由玩家亲自决定的 'Sol: enchant' 开放时间与全新职业!
유저들이 직접 결정하는 ‘솔: 인챈트’ 오픈 시간과 신규 클래스!

Netmarble旗下即将在韩国推出的新作《Sol: enchant》日前举办了直播节目“新权会谈”,就服务器开启时间和新职业追加相关议题展开了讨论。本次直播由主持人 Park Sang-hyun 负责,Netmarble事业部长 Kim Jang-hwan、Alt9首席策划 Yang Jin-hyeong 以及策划负责人 Hwang Jae-ho 出席并介绍了《Sol: enchant》。作为代表玩家立场的嘉宾,主播 Nari TV、Big Boss、Ssalmuk Gundanjang、Dongil TV 也登台提出了犀利的问题。
第一个讨论主题是此前在发布会上曾提及的服务器开启时间。候选投票时段包括午夜、正午以及晚上8点。将这些时段选为候选的原因是,这是绝大多数玩家最容易登录游戏的时间段。
部分嘉宾对投票结果若定在晚上8点是否会因涌入过多玩家而导致服务器不稳定的问题提出了质疑。对此,《Sol: enchant》方表示,无论最终决定哪个时段,都会做好充分准备以确保万无一失,若出现问题也将迅速采取应对措施。

第二个投票主题是首个职业更新。官方表示,通过收集发布会后的玩家反馈,了解到目前仅有3个职业的现状,因此公开了正在筹备中的两个职业信息,并就玩家更想率先体验哪个职业征求了意见。此次公布的候选职业为治疗师和枪骑士。
治疗师是负责恢复与增益的辅助角色。该职业具备复活、短时间无敌等高级技能,同时为了避免因治疗职业独自打怪困难而影响游戏体验和成长,官方也为其准备了常规的战斗打怪能力。
枪骑士是使用长戟的职业,能够进行超长距离的物理攻击。不仅可以通过普通攻击实现范围伤害,还能在广阔范围内施加群体控制效果,且在不损失伤害的前提下攻击大范围内的众多敌人。由于各职业魅力鲜明,预计将迎来一场激烈的投票。
除了两位新职业候选外,官方还介绍了首发时可供游玩的3种职业。骑士是使用单手剑和盾牌的近战物理职业,凭借高防御力和稳定的战斗机制,在最前线稳住战局。主要技能包括通过连击造成持续伤害的“Smash”、迅速突击并造成强力冲击的“Dash Shock”以及受击时触发反击的“Holy Grace”。
游侠是使用弓箭的远程物理职业,凭借距离优势进行稳定攻击的输出手。该职业具备击退敌人的“Gale Shot”、抵挡1次魔法攻击的“Magic Shield”以及向朝向瞬间移动的“Flash”等生存和位移技能,可实现战术性游玩。
法师是使用法杖的远程魔法职业,以强力的范围魔法和火力主导战场。拥有造成连锁攻击的“Chain Lightning”、强力的单体攻击技能“Stella Lance”以及引爆大范围的“Meteor Strike”等技能,预计将在法师输出位上大放异彩。
玩家可在官方直播结束后通过官方网站参与投票,投票将持续至3月31日。讨论尾声时,官方还宣布将于4月2日晚上8点举办第二期新权会谈,届时将围绕经济与氪金、特别奖励决定等主题展开讨论。新权会谈视频可在《Sol: enchant》官方YouTube频道回看。在讨论开始前,现场往来诸多问答,对详细内容感兴趣的玩家不妨前往观看该视频。


넷마블의 출시 예정작 '솔: 인챈트'가 라이브 방송 '신권회담'을 열고 서버 오픈 시간과 신규 직업 추가 관련 토론을 진행했다. 박상현 캐스터가 MC를 맡았고 넷마블 김장환 사업부장, 알트나인 양진혁 리드기획, 황재호 기획담당이 솔: 인챈트를 소개하기 위해 등장했다. 유저입장을 대변해줄 패널로는 스트리머 나리TV, 빅보스, 쌀먹군단장, 동일티비가 나와 날카로운 질문을 던졌다.
첫 번째 주제는 쇼케이스에서도 한차례 언급했던 서버 오픈 시간이었다. 투표 후보로 선정된 시간대는 자정, 정오, 오후 8시다. 이 시간대를 후보군으로 선정한 이유는, 가장 많은 유저들이 접근하기 좋은 시간대기 때문이다.
일부 패널들은 투표 결과 오후 8시로 결정되면 너무 많은 유저들이 몰려 서버가 불안정할 가능성이 있지 않느냐는 의문을 제기했다. 이에 솔: 인챈트 측에서는 어느 시간대로 결정되든 문제가 없도록 잘 준비하겠으며, 문제 발생 시 신속하게 대응하겠다고 각오를 밝혔다.

두 번째 투표 주제는 첫 번째 클래스 업데이트였다. 쇼케이스 이후 클래스가 3개 밖에 없다는 유저 동향을 파악했다고 하며, 준비 중인 두 개 클래스 정보 공개하고 이 중 어느걸 더 하고 싶은지 유저들의 의견을 받았다. 후보로는 힐러와 랜서가 공개됐다.
힐러는 회복과 버프를 맡는 서포터 캐릭터이다. 부활, 일시 무적 등 상위 스킬도 갖추고 있으며, 일반적인 사냥도 가능하도록 준비했다. 힐러라서 혼자 사냥이 불가능하면 게임 플레이와 성장에 지장이 생길 수 있기 때문이다.
랜서는 미늘창 사용하는 클래스로, 긴 범위에 물리 공격을 가한다. 평타로 범위 공격이 가능하며, 넓은 범위에 군중 제어기를 걸 수도 있고 대미지 감소 없이 넓은 범위에서 많은 적 공격도 가능하다. 각 클래스의 매력이 확실한 만큼 치열한 투표가 예상된다.
두 신규 클래스 후보와 더불어, 오픈 시 플레이 가능한 클래스 3종의 소개도 진행했다. 나이트는 한손검과 방패를 사용하는 근거리 물리 클래스로, 높은 방어력과 안정적인 전투 구조를 바탕으로 선봉에서 흐름을 잡는 역할이다. 주요 스킬로는 연계 공격으로 꾸준한 피해를 주는 '스매시', 빠르게 돌진해 충격을 주는 '대시 쇼크', 피격 시 반격이 발동하는 '홀리 그레이스'가 있다.
레인저는 활을 사용하는 원거리 물리 클래스로, 거리 우위를 바탕으로 안정적으로 공격을 이어가는 딜러다. 적을 밀치는 '게일샷', 마법 공격을 1회 막는 '매직 실드', 바라보는 방향으로 즉시 이동하는 '플래쉬' 등 생존기와 이동기를 갖춰 전략적인 플레이가 가능하다.
메이지는 지팡이를 사용하는 원거리 마법 클래스로, 강력한 범위 마법과 화력으로 전장을 지배한다. 연쇄 공격을 가하는 '체인 라이트닝', 강력한 단일 공격기 '스텔라 랜스', 넓은 범위를 폭발시키는 '미티어 스트라이크' 스킬 등을 갖춰 마법 딜러로 활약할 것으로 예상된다.
유저 투표는 공식 방송 종료 후 공식 홈페이지에서 참여 가능하며, 3월 31일까지 열린다. 토론을 마치며 4월 2일 8시에 2차 신권회담을 열 것이라 공개했으며, 해당 회차에서는 경제와 BM, 특별보상 결정을 주제로 토론이 이어질 예정이다. 신권회담 영상은 솔: 인챈트 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다. 토론에 앞서 다양한 질문과 답변이 오갔으니, 보다 자세한 내용이 궁금한 유저라면 해당 영상을 시청해 보자.

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