
《Dragon Flight 2》作为前作《Dragon Flight》的续作,以射击动作类型回归。因此,许多过去玩过《Dragon Flight》的玩家因怀旧而选择回坑。不过,游戏中既有沿用前作的功能,也有《Dragon Flight 2》独有的系统。这也是游戏初期让老玩家们略感困惑的部分。为此,KookminTree为想要畅玩《Dragon Flight 2》的玩家们准备了飞行导航。
通关全部10章关卡

刚开始体验《Dragon Flight 2》的老《Dragon Flight》玩家可能会感到有些不知所措。因为本作与前作不同,采用了按关卡划分的内容设计。在《Dragon Flight 2》中,玩家需要攻略共计10个章节的关卡,以此来获取角色成长材料并解锁各项内容。
接下来将介绍的副本、翅膀以及角色培养,其起点全都是关卡攻略。截至12月12日,关卡已开放至专家难度。除了高难度副本外,其余副本内容在通关第5章后便会全部解锁,因此玩家无需承受太大压力。
除了各章节的最终BOSS关卡外,普通关卡没有单独的时间限制。不过,“生命值50%以上通关”和“受击次数在3次以内通关”这两个目标至关重要。这是因为它们关系到常说的“3星”奖励。达成目标即可获得星星,并且每个关卡都能获取角色招募材料。
要想达成生命值50%以上通关和受击3次以内,尽量小心谨慎地推进会轻松许多。如前所述,关卡没有单独的限时,也不要求达到特定的分数。只要能存活到最后,通关关卡便不成问题。部分关卡会出现带有红色警示线后飞来的“流星”。这是消耗生命值最多的攻击,务必记得躲避。

挑战战力所及之处的副本

《Dragon Flight 2》的副本分为“元素试炼”、“次元守护”、“次元裂隙”和“流星冲刺”4种。元素试炼产出属性突破材料,次元守护根据BOSS生命值产出成长材料,次元裂隙产出大量金币,流星冲刺则产出翅膀及翅膀词条转换道具。
《Dragon Flight 2》中支持跳过功能的玩法是元素试炼。与关卡不同,它不要求星星评价,只要通关一次便会激活之后的“跳过”按钮。多亏于此,玩家无需每次都进行手动游玩,便能轻松收集材料。不过,每日有3次额外奖励次数,建议尽可能攻略到更高阶段。
特别是12月12日更新后,在各试炼的第7阶段可以获得角色碎片。元素试炼必须使用相同属性的角色才能造成100%的伤害。例如地属性元素就要使用地属性角色,火属性元素就要使用火属性角色。如果使用其他属性的角色,虽然也能游玩,但体感难度会上升,因此不予推荐。

次元守护是一个对BOSS造成尽可能多伤害的副本。奖励根据对BOSS造成的累计伤害量而定,各个难度均设有时间限制。从守护1阶段的1分30秒到守护4阶段的1分钟,每个阶段依次减少10秒。通关所有守护模式后将解锁“无限模式”。从该模式开始将自动进行排位赛。赛季结束后将根据排名结算并发放额外奖励。
次元裂隙是一个根据个人实力提升阶段的挑战型副本。没有单独的次数和时间限制,3星通关条件中包含“100%生命值通关”。达成3星最高可发放60个招募材料。流星冲刺是躲避飞来流星的避障型玩法。与前面介绍的副本不同,它有解锁条件要求。顺序为“简单 - 普通 - 困难 - 专家 - 地狱”,从普通难度开始附带通关前一难度的条件。通关后可根据难度获得最高史诗品级的翅膀以及更改翅膀附加词条所需的“命运石”作为奖励。
必须进行各属性角色的培养

《Dragon Flight 2》中拥有“地 - 火 - 水 - 风”4种属性的角色。这与前面介绍的元素试炼属性可以对应理解。角色最多可编入主力和支援共3人,还可以通过装备道具“翅膀”来获得额外强化。
角色通过招募、商店和通行证收集碎片来完成获取与觉醒。支援角色也是如此,为了顺利攻略关卡和各类内容,请务必进行3名角色的培养。觉醒时角色品级会提升,并依次获得额外能力。为此需要用到名为“角色的意志”这一道具。该道具可在元素试炼第7阶段及商店中购买。元素试炼每日3次,商店则需要消耗金币等材料,请予以参考。
遗憾的是,《Dragon Flight 2》中没有俗称的“无属性克制”角色。鉴于受属性影响极大的内容结构,这是不可能实现的。因此,切勿将成长材料倾斜花费在单个角色身上。尽量均衡地提升等级至关重要。“角色的意志”日后会有通过活动奖励获得的机会,因此从一开始无需勉强。
需要注意的一点是,为了培养角色而在列表中更换角色时,会解除支援设置。因此,在培养完成后、攻略关卡或游戏内容之前,请再次确认支援界面后再开始攻略。如果不小心在没有支援者的状态下进入,会白白浪费宝贵的红心,请务必注意。
翅膀词条除了“攻击力”以外无需多想

《Dragon Flight 2》的角色装备翅膀每人最多可装备1个。每个翅膀都有品级和等级,需要进行额外成长,并且存在获取时固定的主词条和可更改的副词条。这里的核心就是可更改的副词条。
目前《Dragon Flight 2》的翅膀词条中,最好的属性是攻击力。攻击力词条分为“攻击力30”和“攻击力3%”2种。除此之外还有磁铁、属性伤害、暴击率等属性,但最好将其从脑海中抹去。根据最近玩家的实验结果,这些属性相比攻击力而言,成长体感并不明显。因此,翅膀词条只需在获取时选择自带攻击力主词条的装备使用,后续通过通关副本收集命运石来洗练翅膀词条即可。
可在设置中以0.1为单位调整操控

在《Dragon Flight 2》这样的射击动作游戏中,“操作灵敏度”是至关重要的事项。因为比预期操作移动得更多或更少而产生的刹那失误,都会导致游戏失败。《Dragon Flight 2》与前作不同,虽然受伤不会直接导致死亡,但会导致关卡达成目标失败。这会给玩家带来严重的心理压力。
《Dragon Flight 2》通过12月12日的更新,为这类玩家进行了便利性优化。操作灵敏度可在1到最高3之间以0.1为单位进行调节。游戏初期仅支持“上中下”档位切换,这是根据玩家反馈进行修改的结果。此外,还可以通过UI预设设置专属画面,并对支援角色的固定与跟随进行设置。从中可以看出开发团队兼顾射击游戏新手到高手的诚意。
另外,设置中的“前进时加速模式”这一选项,新手玩家最好不要开启。它不仅会提升角色的速度,还会连同登场的敌人与流星的速度一起加快。推荐追求速度感的中高级玩家开启,对游戏尚不熟悉的玩家请保持关闭。


'드래곤 플라이트2'는 전작 '드래곤 플라이트'에 이어 슈팅 액션 장르로 돌아왔다. 그러다 보니 과거 드래곤 플라이트를 플레이한 유저 입장에선 향수를 느껴 복귀한 사례가 많다. 다만, 전작에서 답습한 기능이 있는가 하면, 드래곤 플라이트 2만의 시스템을 준비한 게 있다. 게임 초기 기존 유저들이 살짝 혼란했던 부분이기도 하다. 이에 국민트리가 드래곤 플라이트2를 즐기려는 유저들을 위해 비행 내비게이션을 준비했다.
스테이지 10챕터까지 전부 밀기

드래곤 플라이트 2를 시작한 과거 드래곤 플라이트 유저들은 조금 당황했을 것이다. 전작과 달리 스테이지 구성으로 나뉜 콘텐츠 때문이다. 드래곤 플라이트 2는 총 10챕터로 나뉜 스테이지를 공략해 캐릭터 성장 재화 수급 및 콘텐츠 해금을 이어가야 한다.
아래에 이어 소개할 던전과 날개, 캐릭터 육성의 시작은 모두 스테이지 공략이다. 12월 12일 기준 스테이지는 익스트림 난도까지 열린 상태다. 상위 난도를 제외한 던전 콘텐츠는 5챕터 클리어 시 모두 열리는 구조라 큰 부담을 가지지 않아도 좋다.
스테이지는 챕터별 마지막 보스 스테이지 외엔 별도의 시간제한이 없다. 대신 '체력 50% 이상 클리어'와 '3회 이내 피격 클리어' 목표가 중요하다. 흔히 '3별'이라 말하는 보상 때문이다. 목표 달성 시 별을 획득하며, 스테이지 별로 캐릭터 모집 재화 수급이 가능하다.
체력 50% 이상 클리어와 3회 이내 피격은 최대한 몸을 사리며 진행하면 편하다. 먼저 소개했듯이 스테이지엔 제한 시간이 따로 없고, 점수를 일정 이상 요구하지도 않는다. 끝까지 살아남기만 하면, 스테이지 클리어엔 문제가 없다. 특정 스테이지엔 빨간색 경고선 이후 날아오는 '메테오'가 있다. 체력을 가장 많이 소모시키는 공격이니 반드시 피하자.

전투력이 닿는 곳까지 던전에 도전할 것

드래곤 플라이트 2의 던전은 '원소의 시련', '차원 수호', '차원 균열', '메테오 러쉬' 4종류다. 원소의 시련은 속성 돌파 재료, 차원 수호는 보스 체력에 따른 성장 재화, 차원 균열은 대량의 골드, 메테오 러쉬는 날개와 날개 옵션 변환 아이템을 얻는다.
드래곤 플라이트 2에서 스킵 기능을 지원하는 콘텐츠는 원소의 시련이다. 스테이지와 달리 별을 요구하지 않고, 클리어만 하면 이후 '스킵' 버튼을 활성화한다. 덕분에 매번 수동 플레이를 하지 않고 재화를 쉽게 수급한다. 다만, 일일 3회 추가 보상 횟수가 있어 최대한 높은 단계까지 공략하는 걸 추천한다.
특히 12월 12일 업데이트 후 각 시련 7단계에서 캐릭터 조각을 얻는다. 원소의 시련은 동일한 원소의 캐릭터를 사용해야 100% 대미지를 준다. 땅의 원소엔 땅 캐릭터, 불의 원소엔 불 캐릭터를 사용하는 식이다. 만약 다른 속성의 캐릭터를 사용하면, 플레이는 가능하나 체감 난도가 올라가 추천하지 않는다.

차원 수호는 보스에게 최대한 많은 피해를 주는 던전이다. 보스에게 입힌 누적 피해량에 따라 보상이 달라지며, 난도마다 제한 시간이 있다. 수호 1단계 1분 30초~수호 4단계 1분으로, 단계별로 10초씩 감소한다. 모든 수호 모드를 클리어 시 '인피니티 모드'가 열린다. 해당 모드부턴 자동으로 랭킹전으로 진행한다. 이후 모드 기간 종료 시 랭킹을 산정해 추가 보상을 제공한다.
차원 균열은 개인 실력에 따라 단계가 올라가는 도전형 던전이다. 별도의 제한 횟수와 시간은 없고, 클리어 미션 3별 조건에 '체력 100% 클리어'가 있다. 3별 달성 시 모집 재화를 최대 60개 지급한다. 메테오 러쉬는 날아오는 메테오를 피하는 회피형 콘텐츠다. 앞서 소개한 던전들과 다르게 해금 조건을 요구한다. '이지 - 노말 - 하드 - 익스트림 - 헬' 순서며, 노말부터 이전 난도 클리어 조건이 붙는다. 클리어 시 난도에 따라 최대 에픽 등급 날개와 날개 추가 옵션 변경에 필요한 '운명석'을 보상으로 얻는다.
속성별 캐릭터 육성이 반드시 필요

드래곤 플라이트 2에는 '땅 - 불 - 물 - 풀' 4개 속성의 캐릭터가 있다. 앞서 소개한 원소의 시련과 같은 속성으로 이해하면 편하다. 캐릭터는 메인과 서포트 2명 총 3명까지 편성하고, 장비 아이템 '날개'로 추가 강화를 할 수 있다.
캐릭터는 모집과 상점, 패스를 통해 조각을 모아 획득과 각성을 이어간다. 이는 서포트 캐릭터도 마찬가지라 스테이지 및 콘텐츠 공략을 위해 3명의 캐릭터 육성을 반드시 진행하자. 각성 시 캐릭터의 등급이 상승해 추가 능력을 하나씩 얻는다. 이를 위해 '캐릭터의 의지'라는 아이템이 필요하다. 해당 아이템은 원소의 시련 7단계 및 상점에서 구매 가능하다. 원소의 시련은 매일 3회, 상점은 골드 등 재화를 요구하니 참고하자.
드래곤 플라이트 2는 아쉽게도 흔히 말하는 '무상성' 캐릭터가 없다. 속성에 큰 영향을 받는 콘텐츠 구성상 이는 불가능한 구조다. 그러니 한 캐릭터에게 성장 재화를 몰아서 사용하지 말자. 최대한 골고루 레벨을 올리는 게 중요하다. 캐릭터의 의지는 추후 이벤트 보상으로 얻을 기회가 생기니, 처음부터 무리하지 않아도 좋다.
한 가지 주의점은 캐릭터 성장을 위해 목록에서 캐릭터 변경 시 서포트 설정을 해제한다. 따라서 성장 완료 후 스테이지나 콘텐츠 공략에 앞서 다시 한번 서포트 창을 확인 후 공략을 시작하자. 잘못하면 서포터가 없는 상태로 진입해 소중한 하트만 없어지니 꼭 주의하자.
날개 옵션은 '공격력' 이외에 없다고 생각하자

드래곤 플라이트2의 캐릭터 장비 날개는 각자 최대 1개씩 장비 가능하다. 날개마다 등급, 레벨이 있어 추가 성장이 필요하고, 획득부터 고정되는 주옵션과 변경이 가능한 부옵션이 존재한다. 여기서 핵심은 변경 가능한 부옵션이다.
현재 드래곤 플라이트2의 날개 옵션 중 가장 좋은 능력치는 공격력이다. 공격력 옵션은 '공격력 30'과 '공격력 3%'의 2종류다. 이 외에 자석과 속성 대미지, 크리티컬 확률 등의 능력치가 있지만, 머리속에서 지우는 게 좋다. 최근 유저 실험 결과 공격력에 비해 그렇게 큰 성장 체감이 없다는 게 이유다. 따라서 날개 옵션은 습득 기준 주옵션에 공격력이 붙은 걸 사용하고, 추후 던전 클리어로 운명석을 모아 날개 옵션을 맞춰나가자.
옵션에서 0.1 단위로 컨트롤 설정 가능

드래곤 플라이트 2와 같은 슈팅 액션에서 '조작 민감도'는 중요한 사안이다. 내가 조작한 것보다 더 움직이거나, 덜 움직여 발생하는 찰나의 상황이 게임 오버로 이어지기 때문이다. 드래곤 플라이트 2는 전작과 다르게 피격 시 사망하는 건 아니나, 스테이지 달성 목표 실패로 이어진다. 이는 유저에게 있어 심각한 스트레스로 다가온다.
드래곤 플라이트 2는 12월 12일 업데이트로 그런 유저를 위한 편의성 패치를 진행했다. 조작 민감도를 1에서 최대 3까지 0.1 단위로 조정 가능하다. 게임 초기엔 '상중하'로만 변경했지만, 유저 피드백을 통해 수정한 결과다. 아울러 UI 프리셋을 통한 나만의 화면 설정과 서포트 캐릭터의 고정 및 따라오기까지 설정 가능하다. 슈팅 게임 초보부터 고수까지 포용하려는 의지가 엿보인다.
추가로 옵션 중 '전진 시 가속모드'란 설정은 초보 유저는 활성화하지 않는 게 좋다. 캐릭터뿐만 아니라 등장하는 적과 메테오의 속도까지 함께 올린다. 속도감을 원하는 중견~고수 유저에게 추천하며, 아직 게임이 익숙하지 않은 유저는 비활성화하자.

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