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Studio Bside新作《Star Savior》承诺改善抽卡概率与补偿方案。抽卡概率与保底机制将大幅上调以缓解玩家失落感。开发团队正全方位倾听玩家意见并将持续推进后续更新。

因角色抽卡概率问题遭到玩家指出不足的《Star Savior》承诺进行突破性的改善。
于本月20日正式发售的Studio Bside新作《Star Savior》在上线后持续听到玩家们对变化的诉求。虽然整体角色的个性、核心玩法“旅程”、主线剧情和支线剧情获得了极高的好评,但要欣赏这些内容却很难获得相应的角色。
对此,Studio Bside代表Ryu Geum-tae于25日晚10点,比原定日程提前一天通过《Star Savior》改善及道歉直播与玩家进行了沟通。Ryu Geum-tae代表表示:“对于因循守旧的应对深表歉意”,并称:“虽然本应该更早地进行沟通,但确定改善方向和具体方案花费了一些时间。”

Ryu Geum-tae代表公布的核心改善点是提高角色获取概率以及降低由此产生的玩家失落感的补偿方案。现有的SSR拯救者(角色)和阿卡纳获取概率从合计2.5%上调至4%,UP角色和阿卡纳的获取概率从1%上调至2%。除此之外,按照变更后的概率进行抽卡(观测)66次即可获得1个随机SSR拯救者获取宝箱。数量采用进位制,如果进行了67次抽卡,则可获得2个获取宝箱。
目前正在进行的拯救者“Smile”UP卡池在100次观测时将发放SSR角色自选宝箱,同样采用进位制。上述概率调整预计于27日进行更新,补偿由于数据处理需要时间将依次发放。此外,为了缓解初期玩家受到的失落感,未来将支持反复初始化游戏来抽取心仪角色的所谓“刷初始”机制,并将发放1个包含稀有属性“宇宙”在内的SSR角色自选宝箱。

除此之外,还针对各种反馈推出了改善事项。将BM(共鸣、突破等)包含在周常、日常任务中以及强制PVP排位赛的部分也将在未来的更新中被移除或改善。不足的背包空间也将扩充至500格,之前使用过的星光石将全额退还。相关内容预计将在12月内更新。
针对被指出缺乏便利性的1日成长素材副本(探索委托),最迟将在1月前引入扫荡(自动通关功能)。他人获得SSR拯救者或阿卡纳的公共通知消息也将通过27日的更新移除。Ryu Geum-tae代表表示:“这是被旧时代惯性束缚的我的失误,非常抱歉。”
《Star Savior》代表Ryu Geum-tae表示:“对于直播中提及内容之外的各种问题和不便之处,开发团队正在全方位倾听玩家们的意见”,并称:“在没有明确改善方案的情况下盲目发言可能会引发混乱,因此今后只要准备好明确的路线图,就会随时告知大家。”他还补充道:“虽然可能有些迟,但绝不放弃或逃避,我们将竭尽全力通过修改成为获得认可的《Star Savior》。”

캐릭터 뽑기 확률 관련으로 유저들의 지적을 받은 '스타세이비어'가 파격적인 개선을 약속했다.
지난 20일 정식 출시된 스튜디오비사이드의 신작 '스타세이비어'는 출시 후 유저들로부터 지속적인 변화의 요구를 들어왔다. 전반적인 캐릭터의 개성, 핵심 콘텐츠인 '여정', 메인 스토리와 서브 스토리는 큰 호평을 받았지만, 이를 감상하기 위한 캐릭터 획득이 어려웠기 때문이다.
이에 스튜디오비사이드 류금태 대표는 25일 밤 10시 본래 예고됐던 일정보다 하루 앞당겨 스타세이비어 개선 및 사과 생방송을 통해 유저들과 소통했다. 류금태 대표는 "안일한 대처에 사과 드리겠다"라며, "훨씬 빠르게 소통을 진행해야 했으나, 개선 방향성과 구체적인 안건을 결정하는 데 다소 시간이 걸렸다"라고 전했다.

류금태 대표가 발표한 핵심 개선점은 캐릭터 획득 확률 개선과 이에 뒤따르는 유저 박탈감을 낮추는 보상안이다. 기존 SSR 구원자(캐릭터)와 아르카나 획득 확률을 도합 2.5%에서 4%로, 픽업 캐릭터와 아르카나 획득 확률은 1%에서 2%로 상향한다. 여기에 더해 변경된 확률에 맞춰 진행한 뽑기(관측) 66회당 무작위 SSR 구원자 획득 상자를 1개분 지급한다. 개수는 올림 처리로, 67회 뽑기를 진행했다면 획득 상자 2개를 얻는다.
현재 진행 중인 구원자 '스마일' 픽업의 경우 100회 관측당 SSR 캐릭터 선택 상자를 지급하며, 마찬가지로 올림 처리한다. 위 확률 조정은 27일 업데이트 예정이며, 보상은 데이터 처리에 시간이 필요한만큼 순차적으로 지급된다. 또한 게임을 반복 초기화하고 원하는 캐릭터를 뽑는 이른바 '리세마라'를 추후 지원함으로서 초기 이용자가 받는 박탈감을 완화하기 위해 희귀 속성인 '코즈믹'을 포함한 SSR 캐릭터 선택 상자를 1개 지급할 예정이다.

이외에도 여러 피드백에 대한 개선사항이 나왔다. 주간, 일간 미션에 BM(공명, 돌파 등)이 포함되거나, PvP 랭크전이 강제되는 부분 역시 추후 업데이트를 통해 제거되거나 개선된다. 부족한 인벤토리 역시 500칸으로 확장하고, 이전에 사용된 성광석은 전액 환급할 예정이다. 해당 내용은 12월 내 업데이트될 예정이다.
편의성 부족을 지적 받은 1일 성장 소재 던전(탐사 의뢰)의 경우 늦어도 1월 전까지 소탕(자동 클리어 기능)을 도입한다. 타인이 SSR 구원자 혹은 아르카나를 획득했다는 공용 알림 메시지도 27일 업데이트를 통해 제거한다. 류금태 대표는 "구세대적 관성에 사로잡힌 제 실책이고, 죄송하다"라고 말했다.
스타세이비어 류금태 대표는 "방송에서 나온 내용 외의 여러 문제점과 불편사항에 대해 개발진은 전방위적으로 유저분들의 의견을 듣고 있다"라며, "명확한 개선안 없이 말씀드리는 것은 혼란을 유발할 수 있는 만큼, 향후 명확한 로드맵을 준비되는 대로 알리겠다"고 밝혔다. 또 "비록 늦었을 수는 있지만, 포기하거나 회피하지 않고 수정해서 인정받는 스타세이비어가 될 수 있도록 최선을 다하겠다"라고 덧붙였다.
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