新闻

战地风云 6,大幅下调饱受批评的成就难度
배틀필드 6, 지적 끊이지 않던 도전과제 난도 대폭 하향

人工智能概要
战地6于5日进行了降低成就难度的更新补丁。此前因重复游玩要求和解锁条件遭玩家批评。高级制作人David Sirland也公开征求玩家反馈并承诺持续改善。
战地6成就补丁图片
▲ 战地6成就补丁图片(图片来源:战地6通信官方X)

因内容解锁条件而受到大批玩家指责的《战地6(Battlefield 6)》于5日进行了相关补丁更新。

《战地6》于去年10月10日正式发售。发售初期玩家舆论较为友好,但此后由于各种原因批评声不断,截至6日在Steam上的用户评价为“褒贬不一(47%)”。主要原因之一是过于要求重复游玩的成就,由于必须达成这些成就才能解锁各种枪械配件,因此被指出增加了疲劳感。

对此,玩家们动用了各种方法,例如在玩家自制内容“门户模式”中制作批量生成并消灭敌人的模式,但EA却推出了限制这一行为的补丁,引发了与玩家的矛盾。此后,《战地6》开发团队安抚民心称,将推出加快成就达成速度的补丁。

《战地6》于5日进行了新补丁更新。主要内容包括降低各项内容的难度,以加快此前预告的成就达成速度。所有武器类型的成就都得到了简化,以“速射1”为例,只需用该武器对敌人造成伤害即可达成,所需造成的伤害量也从1万减少到了3,000。

战地6高级制作人 David Sirland 反馈请求
▲ 战地6高级制作人 David Sirland 反馈请求(图片来源:David Sirland X)

除此之外,部分成就达成所需的分数也有所降低。为了完成“支援2”而需要复活的队友人数从200名减少到了60名,“征服2”的条件从5胜减少到2胜,“征服3”的击杀敌人的条件从每回合30个减少到了10个。《战地6》开发团队通过官方X表示:“通过此次更新,总计对90种以上的成就进行了调整”,“今后还将对成就进行追加更新”。

另一方面,《战地6(Battlefield 6)》高级制作人 David Sirland 通过自己的X表示:“休假已经结束”,“请告诉我目前在《战地6》中最令人恼火的事情是什么”。对此,无数玩家汇报了各种问题,高级制作人承诺将改善其中的机器人应对、无人机漏洞滥用、UI及UX等问题。

[相关文章]
배틀필드 6 도전과제 패치 이미지 (자료출처: 배틀필드 커뮤니케이션 공식 X)
▲ 배틀필드 6 도전과제 패치 이미지 (자료출처: 배틀필드 커뮤니케이션 공식 X)

콘텐츠 해금 조건으로 많은 유저들의 지탄을 받았던 '배틀필드 6(Battlefield 6)'가 5일 관련 패치를 단행했다.

배틀필드 6는 지난 10월 10일 정식 출시됐다. 출시 초기 유저 여론은 호의적이었으나, 이후 여러 이유로 비판이 늘어나 6일 기준 스팀에서 '복합적(47%)' 유저 평가를 기록 중이다. 주된 원인 중 하나는 지나치게 반복 플레이를 요구하는 도전과제로, 이를 달성해야만 각종 총기 부품이 해금되는 만큼 피로도를 높인다는 지적을 받았다.

이에 유저들은 유저 제작 콘텐츠인 '포털 모드'에서 적군을 양산해 제거하는 모드를 만드는 등 다양한 방법을 동원했으나, EA는 이를 제한하는 패치를 단행하며 유저와 갈등을 겪었다. 이후 배틀필드 6 개발진은 도전과제 달성 속도를 빠르게 만드는 패치를 하겠다며 민심을 달랬다.

지난 5일 배틀필드 6에 신규 패치가 단행됐다. 주된 내용은 앞서 전한 도전과제 달성 속도를 빠르게 만들도록 각종 항목의 난도를 낮추는 내용이 포함됐다. 모든 무기 유형의 도전 과제가 단순화되어 '속사 1'의 경우 적에게 해당 무기로 피해를 입히기만 해도 달성되며, 입혀야 하는 피해량 역시 1만에서 3,000으로 감소했다.

배틀필드 6 데이비드 서렌드 피드백 요청 (자료출처: 데이비드 서렌드 X)
▲ 배틀필드 6 데이비드 서렌드 수석 프로듀서 피드백 요청 (자료출처: 데이비드 서렌드 X)

이외에도 일부 도전과제 달성을 위한 점수가 낮아졌다. '서포트 2' 완료를 위해 부활시켜야 하는 아군 팀원의 수가 200명에서 60명으로 감소했으며, '컨퀘스트 2' 조건이 5승에서 2승으로, '컨퀘스트 3' 적 처치 조건이 라운드당 30에서 10으로 줄었다. 배틀필드 6 개발진은 공식 X를 통해 "이번 업데이트를 통해 도합 90종 이상의 도전과제에 조정이 이뤄졌다"라며, "앞으로도 도전과제에 대한 추가 업데이트가 있을 것이다"라고 밝혔다.

한편 '배틀필드 6(Battlefield 6)' 데이비드 서렌드 수석 프로듀서는 자신의 X를 통해 "휴가에서 복귀했다"라며, "현재 배틀필드 6에서 가장 짜증나는 것을 말해달라"고 요청했다. 이에 수많은 유저들이 여러 문제를 보고했고, 수석 프로듀서는 이 중 봇 대응, 드론 글리치 악용, UI 및 UX 등을 개선하겠다고 약속했다.

[관련기사]
这则新闻由人工智能翻译。