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VALORANT eスポーツリーグ「VCT」、来年の詳細改編案を公開
발로란트 e스포츠 리그 VCT, 내년 세부 개편안 공개

AIの概要
VALORANT VCTパシフィックの2027年組織改編案が公開された。 新規パートナーチームとしてCrazy RaccoonとGAM Esportsが合流する。 非パートナーチーム支援策やカップス出場枠の詳細も発表された。
VALORANT VCT 組織改편案のイメージ
▲ VALORANT VCT 組織改편案のイメージ(画像提供:Riot Games)

VALORANT eスポーツリーグVCT(VALORANT Champions Tour)パシフィックの2027年組織改編の詳細事項が公開された。

まず去る23日、VCTパシフィックの新しいパートナーチーム8チームの名단が公開された。韓国からはT1とGen.Gが名を連ねたほか、Paper Rex、ZETA DIVISION、FULL SENSE、Rex Regum Qeonなど、従来のパシフィックの舞台で活動していた多数のチームが含まれた。新たにパートナーチームとして合流したのは、日本のCrazy RaccoonとベトナムのGAM Esportsだ。2年周期でパートナーシップが更新され、今回選定されたパートナーチームらはVCTと少なくとも2028年まで同行する。

VCTパートナーチームのイメージ
▲ VCTパートナーチームのイメージ(画像提供:Riot Games)

パートナーチーム名단의公開に続き28日には、パシフィックリーグ構造に関する詳細な改編案が発表された。年間VCTパシフィックの幕開けを告げるキックオフは従来通り維持され、8つのパートナーチームと地域別オープン予選を通過した4チームが出場する。カップスの出場権がかかったオープン予選は複数回に分けて行われ、最初のオープン予選の通過チームはプレイインとプレーオフを経てキックオフに合流する。追加のオープン予選期間中、上位チームはすぐにプレーオフへ進むことができ、最初のオープン予選で脱落したチームも再挑戦が可能だ。

非パートナーチームの成長を支援するための施策も設けられた。非パートナーチームが各大会に参加する場合、固定の支援金が支給される。キックオフとカップスの参加チームは大会ごとに10万ドル(約1億3千万ウォン)を支援され、マスターズの参加チームは20万ドル(約2億6千万ウォン)、チャンピオンズの参加チームは40万ドル(約5億2千万ウォン)を固定で受け取る。パートナーチームはデジタル商品の販売を通じた分配金を従来と同様に受け取る。

カップスに出場できる地域別のチーム数も確定した。韓国と日本はそれぞれ3チーム、東南アジアは2チーム、タイとインドネシア、ベトナムはそれぞれ1チーム、残りの地域が所属する最終選考戦(LCQ)は1チームだ。これは地域別のパートナーチームがすべてカップス進出に成功した場合でも、非パートナーチームのための確約された枠を保障するという趣旨だ。タイ、インドネシア、ベトナムのプレーオフで1位を獲得できなかった上位チームは、LCQでカップス進出に向けた挑戦を続ける。

2027 VCTパシフィックは2026年11月から本格的な日程に突入する予定だ。地域別のオープン予選の参加受付は間もなく開始され、詳細な日程および進行方式に関する追加情報は後日公開される予定だ。

2027 VCT開催地
▲ 2027 VCT開催地(画像提供:Riot Games)

2027 VCTリーグ構造改編案の表
▲ 2027 VCTリーグ構造改編案の表(画像提供:Riot Games)
발로란트 VCT 개편안 이미지 (사진제공: 라이엇게임즈)
▲ 발로란트 VCT 개편안 이미지 (사진제공: 라이엇게임즈)

발로란트 e스포츠 리그VCT(VALORANT Champions Tour) 퍼시픽의 2027년 개편 세부사항을 공개했다.

먼저 지난 23일 VCT 퍼시픽의 새로운 파트너 팀 8개 명단이 공개됐다. 한국에서는 T1과 젠지가 이름을 올렸으며, 페이퍼 렉스, 제타 디비전, 풀 센스, 렉스 리검 퀀 등 기존 퍼시픽 무대에서 활동했던 다수 팀이 포함됐다. 새롭게 파트너 팀으로 합류한 곳은 일본의 크레이지 라쿤과 베트남의 GAM e스포츠다. 2년 주기로 파트너십이 갱신되며, 이번에 선정된 파트너 팀들은 VCT와 최소 2028년까지 동행한다.

VCT 파트너 팀 이미지 (사진제공: 라이엇게임즈)
▲ VCT 파트너 팀 이미지 (사진제공: 라이엇게임즈)

파트너 팀 명단 공개 이후 28일에는 퍼시픽 리그 구조에 대한 상세 개편안이 발표됐다. 연간 VCT 퍼시픽의 시작을 알리는 킥오프는 기존과 같이 유지되며, 8개 파트너 팀과 지역별 공개 예선을 통과한 4개 팀이 출전한다. 컵스 진출권이 걸린 공개 예선은 여러 차례 나뉘어 진행되며, 첫 공개 예선 통과 팀은 플레이-인과 플레이오프를 거쳐 킥오프에 합류한다. 추가 공개 예선 기간 상위권 팀은 곧장 플레이오프로 향할 수 있으며, 첫 공개 예선 탈락 팀도 재도전할 수 있다.

비파트너 팀의 성장을 돕기 위한 지원책도 마련됐다. 비파트너 팀이 각 대회에 참가할 경우 고정된 지원금을 지급받는다. 킥오프와 컵스 참가팀은 대회당 10만 달러(한화 약 1억 3천만 원)를 지원받으며, 마스터스 참가팀은 20만 달러(한화 약 2억 6천만 원), 챔피언스 참가팀은 40만 달러(한화 약 5억 2천만 원)를 고정적으로 받게 된다. 파트너 팀은 디지털 상품 판매를 통한 분배금을 기존과 동일하게 수령한다.

컵스에 출전할 수 있는 지역별 팀 개수도 확정됐다. 한국과 일본은 각각 3개 팀, 동남아시아는 2개 팀, 태국과 인도네시아, 베트남은 각각 1개 팀, 나머지 지역들이 소속된 최종 선발전(LCQ)은 1개 팀이다. 이는 지역별 파트너 팀들이 모두 컵스 진출에 성공하더라도 비파트너 팀들을 위한 확정된 자리를 보장한다는 취지다. 태국과 인도네시아, 베트남 플레이오프에서 1위를 차지하지 못한 상위권 팀들은 LCQ에서 컵스 진출을 향한 도전을 이어간다.

2027 VCT 퍼시픽은 2026년 11월부터 본격적인 일정에 돌입할 예정이다. 지역별 공개 예선 참가 접수는 조만간 시작되며, 세부 일정 및 진행 방식에 대한 추가 정보는 추후 공개될 예정이다.

▲ 2027 VCT 개최지 (사진제공: 라이엇게임즈)

발로란트 스크린샷(사진제공: 라이엇게임즈)
▲ 2027 VCT 리그 구조 개편안 표 (사진제공: 라이엇게임즈)
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