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[排名分析] 尖兵“回归”契机完美开启,冒险岛升至第2
[순위분석] 키네시스 ‘복귀각’ 제대로 열었다, 메이플 2위

人工智能概要
Gamemeca本周人气榜显示《冒险岛》凭借凯内西斯改版与丰富的冬季活动大幅跃升至第2位。撤离射击游戏《Arc Raiders》则因内容消耗等原因面临连续4周下滑。《永恒之塔2》在上线满一个月之际因调整终局内容奖励结构引发部分资深玩家的失落情绪。
不单独存在网页游戏、移动端、主机端的网页游戏和PC客户端游戏不纳入统计范围
▲不单独存在网页游戏、移动端、主机端的网页游戏和PC客户端游戏不纳入统计范围(资料来源:Gamemeca统计)

在本周的Gamemeca人气排名中,最上位圈发生了巨大变化。《冒险岛》大幅跃升6个名次,稳居第2位。《冒险岛》时隔大约4个月重返第2位,上一次取得该名次还是在夏季更新开展的8月。分析认为,其主要原因在于以游戏内职业之一“凯内西斯”改版为核心推出的冬季更新,改版结果本身表现优异,并以此为契机为重新培养凯内西斯构建了适宜的环境,两者产生了巨大的协同效应。

冬季第1阶段更新的核心是凯内西斯改版以及支持快速成长的挑战者世界第3赛季。“凯内西斯”在登场时曾以“超能力少年”的主题吸引了人们的目光,但由于低效的资源管理等问题而遭到冷落。通过此次改版,删除了“心灵点数”,变更为消耗MP(魔法值),整体战斗流程得到了改善。在玩家群体中,这次改版也得到了不同于以往成功的结果评价。

培养焕然一新的凯内西斯的格局也大幅打开。除了前述的挑战者世界第3赛季之外,还加入了升级时额外提升等级的极速燃烧MAX、快速强化防具的道具燃烧Plus等内容。在此基础上,起画龙点睛作用的是12月21日举办的网吧活动。官方在合作网吧进行了5小时免费活动,并根据累计在线时间,构成了索尔艾尔达碎片兑换券、4倍经验值秘药等需求度高的道具奖励。

事实上,从主要指标来看,《冒险岛》的网吧使用量显著增加。通过凯内西斯改版打开了明确的回归切入点,并叠加了火力十足的活动,在排名竞争中崭露头角。不过,《冒险岛》在夏季或冬季等主要更新时会迎来短暂回归,而一旦福利消失便会流失,也就是所谓的“鲑鱼玩家”,这导致更新拉动的前期热度难以维持,这一直被指为顽疾。在即将到来的明年,如何在让回归玩家安顿下来方面取得有意义的成果将是关键所在。

《冒险岛》冬季更新代表图片
▲《冒险岛》冬季更新代表图片(图片来源:NEXON)

连续4周下滑,《Arc Raiders》热度逐渐冷却

曾在撤离射击类游戏中掀起新浪潮的《Arc Raiders》正逐渐进入下行趋势。虽然按周计算降幅并不算大,但却呈现出连续4周下滑的势头,排名从第21位跌至第34位。与《逃离塔科夫》等原有强者不同,《Arc Raiders》营造了对PvE友好的游戏环境与氛围,吸引了大量对PvP感到负担的玩家。这一特点也一度成为其作为在韩国国内相对偏门冷门的撤离射击类游戏攀升至20位出头的主要因素。

不过,由于撤离射击类游戏的特性,重复游玩较为频繁,一旦摸清了流程,趣味性可能会急剧下降。为了弥补这一点,官方从本月17日起引入了由玩家自行选择是否参与的重置系统“远征”,但由于能够确保仓库空间等的“资产价值”标准偏高,也有意见认为让人犹豫不顾而不敢轻易尝试。除了“远征”之外,还需要额外推出能让玩家长期畅玩的游戏要素。

在本周的上位圈中,《永恒之塔2》下滑两个名次,止步于第4位。除了受到表现强势的《冒险岛》的挤压之外,步入上线满一个月的当前,官方修改了终局内容奖励结构,让前期投入大量时间的所谓“先遣队”感到阵阵虚脱,这种状况持续不断。虽然为了让游戏步入正轨而致力于吸引新玩家的做法合情合理,但在运营了几年、而仅仅刚过一个月的节点上做出这种决定,难免让人觉得有些操之过急。

在中位圈中,《艾尔之光》大幅跃升16个名次,稳居第29位。从主要指标来看,其网吧使用量大幅增加,自本月18日开始的成长支持活动似乎对排名产生了直接影响。与《冒险岛》类似,该游戏采用了根据累计游戏时间给予高价值道具奖励的结构,运用了在短时间内聚集用户的策略。能否将这种势头延续到堪称黄金档期的年终岁首,成为了当前的关键所在。

Gamemeca的人气游戏排名综合了门户网站搜索量、网吧游戏接入量、游戏直播观众数以及Gamemeca用户的投票,以整体的“游戏知名度”和“游戏接入流量”为标准进行统计。
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계)

이번 주 게임메카 인기순위에서는 최상위권에 대대적인 변화가 일어났다. 메이플스토리가 6계단을 뛰어 2위에 자리한 것이다. 메이플스토리가 2위에 오른 것은 여름 업데이트가 전개됐던 8월 이후 약 4개월 만이다. 주요인은 게임 내 직업 중 하나인 ‘키네시스’ 개편을 핵심으로 앞세운 겨울 업데이트인데, 개편 결과 자체도 좋고 이를 계기로 키네시스를 새로 키우기에도 적절한 환경이 구축되며 큰 시너지를 낸 결과로 분석된다.

겨울 1차 업데이트 핵심은 키네시스 개편과 빠른 성장을 지원하는 챌린저스 월드 시즌 3다. 키네시스는 등장 당시 ‘초능력 소년’을 테마로 앞세워 눈길을 모았으나, 비효율적인 자원 관리 문제 등으로 외면받았다. 이번 개편을 통해 ‘싸이킥 포인트’를 삭제하고 MP(마나)를 쓰도록 달라졌고, 전반적인 전투 흐름이 개선됐다. 유저 사이에서도 키네시스는 기존 개편과 달리 결과가 성공적이라는 평가가 이어졌다.

달라진 키네시스를 키워볼 판도 크게 열렸다. 앞서 이야기한 챌린저스 월드 시즌 3 외에도 레벨업 시 추가로 레벨이 올라가는 하이퍼 버닝 맥스, 방어구를 빠르게 강화하는 아이템 버닝 플러스 등이 더해졌다. 여기에 화룡점정을 찍은 것이 12월 21일에 열렸던 PC방 이벤트다. 제휴 PC방에서 5시간 무료 이벤트를 진행했고, 누적 접속 시간에 따라 솔 에르다 조각 교환권, 경험치 4배 쿠폰 등 수요 높은 아이템으로 보상을 구성했다.

실제로 주요 지표를 살펴보면 메이플스토리의 PC방 이용량이 크게 늘었다. 키네시스 개편을 통해 확실한 복귀 지점을 열고, 화력을 더해줄 이벤트를 더해 순위경쟁에서도 두각을 드러냈다. 다만 메이플스토리는 여름 혹은 겨울 주요 업데이트 때 반짝 복귀하고, 혜택이 사라지면 이탈하는 소위 ‘연어 유저’로 인해 업데이트로 끌어올린 전력을 유지하지 못한다는 점이 고질적인 문제로 지적되고 있다. 다가오는 내년에는 복귀 유저 안착에도 의미 있는 결과를 내야 한다.

▲ 메이플스토리 겨울 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

4주 연속 하락, 서서히 식어가는 아크 레이더스 열기

익스트랙션 슈팅에 새 반향을 일으켰던 아크 레이더스가 서서히 하락세에 접어들고 있다. 주 단위로는 낙폭이 크지 않지만, 4주 연속 내림세를 보이며 21위에서 34위까지 하락했다. 아크 레이더스는 기존 강자인 이스케이프 프롬 타르코프 등과 달리 PvE에 친화적인 플레이 환경과 분위기를 조성하며, PvP에 부담을 느끼던 유저 다수를 끌어들였다. 이 부분은 국내에서는 다소 비주류인 익스트랙션 슈팅으로 20위대 초반까지 오를 수 있었던 요인으로 작용하기도 했다.

다만 익스트랙션 슈팅의 특성상 반복 플레이가 잦아 흐름을 꿰고 나면 급격하게 흥미가 저하될 수 있다. 이를 보완하기 위해 지난 17일부터 유저가 참여 여부를 선택할 수 있는 초기화 시스템 ‘원정’이 도입됐으나, 보관함 공간 등을 확보할 수 있는 ‘자산 가치’ 기준이 높은 편이라 시도하기 망설여진다는 의견도 이어졌다. ‘원정’ 외에 유저들이 장기적으로 즐길 만한 요소를 추가로 제시할 필요가 있다.

이번 주 상위권에서는 아이온2가 두 계단 하락한 4위에 그쳤다. 강세를 보인 메이플스토리에 밀린 부분도 있으나, 출시 한 달 차를 맞이한 현재 엔드 콘텐츠 보상 구조를 바꾸며 초기에 많은 시간을 들인 소위 ‘선발대’가 허탈해지는 상황이 이어지고 있다. 게임이 궤도에 오르기 위해 신규 유저 영입에 힘을 기울여야 하는 것도 타당하지만, 몇 년간 장기 서비스를 한 것도 아닌, 한 달을 갓 넘긴 시점에서는 다소 성급한 결정이 아니었느냐는 이야기도 나오고 있다.

중위권에서는 엘소드가 16계단을 껑충 뛰어 29위에 안착했다. 주요 지표를 살펴보면 PC방 이용량이 큰 폭으로 증가했는데, 지난 18일부터 시작한 성장 지원 이벤트가 순위에도 직접적인 영향을 미친 것으로 보인다. 메이플스토리와 비슷하게 누적 플레이 시간에 따라 가치가 높은 아이템을 보상으로 주는 구조로 단기간에 이용자를 끌어모으는 전략을 활용했다. 이 기세를 대목이라 할 수 있는 연말연시에도 이어갈 수 있느냐가 관건으로 떠오른다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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