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Big Game Studio将动画《判处勇者刑》改编为游戏
빅게임 스튜디오, 애니메이션 '용사형에 처함' 게임화한다

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Big Game Studio与角川宣布将电视动画《被判处为勇者》改编为游戏,正式命名为《被判处为勇者-Game of the GODDESS-》。 该游戏项目于3月30日在AnimeJapan 2026上首次公开,并同时发布了预告主视觉图。 游戏将基于原作动画的世界观与角色进行开发,原作作者及插画师均表达了高度期待。
《被判处为勇者》主视觉图
▲ 《被判处为勇者》主视觉图(图片提供:Big Game Studio)

Big Game Studio与角川宣布将电视动画《被判处为勇者》改编为游戏。双方于3月30日在AnimeJapan 2026上正式公开了该游戏项目,官方正式名称为《被判处为勇者-Game of the GODDESS-》。

伴随游戏化消息的公布,官方还一同公开了预告主视觉图。目前正在开发中的该游戏基于原作动画《被判处为勇者》的世界观与角色打造。

原作动画《被判处为勇者》讲述了被判处勇者刑罚的前圣骑士团长Ziro Paulvatz率领由性格破裂者组成的惩罚勇者部队,在战斗最前线与剑之女神Teorita相遇的故事。该动画自2026年1月上旬起面向全球播出。

原作作者Rocket Shokai表示:“非常高兴由各位相关人士共同打造的勇者世界能够实现游戏化。我认为大家将能感受到不同于小说与动画的独特魅力,因此我也像在等待一款新品拉面一样充满期待!”Mephisto原作插画师也表达了对游戏化的期待:“刚听到《被判处为勇者》要被做成游戏时真的非常震惊!一想到我设计的角色将在游戏中活过来,内心就激动得难以平复。非常期待!”

Big Game Studio成立于2020年10月,是一家致力于开发世界顶尖水平动画风格RPG的游戏开发商,目前正推进面向全球市场的项目。该公司曾开发首部作品《黑色四叶草M:魔法帝之道》,目前正在开发原创IP《Limit Zero Breakers》。日本综合娱乐企业角川集团业务涵盖出版、影视、游戏、网络服务、教育等多个领域,稳定产出优秀IP,并通过“全球跨媒体制作”战略将其推向世界。
용사형에 처함 -Game of the GODDESS- 티저 키 비주얼(사진제공: 빅게임스튜디오)
▲ '용사형에 처함 -게임 오브 더 갓데스-' 키비주얼 (사진제공: 빅게임스튜디오)

빅게임스튜디오와 카도카와가 TV 애니메이션 '용사형에 처함'의 게임화를 발표했다. 양사는 '용사형에 처함 -게임 오브 더 갓데스(Game of the GODDESS)-'라는 정식 타이틀로 게임 프로젝트를 3월 30일 애니메재팬(AnimeJapan) 2026에서 처음 공개했다.

게임화 소식과 함께 티저 키 비주얼도 함께 공개됐다. 현재 개발이 진행 중인 게임은 원작 애니메이션 '용사형에 처함'의 세계관과 캐릭터를 기반으로 한다.

원작 애니메이션 '용사형에 처함'은 용사형에 처해진 전 성기사단장 자이로 폴바츠가 성격 파탄자들로 구성된 징벌용사 부대를 이끌고 전투의 최전선에서 검의 여신 테오리타를 만나는 이야기를 그린다. 해당 애니메이션은 2026년 1월 초부터 전 세계를 대상으로 공개 중이다.

원작자인 로켓상회 작가는 “관계자 여러분이 함께 만들어주신 용사형 세계가 게임화되어 무척 기쁩니다. 소설과 애니메이션과는 또 다른 매력을 느낄 수 있을 것이라 생각하므로 저 또한 신제품 라멘을 기다리듯 기대하고 있습니다!”라고 소감을 밝혔다. 메피스토 원작 일러스트 작가 또한 “용사형이 게임으로 만들어진다는 소식을 처음 들었을 때는 정말 놀랐습니다! 제가 디자인한 캐릭터가 게임 속에서 살아 움직인다는 것을 상상하기만 해도 두근거림이 멈추질 않습니다. 기대하고 있습니다!”라며 게임화에 대한 기대감을 표했다.

빅게임스튜디오는 2020년 10월 설립된 게임 개발사로, 세계 최고 수준의 애니메이션 스타일 RPG 개발을 목표로 글로벌 시장 프로젝트를 진행하고 있다. 첫 작품으로 '블랙클로버 모바일: 디 오프닝 오브 페이트(The Opening of Fate)'를 개발했고, 현재 오리지널 IP인 '리밋 제로 브레이커스'를 개발 중이다. 일본의 종합 엔터테인먼트 기업 카도카와 그룹은 출판, 영상, 게임, 웹서비스, 교육 등 폭넓은 사업을 전개하며, 우수한 IP를 안정적으로 창출하고 '글로벌 미디어 믹스' 전략을 통해 세계에 전달한다.
这则新闻由人工智能翻译。