[冷门佳作推荐] 可爱动物们的节奏天国 ‘Beats and Bobs’
[숨신소] 귀여운 동물들의 리듬 천국 '비츠 앤 밥스'
2025.12.22 17:21 UTC+9
人工智能概要
灵感源自节奏天国的独特节奏小游戏合集Bits & Bops于日前正式发售。游戏凭借可爱的动物画风和趣味横生的干扰机制获得了特别好评。虽然体量小巧但音乐与动画品质惊艳,吸引了大量玩家沉迷其中。

*[冷门佳作推荐]是隐藏新作介绍的缩写,是一个每周快速介绍在Steam上推出、获得良好用户评价及高同时在线人数的杰作的栏目。
任天堂的《节奏天国》系列在韩国深受喜爱。自该游戏正式发售的2008年起,其特有的轻快可爱玩法与欢快歌曲便赢得了广大用户的热烈反响。遗憾的是,自《节奏天国 黄金版》之后约10年间一直没有新作消息,不过该系列将于明年通过《节奏天国 奇迹之星》迎来回归。
让人联想起这种《节奏天国》系列的独特新作已于10日发售。《Bits & Bops》是一款节奏小游戏合集,以拜访可爱小狗“鲍勃(Bob)”经营的店铺并亲自游玩游戏为概念。
《Bits & Bops》中收录了16种以上的轻量节奏游戏。首次游玩时可以见到的迷你游戏是“啪嗒,咔嚓!”。需要配合节奏,把海豹顶球的瞬间捕捉到镜头中。首次游玩该迷你游戏时,它会像某种教程一样,帮助玩家配合拍子对准三次音符。如果连这都无法成功,甚至连正式的音乐都听不到。
《Bits & Bops》的迷你游戏利用各种动画来引导音符,但绝对不能只依赖视觉。例如在“啪嗒,咔嚓!”中,拍照的小猫会无休止地干扰视线。拍着照突然自己享受起海水浴,或者和海豹调换位置由小猫顶球,再或者比起球,小猫从天而降和海豹亲吻。


游戏的特征之一便是这种可爱的动物及动画风格画风。“决议!石头剪刀布”中会出现两只人手,它们在正常玩石头剪刀布的同时,会突然出示画着石头画纸、手指套上剪刀手套或者握手等,上演了诸多愉快的场面。在动物登场的关卡中,还能确认金丝雀、小猫、蚂蚁展开的犹如庆典般的动作。这种可爱的混乱以及由此带来的干扰正是其魅力所在。
节奏游戏被设计为使用一个或两个按键。初期关卡主要利用一个按键。根据情况按一次,或者连续重复2~3次。从之后的关卡开始将使用两个按键。例如在“Bebot和跳舞女孩”中,连续四次按下1号键跳舞,并配合刮盘声音按住1号键1秒后松开跳起霹雳舞。


通关四个迷你游戏后,“混音带”便会解锁。混音带是将四个迷你游戏全部结合起来的巨型关卡,其中会出现根据主题进行变奏的迷你游戏和节奏游戏。例如“啪嗒,咔嚓!”、“美味甜点啊~21哈!”等最上一排的迷你游戏全部通关后,“丛林混音带”就会解锁。虽然长度较长且难度较高,但通关后能带来相应的成就感。
通关一个迷你游戏后,会根据准确度分为“Amazing”、“Cool”、“Try Again”三个等级。结束时的文案也略有不同,如果在“啪嗒,咔嚓!”中获得高等级,就会说“拍出了值得珍藏一生的回忆!”。每次通关迷你游戏都可以获得装饰道具“纪念品”。相反,如果准确度下降就会出现重试,实际上被视为通关失败,无法获得纪念品,下一个迷你游戏也无法解锁。


获得的纪念品可以展示在《Bits & Bops》的商店中。每个迷你游戏可以获得的纪念品都是固定的。商店左侧有一个小房间,通过电脑屏幕可以装饰桌面、更改设置或悬挂获得的徽章。当然,也可以在商店里不断与最可爱温馨的小狗兽人鲍勃搭话来烦扰他。
截至22日,《Bits & Bops》在Steam上正记录着“特别好评”(92%好评)的用户评价。收获了“相比节奏天国难度更轻”、“体量虽小,但音乐和动画品质极其惊艳”、“在同类游戏先驱已经很稳固的情况下,充满新意的点子很有个性”、“玩得不知时间流逝”等好评。当然,既然作为节奏游戏,也有玩家感受到了“要砸了茶杯”般的愤怒。


*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
닌텐도의 '리듬 천국' 시리즈는 한국에서 많은 사랑을 받아왔습니다. 게임이 정식 발매된 2008년부터 특유의 가벼우면서도 귀여운 게임성, 흥겨운 노래는 수많은 유저들에게 호응을 얻었습니다. 아쉽게도 '리듬 세상 더 베스트 플러스' 이후 약 10년간 신작 소식이 없었지만, 내년 '리듬 천국 미라클 스타즈'로 복귀할 예정이기도 합니다.
그런 '리듬 천국' 시리즈가 연상되는 독특한 신작이 지난 10일 출시됐습니다. '비츠 앤 밥스(Bits & Bops)'는 리듬 미니게임 모음집으로, 귀여운 강아지 '밥'이 운영하는 가게에 방문해 직접 게임을 플레이해본다는 콘셉트를 내세웠습니다.
비츠 앤 밥스에는 16종이 넘는 작은 리듬게임이 수록됐습니다. 처음 플레이하면 만나볼 수 있는 미니게임은 '철썩, 찰칵!'입니다. 리듬에 맞춰 물개가 공을 튕기는 순간을 카메라에 담아야 합니다. 미니게임을 처음 플레이하면, 일종의 튜토리얼처럼 박자에 맞춰 노트를 세 번 맞추도록 도와줍니다. 만약 이조차 성공시키지 못한다면, 본격적인 음악은 들어볼 수도 없습니다.
비츠 앤 밥스의 미니게임은 각종 애니메이션을 활용해 노트를 안내하지만, 절대 시각에만 의존하면 안됩니다. 예를 들어 '철썩, 찰칵!'에서는 사진을 찍는 고양이가 쉼 없이 시선을 어지럽힙니다. 사진을 찍다 말고 자기는 해수욕을 즐기거나, 물개랑 자리를 맞바꿔 고양이가 공을 튕기거나, 공 대신 고양이가 하늘에서 내려와 물개와 뽀뽀를 해버리죠.


게임의 특징 중 하나는 이런 귀여운 동물, 애니메이션풍 그래픽입니다. '결투! 가위바위보'에서는 인간의 손 두개가 등장하는데, 멀쩡하게 가위 바위 보를 하다가 바위가 그려진 종이를 내밀거나, 손가락에 가위 장갑을 끼거나, 악수를 하는 등 유쾌한 장면이 여럿 연출됩니다. 동물이 등장하는 스테이지에서는 카나리아, 고양이, 개미가 벌이는 축제와 같은 움직임도 확인할 수 있습니다. 이런 귀여운 혼돈과 이를 통한 방해는 매력 포인트입니다.
리듬게임은 하나 혹은 두 개의 버튼을 사용하도록 설계됐습니다. 초기 스테이지는 주로 버튼 하나를 활용합니다. 상황에 맞게 한 번 누르거나, 연속으로 2~3회 반복하는 식입니다. 이후 스테이지부터는 두 개의 버튼을 사용합니다. 예를 들어 '비봇과 댄싱걸즈'에서는 1번 버튼을 연속으로 네 번 눌러 춤을 추고, 2번 버튼을 스크래치 소리에 맞게 1초 눌렀다가 떼며 비보잉을 하죠.


미니게임 네 개를 클리어하고 나면 '믹스테이프'가 열립니다. 믹스테이프는 네 미니게임을 모두 결합한 거대 스테이지로, 테마에 맞게 변주된 미니게임과 리듬게임이 등장합니다. 예를 들어 '철썩, 찰칵!', '맛있는 디저트 아~앙!' 등 맨 윗 줄의 미니게임을 모두 클리어하면, '정글 믹스테이프'가 열립니다. 길이도 길고 어렵지만, 클리어하고 나면 그만큼의 성취도를 보장합니다.
한 미니게임을 클리어하고 나면 정확도에 따라 '어메이징(Amazing)', '쿨(Cool)', '다시 시도(Try Again)'으로 등급이 나뉩니다. 끝나고 문구도 조금씩 달라지는데, '철썩, 찰칵!'에서 높은 등급을 받으면 '평생 간직할 추억을 찍어 냈어!'라고 하죠. 미니게임을 클리어 할 때마다 꾸미기 아이템 '기념품'을 획득할 수 있습니다. 반면 정확도가 떨어지면 다시 하기가 나오며, 사실상 클리어 실패로 간주되어 기념품을 얻지 못하고 다음 미니게임도 열리지 않습니다.


획득한 기념품은 비츠 앤 밥스 상점에 전시할 수 있습니다. 각 미니게임별로 얻을 수 있는 기념품은 정해져 있습니다. 상점 왼편에는 작은 방이 있고, 컴퓨터 화면을 통해 바탕화면을 꾸미거나, 설정을 바꾸거나, 획득한 배지를 걸어두는 것도 가능하죠. 물론 상점에서 가장 귀엽고 포근한 강아지 수인 밥에게 끊임없이 말을 걸며 귀찮게 하는 것도 가능합니다.
비츠 앤 밥스 22일 기준 스팀에서 '매우 긍정적(92% 긍정)' 유저 평가를 기록 중입니다. '리듬 천국에 비해 더 가벼운 난도', '볼륨은 작지만 음악과 애니메이션 품질이 압도적이다', '장르 선구자가 확고함에도 톡톡 튀는 아이디어가 개성 있다', '시간 가는 줄 모르고 즐겼다' 등 호평을 받고 있습니다. 물론 리듬게임인 만큼 '찻잔을 부숴버리겠다' 등 분노를 느낀 유저들도 보이지만요.

这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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