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[公会专访] 虽为两家却如一体!七骑士Re:BIRTH ‘满月·新月’
[길드 인터뷰] 둘이지만 하나! 세나 리버스 '만월·신월'

人工智能概要
满月与新月作为60人超大型公会,凭借深厚情谊和出色协作展现了强大的凝聚力。公会不仅在攻城战中全线冲击SSS级,还通过细致的1对1教学与专属管理层的指导助力成员成长。未来,全体成员将向着公会战前5%的目标稳步迈进。

在《七骑士Re:BIRTH》(以下简称《七骑士Re:BIRTH》)中,我们迎来了汇聚了众多志同道合的冒险家们的公会采访时间。近期,由于汇聚了大量高手的公会出现名额爆满而无法接收新人的情况屡见不鲜,为此创立第二分会的情况也越来越普遍。本次采访的“满月”与“新月”正是为了应对这种情况,从早期开始便以两个公会并行运营的代表性公会。也就是说,这是一个活跃人数上限高达60人的超大型公会。

当被问及为何会以如此庞大的规模进行运营时,他们透露这多亏了过去在《七骑士》原作中延续下来的深厚缘分。当时有很多过去的老成员希望在《七骑士Re:BIRTH》中继续并肩作战,因此他们迅速创立了“新月”来容纳超出的名额。通常在这种情况下,后来成立的公会实力往往会大打折扣,但“满月”与“新月”却展现出了不相上下的强劲实力。接下来,让我们一同倾听这两个虽为两个分会、却如同一人般紧密团结的“满月”与“新月”的公会故事吧。

由热情铸就的超大型公会“满月”与“新月”

“满月”与“新月”公会资料
▲ “满月”与“新月”公会资料(资料来源:KookminTree制作)

Q. 请简单介绍一下公会。

A. “满月”与“新月”是一个以交友和沟通为基础,共同畅玩《七骑士Re:BIRTH》的温馨家园。我们致力于营造轻松舒适的氛围,每一位成员都怀揣着责任感共同成长。

Q. 听说两个公会的创立日期有所不同?

A. “满月”是在《七骑士Re:BIRTH》开服日5月15日创立的,“新月”则是在5月17日创立的。之所以从一开始规模就非同寻常,全靠一同畅玩过过去《七骑士》原作的老朋友们的大力支持。当时有很多伙伴都希望能加入进来,再加上新加入的成员,人数远超出了单个公会的最大上限。考虑到仅靠“满月”一个公会难以容纳,于是我们在两天后迅速创立了“新月”。

Q. “满月”与“新月”这两个公会名称的由来是?

A. 在《七骑士Re:BIRTH》开服前,我和朋友们在一起商讨时敲定了几个备选名称,最后通过投票决定使用“满月”。而“新月”因为在创立之初就是作为兄弟公会而存在的,所以我们希望起一个能与象征饱满圆月的“满月”相呼应、成双成对的名字。因此,最终选择了象征朔月的“新月”。

Q. 平时主要通过什么渠道进行宣传?

“满月”与“新月”的公会宣传图
▲ “满月”与“新月”的公会宣传图(图片来源:由“满月·新月”公会提供)

A. 所有便捷高效的方法我们都会尝试。我们会通过Naver官方休息室、游戏内以及正在运营的公开聊天室等多种渠道进行宣传。

Q. “满月”与“新月”的公会宣传核心是什么?

A. 如果用关键词来总结,那就是“沟通、交友、礼仪、成长”。这三个关键词可以说是贯穿了我们公会的整体发展方向。在没有任何活动压力的前提下开心地一起玩游戏,这是我们的基本原则。

Q. 公会的最大魅力是什么?

A. 那自然是融洽和谐的氛围了。作为公开聊天室运营的交友群总是热闹非凡。此外,我们还积极使用语音聊天平台。无论是关于竞技场和公会战的阵容搭配咨询,还是攻城战与副本的装备搭配,大家都在源源不断地讨论着《七骑士Re:BIRTH》相关的话题。大家的激情简直可以用“过头”来形容。(笑)

Q. 如果要招募新成员,会期望招募什么样的玩家?

A. 沟通永远是第一位的。此外,我们希望招募那些对“满月”与“新月”公会有强烈归属感,并能开开心心畅玩《七骑士Re:BIRTH》的玩家。

颠覆攻城战阵容范式的“比斯吉”

Q. 最近的攻城战分数和排名如何?

最近在“波迪纳之城”中排名第63位的新月
▲ 最近在“波迪纳之城”中排名第63位的新月(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 周一、周四、周五和周六的攻城战总分维持在5200万分以上,稳定保持在SSS级标准以上。至于阵容难度稍高的周二和周三攻城战,也能拿到3700万分左右,评级达到SS级。由于每周都在刷新最高分,感觉所有星期全部达成SSS级已经指日可待了。

Q. 你们作为主力攻克的是哪几场攻城战?

A. 主要是周一和周六的攻城战。这两座城池的队伍编成都很容易考虑到机制因素,战术压缩也很方便。周一主要依靠魔法攻击活跃,周六则轮到物理攻击大显身手。

Q. 在攻城战中,“满月”与“新月”有什么特别的独家秘诀吗?

A. 攻城战中最重要的是对战术的理解度和装备搭配。大家必须根据各自拥有的英雄和属性面板来判断如何才能打出最高分,同时还要理解《七骑士Re:BIRTH》特有的PvE内容规则。即便参考了高分战术视频去模仿,如果不经过这一番思考和消化,也是无法转化为自己的真实分数的。参考高分视频固然好,但打造出专属于自己的构筑才是最佳选择。

Q. 在攻城战中,评价最高的英雄是哪一位?

自“比斯吉”推出后,攻城战的高分阵容正在发生剧烈震荡
▲ 自“比斯吉”推出后,攻城战的高分阵容正在发生剧烈震荡(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 从目前的情况来看,“比斯吉”似乎是最关键的英雄。是否善加利用比斯吉,会带来巨大的差距。如果能熟练运用,装备搭配的难度会大幅降低,而极限分数也会比以往大幅提升。我认为它是达成SSS级必不可少的核心英雄。

Q. 听说比斯吉在其他玩法中也很活跃?

A. 准确地说,它给PvE领域带来了翻天覆地的变化。随着比斯吉的登场,它对攻城战分数、副本通关以及时间缩短等许多方面都产生了深远的影响。多亏了它,现在比以往有更多的人开始关注PvE内容了。

我们还提供PvE内容秘诀的1对1教学!

Q. 目前公会内部的“无限之塔”攻略进展如何?

“满月”与“新月”无限之塔的代表性强者“防御力拉满·甘图”
▲ “满月”与“新月”无限之塔的代表性强者“防御力拉满·甘图”(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 在“满月”,“防御力拉满”玩家以极快的速度通关了250层;而在“新月”,“甘图”玩家则最先完成了250层的登顶。很难说哪边更快,双方都以极高的效率完成了攻略。

Q. 如果有什么无限之塔的攻略秘诀的话?

A.与其说这是什么特殊的秘诀,倒不如说是管理层为了公会成员的成长四处奔波、辛勤付出的结果。两个公会都有专门负责PvE内容的核心管理层。他们会亲自拍摄攻城视频并上传,还会将战术详细整理后分享出来。只要大家有需求,我们随时提供1对1的教学辅导。接受了精心呵护的成员们分数得到了提升,对公会的归属感自然也随之加深了。

Q. 难度调整之后的“试炼之塔”体验如何?

许多冒险家正在挑战中的“试炼之塔”
▲ 许多冒险家正在挑战中的“试炼之塔”(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 难度调整后,压力确实减少了很多。公会里也有许多成员成功获得了120个奖章的奖励。由于攻克过程充满了趣味,这是近期非常令人满意的一次优化更新。

Q. 在PvE内容中,您认为最好用的英雄是哪几位?

A. 我首推能够适用于所有副本、泛用性极强的“比斯吉”和“莉娜”。无论处于哪个成长阶段,她们在任何时间、任何地点都能发挥超过100%的作用,因此我认为她们是获取优先级最高的英雄。

Q. 公会内部最受关注的PvE内容是什么?

A. 当然是攻城战。自从比斯吉登场后,分数的含金量可以说是发生了质的飞跃。甚至连平时对这方面不太感兴趣的成员,也都纷纷加入到了冲击最高分的深入研究中。在这个过程中,大家互相展开分数竞争,产生了非常积极的正向协同效应。

在PvP专属管理层的悉心指导下赢下公会战!

Q. 公会战全新赛季拉开帷幕了。

轮次赛程经过调整的“公会战”全新赛季
▲ 轮次赛程经过调整的“公会战”全新赛季(资料来源:《七骑士Re:BIRTH》官方休息室)

A. 我们吸取了上赛季表现遗憾的教训,以更加系统化的方法来应对这次的公会战。在上赛季因为接连进攻失利而大吐苦水的成员们,这次都取得了相当不错的成绩,这让我们对剩下的轮次更加充满期待。为了让公会战成为一次轻松愉快的体验,我们打算密切关注接下来的战局动向。

Q. 上赛季有没有让您印象深刻的公会战对手或小插曲?

A. 本赛季首轮遇到的“壁纸”公会让我印象最深。上赛季大家在打公会战时往往处于一种整体浮躁的状态,暴露出不少不够稳健的地方,而“壁纸”公会恰好成为了一个极好的对手。如果拿过去的实力对比,我们当时肯定是必输无疑的。看到这次能够顺理成章地赢得胜利,我们真切地感受到了彼此的大幅成长。

Q. “满月”与“新月”公会在公会战中有没有运用什么意料之外的奇兵组合?

A. 因为目前许多内容尚处于研究阶段,所以暂时无法透露具体细节。不过大家正在围绕新登场的英雄,共同摸索适合公会战环境的专属搭配。

Q. 能否推荐一些公会战相关的阵容或搭配?

A. 大家都很喜欢使用目前在竞技场中展现出惊人威力的“克拉托”与“科尔特”魔法队。大致上以“科尔特·派伊·艾琳·瓦妮莎”或者用“艾斯”替代瓦妮莎的组合进行适当分配合并,往往能取得不错的战果。

Q. 有没有哪位英雄特别受欢迎?

尚未推出便已掀起人气热潮的“孙悟空”的宿敌——“凯尔”
▲ 尚未推出便已掀起人气热潮的“孙悟空”的宿敌——“凯尔”(图片来源:《七骑士Re:BIRTH》官方休息室)

A. 最近大家对旧七骑士中的“朱莉”讨论得比较多。在最近获得小幅加强之后,关于她如何运用的讨论正在如火如荼地进行。此外,虽然目前尚未正式登场,但备受瞩目的英雄当属“凯尔”。玩过《七骑士》原作的人自然都对他的赫赫威名耳熟能详。大家由衷地希望他在《七骑士Re:BIRTH》中也能成为进攻流派的核心,正翘首以盼地等待着凯尔的上线。

Q. 以竞技场为主力玩法的公会成员中,谁的段位最高?

A. 满月的PvP内容运营负责人“米娅”玩家当之无愧是第一名。她不仅在竞技场,在总力战和公会战中也拥有极其深厚的专业知识,因此大家经常通过米娅来寻求各领域的专业建议。

而新月的王牌则是“甘图”玩家。无论是冒险等级、竞技场段位还是总力战评级,甘图玩家都是最高的那一位。无论面对什么玩法,他总是积极参与,并且毫不吝啬地分享宝贵建议。

Q. 非常好奇各位对旧七骑士三位角色的性能评价如何?

新月与满月共同选出的旧七奈首选“派伊”
▲ 新月与满月共同选出的旧七奈首选“派伊”(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 派伊可以说是进攻队的代表性旧七骑士。最近利用高额灼烧伤害系数的输出流派非常流行。一旦挨上一次,光是看到那惊人的灼烧伤害数字就会让人大吃一惊。

罗兹则是一位拥有卓越功能性玩法的英雄。她能让队友在复活的同时附加权能效果,如果作为防守队遇到她,确实是个相当棘手的存在。即便费尽九牛二虎之力将她的生命值削减到一半以下,她也会获得3回合的伤害免疫,因此无论是在冒险还是竞技场中都有很高的实用价值。

朱莉经过这次的加强后,施加“永灭”效果确实变得更加顺手了。由于能够让所有在死亡时触发的能力全部化为乌有,因此作为敌人遇到时会相当头疼。不过,相比于其他旧七骑士,她的基础面板和综合能力略显逊色也是不争的事实。虽然与协力攻击以及控制(CC)戒指的相性很好,但永灭的持续回合数较短,技能本身的伤害也偏低,因此触发条件似乎比较苛刻。

Q. 在旧七骑士三位角色中,“满月”与“新月”公会选出的最佳首选是谁?

A. 我们选择在所有PvP玩法中大显身手、在公会战中极具存在感的“派伊”作为最佳首选。甚至在莱杰尔获得加强之前,她还曾跻身攻城战的高分首选阵容。正因为看到了这种意料之外的丰富玩法,我们觉得派伊的潜力简直深不可测。

我们的目标是:攻城战全城SSS,公会战杀入前5%!

Q. 听说公会里有一个有趣的墨菲定律(玄学)?

A. 公会成员偶尔会齐聚一堂进行语音聊天。每到这种时候大家聚在一起抽英雄和宠物,抽卡运就会莫名其妙地好得出奇。看着大家通过屏幕共享功能逐个抽到传说级英雄和宠物,这种围观的乐趣可以说是相当过瘾。正因如此,只要一进语音聊天室,大家就会齐声嚷嚷着要赶紧抽卡。

Q. 有没有什么特别想要介绍和炫耀的公会成员?

功不可没的公会会长“满月裤子老板·冰糖橘子王子”
▲ 功不可没的公会会长“满月裤子老板·冰糖橘子王子”(图片来源:KookminTree拍摄)

A. 我想向大家介绍分别担任两个公会会长的“满月裤子老板”和“冰糖橘子王子”。由于我自身职业的缘故,很难细致地管理公会,在运营陷入困境时,他们挺身而出全权接管了公会的运营工作。不仅如此,这两位还是我们公会的灵魂气氛担当。论实力有实力,论热情有热情,可以说是无可挑剔的贵人。真的非常感谢你们来到“满月”与“新月”!

Q. “满月”与“新月”公会未来的目标是什么?

A. 很简单。那就是攻城战所有城池全部达成SSS级,并且在公会战中稳居前5%。只要维持目前的良好状态,我认为完全可以轻松实现。

Q. 以后有举办线下聚会的计划吗?

A. 当然有!后续如果有合适的机会,我们打算筹办一次线下聚会。到时候万一60个人一下子全聚齐了该怎么办呀?(笑)

Q. 如果对《七骑士Re:BIRTH》有什么寄语或期待的地方吗?

A. 攻城战的奖励实在太少,吸引力明显不足。希望官方能够优化奖励机制,从而为所有公会成员冲击高分提供源源不断的动力。虽然官方似乎已经意识到了公会战所带来的疲劳度问题,但现在正是需要拿出更切实解决方案的时候。目前虽然还能应付,但如果未来推出更多新玩法,大家大概会感到非常疲惫。

此外,站在同时运营两个公会的立场上,有许多感到不便的地方。基本上没有任何可以查看公会加入和退出记录的地方,这导致我们在人员调动或招募新人时遇到了极大的困难。表面看起来似乎是个微不足道的小功能,但却没有提供,所以真的很想向官方提出建议。

Q. 最后想对公会成员们说的话!

“满月”与“新月”公会会长“瞳孔”的秘密基地
▲ “满月”与“新月”公会会长“瞳孔”的秘密基地(图片来源:KookminTree拍摄)

A. “满月”与“新月”的全体公会成员们,非常感谢大家这段时间的积极活跃!我也想借此机会向为我们成长奠定坚实基础的管理层们致以特别的谢意。

因为我个人比较忙,导致我在公会运营方面有很多心有余力不足的地方。即便我的决定听起来可能有些独断,但大家依然毫无怨言地给予理解,对此我唯有感激涕零。我们之所以能取得今天的成长,全靠每一位成员怀揣着对公会的满腔热爱积极参与。我们将把这份爱意好好凝聚起来,未来继续大步向前、茁壮成长。

希望大家能够与“满月”与“新月”一起,永远开开心心地畅玩《七骑士Re:BIRTH》!谢谢大家!

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'에 똘똘 뭉친 모험가들을 만나는 길드 인터뷰 시간입니다. 최근 실력자들이 많이 몰린 길드가 인원을 다 받지 못해 2기 길드를 창설하는 케이스가 늘었죠. 이번에 만난 만월과 신월은 이런 상황을 대비해 일찍부터 두 개 길드로 운영 중인 곳입니다. 즉, 최대 활동 인원이 60명이나 되는 초대형 길드죠.

이렇게 큰 규모로 운영하게 된 계기를 물어보니 과거 세븐나이츠 원작에서 이어진 인연 덕분이라고 밝혔습니다. 세나 리버스에서 함께 하길 원한 과거 길드원들이 많았고, 빠르게 신월을 창설해 초과 인원을 받았죠. 보통 이런 경우 나중에 생긴 길드의 전력이 떨어지기 마련인데요, 만월과 신월은 거의 비슷한 힘을 자랑합니다. 둘이지만 하나로 똘똘 뭉친 만월·신월의 길드 이야기를 함께 들어보시죠.

열정이 빚어낸 초대형 길드 '만월·신월'

'만월·신월' 길드 프로필 (자료: 국민트리 제작)
▲ '만월·신월' 길드 프로필 (자료: 국민트리 제작)

Q. 간단한 길드 소개를 부탁합니다.

A. 만월·신월은 친목과 소통을 바탕으로 세나 리버스를 함께 즐기는 곳이에요. 편안한 분위기를 지향하고 모두가 책임감으로 성장합니다.

Q. 두 길드의 창설일이 다르다고 들었습니다.

A. 만월은 세나 리버스 오픈 일인 5월 15일, 신월은 5월 17일 창설했어요. 처음부터 규모가 남달랐던 이유는 과거 세븐나이츠 원작을 함께 즐긴 지인들 덕분입니다. 함께 하고 싶어 했던 분들이 많았고, 새로 모신 분들도 있었으니 최대 길드 최대 인원을 훨씬 넘어섰었죠. 만월 하나로는 힘들겠다 싶어 이틀 뒤 빠르게 신월을 창설했습니다.

Q. 만월·신월이라는 길드 이름의 유래는?

A. 만월은 세나 리버스 오픈 전 지인들과 이야기를 나누면서 여러 개 이름을 정했었습니다. 그리고 투표를 통해서 만월로 결정했죠. 신월은 창설 동기 자체가 형제 길드라서 꽉 찬 보름달을 뜻하는 만월과 쌍을 이루는 명칭을 붙이고 싶었습니다. 그래서 삭을 뜻하는 신월을 선택했답니다.

Q. 홍보는 주로 어떻게 했나요?

만월·신월의 길드 홍보 이미지 (사진: 만월·신월 길드 제공)
▲ 만월·신월의 길드 홍보 이미지 (사진: 만월·신월 길드 제공)

A. 접근성 좋은 방법은 다 이용합니다. 네이버 공식 라운지, 인게임, 운영 중인 오픈 채팅방 등 여러 방법을 통해 홍보해요.

Q. 만월·신월의 길드 홍보 포인트는?

A. 키워드로 정리하면 '소통·친목·매너·성장'입니다. 세 키워드가 우리 길드의 지향점 전체를 관통한다고 볼 수 있어요. 활동에 대한 압박 없이 함께 즐기는 것이 기본입니다.

Q. 길드의 매력은?

A. 역시 화목한 분위기가 빠질 수 없죠. 오픈 채팅방으로 운영 중인 친목방이 항상 시끌시끌합니다. 아울러 음성 채팅 플랫폼도 적극적으로 이용해요. 결투장과 길드전 덱 문의, 공성전·레이드 장비 세팅 등 세나 리버스 관련 이야기를 끊임없이 나눕니다. 다들 열정이 넘치다 못해 과할 정도죠. (웃음)

Q. 신규 길드원을 받는다면 어떤 분을 모집할 건가요?

A. 항상 소통이 우선입니다. 그리고 만월·신월 길드에 소속감을 가지고 세나 리버스를 즐길 분을 모집해요.

공성전 조합 패러다임을 바꾼 '비스킷'

Q. 최근 공성전 점수와 등급은?

최근 '포디나의 성'에서 63위에 오른 신월 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 최근 '포디나의 성'에서 63위에 오른 신월 (사진: 국민트리 촬영)

A. 월·목·금·토 공성은 합계 5천200만, SSS등급 기준 이상을 유지 중입니다. 조합 난도가 약간 더 어려운 화·수 공성은 3천700만 점 정도로 SS등급을 기록하고 있고요. 매주 고점을 경신 중이라 모든 요일 SSS등급 달성이 머지않은 것 같습니다.

Q. 주력으로 삼은 공성전은?

A. 월요일과 토요일 공성전입니다. 두 성 모두 기믹을 고려한 파티를 짜기 쉽고, 택틱 압축도 용이하죠. 마법 공격은 월요일, 물리 공격은 토요일이 활약합니다.

Q. 공성전에서 만월·신월만의 특별한 노하우가 있나요?

A. 공성전에서 가장 중요한 건 택틱 이해도와 장비 세팅이죠. 각자 보유한 영웅과 스펙 안에서 어떻게 해야 고점이 가능한지 판단해야 하고, 세나 리버스 특유의 PVE 콘텐츠 룰 이해도 역시 있어야 합니다. 높은 점수를 내는 택틱, 영상을 보고 따라 한들 이런 과정 없이는 자신의 점수로 만들 수 없죠. 고득점 영상을 참고하되, 자신만의 빌드를 만드는 게 베스트입니다.

Q. 공성전에서 가장 고평가 하는 영웅은?

'비스킷' 출시 이후 공성전 고점 조합이 요동치는 중 (사진: 국민트리 촬영)
▲ '비스킷' 출시 이후 공성전 고점 조합이 요동치는 중 (사진: 국민트리 촬영)

A. 현시점에서는 비스킷이 가장 중요한 영웅 같아요. 비스킷 활용 여부에 따라 차이가 매우 큽니다. 잘 활용하면 장비 세팅 난도가 확 낮아지고, 기존 대비 고점은 대폭 오르죠. SSS등급 달성에 꼭 필요한 핵심 영웅이라고 생각합니다.

Q. 비스킷은 다른 콘텐츠에서도 활약한다고 들었습니다.

A. 정확히는 PvE 부문에 큰 변화를 일으켰죠. 비스킷이 나오면서 공성전 점수, 레이드 클리어, 시간 단축 등 많은 부분에 영향을 주고 있습니다. 덕분에 예전보다 PvE 콘텐츠에 관심을 가지는 분들이 많아졌어요.

PvE 콘텐츠 노하우 1:1 강의도 해드립니다!

Q. 길드 내 무한의 탑 공략 진척도가 궁금합니다.

만월·신월 무한의 탑 대표 주자 '방어력에몰빵·깐투' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 만월·신월 무한의 탑 대표 주자 '방어력에몰빵·깐투' (사진: 국민트리 촬영)

A. 만월에서는 '방어력에몰빵' 님이 빠르게 250층을 클리어했고, 신월은 '깐투' 님이 가장 먼저 250층 등반을 완료했습니다. 어디가 먼저라 할 것도 없이 빠르게 공략을 마쳤죠.

Q. 무한의 탑 공략 노하우가 있다면?

A. 특별한 노하우라기보다 길드원 성장을 위해 운영진분들이 열심히 뛰어다닌 결과라고 생각합니다. 양쪽 길드에 PvE 콘텐츠만 전문으로 케어하는 운영진이 있어요. 공성 영상을 직접 촬영해 올리고, 택틱을 자세히 정리해 공유합니다. 요청하면 언제든 1:1 강의도 해드려요. 케어를 받은 길드원들은 점수가 오르고, 길드에 대한 애착도 커집니다.

Q. 난도 조정 이후 '시련의 탑'은 어땠나요?

많은 모험가들이 도전 중인 '시련의 탑' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 많은 모험가들이 도전 중인 '시련의 탑' (사진: 국민트리 촬영)

A. 확실히 난도 조정 이후 스트레스가 줄었습니다. 길드 내에서도 많은 분이 120 메달 보상 획득에 성공하고 있죠. 공략하는 재미까지 있어 매우 만족스러운 개선 업데이트 중 하나입니다.

Q. PvE 콘텐츠에서 가장 유용하게 평가하는 영웅은?

A. 모든 레이드에서 쓸 수 있고, 범용성도 뛰어난 비스킷과 리나를 꼽겠습니다. 성장 구간 상관없이 언제 어디서든 1인분 이상하므로 획득 우선순위가 가장 높은 영웅이라 생각해요.

Q. 길드 내에서 가장 많은 관심을 쏟는 PvE 콘텐츠는?

A. 공성전입니다. 비스킷 등장 이후 점수의 격이 정말 달라졌죠. 평소 여기에 큰 관심이 없던 분들도 고점을 내기 위한 연구에 합류했을 정도랍니다. 그 과정에 서로 점수 경쟁이 이어지는 등, 긍정적인 시너지가 나오고 있어요.

PvP 콘텐츠 전담 운영진의 케어로 길드전 승리!

Q. 길드전 신규 시즌이 열렸습니다.

라운드별 스케줄이 조정된 '길드전' 신규 시즌 (자료출처: 세나 리버스 공식 라운지)
▲ 라운드별 스케줄이 조정된 '길드전' 신규 시즌 (자료출처: 세나 리버스 공식 라운지)

A. 첫 시즌 아쉬웠던 점들을 보완해서 길드전을 좀 더 체계적으로 접근했어요. 전 시즌에서 연이은 공격 실패로 아쉬움을 토로했던 분들이 이번에 좋은 성적을 거둬 앞으로 남은 라운드가 더욱 기대됩니다. 부담 없는 길드전이 되도록 전황을 예의주시할 생각이에요.

Q. 지난 시즌 인상 깊었던 길드전 상대나 에피소드가 있다면?

A. 이번 시즌 첫 라운드로 만난 '벽지' 길드가 기억에 남을 것 같아요. 지난 시즌은 전체적으로 들뜬 채 길드전에 임할 때가 많았습니다. 전체적으로 불안한 부분이 많았는데, 벽지 길드가 때마침 좋은 상대가 됐죠. 전력을 비교했을 때 예전이었으면 무조건 졌을 겁니다. 이번에 무난하게 승리하는 것을 보고 우리가 많이 성장했음을 느꼈어요.

Q. 만월·신월 길드에서 활용하는 길드전 의외의 조커픽은?

A. 연구가 현재 진행형인 것들이 많아 구체적으로 공유할 수 없습니다만, 새로 나온 영웅을 주력으로 길드전에 맞춘 세팅을 다 같이 고민 중입니다.

Q. 길드전 관련 조합이나 세팅 추천을 부탁합니다.

A. 다들 결투장에서 위력을 체감하고 있는 플라튼과 콜트 마법덱을 즐겨 써요. 대체로 콜트·파이·아일린·바네사 또는, 바네사 대신 에이스를 적당히 분배하면 결과가 좋은 것 같습니다.

Q. 특별히 인기 있는 영웅이 있다면?

출시 전부터 인기 몰이를 시작한 '카일' (사진출처: 세나 리버스 공식 라운지)
▲ 출시 전부터 인기 몰이를 시작한 '카일' (사진출처: 세나 리버스 공식 라운지)

A. 최근 들어 구 세븐나이츠 쥬리 언급이 많습니다. 최근 약간의 상향 후 활용 방법에 대한 이야기가 오가는 중이죠. 아울러 아직 출시하지 않았는데도 관심이 큰 영웅은 카일입니다. 세븐나이츠 원작을 했었다면 그 명성을 익히 알겠죠. 세나 리버스에서도 공덱의 핵심이 됐으면 하는 바람으로 다들 카일 출시를 손꼽아 기다리고 있습니다.

Q. 결투장이 주력인 길드원의 등급은?

A. 만월의 PvP 콘텐츠 운영 담당 '미아' 님이 원탑입니다. 결투장은 물론 총력전, 길드전에서 관련 지식이 많은 분이라 미아 님을 통해 각 분야에 대한 조언을 많이 구하고 있죠.

신월의 에이스는 '깐투' 님입니다. 모험 레벨, 결투장 등급, 총력전 등급 모두 깐투님이 제일 높은 분이에요. 어떤 콘텐츠든 항상 열심히 참여하고, 조언을 아끼지 않습니다.

Q. 구 세븐나이츠 3인의 성능 평가가 궁금합니다.

신월·만월이 꼽은 구 세나 원픽 '파이' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 신월·만월이 꼽은 구 세나 원픽 '파이' (사진: 국민트리 촬영)

A. 파이는 공덱을 대표하는 구세나죠. 최근에는 높은 화상 대미지 계수를 활용한 딜 세팅이 유행입니다. 한번 맞아보면 화상 대미지 숫자 보고 깜짝깜짝 놀랄 정도죠.

로지는 뛰어난 유틸 성능을 자랑하는 영웅입니다. 아군을 부활과 동시에 권능까지 달아줘서 방덱으로 만나면 정말 성가신 존재죠. 가까스로 체력을 절반 이하로 깎더라도 3턴 피해 면역이 생겨서 모험과 결투장 모두 쓰임새가 많습니다.

쥬리는 이번 상향으로 확실히 영멸을 걸기 좋아졌죠. 사망 시 발동하는 능력들을 다 무용지물로 만들어서 적으로 만나면 상당히 까다롭습니다. 하지만 기본적인 체급과 능력이 다른 구세나에 비해서 아쉬운 것도 사실이에요. 협공과 CC 반지 시너지는 좋지만, 영멸의 지속 턴이 짧고, 스킬 자체 대미지도 낮아서 조건을 많이 타는 것 같습니다.

Q. 구 세븐나이츠 3인 중 만월·신월 길드가 뽑은 베스트 픽은?

A. 모든 PvP 콘텐츠에서 활약하고, 길드전에서 존재감이 큰 파이를 베스트 픽으로 뽑겠습니다. 심지어 레이첼 상향 전에는 공성전 고점픽에 오르기도 했죠. 이렇게 뜻밖의 활용 방법이 있는 것 같아서 파이의 잠재력이 대단하다고 생각했습니다.

공성전 모든 성 SSS, 길드전 5% 진입을 목표로!

Q. 길드에 재밌는 징크스가 있다고 들었습니다.

A. 길드원이 모두 모여 음성 채팅을 하는 날이 왕왕 있어요. 이런 날 모여서 영웅·펫 소환을 해보면 묘하게도 뽑기 운이 유독 좋습니다. 다들 전설 등급 영웅과 펫을 하나씩 얻어 가는 걸 화면 공유로 구경하는 재미가 쏠쏠해요. 덕분에 음성 채팅방만 들어가면 다들 뽑기를 하자고 아우성입니다.

Q. 특별히 소개, 자랑하고 싶은 길드원이 있다면?

유능한 길드 마스터 '만월바지사장·아이스홍시왕자' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 유능한 길드 마스터 '만월바지사장·아이스홍시왕자' (사진: 국민트리 촬영)

A. 각 길드 마스터를 맡고 있는 '만월바지사장' 님, '아이스홍시왕자' 님을 소개하고 싶습니다. 제가 직업 특성상 길드 관리를 꼼꼼히 못 해서 운영에 어려움을 겪을 때, 몸소 나서서 길드 운영을 도맡아줬어요. 그리고 두 분이 우리 길드의 분위기 메이커 역할도 합니다. 실력이면 실력, 열정이면 열정, 뭐 하나 부족한 게 없는 귀인들이에요. 만월·신월에 와줘서 정말 감사합니다!

Q. 향후 만월·신월 길드의 목표는?

A. 간단합니다. 공성전 모든 성 SSS 등급 달성, 안정적인 길드전 in 5% 안착이죠. 지금처럼만 유지하면 충분히 가능하리라 생각합니다.

Q. 오프라인 모임도 계획에 있나요?

A. 물론이죠!. 추후 기회가 되면 오프라인 모임을 추진해 볼 생각입니다. 이러다 60명이 한꺼번에 다 모이면 어떡하죠? (웃음)

Q. 세나 리버스에 바라는 점이 있다면?

A. 공성전 보상이 적어 메리트가 부족한 것 같아요. 길드원 모두 고득점 동기부여가 가능하도록 보상 체계를 손보면 좋겠습니다. 길드전 피로도에 관해서는 인지하고 있는 것 같으나 좀 더 확실한 해결책이 필요한 시점 같아요. 지금은 할만해도 앞으로 새로운 콘텐츠가 더 나오면 굉장히 피곤할 것 같습니다.

그리고 2개의 길드를 동시 운영하는 입장에서 불편 사항이 많이 있어요. 기본적으로는 길드 가입, 탈퇴 기록을 볼 수 있는 곳이 없어서 인원 이동이나 모집에 어려움이 큽니다. 겉보기엔 간단한 기능 같은데 없어서 꼭 건의하고 싶어요.

Q. 끝으로 길드원에게 한마디!

만월·신월 길드장 '눈동자' 님의 아지트 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 만월·신월 길드장 '눈동자' 님의 아지트 (사진: 국민트리 촬영)

A. 만월·신월 모든 길드원 여러분, 열심히 활동해 주셔서 감사합니다! 성장에 기반이 되어준 운영진분들께도 따로 감사 인사 올리고 싶어요.

제가 바쁘다는 이유로 길드 운영에 제한이 많은 편이죠. 일방적이게 들릴 수 있음에도 다들 이해해 주셔서 감사할 따름입니다. 우리가 이렇게 성장한 건 모두가 애정을 가지고 활동해 주신 덕분이라 생각해요. 그 애정을 소중히 모아 더욱 성장하겠습니다.

세나 리버스 평생을 만월·신월과 함께 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다!

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