人工智能概要
NEXUS代表Chang Hyun-guk在G-STAR 2025上发表了愿景。
公司正通过推进《Rohan 2》与《Shout》等全球化项目来拓展区块链生态。
未来将利用AI《Ara》与《CROSS Pay》等创新解决方案强化平台竞争力。

NEXUS代表 Chang Hyun-guk提出了在未来50年内证明区块链与游戏结合的愿景。Chang Hyun-guk代表在G-STAR 2025上表示,将证明游戏与区块链相遇后发生蜕变的过程。
Chang Hyun-guk代表解释称,在构建平台的11个月内成功推出了主网和第一款游戏,第四款游戏《Rohan 2》的月活跃用户数(MAU)从初期的数百名增长到了接近30万名的水平。他还补充道,通过达成200万名社区《CROSS Play》突破等成果,为生态系统的成长打下了基础。
为了构建开发者环境,向大众公开了开放式SDK《CROSS Ramp》控制台,让任何人都可以用自己的游戏发行代币。该解决方案首次应用到了AI提示词游戏《VERSE 8》中,《VERSE 8》在10月创下了突破300万MAU等纪录,正在稳步发展。
此外,公司还确保了5款以上有望取得卓越业绩的MMORPG产品线,目前正与多款游戏进行签约和洽谈。除此之外,本周进行Beta版上线的音乐类节奏游戏《Shout》在全球范围内首次向玩家提供了基于AI的编辑器,只需2到3分钟即可制作出游戏音乐。Chang Hyun-guk代表表示,由于部分合作公司对Web3游戏的担忧,正在调整发布时机。
《Shout》开发商Nticent的 Yano Keiichi代表表示,是出于对Chang Hyun-guk代表在游戏行业经验及使命感的信任才加入的。为了进军日本市场,NEXUS计划在2到3周内将《Shout》正式上线LINE并策划线下活动。此外,公司还与越南VTC签署了MOU,并就《Rohan 2》在当地的正式服务展开了全面合作伙伴关系的探讨,全力拓展全球业务。

Chang Hyun-guk代表将AI《Ara》作为平台高度化的核心关键词提出。《Ara》不仅能让开发商轻松发行代币,还将朝着让玩家利用AI买卖游戏代币等整合平台所有服务的方向进行升级。
作为明年扩充游戏生态系统的新业务,公开了“Web3浏览器”(实现个人数据收益分配)以及将解决复杂UX问题的“Web3信使”项目。Chang Hyun-guk代表强调:“比起创意本身,执行更为重要。”由于大企业对发行代币犹豫不决,反而为NEXUS提供了构建开放式信使等机遇。
面向游戏公司的支付解决方案《CROSS Pay》也即将上线。Chang Hyun-guk代表解释称,这是一个利用稳定币将苹果、谷歌等应用商店支付手续费(30%)降至0%的系统。不仅是区块链游戏,所有韩国游戏公司都可以使用,预计游戏公司将推出把这一优惠返还给玩家的专属商品。《CROSS Pay》将在本月内通过审计后优先应用于《Rohan 2》。
NEXUS在G-STAR 2025上开设了B2B展位,正与众多游戏开发商洽谈合作伙伴关系。

넥써쓰 장현국 대표가 블록체인과 게임의 결합을 향후 50년간 입증하겠다는 비전을 제시했다. 장 대표는 지스타 2025에서 게임이 블록체인을 만나 변모하는 과정을 증명하겠다고 밝혔다.
장 대표는 플랫폼 구축 11개월 동안 메인넷과 첫 게임을 론칭했으며, 네 번째 게임인 '로한2'의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 초기 수백 명에서 30만 명에 육박하는 수준으로 성장했다고 설명했다. 커뮤니티 '크로스 플레이' 200만 명 돌파 등 생태계 성장을 위한 기반도 다졌다고 덧붙였다.
개발자 환경 구축을 위해 오픈 SDK인 '크로스 램프' 콘솔을 일반에 공개, 누구나 자신의 게임으로 토큰을 만들 수 있게 했다. 이 솔루션은 AI 프롬프트 게임 '버스에잇(VERSE 8)'에 처음 적용됐으며, 버스에잇은 10월 MAU 300만을 넘어서는 등 순항 중이다.
또한 향후 고성과를 거둘 5종 이상의 MMORPG 라인업을 확보했으며, 현재 다수의 게임과 계약 및 논의 중이다. 이 외에도 이번 주 베타 론칭한 음악 기반 리듬액션 게임 '샤우트'는 세계 최초로 AI 기반 에디터를 유저에게 제공, 2~3분 만에 게임 음악 제작이 가능하다. 장 대표는 일부 파트너사의 웹3 게임에 대한 유저 우려로 발표 시점을 조율하고 있다고 밝혔다.
'샤우트' 개발사 엔티엔트의 야노 케이이치 대표는 장현국 대표의 게임 업계 경험과 미션을 믿고 합류했다고 밝혔다. 넥써쓰는 '샤우트'의 일본 시장 공략을 위해 2~3주 내 라인(LINE)에 정식 출시하고 오프라인 이벤트를 기획 중이다. 또한 베트남 VTC와 MOU를 체결하고 '로한2' 현지 정식 서비스를 위한 전면적 파트너십을 논의하는 등 글로벌 확장에 주력하고 있다.

장 대표는 플랫폼 고도화의 핵심 키워드로 AI '아라(Ara)'를 제시했다. '아라'는 개발사의 토큰 발행을 쉽게 할 뿐 아니라, 유저들도 AI를 이용해 게임 토큰을 사고파는 등 플랫폼의 모든 서비스를 통합하는 방향으로 고도화될 예정이다.
내년도 게임 생태계 확장을 위한 신사업으로는 '웹3 브라우저'(개인 데이터 수익 배분 구현)와 복잡한 UX 문제를 해결할 '웹3 메신저' 프로젝트를 공개했다. 장 대표는 "아이디어 자체보다 실행이 중요하다"며, 대기업들이 코인 발행을 주저하기 때문에 오히려 넥써쓰에게 오픈된 형태의 메신저 등을 구축할 기회가 있다고 강조했다.
게임사들을 위한 결제 솔루션 '크로스 페이'도 론칭을 앞두고 있다. 장 대표는 애플, 구글 등 스토어 결제 수수료(30%)를 스테이블 코인을 활용해 0%로 낮추는 시스템이라고 설명했다. 블록체인 게임뿐 아니라 모든 한국 게임사가 이용 가능하며, 게임사는 이 혜택을 유저에게 돌려주는 전용 상품을 출시할 것으로 예상했다. '크로스 페이'는 이달 안에 오딧을 거쳐 '로한2'에 우선 적용될 예정이다.
넥써쓰는 지스타 2025에 B2B 부스를 내고 많은 게임 개발사들과 파트너십을 논의 중이다.
这则新闻由人工智能翻译。
我是Gamemeca新闻团队的组长。 jong31@gamemeca.com
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