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初の個人戦モード、「THE FINALS」シーズン12「プライムタイム」開幕
첫 개인전 모드, 더 파이널스 시즌12 '프라임 타임' 시작

AIの概要
THE FINALSがシーズン12「PRIME TIME」をアップデートした。初個人戦モードや新ガジェット、破壊システムが追加。マップリマスターやスポンサーシステム改編も実施された。
THE FINALSシーズン12「PRIME TIME」代表イメージ
▲ THE FINALSシーズン12「PRIME TIME」代表イメージ(画像提供:NEXON)

NEXONは21日、THE FINALSに新規シーズン12「PRIME TIME」アップデートを実施したと発表した。今回のアップデートを通じて、初の個人戦モードをはじめ、新規スペシャルティやガジェット、進化した破壊システムなど多様なコンテンツが追加された。

今回のアップデートで7番目のゲームモードであり初の個人戦モードである「ソロ・ショーダウン」が公開された。「ソロ・ショーダウン」は従来の3人、5人、8人チーム競争方式とは異なり、ユーザー個人の実力を競うトーナメント方式である。毎ラウンドごとに異なるルールの試合が進行され、ラウンド終了時に保有キャッシュが少ない下位ユーザーが脱落する。当該モードは最後のラウンドである第3ラウンド終了時に最も多くのキャッシュを保有していたユーザーが最終優勝を飾る。

さらに、ライトビルドに新規スペシャルティ「トゥルーサイト」とガジェット2種が追加された。「トゥルーサイト」は従来の「サーマルビジョン」ガジェットを改編したスペシャルティで、使用時に特殊視界モードが有効化され、敵ユーザーと設置物を強調表示し、隠蔽中の敵まで識別できる。新規ガジェット「ミミックデバイス」はマップ内のオブジェクトや小物をスキャンして当該オブジェクトに変装することができ、一部のオブジェクトは固有機能まで活用可能である。もう一つの新規ガジェット「ロケーションスイッチャー」は、マップのオブジェクトとユーザーの位置を即座に入れ替える機能を提供し、奇襲や逃走状況で有用である。

また、「ダイナミズム2.0」アップデートを通じてTHE FINALS特有の破壊および物理システムを一段と高度化した。建物に漸進的な破壊レイヤーを追加し、一度に崩れず破片が繋がったまま揺れたり歪んだりしながら新しい空間を作り出すことが期待される。合わせて爆発時に発生する煙、壁面の亀裂、爆発音などの視聴覚効果を改善し、衝撃波を追加して戦闘の臨場感を高めた。煙幕とガス効果は周辺空間に合わせて動くように改善され、爆発物の衝撃波を活用して煙幕とガスを一時的に払いのける機能も追加された。

さらに「モナコ」、「ソウル」、「スカイウェイ・スタジアム」などマップ3種をリマスターし、オブジェクトを増やして環境をさらに高度化した。3つのマップには観客演出に生動感を加え、ユーザーの名前をリアルタイム中継に含めるカスタム解説を導入してゲームショーコンセプトを強化した。

最後にスポンサーシステムを「スポンサー3.0」にアップデートし、「スポンサー・シグネチャー・プレイ」ミッションでワールドツアーランクを上げることができる。スポンサー契約とチャレンジを通じて獲得する専用報酬も改編した。進行度に応じてスポンサー別のストーリーを解放でき、スポンサーの旅のガイド役を務める「担当者」も新しく追加された。
더 파이널스 시즌12 '프라임 타임' 주요 콘텐츠 이미지(사진제공: 넥슨)
▲ 더 파이널스 시즌12 '프라임 타임' 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 21일, 더 파이널스에 신규 시즌12 '프라임 타임(PRIME TIME)' 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 첫 개인전 모드를 비롯해 신규 주특기와 가젯, 진화된 파괴 시스템 등 다양한 콘텐츠가 추가됐다.

이번 업데이트로 일곱 번째 게임 모드이자 첫 개인전 모드인 '솔로 쇼다운'이 공개됐다. '솔로 쇼다운'은 기존의 3인, 5인, 8인 팀 경쟁 방식과 다르게 이용자 개인의 실력을 겨루는 토너먼트 방식이다. 매 라운드마다 다른 규칙의 경기가 진행되며, 라운드 종료 시 보유 캐시가 적은 하위권 이용자가 탈락한다. 해당 모드는 마지막 라운드인 세 번째 라운드 종료 시 가장 많은 캐시를 보유한 이용자가 최종 우승을 차지한다.

더불어 날렵 체형에 신규 주특기 '트루 사이트'와 가젯 2종이 추가됐다. '트루 사이트'는 기존 '열화상' 가젯을 개편한 주특기로, 사용 시 특수 시야 모드가 활성화되어 적 이용자와 설치물을 강조 표시하며 은폐 중인 적까지 식별할 수 있다. 신규 가젯 '미믹 장치'는 맵 내의 사물이나 소품을 스캔하여 해당 사물로 위장할 수 있으며, 일부 사물은 고유 기능까지 활용 가능하다. 또 다른 신규 가젯 '위치 변환기'는 맵의 사물과 이용자의 위치를 즉시 맞바꾸는 기능을 제공하여 기습이나 도주 상황에 유용하다.

또한 '다이내미즘 2.0' 업데이트를 통해 더 파이널스 특유의 파괴 및 물리 시스템을 한층 더 고도화했다. 건물에 점진적인 파괴 레이어를 추가하여 한 번에 무너지지 않고 파편이 연결된 채 흔들리거나 뒤틀리면서 새로운 공간을 만들어낼 것으로 기대된다. 함께 폭발 시 발생하는 먼지, 벽면 균열, 폭발음 등 시청각 효과를 개선하고 충격파를 추가하여 전투의 현장감을 높였다. 연막과 가스 효과는 주변 공간에 맞춰 움직이도록 개선되었으며, 폭발물의 충격파를 활용해 연막과 가스를 일시적으로 걷어낼 수 있는 기능도 추가됐다.

함께 '모나코', '서울', '스카이웨이 스타디움' 등 맵 3종을 리마스터해 오브젝트를 늘리고 환경을 더욱 고도화했다. 세 맵에는 관중 연출에 생동감을 더하고, 이용자의 이름을 실시간 중계에 포함하는 맞춤형 해설을 도입하여 게임쇼 콘셉트를 강화했다.

마지막으로 스폰서 시스템을 '스폰서 3.0'으로 업데이트해, '스폰서 시그니처 플레이' 미션으로 월드 투어 랭크를 올릴 수 있다. 스폰서 계약과 챌린지를 통해 얻는 전용 보상도 개편했다. 진행도에 따라 스폰서 별 스토리를 해금할 수 있으며, 스폰서 여정의 가이드 역할을 하는 '담당자'도 새롭게 추가됐다.
このニュースはAIによって翻訳されました。