[G-STAR 26] 文化体育観光部のチェ・휘영長官、「今年のG-STARには必ず行く」
[지스타 26] 문체부 최휘영 장관 "올해 지스타 꼭 가겠다"
2026.10.24 14:40 UTC+9
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文体部のチェ・フィヨン長官が今年のG-STARへ必ず訪問する意向を示した。国政監査にてゲーム産業の輸出減少や成長鈍化への対策、人材育成の計画を明かした。eスポーツの正式スポーツ化や業界活性化に向けた取り組みにも意欲を見せた。

国政監査の現場で文化体育観光部(以下、文体部)のチェ・フィヨン長官が、今年のG-STARには必ず訪問すると明らかにした。これは文化体育観光委員会(以下、文体委)のイ・ジェジョン委員長がゲーム業界とゲーマーを気遣ってほしいと要請した場面で言及された。
文体委のイ・ジェジョン委員長は10月23日に開かれた国政監査で、今年はゲームに関する問題が全般的に多くなく、業界やゲーマーたちは国会がゲームに関心がないと感じているかもしれないと述べた。続いてイ・ジェジョン委員長は「ゲーム業界は非常に華やかに見えるが、内部は一部の中堅以上のグループを除いて非常に零細である。こうした点で業界とユーザーは我が国のゲーム技術やIPの海外流出も懸念している」と語った。
イ・ジェジョン委員長は、文体部の長官がゲーマーとゲーム業界をしっかりと見守ってほしいと要請した。ゲーム産業の国際標準を作る作業をリードすること、eスポーツを正式スポーツに含めること、ゲーム業界の発展に向けた日韓協力などを政治界でも検討していると伝えた。AIの発展とそれに伴う開発者の雇用不足も懸念した。
G-STARについても言及した。イ・ジェジョン委員長は「昨年のG-STARには長官、次官が参加せず、実務陣級が訪問したと承知している。政府の参加有無が展示会の成否を左右するとは言えないが、産業とユーザーに与えるシグナルはあると考えている。今回のG-STARには(長官が)参加し、悩みの跡を示すきっかけにしてはどうかという意見を申し上げたい」と述べた。

文体部のチェ・フィヨン長官は「ゲームは我が国のコンテンツ産業において輸出量が最も大きく、PCゲームを中心にリーダーシップを発揮していたが、現在は中国に大きく押されており、成長率も鈍化している」とし、「来年はグローバル競争力を持つ大作を支援することやインディゲームの振興、AI基盤に変化した制作環境に合わせて人材を育成し、その人材が現場で多くの経験を積めるようにする様々な事業を準備している。我が国のゲームがeスポーツに含まれ、eスポーツがスポーツの領域に包摂されて全般的にゲーム分野が活性化されるよう努力したい」と伝えた。
G-STARへの参加有無について、チェ・フィヨン長官は「昨年のG-STARは国会のスケジュールで行けなかった。今年は幸いにもまだ国会のスケジュールが入っていないため、必ず行くとゲーム業界に約束している状況である。議員の皆様も時間が許せばぜひ参加をお願いしたい」と明らかにした。

국정감사 현장에서 문화체육관광부(이하 문체부) 최휘영 장관이 올해 지스타에는 꼭 방문하겠다고 밝혔다. 이는 문화체육관광위원회(이하 문체위) 이재정 위원장이 게임업계와 게이머를 챙겨달라고 당부한 대목에서 언급됐다.
문체위 이재정 위원장은 10월 23일 열린 국정감사에서 올해는 게임 이슈가 전반적으로 많지 않아, 업계나 게이머들이 국회는 게임에 관심이 없다고 생각할 수 있다고 언급했다. 이어서 이재정 위원장은 "게임업계가 굉장히 화려해보이지만 내부에는 일부 중견 이상 그룹을 제외하고 굉장히 영세하다. 이런 점에서 업계와 유저들은 우리나라 게임 기술과 IP의 해외 유출도 우려하고 있다"라고 말했다.
이재정 위원장은 문체부 장관이 게이머와 게임업계를 잘 살펴봐달라고 당부했다. 게임산업 국제표준을 만드는 일을 리드하는 것, e스포츠를 정식 체육에 포함하는 것, 게임업계 발전에 대한 한일 협력 등을 정치권에서도 고민하고 있다고 전했다. AI 발전과 이로 인한 개발자의 일자리 부족도 우려했다.
지스타에 대해서도 말했다. 이재정 위원장은 "작년 지스타에 장관, 차관이 가지 않고 실무진급이 방문한 것으로 알고 있다. 정부 참여 여부가 전시회 성패를 좌우한다고 볼 수는 없지만, 산업과 유저에게 주는 시그널은 있다고 생각한다. 이번 지스타에는 (장관이) 참여해 고민의 흔적을 보여주는 계기가 되면 어떤가 하는 말씀 드려본다"라고 말했다.

문체부 최휘영 장관은 "게임은 우리나라 콘텐츠산업에서 수출량이 제일 크고 PC 게임 중심으로 리더십을 가지고 있었지만, 지금은 중국에 많이 밀리고 성장률도 둔화되어 있다"라며 "내년에 글로벌 경쟁력이 있는 대작을 지원하는 것과 인디게임 진흥, AI 기반으로 달라진 제작 환경에 맞춰 인력을 키우고, 그 인력이 현장에서 많은 경험을 하도록 하는 여러 사업을 준비하고 있다. 우리나라 게임이 e스포츠에 포함되고, e스포츠가 체육 영역에 포섭되어 전반적으로 게임 분야가 활성화되도록 노력하겠다"라고 전했다.
지스타 참여 여부에 대해 최휘영 장관은 "작년에 지스타는 국회 일정으로 못 갔다. 올해는 다행히 아직은 국회 일정이 없어서 꼭 가겠다고 게임업계에 약속한 상황이다. 의원님들도 시간이 되신다면 꼭 좀 참여 부탁드리겠다"라고 밝혔다.
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