前瞻

逆水寒:用AI技术赋予江湖生命的次世代MMORPG
역수한, AI 기술로 강호에 생명 부여한 차세대 MMORPG

人工智能概要
网易游戏发行的开放世界MMORPG《逆水寒》将于11月7日正式发售。该作改编自温瑞安经典武侠作品,构建了北宋时期的武侠奇幻世界。游戏引入了DeepSeek与网易AI系统,打造了会呼吸的江湖。
将于11月7日发售的《逆水寒》
▲ 将于11月7日发售的《逆水寒》(图片来源:网易游戏)

由烛龙工作室开发、网易游戏发行的开放世界MMORPG《逆水寒》将于11月7日正式发售。《逆水寒》改编自“华语武侠四大宗师”之一的温瑞安经典文学作品《四大名捕之逆水寒》,构建了一个以12世纪中国北宋时期为背景的武侠奇幻世界观。

乍一看这是一款平凡的武侠MMORPG,但该游戏的目标是打破传统RPG一直固守的老旧模式。除了支持PC与移动端跨平台游玩外,还具备精致的画面、生动的氛围,以及通过AI系统模拟NPC、充满活力的活生生的人所构成的开放世界等特点。通过这些,《逆水寒》不仅停留在漫游江湖概念世界的层面,更旨在实现“会呼吸的江湖”。

▲ 逆水寒都市内街道风景预告片(视频来源:逆水寒官方YouTube频道)

网易AI打造的生动世界

《逆水寒》所主打的最具创新性的元素,是通过DeepSeek与网易独家AI系统实现的NPC角色。游戏中的NPC不仅是简单的背景或台词传递者,而是拥有情感、记忆和人际关系的“活生生的人”。他们各自怀揣独立的背景与动机,执行固有的生活日常,并根据与玩家的互动产生不同的反应。

实际上,游戏内的NPC会实时观察并记住玩家的行为与选择。曾经得到过帮助的NPC会亲近地靠过来,而相反,遭受过伤害的角色则会拒绝交谈甚至图谋复仇。这种动态的互动会与其他NPC产生勾连,成为引导全新局势的契机。AI会实时分析并计算NPC的记忆与情感数据,并将其应用到游戏中。

事实上,与NPC的互动超越了简单的对话分支,对整个世界产生着影响。例如,当接受或拒绝某个地区的减税请求时,根据结果,该商圈的兴衰可能会发生变化,或者城市政治的平衡会产生动摇。选择拯救或处决特定人物将成为主干剧情的分支点,从而引发截然不同的发展。开发团队表示,他们自豪于打造了一个哪怕是微小的选择也能改变历史走向、犹如抛出“何谓正义、人类的选择会带来什么结果”等问题的活生生的武侠世界。


通过与NPC的互动,不仅是人际关系,连世界本身也会发生变化
▲ 通过与NPC的互动,不仅是人际关系,连世界本身也会发生变化(图片来源:Steam)

▲ 逆水寒NPC互动指南视频(视频来源:逆水寒官方YouTube频道)

这种AI技术也被引入到了角色捏脸中。在角色捏脸方面,它不仅超越了单纯调节数值的阶段,还可以通过输入文字提示词或参考图片来自动生成想要的外观。通过这一过程,AI将学习用户的喜好,逐步支持更细腻的编辑。五官比例以及视线处理等细节调整也同样可行。

网易在正式发售前,曾进行过仅能体验这一基于AI的面部编辑功能的先行体验测试。与公开战斗或剧情的普通测试不同,这是将角色创建体验本身声明为内容的举措,分析认为其目的在于早期凝聚重视外观与个性的用户层。实际上,在捏脸站上已经上传了无数人极具创意且高质量的角色外观。

角色捏脸已经超越了单纯能捏得好看的程度
▲ 角色捏脸已经超越了单纯能捏得好看的程度(图片来源:网易游戏)

捏脸站上涌现出无数用户的成果
▲ 捏脸站上涌现出无数用户的成果(图片来源:逆水寒捏脸站)

将自由度推向极致的成长与游玩系统

《逆水寒》摆脱了传统MMORPG固定的“职业”概念,提供了由用户自主定义职业的自由成长系统。由于可以自由组合数百种江湖技能,因此可以实现坦克习得治疗技能或奶妈施展强力攻击等独创性的武功搭配。

成长的自主性通过“收敛路径(Converging Paths)”系统得以完善。该系统的核心在于,无论选择哪种游玩方式,即战斗中心、生活中心、剧情中心还是PvP中心等哪条路径,都能获得同等的奖励,并获取最高水平的周常奖励。这反映了一种设计哲学,即摆脱仅专注于战斗和副本攻坚的单向成长结构,尊重多样化的游玩风格。

此外,《逆水寒》果断删除了无意义且简单重复的自动游玩。用户无需被强制要求进行社交活动,通过“AI队友系统”,无需组队队友也可以召唤AI队员通关组队副本并获得奖励。为了能让人独自一人也能尽享高完成度的游玩体验,游戏中还提供由100小时以上的分支型剧情与隐藏任务构成的庞大单人游玩故事模式。






存在着各种各样的流派
▲ 存在着各种各样的流派(图片来源:逆水寒官方网站)

▲ 逆水寒近战职业3种(视频来源:逆水寒官方YouTube频道)

▲ 逆水寒远程职业3种(视频来源:逆水寒官方YouTube频道)

提升公平性与沉浸感的次世代MMORPG

《逆水寒》的商业化模式(BM)将“不售卖数值”的公平性作为核心价值。付费氪金元素仅限于外观道具,绝对不会影响战斗力或角色属性。开发团队将这种商业化模式定义为“Pay-to-Cool”而非“Pay-to-Win”,并强调这与武侠的根本价值“公平对决”相契合。

采用赛季制也是其一大特点。这是为了帮助新用户在没有面对老玩家的差距压力的情况下开始游戏,并且每赛季更新不同的主题与内容,从而提供全新的体验。每当赛季更新时重置段位,所有成长材料只能通过世界内容获取。此外,在赛季更新时还会提供免费时装。

在画面方面,通过与英伟达的合作实现了完美的光线追踪,在移动端也实现了高刷新率光线追踪。东方古典美学与现代芯片图形技术的结合,成功塑造了独特且高品格的美术风格。在此基础上搭载了DLSS 4与多帧生成技术,在配置不高的设备上也能体验到最高水准的画面,全力进行了优化。



视觉效果方面同样压倒性
▲ 视觉效果方面同样压倒性(图片来源:Steam)

广阔的开放世界与第二人生

《逆水寒》的世界是由雪山、大草原、王城、竹林等丰富多彩的地形构成的广阔开放世界。用户可以骑马驰骋江山,或者通过轻功、滑翔、跑酷等立体方式自由探索庞大的江湖。这里存在着险峻的山峰、地下密道、强力的怪物、稀有的宝物等,可以借助五行之力解开谜题,或者通过解谜型探索内容发现隐藏的奖励。

除了战斗之外,该游戏还提供了能够展开“第二人生”的广泛生活内容。农耕、钓鱼、烹饪、建筑、书法、考古、音乐、围棋等100多种活动一应俱全,这些活动与剧情自然衔接,带来仿佛亲身体验古代中国生活的沉浸感。

除了作为侠客的人生之外,用户还可以作为商人、学者、探险家、工匠、书法家等12种基础身份以及100多种江湖身份活下去。像这样在传统RPG中被视为“副业活动”的休闲内容在《逆水寒》中稳居主流内容地位,并且通过这些也能获得与战斗相同的核心奖励。


在会呼吸的江湖都市中体验多样的人生
▲ 在会呼吸的江湖都市中体验多样的人生(图片来源:逆水寒官方网站)


探索开放世界并经历冒险
▲ 探索开放世界并经历冒险(图片来源:Steam)

▲ 逆水寒开放世界探索指南视频(视频来源:逆水寒官方YouTube频道)

《逆水寒》已在严苛的中国市场验证了其商业潜力。自2023年上线以来,最高同时在线人数(PCU)达1亿人,至今仍稳居中国移动端游戏市场前三。开发团队在进军全球之前在本地化上下足了功夫,支持包括韩语在内的多语言服务。

오는 11월 7일 출시되는 '역수한' (사진제공: 넷이즈게임즈)
▲ 오는 11월 7일 출시되는 '역수한' (사진제공: 넷이즈게임즈)

주롱 스튜디오가 개발하고 넷이즈게임즈가 서비스하는 오픈월드 MMORPG '역수한'이 오는 11월 7일 정식 출시된다. '역수한'은 '중화권 무협 4대 거장' 중 한 명인 온서안 선생의 고전 문학 작품 '사대명포의 역수한'을 원작으로, 12세기 중국 북송 시대를 배경으로 하는 무협 판타지 세계관을 구현했다.

얼핏 평범한 무협 MMORPG처럼 보이는 이 게임은, 기존 RPG들이 고수해온 낡은 방식을 타파하는 것을 목표로 삼고 있다. PC와 모바일 크로스 플레이를 지원하는 것은 물론, 정교한 그래픽과 생동감 넘치는 분위기, AI 시스템을 통해 NPC를 시뮬레이션해 살아 있는 사람들로 가득 찬 오픈월드 등이 특징이다. 이를 통해 역수한은 단순히 강호 콘셉트 세계를 돌아다니는 것을 넘어, '살아 숨 쉬는 강호'를 구현한다는 방침이다.

▲ 역수한 도시 내 거리 풍경 트레일러 (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

넷이즈 AI가 빚어낸 생동감 있는 세계

'역수한'이 내세우는 가장 혁신적인 요소는 딥시크와 넷이즈 독점 AI 시스템을 통해 구현된 NPC 캐릭터들이다. 게임 속 NPC들은 단순한 배경이나 스크립트 전달자를 넘어, 감정, 기억, 인간관계를 지닌 '살아 있는 사람들'로 기능한다. 이들은 각자의 독립적인 배경과 동기를 가지고 고유의 생활 루틴을 수행하며, 이용자와의 상호작용에 따라 반응이 달라진다.

실제로 게임 내 NPC들은 유저들의 행동과 선택을 실시간으로 관찰하고 기억한다. 과거에 도움을 받았던 NPC는 호의적으로 다가오지만, 반대로 피해를 입힌 인물은 대화를 거부하거나 심지어 복수를 꾀하기도 한다. 이러한 역동적인 상호작용은 다른 NPC들과 연계되어 또 다른 상황을 이끄는 계기가 되기도 한다. AI는 NPC의 기억과 감정 데이터를 실시간으로 분석하고 계산해 게임에 적용한다.

실제로 NPC와의 상호작용은 단순한 대화 분기를 넘어 세계 전체에 영향을 미친다. 예를 들어, 특정 지역의 세금 감면 요청을 수락하거나 거부할 경우, 결과에 따라 해당 상권의 흥망이 달라지거나 도시 정치의 균형이 변화할 수 있다. 특정 인물을 살리거나 처단하는 선택은 주요 스토리의 분기점으로 작용하여 완전히 다른 전개를 만들어낸다. 개발팀은 사소한 선택 하나조차 역사의 흐름을 바꿀 수 있는, 마치 '정의란 무엇이고 인간의 선택은 어떤 결과를 낳는가'라는 질문을 던지는 살아 있는 무협 세계를 구현했다고 자부한다고 밝혔다.


NPC와의 상호작용을 통해 인간관계 뿐 아니라 세계 자체가 변화할 수 있다 (사진출처: 스팀)
▲ NPC와의 상호작용을 통해 인간관계 뿐 아니라 세계 자체가 변화할 수 있다 (사진출처: 스팀)

▲ 역수한 NPC 상호작용 가이드 영상 (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

이러한 AI 기술은 캐릭터 커스터마이징에도 도입됐다. 캐릭터 커스터마이징에 있어 단순히 게이지를 조절하는 것을 넘어, 텍스트 프롬프트나 참고 이미지를 입력해 원하는 외형을 자동으로 생성할 수 있다. 이 과정을 통해 AI가 사용자의 취향을 학습해 점차 세밀한 편집을 지원하게 된다. 이목구비 비율이나 시선 처리 등 세부 조정도 가능하다.

넷이즈는 정식 출시 전, 이 AI 기반 얼굴 편집 기능만을 체험할 수 있는 사전 체험 테스트를 진행한 바 있다. 이는 전투나 스토리를 공개하는 일반적인 테스트와 달리 캐릭터 생성 경험 자체를 콘텐츠로 선언한 것으로, 외형과 개성을 중시하는 이용자층을 초기에 결집시키려는 목적으로 풀이된다. 실제로 꾸미기 스테이션에는 수많은 이들의 독창적이고 고품질의 캐릭터 외형들이 다수 올라온 상태다.

캐릭터 꾸미기는 단순히 예쁘게 만들 수 있는 정도를 넘어선 레벨이다 (사진제공: 넷이즈게임즈)
▲ 캐릭터 꾸미기는 단순히 예쁘게 만들 수 있는 정도를 넘어선 레벨이다 (사진제공: 넷이즈게임즈)

꾸미기 스테이션에 수많은 이용자들의 결과물들이 올라온 상황 (사진출처: 역수한 꾸미기 스테이션)
▲ 꾸미기 스테이션에 수많은 이용자들의 결과물들이 올라온 상황 (사진출처: 역수한 꾸미기 스테이션)

자유도를 극대화한 성장 및 플레이 시스템

'역수한'은 기존 MMORPG의 고정된 '직업' 개념에서 벗어나, 이용자 스스로 직업을 정의할 수 있는 자유로운 성장 시스템을 제공한다. 수백 가지가 넘는 강호 스킬을 마음껏 조합할 수 있기에, 탱커가 치료 기술을 습득하거나 힐러가 강력한 공격을 펼치는 등 독창적인 무공 조합이 가능하다.

성장의 자율성은 '컨버징 패스(Converging Paths)' 시스템으로 완성된다. 이 시스템의 핵심은 어떤 플레이 방식, 즉 전투 중심, 생활 중심, 스토리 중심, PvP 중심 등 어느 경로를 선택하든 동등한 보상을 받고, 최고 수준의 주간 보상을 획득할 수 있다는 점이다. 이는 전투와 던전 공략에만 집중하는 일방향적 성장 구조에서 벗어나, 다양한 플레이 스타일을 존중하는 설계 철학을 반영한다.

또한 '역수한'은 무의미하고 단순 반복적인 자동 플레이를 과감히 삭제했다. 이용자는 강제적인 소셜 활동을 요구받지 않으며, 'AI 동료 시스템'을 통해 파티원 없이도 AI 팀원을 소환하여 팀 던전을 클리어하고 보상을 얻을 수 있다. 이처럼 혼자서도 완성도 높은 플레이 경험을 즐길 수 있도록 100시간 이상의 분기형 시나리오와 숨겨진 퀘스트로 이루어진 방대한 싱글 플레이 스토리 모드도 제공된다.






다양한 유파도 존재한다 (사진출처: 역수한 공식 홈페이지)
▲ 다양한 유파도 존재한다 (사진출처: 역수한 공식 홈페이지)

▲ 역수한 근접 클래스 3종류 (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

▲ 역수한 원거리 클래스 3종류 (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

공정성과 몰입도를 높인 차세대 MMORPG

'역수한'의 BM은 '능력치를 판매하지 않는' 공정성을 핵심 가치로 내세운다. 유료 과금 요소는 오직 외형 아이템으로 한정되며, 전투력이나 캐릭터 능력치에는 절대 영향을 주지 않는다. 개발진은 이러한 BM을 '페이 투 윈(Pay-to-Win)'이 아닌 '페이 투 쿨(Pay-to-Cool)'이라고 정의하며, 무협의 근본적인 가치인 '공정한 대결'과 맞닿아 있음을 강조했다.

시즌제를 채택한 것도 특징이다. 이는 신규 이용자들이 기존 고레벨 이용자와의 격차에 대한 압박 없이 게임을 시작할 수 있도록 돕고, 시즌마다 다른 테마와 콘텐츠를 갱신해 새로운 체험을 제공하기 위함이다. 시즌이 갱신될 때마다 티어가 초기화되며, 모든 성장 재료는 오직 월드 콘텐츠를 통해서만 획득 가능하다. 여기에 시즌 업데이트 시에는 무료 코스튬도 제공된다.

그래픽 측면에서는 엔비디아와의 협력을 통해 완벽한 레이 트레이싱을 구현했으며, 모바일에서도 고주사율 레이 트레이싱을 실현했다. 동양 고전 미학과 현대 칩 그래픽 기술이 결합되어 독특하고 품격 있는 미술 스타일을 형성하는 데 성공했다. 여기에 DLSS 4와 멀티 프레임 생성 기술이 탑재되어, 고사양이 아닌 장비에서도 최고 수준의 그래픽을 경험할 수 있도록 최적화에 힘썼다.



비주얼 면에서도 압도적이다 (사진출처: 스팀)
▲ 비주얼 면에서도 압도적이다 (사진출처: 스팀)

광활한 오픈월드와 제2의 삶

'역수한'의 세계는 설산, 대초원, 왕도, 죽림 등 다채로운 지형으로 구성된 광활한 오픈월드다. 이용자는 말을 타고 강산을 누비거나, 경공이나 활공, 파쿠르 등 입체적인 방식으로 방대한 강호를 자유롭게 탐험할 수 있다. 험준한 산봉우리, 지하 비밀 통로, 강력한 몬스터, 희귀한 보물 등이 존재하며, 오행의 힘을 빌려 수수께끼를 풀거나 퍼즐형 탐험 콘텐츠를 통해 숨겨진 보상을 발견할 수 있다.

이 게임은 전투 외에도 '제2의 인생'을 펼칠 수 있는 폭넓은 생활 콘텐츠를 제공한다. 농사, 낚시, 요리, 건축, 서예, 고고학, 음악, 바둑 등 100가지 이상의 활동이 마련되어 있으며, 이 활동들은 스토리와 자연스럽게 연결되어 고대 중국의 삶을 직접 체험하는 듯한 몰입감을 선사한다.

이용자는 협객으로서의 삶 외에도 상인, 학자, 탐험가, 장인, 서예가 등 12가지 기본 신분은 물론 100여 가지가 넘는 강호 신분으로 살아갈 수 있다. 이처럼 전통적인 RPG에서 '본업 외 활동'으로 여겨졌던 캐주얼 콘텐츠들이 '역수한'에서는 주류 콘텐츠로 자리 잡으며, 이를 통해서도 전투와 동일한 핵심 보상을 얻을 수 있다.


살아 숨쉬는 강호 도시에서 다양한 삶을 경험하고 (사진출처: 역수한 공식 홈페이지)
▲ 살아 숨쉬는 강호 도시에서 다양한 삶을 경험하고 (사진출처: 역수한 공식 홈페이지)


오픈월드를 탐험하며 모험을 겪을 수 있다 (사진출처: 스팀)
▲ 오픈월드를 탐험하며 모험을 겪을 수 있다 (사진출처: 스팀)

▲ 역수한 오픈월드 탐험 가이드 영상 (영상출처: 역수한 공식 유튜브 채널)

'역수한'은 이미 중국 시장에서 흥행성을 입증했다. 2023년 출시 이후, 최고 동시 접속자 수 1억 명을 달성했으며, 현재까지도 중국 모바일 마켓 상위 3위권 내를 굳건히 지키고 있다. 개발팀은 글로벌 진출에 앞서 현지화에 많은 공을 들였으며, 한국어를 포함한 다국어 서비스를 지원한다.

这则新闻由人工智能翻译。