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包括韩国在内,正在考虑《寂静岭》新作的背景地区
한국도 포함, 사일런트 힐 차기작 배경 지역 고려 중

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科乐美透露《寂静岭》系列未来或将考虑以韩国及中南美洲等地为背景。制作人表示各地区独特的信仰体系能为游戏概念扩展提供途径。目前团队正积极探索将不同文化融入恐怖游戏的方法。

科乐美在今年9月发售的《寂静岭f》中,离开了作为系列主要舞台的美国,将背景设定在日本,带来了别具一格的故事。目前,制作团队正在考虑在续作中将舞台拓展至美国和日本以外的其他地区,其中也包括韩国。

科乐美制作人 Okamoto Motoi 在17日(当地时间)刊登于美国媒体 Inverse 的采访中,提及了正在考虑作为续作背景的地区。他表示:“在全球范围内,其他文化圈也可以采取类似的方法。例如如果是中南美洲,我们可以深入探讨当地的萨满信仰,并思考如何将其与我们的游戏相结合。放宽视野,我们还可以对俄罗斯、意大利、韩国等其他地区进行调研。这些地区都拥有各自独特的信仰体系,我认为这将成为扩展概念的途径。”

具体被提及的地区是中南美洲。Okamoto Motoi 表示自己很喜欢读中南美洲的恐怖小说。他还指出:“该地区受到了军政府和政变的影响。在这种政治背景下,存在着虚张声势和大男子主义(Machismo)。此外,还有源自萨满信仰或地方信仰的民俗学元素。”不过他也补充道,中南美洲能够驾驭《寂静岭》级别IP的游戏开发商并不多,因此正在苦恼如何将其转化为游戏。

《寂静岭f》以20世纪60年代的日本为背景,讲述了饱受暴虐的父亲和无力反抗的母亲折磨的女高中生 Shimizu Hinako 的故事。虽然背景换成了日本,但游戏中依然保留了雾气弥漫的小镇、诡异的存在以及解谜等系列标志性特色。以铁管等近战为核心的动作设计在粉丝群体中评价褒贬不一。

코나미는 올해 9월에 출시한 ‘사일런트 힐 f’에서 시리즈 주요 무대였던 미국을 떠나 일본을 배경으로 삼으며 색다른 이야기를 전해줬다. 현재 제작진은 차기작에서 미국, 일본 외에 다른 지역을 다루는 것을 고려 중이며, 여기에는 한국도 포함되어 있다.

코나미 오카모토 모토이 프로듀서는 17일(현지 시각) 미국 매체 ‘인버스(Inverse)’에 게재된 인터뷰에서 차기작 배경으로 고려 중인 지역에 대해 언급했다. 그는 “전 세계적으로 다른 문화권에서도 비슷한 접근 방식을 취할 수 있다. 예를 들어 중남미라면 현지의 샤머니즘 신앙을 깊이 파고들어 우리 게임과 어떻게 접목할 수 있을지 고민해 볼 수 있다. 시야를 넓혀 러시아, 이탈리아, 한국 등 다른 지역도 조사해 볼 수 있겠다. 이 모든 지역에는 고유한 신앙 체계가 있고, 이것이 콘셉트를 확장하는 통로가 되리라 생각한다”라고 밝혔다.

구체적으로 언급된 지역은 중남미다. 오카모토 프로듀서는 중남미의 공포 소설을 즐겨 읽는다고 말했다. 아울러 “그 지역은 군사 정권과 쿠데타 영향을 받았다. 이러한 정치적 배경에서 기인한 허세와 마초이즘(Machismo)이 존재한다. 또한 샤머니즘이나 지역 신앙에서 비롯된 민속학적 요소도 있다”라고 말했다. 다만 중남미에는 사일런트 힐 정도의 IP를 다룰 수 있는 게임 개발사가 많지 않아 어떻게 게임으로 옮길지 고민 중이라 덧붙였다.

사일런트 힐 f은 1960년대 일본을 배경으로 폭압적인 아버지와 이에 저항하지 못하는 어머니에 시달리는 여고생 ‘시미즈 히나코’의 이야기를 다뤘다. 배경은 일본으로 바뀌었지만, 안개 가득한 마을과 기괴한 존재들, 퍼즐 풀이 등 시리즈 고유의 특징을 담았다. 파이프 등 근접 전투를 중심으로 한 액션은 팬들 사이에서 호불호가 갈렸다.
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