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Vampir预告包含“圣恩殿堂”在内的3种内容扩展
뱀피르 '성은의 전당' 포함 콘텐츠 3종 확장 예고

人工智能概要
《Vampir》公开了第31期改善现状看板,针对玩家们关心的MP消耗、跨区对决及服务器转移等问题给出了官方立场。其中,关于MP消耗与区际转移等结构性难题暂难解决,但官方承诺将在未来通过推出新成长要素及扩展内容来持续优化。同时,圣恩殿堂、世界首领以及Narichanye等三大玩法的扩展已确定在后续更新中实装。

截至10月19日的改善现状看板
▲截至10月19日的改善现状看板(资料来源:Vampir官方网站)

《Vampir》于9月28日至10月8日通过游戏内GM活动收集了各种玩家建议。此次传达给开发团队的第31期改善现状看板中,包含了增加跨区大规模战斗、“圣恩殿堂”首领、扩展Narichanye等大量内容添加相关的建议。顺便一提,关于形象与坐骑特效最小化选项以及MP消耗量改善的事项,已在上一期及“之夜会谈”中进行过答复,因此本次改善现状看板中未予收录。详细内容已整理在正文中,快来一起看看吧。

Q. 公共技能的MP消耗量太高了。
A. 我们将通过引入全新的成长要素或增加技能来弥补消耗量。

关于缓解MP消耗量的答复
▲ 关于缓解MP消耗量的答复(资料来源:Vampir官方网站)

本次第31期中未予收录的意见主要有两个。首先是上一期改善现状看板中已经完成答复的“增加形象与坐骑特效最小化选项”。这与之前提出的减少“眷属与武器”特效属于同一脉络,开发团队内部也已经认识到了其必要性。不过,应用该选项可能需要花费一些时间。如果现在觉得不便,可以前往选项中的“特效效果品质”并降低数值。这样可以简化游戏画面的整体特效表现,从而减轻眼睛和设备的疲劳。

使用公共技能时的MP消耗量相关内容也没有出现在本期改善现状看板中。《Vampir》开发团队的立场是,MP消耗会对整体战斗平衡产生巨大影响,因此需要谨慎对待。虽然目前很难立即进行改善,但开发团队承诺,在推出新的成长要素或技能时,会进行调整以确保MP有更多余量。此外,上述内容在今年7月的改善现状看板答复之后的直播节目“之夜会谈”中也曾承诺过会进行改善。这意味着开发团队一直在密切关注该事项。

Q. 有没有计划推出“韩国区 vs 全球区”的战斗内容?
A. 由于各区环境存在差异,因此很难打造对抗格局。

在最近提交至《Vampir》改善现状看板的意见中,PvP新内容所占的比重显著增加。这次有继承者提出了构建韩国区与全球区竞争格局的内容建议。

各区环境各不相同
▲ 各区环境各不相同(资料来源:Vampir官方网站)

该内容建议被贴上了“未采纳”的备注。虽然这确实是《Vampir》中前所未有的别样竞争格局,但各区的服务结构不同成为了绊脚石。由于两区服务器开服日期和更新内容日程不尽相同,因此进行相同的竞争会导致公平性失衡。开发团队解释称,要想跨越不同区在同一个空间内展开竞争,首要任务就是协调好这些差异。官方已明确表示目前暂不考虑区际对抗格局,请参考此答复。

Q. 我想从全球2区转移到其他区。
A. 受结构性限制,无法进行跨区服务器转移。

跨区服务器转移同样存在结构性问题
▲ 跨区服务器转移同样存在结构性问题(资料来源:Vampir官方网站)

关于跨区服务器转移同样得到了“未采纳”的答复。其核心内容是从“全球2”区将阵地转移到韩国区。这与之前的区际整合竞争内容有着相似的宗旨,但同样表明了无法实现的立场。

原因也和之前探讨的区际对决内容一样。《Vampir》的各个区都是以独立的A服务架构运营的。各自适用的游戏数据和内容开启日程各不相同。再加上全球2区是最新开放的后发区。如果在内容开放状态不同的区之间转移角色,令人担忧的是,迄今为止积累的成长记录和道具将无法与转移后的区相匹配。由于这些结构上的原因,官方对诸如跨区服务器转移等难以实现的事项表达了歉意并祈求谅解。

Q. 圣恩殿堂、世界首领、Narichanye阶段是否有扩展计划?
A. 以上3种内容的扩展均在更新计划之中。

“GM Kaiden”将关于内容扩展的建议集中在一起传达给了开发团队。其中包括从世界首领到最近推出的圣恩殿堂和Narichanye这3种内容,这三者全部贴上了“计划采纳”的备注。

内容扩展建议全部为“计划采纳”
▲ 内容扩展建议全部为“计划采纳”(资料来源:Vampir官方网站)

圣恩君主埃尔加德
▲ 圣恩君主埃尔加德(图片来源:Vampir官方网站)

首先,Narichanye将推出最终50层之后的新楼层。由于这已经是既定计划,目前正在等待开放时机。官方表示,只要确定了具体日期,就会通过补丁预览或开发者日志分享详细内容。紧接着是全新的世界首领计划与新领地一同添加。目前正在综合考量整体内容构成来调整推出时机,预计不久后就会进行更新。

最后是圣恩殿堂的首领区域“圣恩禁域”,大家将在接下来的更新中与它见面。官方已通过10月16日的开发者日志预告了韩国区与全球区的更新。据透露,玩家将围绕首领“圣恩君主埃尔加德”各阶段的最后一击展开竞争,通关奖励将掉落英雄品级的颈饰材料以及全新技能书。渴望体验新内容的继承者们不妨期待一下接下来的更新。

10월 19일 기준, 개선 현황판 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 10월 19일 기준, 개선 현황판 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

'뱀피르'가 9월 28일부터 10월 8일까지 인게임 GM 활동을 통해 다양한 건의 사항을 받았다. 이번에 개발팀으로 전달한 31차 개선 현황판은 리전 단위의 대규모 전투 추가, '성은의 전당' 보스, 나리찬예 확장과 같은 콘텐츠 추가 건이 많았다. 참고로 형상·탈것 이펙트 최소화 옵션, MP 소모량 개선 사항은 지난 회차와 '밤의 회담'에서 답변이 나온 의견이라 이번 개선 현황판에서 제외됐다. 상세 내용을 본문에 정리했으니 꼭 살펴보자.

Q. 공용 스킬의 MP 소모량이 너무 높아요.
A. 신규 성장 요소나 스킬 추가를 통해 소모량을 보완하겠습니다. 

MP 소모량 완화에 관한 답변 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ MP 소모량 완화에 관한 답변 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

이번 31회차에서 제외된 의견은 크게 두 가지다. 먼저 지난 개선 현황판에서 답변을 완료한 형상·탈것 이펙트 최소화 옵션 추가다. 이전에 나왔던 '권속·무기' 이펙트를 줄이는 것과 같은 맥락이며, 개발팀 내부에서도 필요성을 인지한 상태다. 다만, 옵션 적용에는 시간이 다소 걸릴 수 있을 것이라고 전했다. 지금 당장 불편하다면, 옵션의 '이펙트 효과 품질'을 찾아 수치를 낮추자. 게임 화면 전체적인 이펙트 표현을 간소화해 눈과 기기의 피로를 줄일 수 있다.

공용 스킬 사용 시 MP 소모량에 관한 내용도 이번 개선 현황판에서 빠졌다. MP 소모는 전투 전체의 밸런스에 큰 영향을 줄 수 있는 요소라 조심스럽다는 것이 뱀피르 개발진의 입장이다. 지금 당장 개선은 어려우나, 신규 성장 요소나 스킬 추가 시 MP에 여유가 생기도록 보완할 것을 약속했다. 아울러 상기 내용은 지난 7월 개선 현황판 답변 후 라이브 방송 '밤의 회담'에서도 개선을 약속한 바 있다. 개발팀에서도 계속 주시하고 있는 사항이라는 의미다.

Q. '한국 리전 vs 글로벌 리전' 전투 콘텐츠도 계획에 있나요?
A. 리전별 형평성이 다르므로 대결 구도는 어렵습니다. 

최근 뱀피르 개선 현황판으로 들어온 의견 중 파이가 대폭 늘어난 분야 중 하나가 PvP 신규 콘텐츠다. 이번에는 한국 리전과 글로벌 리전의 경쟁 구도 콘텐츠를 건의한 계승자가 있다.

각 리전 환경이 다르다 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 각 리전 환경이 다르다 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

해당 콘텐츠 의견은 '미반영'으로 코멘트가 달렸다. 기존 뱀피르에서 찾아볼 수 없는 색다른 경쟁 구도는 맞지만, 리전마다 서비스 구조가 다른 점이 걸림돌이다. 양 리전 서버 오픈 일자와 업데이트 콘텐츠 일정이 상이하므로 똑같은 경쟁을 펼치면 형평성이 어긋난다. 리전을 넘어 한 공간에서 경쟁하려면 이러한 차이를 모두 맞추는 것이 최우선 과제라 설명했다. 현재는 리전 간 대결 구도를 고려하고 있지 않다고 밝혔으니 답변을 참고하자.

Q. 글로벌2 리전에서 다른 리전으로 옮기고 싶어요.
A. 구조적인 제한으로 리전 간 서버 이전은 불가능합니다.

리전 간 서버 이전 역시 구조적 문제가 있다 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 리전 간 서버 이전 역시 구조적 문제가 있다 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

리전 간 서버 이전에 대해서도 미반영 답변이 나왔다. 골자는 '글로벌2' 리전에서 한국 리전으로 터전을 옮기는 것이다. 앞서 리전 통합 경쟁 콘텐츠와 비슷한 취지의 의견인데, 마찬가지로 불가능하다는 입장이다.

이유 역시 앞서 살핀 리전 대결 콘텐츠와 마찬가지다. 뱀피르는 리전마다 독립된 서비스 구성으로 운영 중이다. 저마다 적용된 게임 데이터와 콘텐츠가 열리는 일정이 서로 다르다. 게다가 글로벌2 리전이 가장 후발 주자다. 콘텐츠 오픈 상태가 다른 리전 사이에 캐릭터를 옮기면 지금까지 쌓아 온 성장 기록과 아이템이 이동한 리전의 구성과 맞지 않는 문제가 우려된다. 이러한 구조적인 이유로 리전 간 서버 이전 등, 제공하기 어려운 것들에 대해 양해를 구했다.

Q. 성은의 전당, 월드 보스, 나리찬예 단계 확장 예정인가요? 
A. 3종 콘텐츠 확장 모두 업데이트 예정 사항입니다.

'GM카이든'은 콘텐츠 확장 건의 사항을 한 번에 모아 개발팀에 전달했다. 여기에는 월드 보스부터, 최근에 나온 성은의 전당과 나리찬예까지 3종을 묶었는데, 셋 모두 '반영 예정' 코멘트가 달렸다.

콘텐츠 확장 건의는 모두 '반영 예정' (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 콘텐츠 확장 건의는 모두 '반영 예정' (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

성은의 군주 엘가르드 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 성은의 군주 엘가르드 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

먼저 나리찬예는 마지막 50층 이후의 신규 층을 선보일 예정이다. 이미 계획되어 있던 사항이라 현재 오픈 시기를 기다리는 중이다. 날짜가 정해지는 대로 패치 프리뷰 또는, 개발자 노트를 통해 상세 내용을 공유할 것이라 전했다. 이어서 새로운 월드 보스는 신규 영지 추가와 동시에 추가할 계획이다. 이는 전반적인 콘텐츠 구성을 고려해 시기를 조율 중이며, 머지않은 시점 업데이트가 예상된다.

마지막으로 성은의 전당 보스존 '성은의 금역'은 다가올 업데이트에 만나볼 수 있다. 지난 10월 16일 개발자 노트를 통해 한국과 글로벌 리전 업데이트로 예고했다. 보스 '성은의 군주 엘가르드'의 구간별 마지막 타격을 두고 경쟁하며, 보상으로 영웅 등급의 초커 재료와 신규 스킬북을 드랍할 것이라 밝혔다. 신규 콘텐츠에 목마른 계승자라면 다음 업데이트를 기대해 보자.

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