবে検討いたします。

ポーションプリセットと戦闘範囲設定に関する要望
▲ ポーションプリセットと戦闘範囲設定に関する要望(画像出典:ヴァンピール公式ホームページ)

ヴァンピールにおける通称「ドーピング」アイテムとは、キャラクター能力値を追加できるバフポーションを指す。大体は攻略で行き詰まったメインクエストや、自分よりレベルの高い狩り場で一時的にキャラクターのスペックを引き上げるために使用する。詳細を言うと、特定のコンテンツ区間ごとに好んで使用するポーションの種類が異なるため、頻繁に場所を移動するとその分複数のポーションを個別にオン・オフしなければならず非常に手間がかかる。そこで、よく使用するバフポーションをまとめてプリセットに指定する機能を提案した継承者がいた。

ポーション管理の不便さについては、以前の「夜の会談」ライブ配信を通じて言及したことがある。その際に案内した通り、「ポーションスロット機能」を先行して適用する予定だ。該当機能の反映後、ポーションプリセットの形で使用の利便性を強化していく計画である。まだ検討段階ではあるが、前向きな結果が得られるものと予想している。

Q. 戦闘範囲を調整する際、毎回設定メニューを探して入らなければならないのですか?
A. 「自動戦闘」ボタンを長押しすることで、すぐにアクセス可能です。

「自動戦闘」ボタンを長押しして範囲を設定
▲ 「自動戦闘」ボタンを長押しして範囲を設定(写真:KookminTree撮影)

先ほどポーションプリセット機能を提案した継承者が、続いて戦闘範囲の調整に関する質問を残した。ヴァンピールは狩りやコンテンツの最中に戦闘範囲を調整しなければならないシチュエーションが意外と多い。これを直すためにはメニューを押して設定画面に入り、関連項目を探して一つずつ変更しなければならないため改善を要求した。この機能についても、別のボタンやプリセットを作ったり、ショートカットキーを指定できるようにしてほしいとの要望があった。

企画チーム長は回答に先立ち、より手軽に戦闘範囲を変更する方法を紹介した。メイン画面の「自動戦闘」ボタンを一定時間押し続けることで、戦闘範囲を含む自動戦闘関連の設定を直接開くことができる。つまり、設定メニューを探して迷うことなく、戦闘範囲の調整を比較的素早く行うことができるのだ。新規機能の追加に先立ち、まずはこの方法を活用してほしいと勧めた。

Q. 時計機能が追加されたのは良いですが、サイズが小さすぎます。
A. すべてのUIサイズと調和する必要があるため、現在のサイズを維持する予定です。

昨年8月のアップデートで追加された時計機能
▲ 昨年8月のアップデートで追加された時計機能(写真:KookminTree撮影)

時計のUIサイズ調整とバッテリー残量表示に関する要望
▲ 時計のUIサイズ調整とバッテリー残量表示に関する要望(画像出典:ヴァンピール公式ホームページ)

昨年8月19日に追加された時計機能に対する継承者の反応が非常に熱い。現在の時刻をゲーム内で確認できるシンプルな機能だが、利便性が大幅に向上したという評価だ。ただし、ヴァンピールをプレイする環境によって個人差が多少ある。要望を残した継承者も時計機能をうまく活用しているものの、サイズが小さすぎるという意見だ。基本の数字のサイズを少し大きくするか、別途調整できるように機能の改善を求めた。さらに、端末のバッテリー残量表示も追加できるか尋ねた。

まず、時計のサイズは調整不可能であるとして理解を求めた。理由は、ヴァンピールの画面に表示されている他のUIとの調和である。画面下部の経験値表示とサイズを合わせてある状態であり、現在はこれとうまく馴染むようにサイズを固定している。残念ながら、これ以上大きく拡大したり、サイズ調整機能を追加することはできないという立場だ。

その代わりに、一緒に要望のあったバッテリー残量表示については前向きな回答が得られた。コンテンツに集中している間にバッテリーが消耗し、システム自体がシャットダウンしてしまう状況を懸念してのことだ。時計機能と同様に、ゲーム内の画面からバッテリーの状態をリアルタイムで確認できるように準備していくと回答した。

9월 인게임 GM 스케줄 안내 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 9월 인게임 GM 스케줄 안내 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

'뱀피르'의 소통 창구인 '인게임 GM'이 추석 연휴를 맞아 재정비 기간에 들어갔다. 기간은 9월 21일부터 9월 25일까지 총 5일로, 이후 주말을 보낸 뒤 9월 28일 활동을 재개한다.

오랜만의 긴 휴식기를 앞두고 새로운 개선 현황판을 올렸다. 이번 29차는 8월 31일부터 9월 4일 접수한 의견이며, 편의 기능 건의 사항이 다수를 차지했다. 특히, 얼마 전 추가한 '현재 시간 확인 기능' 같은 것들의 추가 건의 사항이 눈길을 끌었다. 현실적인 제한 사항이 있어 반영이 어려운 것들도 있었으나, 대부분 긍정적인 답변이 나왔다. 기획팀장의 코멘트와 함께 하나씩 살펴보자.

Q. 여분 장비가 많은데, 알차게 활용할 방법이 없어요.
A. 장비를 재료로 소모하는 새로운 시스템을 준비 중입니다.

뱀피르를 통달한 베테랑 계승자들은 최근 여분 장비가 쌓이는 추세다. 컬렉션과 암거래를 모두 마친 상황이라 잉여 장비가 생기기 시작한 것이다. 이를 분해해 제작 재료를 얻거나, '트리니티' 같은 재화를 수급할 수 있는데, 들어간 노력에 비해 얻는 재화가 살짝 아쉽다. 등급 높은 장비를 급하게 분해하기보단 창고에 넣어두는 이유다. 하지만, 이를 모아두는 것도 한계가 있어 새로운 활용처를 추가해달라는 건의가 나왔다.

장비의 활용처 확대 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 장비의 활용처 확대 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

이에 대해 기획 팀장은 뱀피르의 장비 활용 구조를 먼저 설명했다. 앞서 소개한 제작 재료, 트리니티 수급 등 활용처를 리마인드했다. 그리고 그 결과물이 장비의 가치에 비해 아쉬운 것에 대해 공감했다. 덧붙여 해당 문제는 이미 개발팀에서 인지한 상황이라고 밝혔다. 대응책으로 장비를 재료 삼아 결과물을 제공하는 새로운 시스템을 준비 중이다. 이를 우선 적용하고, 향후 '시즌제 한정 컬렉션'과 같은 방향도 추가 검토할 것이라 전했다.

Q. 콘텐츠마다 버프 물약을 일일이 조정하는 것이 불편해요.
A. '물약 슬롯' 기능 추가 후 프리셋 도입을 적극 검토하겠습니다.

물약 프리셋과 전투 범위 설정 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 물약 프리셋과 전투 범위 설정 건의 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

뱀피르에서 통칭 '도핑' 아이템은 캐릭터 능력치를 추가할 수 있는 버프 물약을 일컫는다. 대체로 공략이 막힌 메인 퀘스트나 자신보다 레벨이 높은 사냥터에서 일시적으로 캐릭터 체급을 올리기 위해 사용한다. 세부적으로 들어가면 특정 콘텐츠 구간마다 즐겨 쓰는 물약 종류가 다른데, 장소를 자주 옮기면 그만큼 여러 물약을 일일이 켜고 꺼야 해서 번거롭다. 이에 자주 사용하는 버프 물약을 묶어 프리셋으로 지정하는 기능을 건의한 계승자가 있었다.

물약 관리의 불편함에 대해서는 이전 '밤의 회담' 라이브 방송을 통해서 언급한 바 있다. 그때 안내했던 대로 '물약 슬롯 기능'을 먼저 적용할 예정이다. 해당 기능 반영 후 물약 프리셋 형태로 사용 편의성을 강화할 계획이다. 아직은 검토 단계지만, 긍정적인 결과가 나올 것으로 예상했다.

Q. 전투 범위 조정 시 매번 설정 메뉴를 찾아 들어가야 하나요? 
A. '자동 전투' 버튼을 꾹 눌러 바로 진입 가능합니다.

'자동 전투' 버튼을 꾹 눌러 범위 설정 (사진: 국민트리 촬영)
▲ '자동 전투' 버튼을 꾹 눌러 범위 설정 (사진: 국민트리 촬영)

앞서 물약 프리셋 기능을 건의한 계승자가 이어 전투 범위 조정에 관한 문의도 남겼다. 뱀피르는 사냥이나 콘텐츠 중 중 전투 범위를 조정해야 할 상황이 은근히 많다. 이를 손 보기 위해 메뉴를 눌러 설정 화면 진입 후 관련 항목을 찾아 일일이 바꿔야 한다며 개선을 요청했다. 이 기능 역시 별도의 버튼과 프리셋을 만들거나, 단축키 지정을 건의했다.

기획 팀장은 답변에 앞서 조금 더 편하게 전투 범위를 바꿀 수 있는 방법을 소개했다. 메인 화면의 '자동 전투' 버튼을 일정 시간 눌러 유지하면, 전투 범위를 포함한 자동 전투 관련 설정을 바로 열 수 있다. 즉, 설정 메뉴를 헤맬 필요 없이 전투 범위 조정을 비교적 빠르게 바꿀 수 있는 것이다. 신규 기능 추가 전에 우선 이 방식을 사용하길 권했다.

Q. 시계 기능이 추가된 것은 좋으나, 크기가 너무 작습니다.
A. 모든 UI 크기에 조화로워야 하므로 현재 크기를 유지할 예정입니다.

지난 8월 업데이트로 추가된 시계 기능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 지난 8월 업데이트로 추가된 시계 기능 (사진: 국민트리 촬영)

시계 UI크기 조정과 배터리 잔량 표기 건의 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 시계 UI크기 조정과 배터리 잔량 표기 건의 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

지난 8월 19일 추가한 시계 기능의 계승자 반응이 뜨겁다. 현재 시간을 게임 내에서 확인할 수 있는 간단한 기능이지만, 편의성이 대폭 좋아졌다는 평가다. 다만, 뱀피르를 즐기는 환경에 따라 개인차가 다소 있다. 건의를 남긴 계승자도 시계 기능을 잘 활용하고 있으나, 크기가 너무 작다는 의견이다. 기본 숫자 크기를 조금 더 키우거나, 별도 조정이 가능하도록 기능 개선을 요청했다. 더불어, 기기의 배터리 잔량 표시도 추가할 수 있는지 물었다.

먼저 시계 크기는 조정이 불가능하다며 양해를 구했다. 이유는 뱀피르 화면에 표기된 다른 UI의 조화다. 화면 하단 경험치 표기와 동일 사이즈를 맞춘 상태인데, 현재는 이와 잘 어울리도록 크기를 고정한 상태다. 아쉽지만 더 크게 확대하거나 크기 조정 기능을 추가할 수 없다는 입장이다.

대신, 함께 건의한 배터리 잔량 표기는 긍정적인 답변이 나왔다. 콘텐츠에 집중한 사이 배터리가 소진되어 시스템 자체가 꺼지는 상황을 우려해서다. 시계 기능과 마찬가지로 게임 내 화면에서 배터리 상태를 실시간 확인이 가능하도록 준비할 것이라 답했다.

このニュースはAIによって翻訳されました。