
『ヴァンピール』が9月28日から10月8日までインゲームGM活動を通じて多様な要望を受け付けた。今回開発チームに伝達した第31回改善状況ボードでは、リージョン単位の大規模戦闘追加、「聖恩の殿堂」のボス、ナリチャンエ拡張といったコンテンツ追加に関する要望が多かった。ちなみに変身・乗り物のエフェクト最小化オプション、MP消費量の改善事項は前回および「夜の会談」ですでに回答が出た意見であるため、今回の改善状況ボードからは除外された。詳細な内容を本문에まとめたので、ぜひ確認してほしい。
Q. 共通スキルのMP消費量が多すぎます。
A. 新規成長要素やスキルの追加を通じて消費量を補完いたします。

今回の第31回で除外された意見は大きく分けて2つある。まずは前回の改善状況ボードですでに回答を完了した、変身・乗り物のエフェクト最小化オプションの追加だ。以前に挙がっていた「眷属・武器」のエフェクトを減らすのと同様の文脈であり、開発チームの内部でも必要性を認識している状態である。ただし、オプションの適用には多少時間がかかる可能性があるとのことだ。今すぐ不便な場合は、オプションの「エフェクト効果品質」から数値を下げよう。ゲーム画面全体のエフェクト表現を簡素化し、目と端末の疲労を軽減できる。
共通スキル使用時のMP消費量に関する内容も今回の改善状況ボードから外された。MP消費は戦闘全体のバランスに大きな影響を与える要素であるため慎重にならざるを得ないというのが、ヴァンピール開発陣の立場だ。今すぐの改善は難しいものの、新規成長要素やスキルの追加時にMPに余裕を持たせるよう補完することを約束した。なお、上記の内容は去る7月の改善状況ボードの回答後、ライブ配信「夜の会談」でも改善を約束した事項である。開発チームとしても注視し続けている事案という意味だ。
Q. 「韓国リージョン vs グローバルリージョン」の戦闘コンテンツも計画にありますか?
A. リージョン別の公平性が異なるため、対決の構図は難しいです。
最近のヴァンピール改善状況ボードに寄せられた意見の中で、割合が大幅に増加した分野の一つがPvP新規コンテンツだ。今回は韓国リージョンとグローバルリージョンの競争構図コンテンツを提案した継承者がいる。

該当のコンテンツ意見には「未反映」としてコメントが付けられた。既存のヴァンピールでは見られない一味違う競争構図ではあるが、リージョンごとにサービス構造が異なる点が障害となっている。両リージョンのサーバーオープン日やアップデートコンテンツのスケジュールが異なるため、全く同じ競争を繰り広げると公平性が損なわれる。リージョンを越えて一つの空間で競争するには、こうした違いをすべてすり合わせることが最優先課題であると説明した。現在はリージョン間の対決構図を考慮していないとのことなので、回答を参考にしてほしい。
Q. グローバル2リージョンから他のリージョンに移転したいです。
A. 構造的な制限により、リージョン間のサーバー移転は不可能です。

リージョン間のサーバー移転についても未反映の回答が出た。要旨は「グローバル2」リージョンから韓国リージョンへ拠点を移すことだ。先ほどのリージョン統合競争コンテンツと似た趣旨の意見であるが、同様に不可能であるという立場だ。
理由も先ほど確認したリージョン対決コンテンツと同様だ。ヴァンピールはリージョンごとに独立したサービス構成で運営されている。それぞれに適用されたゲームデータやコンテンツがオープンするスケジュールが互いに異なる。おまけにグローバル2リージョンは最も後発組だ。コンテンツのオープン状態が異なるリージョン間でキャラクターを移すと、これまで積み重ねてきた成長記録やアイテムが移動先のリージョンの構成と噛み合わなくなる問題が懸念される。こうした構造的な理由により、リージョン間のサーバー移転など、提供が難しい事項についてご了承を求めた。
Q. 聖恩の殿堂、ワールドボス、ナリチャンエの段階拡張の予定はありますか?
A. 3種のコンテンツ拡張はいずれもアップデート予定の事項です。
「GMカイデン」はコンテンツ拡張に関する要望をまとめて開発チームに伝達した。ここにはワールドボスから、最近登場した聖恩の殿堂とナリチャンエまでの3種がまとめられており、3つすべてに「反映予定」のコメントが付けられた。


まずはナリチャンエの最後の50階以降の新規階層を披露する予定だ。すでに計画されていた事項であるため、現在はオープン時期を待っているところだ。日取りが決まり次第、パッチプレビューや開発者ノートを通じて詳細な内容を共有するとのことだ。続いて新しいワールドボスは新規領地の追加と同時に追加する計画だ。これは全般的なコンテンツ構成を考慮して時期を調整中であり、遠くない時期のアップデートが予想される。
最後に聖恩の殿堂のボスゾーン「聖恩の禁域」は、間近に迫ったアップデートで楽しむことができる。去る10月16日の開発者ノートを通じて韓国およびグローバルリージョンのアップデートとして予告した。ボス「聖恩の君主エルガルド」の区間ごとのラストアタックを巡って競争し、報酬として英雄等級のチョーカー材料と新規スキルブックがドロップされるとのことだ。新規コンテンツに飢えている継承者なら、次のアップデートを楽しみにしておこう。

'뱀피르'가 9월 28일부터 10월 8일까지 인게임 GM 활동을 통해 다양한 건의 사항을 받았다. 이번에 개발팀으로 전달한 31차 개선 현황판은 리전 단위의 대규모 전투 추가, '성은의 전당' 보스, 나리찬예 확장과 같은 콘텐츠 추가 건이 많았다. 참고로 형상·탈것 이펙트 최소화 옵션, MP 소모량 개선 사항은 지난 회차와 '밤의 회담'에서 답변이 나온 의견이라 이번 개선 현황판에서 제외됐다. 상세 내용을 본문에 정리했으니 꼭 살펴보자.
Q. 공용 스킬의 MP 소모량이 너무 높아요.
A. 신규 성장 요소나 스킬 추가를 통해 소모량을 보완하겠습니다.

이번 31회차에서 제외된 의견은 크게 두 가지다. 먼저 지난 개선 현황판에서 답변을 완료한 형상·탈것 이펙트 최소화 옵션 추가다. 이전에 나왔던 '권속·무기' 이펙트를 줄이는 것과 같은 맥락이며, 개발팀 내부에서도 필요성을 인지한 상태다. 다만, 옵션 적용에는 시간이 다소 걸릴 수 있을 것이라고 전했다. 지금 당장 불편하다면, 옵션의 '이펙트 효과 품질'을 찾아 수치를 낮추자. 게임 화면 전체적인 이펙트 표현을 간소화해 눈과 기기의 피로를 줄일 수 있다.
공용 스킬 사용 시 MP 소모량에 관한 내용도 이번 개선 현황판에서 빠졌다. MP 소모는 전투 전체의 밸런스에 큰 영향을 줄 수 있는 요소라 조심스럽다는 것이 뱀피르 개발진의 입장이다. 지금 당장 개선은 어려우나, 신규 성장 요소나 스킬 추가 시 MP에 여유가 생기도록 보완할 것을 약속했다. 아울러 상기 내용은 지난 7월 개선 현황판 답변 후 라이브 방송 '밤의 회담'에서도 개선을 약속한 바 있다. 개발팀에서도 계속 주시하고 있는 사항이라는 의미다.
Q. '한국 리전 vs 글로벌 리전' 전투 콘텐츠도 계획에 있나요?
A. 리전별 형평성이 다르므로 대결 구도는 어렵습니다.
최근 뱀피르 개선 현황판으로 들어온 의견 중 파이가 대폭 늘어난 분야 중 하나가 PvP 신규 콘텐츠다. 이번에는 한국 리전과 글로벌 리전의 경쟁 구도 콘텐츠를 건의한 계승자가 있다.

해당 콘텐츠 의견은 '미반영'으로 코멘트가 달렸다. 기존 뱀피르에서 찾아볼 수 없는 색다른 경쟁 구도는 맞지만, 리전마다 서비스 구조가 다른 점이 걸림돌이다. 양 리전 서버 오픈 일자와 업데이트 콘텐츠 일정이 상이하므로 똑같은 경쟁을 펼치면 형평성이 어긋난다. 리전을 넘어 한 공간에서 경쟁하려면 이러한 차이를 모두 맞추는 것이 최우선 과제라 설명했다. 현재는 리전 간 대결 구도를 고려하고 있지 않다고 밝혔으니 답변을 참고하자.
Q. 글로벌2 리전에서 다른 리전으로 옮기고 싶어요.
A. 구조적인 제한으로 리전 간 서버 이전은 불가능합니다.

리전 간 서버 이전에 대해서도 미반영 답변이 나왔다. 골자는 '글로벌2' 리전에서 한국 리전으로 터전을 옮기는 것이다. 앞서 리전 통합 경쟁 콘텐츠와 비슷한 취지의 의견인데, 마찬가지로 불가능하다는 입장이다.
이유 역시 앞서 살핀 리전 대결 콘텐츠와 마찬가지다. 뱀피르는 리전마다 독립된 서비스 구성으로 운영 중이다. 저마다 적용된 게임 데이터와 콘텐츠가 열리는 일정이 서로 다르다. 게다가 글로벌2 리전이 가장 후발 주자다. 콘텐츠 오픈 상태가 다른 리전 사이에 캐릭터를 옮기면 지금까지 쌓아 온 성장 기록과 아이템이 이동한 리전의 구성과 맞지 않는 문제가 우려된다. 이러한 구조적인 이유로 리전 간 서버 이전 등, 제공하기 어려운 것들에 대해 양해를 구했다.
Q. 성은의 전당, 월드 보스, 나리찬예 단계 확장 예정인가요?
A. 3종 콘텐츠 확장 모두 업데이트 예정 사항입니다.
'GM카이든'은 콘텐츠 확장 건의 사항을 한 번에 모아 개발팀에 전달했다. 여기에는 월드 보스부터, 최근에 나온 성은의 전당과 나리찬예까지 3종을 묶었는데, 셋 모두 '반영 예정' 코멘트가 달렸다.


먼저 나리찬예는 마지막 50층 이후의 신규 층을 선보일 예정이다. 이미 계획되어 있던 사항이라 현재 오픈 시기를 기다리는 중이다. 날짜가 정해지는 대로 패치 프리뷰 또는, 개발자 노트를 통해 상세 내용을 공유할 것이라 전했다. 이어서 새로운 월드 보스는 신규 영지 추가와 동시에 추가할 계획이다. 이는 전반적인 콘텐츠 구성을 고려해 시기를 조율 중이며, 머지않은 시점 업데이트가 예상된다.
마지막으로 성은의 전당 보스존 '성은의 금역'은 다가올 업데이트에 만나볼 수 있다. 지난 10월 16일 개발자 노트를 통해 한국과 글로벌 리전 업데이트로 예고했다. 보스 '성은의 군주 엘가르드'의 구간별 마지막 타격을 두고 경쟁하며, 보상으로 영웅 등급의 초커 재료와 신규 스킬북을 드랍할 것이라 밝혔다. 신규 콘텐츠에 목마른 계승자라면 다음 업데이트를 기대해 보자.
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