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Vampir第三次改善现状看板 '中立玩家内容' 将持续追加
뱀피르 3차 개선 현황판 '중립 유저 콘텐츠' 지속 추가 예정

人工智能概要
Vampir公开了第3期改善现状看板,针对好友添加、服务器洗牌及中立玩家成长等核心建议作出了详细回应。官方表示虽然目前暂无好友添加计划,但将持续关注并探讨方向性。同时,针对中立玩家承诺未来将持续追加能体验成长与打宝乐趣的内容。


11月11日基准,改善现状看板比例现状
▲ 11月11日基准,改善现状看板比例现状(图片来源:Vampir官方网站)

《Vampir》正持续通过游戏内GM活动与继承者们进行沟通。自10月中旬起收集意见,每周在官方网站的改善现状看板上公开,并由策划组长直接留下评论。本次第3期新增了13条意见,总数达到153条,未采纳比例略有增加。该分类本身意味着“无法采纳”,但在实际答复中,包含了不少考虑建议并持续关注的内容,因此仍留有余地。KookminTree整理了本次新追加的第3期改善现状看板的主要事项。

Q.没有添加好友功能的计划吗?
A.暂无更新计划,但会持续关注。

第3期改善现状看板中被排除的建议事项大致有两种。第一种是添加好友功能。目前在《Vampir》的社群系统中,占据最大比重的当属战盟。包括争夺战在内的大型内容绝大部分都以战盟单位参与,而爆发利益争夺的野外Boss也大多呈现战盟规模的竞争态势。

“争夺战”等战盟单位内容是核心
▲ “争夺战”等战盟单位内容是核心(图片来源:Vampir官方网站)

不过,以服务器单位竞争为核心的Gehenna氛围略有不同。即便战盟彼此不同,有时也会齐心协力共同行动,并且在同一服务器中与不太熟悉的继承者合作的情况也很多。因此,经常作为建议被提出的功能便是添加好友。

对此,《Vampir》表示,鉴于目前的开发优先级,存在许多其他考量事项,因此暂无添加好友功能的更新计划。虽然该内容在此次改善现状看板中缺席,但官方回复称将持续关注并探讨其方向性。如果有希望加入该功能的继承者,不妨通过官方沟通渠道“游戏内GM”持续提出建议。

此外,关于专用道具仓库的建议也与添加好友功能持相同立场。目前没有添加独立仓库系统的计划,建议利用游戏内的基础仓库。

Q.下一次服务器洗牌(Server Shuffling)也是随机匹配吗?
A.如果服务器群组之间的竞争格局出现问题,计划将平衡性纳入考量。

通过直播进行的“争夺战抽签”
▲ 通过直播进行的“争夺战抽签”(图片来源:Vampir官方YouTube频道)

虽然被归类为未采纳,但将持续予以考虑
▲ 虽然被归类为未采纳,但将持续予以考虑(图片来源:Vampir官方网站)

10月底,曾引发最大热议的服务器洗牌相关建议出炉。当时通过实时直播进行了随机匹配,并于10月29日直接应用。由于服务器匹配群组是完全随机调整的,因此部分继承者指出略有遗憾,这也是事实。因为每个服务器的公平性各不相同,这种声音不可避免地会传出。

针对这一备受关注的建议,策划组长也亲笔写下了评论。Vampir方面表示,首先,首次洗牌若由开发商随意调整,极易引发负面审视。因此通过公开直播进行了随机匹配,并传达了之后大概率也会采用相同方式的信息。不过,若当前服务器群组间的竞争格局被认为存在问题,官方表示将按照建议,结合各服务器的战斗力和平衡性来考虑匹配形式。

另外,针对与人数较少服务器进行匹配的服务器所提出的整合建议,官方判断目前时机尚早。未来将持续监控各服务器的人员分布,并根据情况灵活应对。

Q.是否会推出助力中立玩家成长及打宝机会的内容?
A.作为对长期运营至关重要的阶层,计划追加相应的游玩内容。

在预定采纳的事项中,最引人注目的当属内容板块。特别是针对中立玩家的建议中,有相当一部分被归类为预定采纳,吸引了人们的眼球。普通野外和副本是目前中立战盟所属继承者最常光顾的内容。与之形成鲜明对比的是Gehenna和争夺战等竞争领域,毫无疑问,竞争要素较多的后者集中了大量奖励。其核心诉求是,希望打破这种区分,让中立玩家也能感受到成长和打宝的乐趣。

承诺为中立玩家追加内容
▲ 承诺为中立玩家追加内容(图片来源:Vampir官方网站)

新地区“Bezdan”全景
▲ 新地区“Bezdan”全景(图片来源:Vampir官方网站)

从该建议的结论来看,除了被归类为“预定采纳”外,还附带了积极的答复。Vampir方面强调,为了能长时间受到喜爱,中立玩家的作用至关重要,同时阐述了当前的Vampir正忠实于该品类玩法的现状。目前虽然集中于服务器群组间的PvP内容,但承诺未来将持续追加适合中立玩家畅玩的内容。

相关内容已于上周通过开发者日志公开了新内容“入侵”与新地区“Bezdan”的信息。前者是可在野外狩猎场争取更丰厚奖励的合作内容。后者则将开启伴随全新剧情旅程、可挑战更强怪物并获取丰厚奖励的狩猎场。


11월 11일 기준, 개선 현황판 비율 현황 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 11월 11일 기준, 개선 현황판 비율 현황 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

'뱀피르'가 계속해서 인게임 GM 활동을 통해 계승자들과 소통 중이다. 지난 10월 중순부터 의견들을 모아 매주 공식 홈페이지 개선 현황판에 공개하고, 기획 팀장이 코멘트를 직접 다는 방식이다. 이번 3회차는 의견이 13개 늘어나 총 153개가 됐으며, 미반영 비율이 약간 늘었다. 해당 분류 자체는 '반영할 수 없다'라는 의미지만, 실제 답변에서는 건의를 고려하고 지속적으로 살피겠다는 내용이 담겨 여지가 남아 있는 것들이 많다. 이번에 새로 추가된 3차 개선 현황판의 주요 사항을 국민트리가 정리했다.

Q. 친구 기능은 추가 예정에 없나요?
A. 업데이트 계획은 없으나 꾸준히 살필 예정입니다.

3차 개선 현황판에서 제외된 건의 사항은 크게 두 가지다. 첫 번째는 친구 추가 기능이다. 현재 뱀피르의 커뮤니티 시스템 중 가장 큰 비중을 차지하는 건 클랜이다. 쟁탈전을 비롯한 대형 콘텐츠 대부분 클랜 단위로 참여 가능하고, 이권 다툼이 벌어지는 필드 보스 역시 대부분 클랜 규모의 경쟁 양상이다.

'쟁탈전'과 같은 클랜 단위 콘텐츠가 핵심 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ '쟁탈전'과 같은 클랜 단위 콘텐츠가 핵심 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

다만, 서버 단위 경쟁이 핵심인 게헨나는 분위기가 살짝 다르다. 클랜이 서로 다르더라도 뜻을 함께하여 움직일 때가 있으며, 같은 서버지만 잘 모르는 계승자와 협력하는 케이스가 많다. 이에 종종 건의 사항으로 올라오는 기능이 친구 추가다.

이에 뱀피르는 현재 개발 우선순위를 고려했을 때 다른 고려 사항이 많아 친구 추가 기능 업데이트 계획이 없다고 밝혔다. 그래서 이번 개선 현황판에서는 내용이 빠졌지만, 계속해서 관심을 가지고 방향성을 검토할 것이라 답변했다. 이 기능을 희망하는 계승자가 있다면, 공식 소통 창구인 '인게임 GM'을 통해 꾸준히 건의를 넣어보자.

아울러 전용 아이템 창고 관련 건의 또한 친구 추가 기능과 같은 입장이다. 별도의 창고 시스템 추가는 현재 추가할 계획이 없고, 게임 내에 있는 기본 창고 활용을 권했다.

Q. 다음 서버 셔플링도 랜덤 매칭인가요? 
A. 서버 그룹 간 경쟁 구도에 문제가 생기면 밸런스를 고려할 계획입니다.

라이브 방송으로 진행한 '쟁탈전 조 추첨' (사진출처: 뱀피르 공식 유튜브 채널)
▲ 라이브 방송으로 진행한 '쟁탈전 조 추첨' (사진출처: 뱀피르 공식 유튜브 채널)

미반영으로 분류됐으나 계속해서 고려할 예정 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 미반영으로 분류됐으나 계속해서 고려할 예정 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

지난 10월 말, 가장 핫한 화제였던 서버 셔플링에 관한 건의가 나왔다. 당시 실시간 라이브 방송으로 랜덤 매칭을 진행했고, 10월 29일 그대로 적용됐다. 서버 매칭 그룹을 완전히 랜덤으로 조정한 것이라 일부 계승자 사이에서는 아쉽다는 지적이 나온 것도 사실이다. 각 서버마다 형평성이 다르기에 새어 나올 수밖에 없는 목소리였다.

관심도가 높은 해당 건의에도 기획 팀장이 직접 작성한 코멘트가 달렸다. 먼저 첫 셔플링은 개발사가 임의로 조정하는 형태가 부정적인 시선으로 받아질 가능성이 높아 보였다는 것이 뱀피르의 입장이다. 그래서 공개 방송을 통해 랜덤 매칭을 했고, 이후에도 똑같은 방식이 유력할 것이라 전했다. 하지만, 현재 서버 그룹 간 경쟁 구도에 문제가 된다고 여겨지면 건의대로 서버별 전투력, 밸런스를 살펴서 매칭하는 형태를 고려할 것이라 밝혔다.

더불어 인원이 적은 곳과 매칭된 서버에서 나온 통합 건의는 아직 시기가 이르다는 판단이다. 추후 서버별 인원 분포를 지속적으로 모니터링하여 상황에 따라 유동적으로 대응할 방침이다.

Q. 중립 유저들의 성장 및 득템의 기회가 되는 콘텐츠도 나올까요?
A. 장기 서비스를 위해 중요한 계층인 만큼 즐길 거리를 추가할 예정입니다.

반영 예정 사항 중 가장 눈에 띄는 답변은 콘텐츠 부문이다. 특히, 중립 유저를 위한 건의에서 상당 부분 반영 예정으로 분류된 것들이 많아 시선을 끌었다. 일반 필드와 던전은 현재 중립 클랜 소속 계승자들이 가장 즐겨 찾는 콘텐츠다. 이와 대비되는 곳이 게헨나와 쟁탈전 같은 경쟁 분야인데, 아무래도 경쟁 요소가 많은 후자에 많은 보상이 몰려있다. 이러한 구분 없이 중립 유저들도 성장과 득템의 재미를 느낄 수 있는 콘텐츠를 만들어 달라는 것이 골자다.

중립 유저를 위한 콘텐츠 추가 약속 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 중립 유저를 위한 콘텐츠 추가 약속 (자료출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

신규 지역 '베즈단' 전경 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)
▲ 신규 지역 '베즈단' 전경 (사진출처: 뱀피르 공식 홈페이지)

해당 건의에 대해 결론부터 보면 '반영 예정'으로 분류된 것과 더불어 긍정적인 답변이 달렸다. 뱀피르가 오랜 시간 사랑받기 위해서는 중립 유저들의 역할이 매우 중요하다고 강조한 한편, 현재의 뱀피르는 장르의 문법에 충실하게 나아가고 있는 중이라 현 상황을 설명했다. 지금은 서버 그룹 간 PvP 콘텐츠에 집중하고 있으나, 추후에는 중립 유저들도 즐기기 좋은 콘텐츠를 지속 추가할 것이라 약속했다.

관련으로 지난주 개발자 노트를 통해 신규 콘텐츠 '침공'과 신규 지역 '베즈단' 정보를 공개한 바 있다. 전자는 필드 사냥터에서 더 좋은 보상을 노릴 수 있는 협력 콘텐츠다. 후자는 다음 스토리의 여정과 더불어 보다 더 강한 몬스터와 좋은 보상을 노릴 수 있는 사냥터가 열릴 예정이다.

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