阿兹莫丹回归,《暗黑破坏神4:憎恨之王》第11赛季公开测试预告
아즈모단 돌아온다. 디아 4 시즌 11 공개 테스트 예고
2025.10.17 11:22 UTC+9
人工智能概要
《暗黑破坏神4》第11赛季公开测试将于22日开启,带来天界威能注入等核心系统改版。经典高级恶魔阿兹莫丹、都瑞尔、彼列与安达利尔强势回归。玩家还可体验全新限时地下城之塔与排行榜挑战。

《暗黑破坏神4》第11赛季公开测试将于22日(以下均按韩国时间为准)正式开启。在此次测试中,玩家可以提前体验预告了道具系统、怪物战斗、成长系统等大规模改版的核心游戏玩法。
为期约一周的第11赛季公开测试将于22日下午2点30分至29日凌晨3点在PC平台进行。在公开测试服(PTR)中可体验的第11赛季专属内容包括通过“祝圣”使用的全新“天界威能注入”。玩家可以通过该功能应用额外的传奇威能,从而强化道具威力。
此外,暗黑破坏神系列的标志性高级恶魔们将全部回归。首先,阿兹莫丹作为全新世界首领首次登场《暗黑破坏神4》,而都瑞尔、彼列和安达利尔也将携各自独特的机制回归各种游戏模式。玩家可以通过烽火召唤阿兹莫丹;都瑞尔将通过寄生蛆虫和全新的召唤机制腐化地狱浪潮;彼列会通过幻象、彼列之眼以及首领更迭来操控深坑;安达利尔则会带着消耗时间的阴影及地下城词缀出没于库拉斯特地下城。

道具系统也将迎来改版。玩家在道具升级方面将拥有更多选择权。利用精造可以使用配方选择特定词缀,并通过masterworking提升道具的“品质”。
怪物战斗系统也将进化,敌人的行为模式经过重新设计,变得更加智能和战术化。由此,怪物的定位将更加明确,词缀多样性得到改善,在战斗中也将展现出更具动态的反应。
同时,玩家还能体验到全新的限时地下城挑战内容“之塔”与“排行榜”。“之塔”是基于改版后的怪物战斗系统设计的新型多层地下城,玩家需要在10分钟内通关随机生成的地下城层数并击败最终首领,从而将名字登上排行榜。该功能目前处于测试版本,未来将在多个赛季中持续更新。


有关《暗黑破坏神4》的详细信息可以在 官方网站上进行确认。

디아블로 4 시즌 11 공개 테스트를 오는 22일(이하 국내 시간 기준)부터 진행한다. 이번 테스트에서는 아이템 시스템, 괴물 전투, 성장 시스템 등 대대적인 변화를 예고한 핵심 게임 플레이 시스템을 미리 체험할 수 있다.
약 1주일간 진행될 시즌 11 공개 테스트는 22일 오후 2시 30분부터 29일 새벽 3시까지 PC 플랫폼에서 참여할 수 있다. 공개 테스트 서버(PTR)에서 체험 가능한 시즌 11 고유 콘텐츠로는 '축성'을 통해 이용할 수 있는 새로운 '천상의 위력 주입'을 선보인다. 이를 통해 추가 전설 능력을 적용하여 아이템의 위력을 강화할 수 있다.
또한 디아블로의 상징적 고위 악마들이 모두 돌아온다. 먼저 아즈모단이 새로운 야외 우두머리로 디아블로 4에 첫 등장하며, 두리엘, 벨리알, 안다리엘이 다양한 게임 모드에서 독특한 메커니즘과 함께 돌아온다. 아즈모단은 봉화를 통해 소환할 수 있으며, 두리엘은 기생 구더기와 새로운 소환 메커니즘으로 지옥물결을 타락시킨다, 벨리알은 환영과 벨리알의 눈, 우두머리 교체를 통해 나락을 조작하고, 안다리엘은 시간을 소진시키는 그림자 및 던전 속성과 함께 쿠라스트 지하도시에 출몰한다.

아이템 시스템 또한 개편된다. 플레이어들은 아이템 업그레이드에 대해 더 많은 선택권을 갖게 된다. 담금질을 이용하면 제조법으로 특정 속성을 선택할 수 있고, 명품화를 통해 아이템의 ‘품질’을 향상시킬 수 있다.
괴물 전투 시스템도 진화하여 적들의 행동이 더욱 지능적이고 전술적으로 변화하도록 재설계된다. 이로서 괴물들의 역할이 명확해지고 속성 다양성이 개선되며, 전투에서도 더 역동적인 반응을 보일 예정이다.
아울러 새로운 시간 제한 던전 도전 과제인 '탑'과 '순위표'도 만날 수 있다. 탑은 개편된 괴물 전투 시스템을 기반으로 설계된 새로운 다층 던전으로, 무작위로 생성되는 던전 층을 10분 내에 완료하고 최종 우두머리를 처치해 순위표에 이름을 올릴 수 있다. 해당 기능은 현재 베타 버전으로 향후 여러 시즌에 걸쳐 업데이트될 예정이다.


디아블로 4에 대한 자세한 정보는 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
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