韩国公平交易委员会对网禅《奇迹MU:大天使》处以1.58亿韩元罚款
공정위, 웹젠 '뮤 아크엔젤'에 과징금 1억 5,800만 원 부과
2025.12.01 12:15 UTC+9
人工智能概要
公正委对Webzen因《奇迹MU:觉醒》概率违规下达1.58亿韩元罚款。
受害者赔偿率不足5%,韩国游戏用户协会与受害者联盟将发起集体诉讼。
Webzen还面临其他多款游戏的隐瞒上限及突袭停服等相关调查。

公正交易委员会(以下简称公正委)于11月28日针对《奇迹MU:觉醒》概率型道具销售过程中发生的违反《电子商务法》行为,对Webzen下达了整改命令,并处以1.58亿韩元的罚款。对此,韩国游戏用户协会与Webzen游戏受害者联盟计划对Webzen发起集体诉讼。
此次公正委实施制裁的是《奇迹MU:觉醒》的概率型道具销售方式。在2020年6月27日至2024年3月21日期间,《奇迹MU:觉醒》销售的部分概率型道具中,曾出现过在达到一定购买次数之前,获得稀有组件概率被设定为0%的情况。尽管如此,Webzen并未告知这一条件,导致消费者在不知情的状态下购买了付费概率型道具。
公正委认为,此举属于诱导消费者对获得概率产生误解的行为。适用的法律条款为《电子商务法》第21条第1项第1号。该条款禁止通过告知虚假或夸大事实、使用欺骗性方法诱导消费者进行交易或退订等妨碍合同解除的行为。

随后,公正委考虑到虽然Webzen自行纠正了违法事实并实施了部分赔偿措施,但在全体20,226名受害者中仅有860人(约4.3%)获得了赔偿,消费者的损失几乎未得到恢复。
因此,公正委向Webzen下达了整改命令,并处以1.58亿韩元的罚款。与2025年4月至6月期间,针对Gravity、WeMade、KRAFTON、Com2uS等4家游戏公司仅下达整改命令并各处以250万韩元罚款的情况相比,此次罚款规模相当之大。
对此,公正委解释称,由于获得赔偿的受害者甚至不足全体的5%,仅凭整改措施无法实现损失赔偿,因此决定以罚款代替停业整顿。
对于公正委的决定,Webzen表示:“首先对给广大客户带来的不便致以诚挚的歉意。目前本案的退款申请仍在官方社区继续进行,敬请各位参考。我们将接受公正委的决定与建议,为防止今后再次发生此类事件而加倍努力。”
此前,韩国游戏用户协会一直与由《奇迹MU:觉醒》、《奇迹MU:起源》以及《想要成为影之实力者!》等Webzen运营的3款游戏用户组成的“Webzen游戏受害者联盟”保持联动。去年9月23日,双方曾在Webzen总部前举行卡车示威,10月21日在国会前进行了单人示威。
在去年的国会政务委员会国政监察中,Webzen代表理事Kim Tae-young作为证人出席,并受到了国会议员关于概率型道具概率问题及单方面决定终止服务的严厉质问。

对于公正委此次的决定,Webzen游戏受害者联盟相关人士表示:“尽管公正委实施了制裁,但全体受害者中仍有超过95%的人未获得任何赔偿。通过违法行为获取的销售额约为67亿韩元,而罚款却仅有1.58亿韩元,为了实质性地恢复损失,提起民事诉讼在所难免。”
韩国游戏用户协会解释称,Webzen销售概率型道具的行为违反了《电子商务法》第21条第1项第1号,游戏用户可以行使民法上的侵权损害赔偿请求权以及不当得利返还请求权。
为此,韩国游戏用户协会与Webzen游戏受害者联盟计划在近期汇集受害游戏用户,正式提起集体诉讼。
担任协会代表的律师Lee Chul-woo评价称:“公正委对Webzen欺骗概率型道具消费者的行为进行严厉制裁,是保护游戏用户权益的重要进展。不过,行政制裁处分并不能直接等同于消费者的损失恢复,因此除此之外,还必须持续推进针对受害消费者的损失恢复工作。”
另一方面,除本案之外,Webzen还面临着《奇迹MU:觉醒》的“选项上限隐瞒嫌疑”、《想要成为影之实力者!》的“突袭式终止服务”嫌疑以及《奇迹MU:起源》的“超级账号”嫌疑等正在接受公正委调查的事项,后续走向依然充满变数。

공정거래위원회(이하 공정위)는 지난 11월 28일 '뮤 아크엔젤' 확률형 아이템 판매 과정에서 발생한 전자상거래법 위반에 대해 웹젠에 시정명령과 과징금 1억 5,800만 원을 부과했다. 이에 대해 한국게임이용자협회와 웹젠게임피해자모임은 웹젠을 대상으로 한 단체소송을 제기할 계획이다.
이번에 공정위가 제재한 것은 '뮤 아크엔젤' 확률형 아이템 판매 방식이다. 2020년 6월 27일부터 2024년 3월 21일까지 뮤 아크엔젤에 판매한 확률형 아이템 일부에서 일정 횟수 이상 구매 전까지 희귀 구성품 획득 확률이 0%로 설정된 일이 있었다. 그럼에도 웹젠은 이 조건을 알리지 않아 소비자는 조건을 알지 못한 상태에서 유료 확률형 아이템을 구매했다.
공정위는 이를 소비자가 획득 확률을 오인하게 한 행위라 판단했다. 적용된 법조는 '전자상거래법' 제21조 제1항 제1호다. 이 조항에서는 거짓 또는 과장된 사실을 알리거나 기만적 방법을 사용해 소비자를 유인 또는 거래하거나 청약철회 등 계약 해지를 방해하는 행위를 금지하고 있다.

이어서 공정위는 웹젠이 법 위반 사실을 스스로 시정하고 일부 보상조치를 실시했으나, 전체 피해자 2만 226명 중 860명(약 4.3%)만 보상을 받아 소비자 피해가 거의 회복되지 않았다는 점을 고려했다.
이에 공정위는 웹젠에 시정명령과 함께 과징금 1억 5,800만 원을 부과했다. 이는 2025년 4월부터 6월까지 그라비티, 위메이드, 크래프톤, 컴투스 등 4개 게임사에 대해 시정명령과 각 250만 원의 과태료만 부과한 것에 대비하면 과증금 규모가 크다.
이에 대해 공정위는 보상을 받은 피해자가 전체의 5%에도 미치지 못해 시정조치만으로는 피해보상이 불가능하다고 판단해, 영업정지를 대신하여 과징금을 부과했다고 설명했다.
공정위 결정에 대해 웹젠은 "고객들에게 불편 드린 점에 대해 진심으로 사과의 말씀부터 드린다. 본 건에 대한 환불 접수는 공식커뮤니티에서 여전히 계속 진행하고 있으니 참고해 주시기 바란다. 공정위의 결정과 권고를 받아들여 이후 재발방지를 위해 더욱 노력하겠다"라고 밝혔다.
그간 한국게임이용자협회는 '뮤 아크엔젤', '뮤 오리진', '어둠의 실력자가 되고 싶어서!' 등 웹젠이 서비스하는 게임 3종의 이용자들이 결성한 ‘웹젠게임피해자모임’과 연대해왔다. 작년 9월 23일에는 웹젠 본사 앞 트럭 시위를, 10월 21일에는 국회 앞 1인 시위를 했다.
작년 국회 정무위원회 국정감사에 김태영 웹젠 대표이사가 증인으로 출석했고, 국회의원으로부터 확률형 아이템 확률 문제와 일방적인 서비스 종료 결정에 대해 질타를 받기도 했다.

이번 공정위 결정에 대해 웹젠게임피해자모임 관계자는 "공정위의 제재에도 불구하고 전체 피해자의 95% 이상이 아무런 보상을 받지 못한 상황"이라며 "위법행위로 얻은 매출액이 약 67억 원으로 집계되었으나 과징금은 1억 5,800만 원에 불과해 실질적인 피해 회복을 위해서는 민사소송이 불가피하다"고 밝혔다.
한국게임이용자협회는 웹젠의 확률형 아이템 판매 행위는 전자상거래법 제21조 제1항 제1호 위반으로, 게임 이용자들은 민법상 불법행위에 기한 손해배상청구권 및 부당이득반환청구권을 행사할 수 있다고 설명했다.
이에 한국게임이용자협회와 웹젠게임피해자모임은 이른 시일 내 피해를 입은 게임 이용자를 모아 단체소송을 제기할 계획이다.
협회장을 맡고 있는 이철우 변호사는 "공정위가 웹젠의 확률형 아이템 소비자 기만행위에 대해 엄정하게 제재한 것은 게임 이용자 권익 보호를 위한 중요한 진전"이라며 "다만 행정제재처분이 소비자의 피해회복으로 직결되는 것은 아니므로, 이와 별개로 피해를 입은 소비자들에 대한 피해 회복이 이어져야 할 것"이라고 평가했다.
한편 공정위는 웹젠은 이번 사안 이외에도 ‘뮤 아크엔젤’의 ‘옵션 상한선 은폐 의혹’과 ‘어둠의 실력자가 되고싶어서!’의 ‘기습적인 서비스 종료’의혹, ‘뮤 오리진’의 ‘슈퍼계정’ 의혹 등 여전히 공정위에서 조사가 진행 중인 사안이 존재하므로 향후 추이가 불안한 상황이다.
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我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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