
近期《Vampir》正在持续增设全球服务器。这让人不禁回想起韩国服务器刚上线时的情景。感觉只要稍微处理一下手头的工作回来,服务器就又多了一个。而从本次的Meca排行榜开始,我们将纳入全球服务器的Ranker信息。此次统计了从Regan到Yogra等七个服务器的Ranker职业占有率。
韩国服务器的统计标准也进行了调整。我们重新统计了各服务器战斗力排名前30的Ranker,扩大了样本池。受此影响,人气职业排名也开始风云变幻,Vampir开始威胁Bloodstain的地位。对于每个服务器统计对象增加5名的情况来说,这是一个令人难以置信的数据。
首先来确认各服务器的人气职业图表吧?在总共48个服务器中,Bloodstain占据榜首的服务器有24个,Vampir排名第一的有19个。剩下的5个席位则由Carnage夺得。可以明显感觉到,长期位居第二的Carnage人气大幅下滑,而该位置已被Vampir取代。特别是Moarte的三个服务器全部由Vampir垄断了第一名。
Akasha终于占据了应有的份额。其整体占有率暴涨11.4个百分点,挤掉了Grim Reaper,在14个服务器中跻身前三。至此,人气职业的排位似乎得到了重新确立。
全体职业占有率

本次图表中值得关注的是Bloodstain、Vampir和Akasha。Bloodstain自正式上线以来,从未失去过韩国服务器人气第一的位置。即便是在Carnage稳居第二的时期,也未能对其构成威胁。然而,Vampir却向这稳固的王座敲响了警钟。随着Bloodstain下降7.7个百分点、Vampir上升5.6个百分点,两者的差距已经缩小到0.3个百分点。
Akasha在上周以1.9个百分点的占有率在Vampir Meca排行榜上崭露头角。虽然数值微乎其微,但对于刚刚登场的职业来说,这也是可以理解的。新职业想要在环境中站稳脚跟需要一定的时间。然而仅仅过了一周,惊人的事情发生了。它狂揽9.5个百分点的份额,一跃飞升至第4位。与之相反,Grim Reaper则暴跌5.3个百分点,滑落至第5位。
全球服务器职业占有率

这是《Vampir》全球服务器职业占有率的首次统计结果。我们走访了“Regan - Lusem - Seb - Mildis - Abok - Mirof - Yogra”总计14个服务器,统计了战斗力前20名Ranker的职业。遗憾的是,Eligo和Arto受到了创建限制。今后随着新服务器的增加或限制的解除,我们计划进一步扩大样本池,请各位玩家参考。
全球服务器从一开始就走了一条与韩国服务器不同的路线。Carnage抢先占据了第一名,Bloodstain和Akasha分别以23.3%和23.6%(译者注:原文23.6%、23.3%)的数值呈胶着状态。这是一个在下周随时可能颠倒名次的数值。Vampir则以16.7%停留在下游。分析认为,由于韩国服务器已经提前流出了攻略信息,且从一开始职业选择就存在五选一是核心变数。未来全球服务器的人气职业排名将会如何变化,着实令人期待。
全服务器血盟排行榜

血盟排行榜以第13名为分水岭,氛围大不相同。第1~13名与上周相似,而第14~20名的排名变动则更为活跃。在前者中,上周排名第3的SpartaA与第2的Ggabuneu Family名次发生了对调。这是双方历时数周反复交替领先的宿敌关系。此外,Seonguja连续两周提升排名,成功抵达了第8位。
在后者中,Fair Trade Commission上升了一个名次,Death上升了五个名次,Chilhon上升了两个名次。相反,Woorideul下降了三个名次,Package Yongsa则跌出了榜单。上升的血盟比滑落的血盟比例更高。此外,Gunpo悄然升至第20位,成功跻身TOP 20榜单。
Vampir Meca排行榜玩家投票

最后来确认一下上周的Vampir玩家投票结果。随着Akasha的登场,近战职业三巨头正式结成。然而远程和魔法职业却只有Carnage和Vampir两个。对此,大家就如果推出远程和魔法部门的新职业,什么样的概念会比较好收集了意见。第一名是像死灵法师这样的召唤师职业。那是自然,吸血鬼驾驭使魔本就是业界长久以来的老套路了。
第2名和第3名被RPG的正统派职业弓箭手和魔法师夺得。鉴于Vampir的五个职业在各个方面都极具个性,因此反倒是传统的职业受到了更多关注。第4名是主观题,投票的玩家们纷纷希望能对Grim Reaper进行加强。
那么接下来公布本周的投票主题。RPG的根本在于培养角色并攻克高难度的内容。不过,战斗并非玩法的全部。轻松的小乐趣也能增添更多趣味。如果Vampir中推出副玩法内容,大家觉得什么样的内容比较好呢?请说出你们的想法。投票结果将在下期节目中公布。


최근 '뱀피르'는 글로벌 서버를 꾸준히 증설하는 중입니다. 마치 한국 서버 론칭 초기를 보는 기분이 떠오르더군요. 잠시 일을 보다가 돌아오면, 서버가 하나 늘어나는 것 같습니다. 그리고 이번 메카 랭킹부터 글로벌 서버의 랭커 정보를 담았어요. 레간부터 요그라까지 일곱 서버의 랭커 직업 점유율을 집계했습니다.
한국 서버 집계 기준에도 변화를 줬습니다. 다시 각 서버의 전투력 랭킹 TOP 30을 집계해 모집군이 늘었네요. 그 결과 인기 직업 순위도 요동치기 시작했는데요, 바이퍼가 블러드스테인의 입지를 위협하기 시작했습니다. 서버별로 집계 대상이 5명 늘어난 결과로는 믿기 힘든 수치입니다.
먼저 서버별 인기 직업 차트부터 확인할까요? 총 48개 서버 중 블러드스테인이 정상에 선 서버는 24개, 바이퍼가 1위인 곳은 19개입니다. 남은 5석은 카니지가 차지했죠. 오랜 시간 2위였던 카니지의 인기가 많이 식었고, 그 자리를 바이퍼가 대체했다는 게 느껴집니다. 특히 모아르테는 세 서버 모두 바이퍼가 1위를 독점했네요.
아카샤는 드디어 제대로 된 지분을 확보했습니다. 전체 점유율이 11.4% 포인트로 폭풍 상승해 그림리퍼를 밀어냈으며, 14개 서버에서 TOP 3 입성했습니다. 이렇게 인기 직업 서열이 새롭게 정립한 분위기입니다.
전체 직업 점유율

이번 차트에서 주목할 건 블러드스테인과 바이퍼, 아카샤입니다. 블러드스테인은 정식 론칭 이래 한국 서버 인기 1위를 놓친 적이 없습니다. 카니지가 고정 2위를 하던 시절에도 이를 위협하진 못했죠. 그러나 바이퍼가 흔들리지 않는 왕좌에 경보를 울렸습니다. 블러드스테인이 7.7% 포인트 감소, 바이퍼는 5.6% 포인트 증가하며. 두 직업의 격차가 0.3% 포인트까지 좁혀진 겁니다.
아카샤는 지난주 1.9% 포인트로 뱀피르 메카 랭킹에 데뷔했습니다. 미미한 수치이지만, 막 등장한 직업이니 이해할 수 있는 부분입니다. 신규 직업이 환경에 정착하려면 시간이 필요한 법입니다. 그렇게 한 주가 흐르자 놀라운 일이 벌어졌네요. 무려 9.5% 포인트의 파이를 모아 4위로 날아올랐군요. 반면, 그림리퍼는 5.3% 포인트를 상실해 5위로 미끄러졌습니다.
글로벌 서버 직업 점유율

뱀피르 글로벌 서버 직업 점유율 첫 번째 집계 결과입니다. '레간 - 루셈 - 세브 - 밀디스 - 아보크 - 미로프 - 요그라' 총 14개 서버를 방문해 전투력 TOP 20 랭커 직업을 집계했습니다. 아쉽게도 엘리고와 아르토는 생성 제한이 걸렸거든요. 이후 신규 서버가 늘어나거나 제한이 풀릴수록 모집군을 늘릴 계획이니 참고 바랍니다.
글로벌 서버는 시작부터 한국 서버와 다른 노선을 탔습니다. 카니지가 1위를 선점했고, 블러드스테인과 아카샤가 23.6%, 23.3%로 비등한 수치를 기록했습니다. 다음 주에는 순위가 뒤집힐 수 있는 수치죠. 바이퍼는 16.7%로 하위권에 머물렀습니다. 이미 한국 서버를 통해 공략 정보가 풀렸고, 처음부터 직업 선택지가 오지선다인 점이 핵심 변수로 풀이됩니다. 앞으로 글로벌 서버 인기 직업 순위가 어떻게 변할지 기대되는군요.
전 서버 클랜 랭킹

클랜 랭킹은 13위를 기준으로 분위기가 갈립니다. 1~13위는 지난주와 비슷하며, 14~20위는 등락이 조금 더 활발합니다. 전자는 지난주 3위 스파르타A와 2위 까부는패밀리의 순위가 뒤집혔습니다. 몇 주에 걸쳐 엎치락 뒤치락을 반복하는 라이벌 관계죠. 여기에 선구자는 2주 연속 순위를 높여 8위에 도달했습니다.
후자는 공정거래위원회가 한 계단, 데쓰가 다섯 계단, 칠혼은 두 계단을 올랐습니다. 반면, 우리들은 세 계단, 패키지 용사는 차트를 벗어났습니다. 미끄러진 곳보다 등반한 클랜의 비중이 높죠. 여기에 군포가 슬쩍 20위를 해 TOP 20 차트에 입성했습니다.
뱀피르 메카 랭킹 유저 투표

끝으로 지난주 뱀피르 유저 투표 결과를 확인하겠습니다. 아카샤의 등장으로 근거리 직업 3총사가 결성했습니다. 그러나 원거리와 마법은 카니지, 바이퍼뿐입니다. 이에 원거리와 마법 부문 신규 직업이 나온다면, 어떤 콘셉트가 좋을지 의견을 모았습니다. 1위는 네크로맨서 같은 소환사 직업입니다. 그럼요. 뱀파이어가 사역마를 다루는 건 업계의 오랜 클리셰이니까요.
2위와 3위는 RPG의 정통파 클래스 궁수, 마법사가 차지했습니다. 뱀피르의 다섯 직업은 여러모로 개성이 강한 만큼, 반대로 전통적인 직업이 관심을 모은 것으로 풀이합니다. 4위는 주관식으로, 그림리퍼 상향을 바라는 유저들이 투표했습니다.
그럼 이번 주 투표 주제를 발표하겠습니다. RPG의 기본은 캐릭터를 육성해 고난도 콘텐츠를 헤쳐나가는 겁니다. 그러나 전투가 장르의 전부는 아니죠. 소소한 즐길 거리가 재미를 더하기도 합니다. 만약 뱀피르에 서브 콘텐츠가 나온다면, 어떤 콘텐츠가 좋을까요? 여러분의 의견을 들려주세요. 투표 결과는 다음 시간에 발표하겠습니다.

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