人工智能概要
韩国独立游戏《GuiGwiSalJeon》将于6日正式上线。
游戏主打韩国传统神话地狱背景的社交推理玩法。
正式版将支持PC与移动端跨平台游玩并扩充内容。

在韩国国内由独立开发商 Jeoseung Hyeophoe 开发的《GuiGwiSalJeon(Who's Next?)》在结束抢先体验后,将于 오는 6日 在 PC 和移动端正式上线。该游戏以韩国传统神话中的地狱为背景,是一款鬼怪们相互咬尾巴来争夺生存的社交推理游戏。玩家必须找出自己的目标对象并将其消灭,同时从盯着自己的追击者手中坚持到最后,成为最后的赢家。
游戏采用 4 人至最多 10 人参与的个人战形式进行。所有参与者都处于环环相扣的线性咬尾关系中,初期无法得知谁是自己的目标。玩家需要通过执行游戏内给出的日常任务或对话来收集线索,并以此推理其他人的身份。如果攻击了指定的非目标对象,反而会受到自己死亡的惩罚,因此需要做出慎重的判断。
背景和角色融入了韩国本土色彩。以昌德宫和宗庙等真实文化遗产为原型设计的阎罗宫和拔舌地狱等将作为舞台登场,在恐怖的氛围中融入了诙谐幽默的角色设计。九尾狐、鬼怪、Eoduksini 等神话中的妖怪搭配了各自独特的“灵魂”能力,为游戏增添了变数。
正式上线版本将扩充内容。除了原有的个人战和团队战之外,还将新增单人模式等 3 种全新模式,并为玩家提供可以交流和休息的社区空间。特别是随着移动端版本的推出,PC 和移动端玩家之间将能够进行跨平台游玩,预计便利性将得到改善。
开发商在转为正式服务的同时,还将对游戏内的经济系统进行部分改版。计划小幅下调游戏结束后获得的银块数量,并提高现有皮肤商品的售价。不过,为了方便玩家,目前也在讨论为玩家提供兑换或收集银块换取金块的途径的方案。





국내 인디 개발사 '저승협회'가 개발한 '귀귀살전(Who's Next?)'이 앞서 해보기를 마치고 오는 6일 PC와 모바일서 정식 출시된다. 이 게임은 한국 전통 설화 속 지옥을 배경으로 귀신과 요괴들이 서로의 꼬리를 잡으며 생존을 다투는 사회적 추론게임이다. 플레이어는 자신의 목표 대상을 찾아내 처치하는 동시에, 자신을 노리는 추격자로부터 끝까지 살아남아 최후의 1인이 되어야 한다.
게임은 4명에서 최대 10명이 참여하는 개인전 형태로 진행된다. 모든 참가자는 서로 물고 물리는 선형적인 꼬리잡기 관계에 놓이며, 초기에는 누가 자신의 목표인지 알 수 없다. 이용자는 게임 내에서 주어지는 일과를 수행하거나 대화를 통해 단서를 수집하고, 이를 바탕으로 타인의 정체를 추론해야 한다. 만약 지정된 목표가 아닌 대상을 공격할 경우 역으로 자신이 사망하게 되는 페널티가 존재해 신중한 판단이 요구된다.
배경과 캐릭터는 한국적인 색채를 더했다. 창덕궁과 종묘 등 실제 문화유산을 모티브로 한 염라궁과 발설지옥 등이 무대로 등장하며, 공포스러운 분위기 속에 익살스러운 캐릭터 디자인을 가미했다. 구미호, 도깨비, 어둑시니 등 설화 속 요괴에 고유한 '영혼' 능력을 더해 게임의 변수를 만든다.
정식 출시 버전에는 콘텐츠가 확충된다. 기존의 개인전과 팀전 외에 단일 모드 등 3종의 신규 모드가 추가되며, 유저들이 소통하며 쉴 수 있는 커뮤니티 공간도 마련된다. 특히 모바일 버전이 출시됨에 따라 PC와 모바일 이용자 간의 크로스 플랫폼 플레이가 가능해져 접근성이 개선될 전망이다.
개발사는 정식 서비스 전환과 함께 게임 내 경제 시스템도 일부 개편한다. 게임 종료 후 획득하는 은괴의 양을 소폭 하향 조정하고, 기존 스킨 상품의 가격을 인상할 계획이다. 다만 이용자 편의를 위해 은괴를 금괴로 교환하거나 수집할 수 있는 경로를 마련하는 방안도 검토 중이다.




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