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预告Boss重战,Pearl Abyss公开《红色沙漠》开发路线图
보스 재대결 예고, 펄어비스 '붉은사막' 개발 로드맵 공개

人工智能概要
Pearl Abyss公开了《红色沙漠》更新计划的开发者日记。更新内容涵盖Boss重战及多项玩法改善。相关更新将于4月至6月期间依次进行。
《红色沙漠》开发者日记图片
▲ 《红色沙漠》开发者日记图片(图片提供:Pearl Abyss)

Pearl Abyss在官方网站公开了包含《红色沙漠(Crimson Desert)》更新计划的开发者日记。开发者日记中包含了旨在提供扩展游戏体验的新内容,以及反映全球玩家反馈的操作体验与游戏玩法改善计划。更新将于今年4月至6月期间依次进行。

首先,作为新内容将追加“Boss重战(暂定名)”功能,玩家可以运用多种策略再次挑战在帕威尔大陆遇到的Boss。此外,通过“再封锁(暂定名)”功能,玩家可以再次体验据点解放的多对一战斗,从而检验自己的战斗实力。不仅为喜欢激烈紧张战斗的玩家,游戏还为在战斗中遇到困难的玩家准备了难度设置功能。

各项改善事项也将上线。此前只能由克里夫使用的“指定打击”和“摄理之力”技能将根据德米安、翁卡等各角色的风格进行追加。同时,还将追加角色可穿戴的新服装,拓宽外观捏脸的自由度。此前只能出售或捐赠的部分服装也得到了改善,使其可以直接穿戴,从而提高了实用性。新宠物和坐骑的加入,为开放世界探索增添了更多乐趣。除了马铠之外,游戏还追加了其他坐骑的专用铠甲,让玩家可以根据个人喜好进行丰富多彩的搭配。

官方还提前公开了改善远程画面品质后的帕威尔大陆面貌。为了让玩家能够更深入地领略帕威尔大陆的美丽风景,游戏进一步强化了远景品质。除此之外,键盘和鼠标的设置范围将进一步扩大,手柄的部分按键也将支持自定义。官方计划追加服装、采集物、任务道具、配方等按用类别的专属保管箱,并增设隐藏背部武器的功能,以提升探索便利性与游戏品质。官方还预告将推出免费DLC,并通过全球音乐平台发布《红色沙漠》官方OST。

Pearl Abyss通过开发者日记表示:“倾听玩家的声音,思考并逐一改善以带来更好游戏体验的过程是非常有意义且珍贵的经历。”并补充道:“我们将基于宝贵的意见,用心准备丰富的终局内容与新功能,让大家感受到更具深度的挑战与乐趣。”

붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)

《红色沙漠》改善预告事项截图
▲ 《红色沙漠》改善预告事项截图(图片提供:Pearl Abyss)
붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)
▲ 붉은사막 개발자 노트 이미지 (사진제공: 펄어비스)

펄어비스는 '붉은사막(Crimson Desert)'의 업데이트 계획을 담은 개발자 노트를 공식 홈페이지에 공개했다. 개발자 노트에는 확장된 게임 플레이 경험을 제공할 신규 콘텐츠와 글로벌 이용자들의 피드백을 반영한 편의성 및 게임 플레이 개선 계획이 담겼다. 업데이트는 오는 4월부터 6월까지 순차적으로 진행한다.

우선 신규 콘텐츠로 '보스 재대결(가칭)' 기능이 추가되어, 파이웰 대륙에서 마주한 보스에게 다양한 전략으로 재도전할 수 있다. 또 '재봉쇄(가칭)' 기능을 통해서는 거점 해방의 다대일 전투를 다시 즐기며 자신의 전투 실력을 시험한다. 치열하고 긴박한 전투를 선호하는 이용자뿐만 아니라 전투에 어려움을 겪는 이용자들을 위해 난이도 설정 기능도 마련한다.

개선 사항도 적용한다. 기존에 클리프만 사용할 수 있었던 '지정타'와 '섭리의 힘' 기술이 데미안, 웅카 등 각 캐릭터의 스타일에 맞게 추가된다. 또한, 캐릭터가 착용할 수 있는 새로운 의상들이 추가되어 외형 커스터마이징의 폭이 넓어진다. 기존에 판매하거나 기부만 가능했던 일부 의상들도 직접 착용할 수 있도록 개선하여 활용도를 높인다. 새로운 반려동물과 탑승물을 추가하여 오픈월드 탐험의 즐거움을 더한다. 마갑 외에도 다른 탑승물의 전용 갑옷을 추가하여 플레이어의 취향에 따라 다채롭게 꾸밀 수 있도록 한다.

원거리 그래픽 품질을 개선한 파이웰 대륙의 모습도 사전 공개했다. 파이웰 대륙의 아름다운 풍경을 더욱 깊이 있게 즐길 수 있도록 원경 품질을 한층 강화한다. 이외에도 키보드와 마우스 설정 범위 확장, 게임패드의 일부 버튼 커스터마이징이 가능해진다. 의상, 채집물, 퀘스트 아이템, 레시피 등 용도별 전용 보관함을 추가하고 등에 장착한 무기를 감추는 기능을 더해 탐험 편의성과 게임 플레이 품질을 향상시킬 계획이다. 무료 DLC와 글로벌 음악 플랫폼을 통한 붉은사막 공식 OST 발매도 예고했다.

펄어비스는 개발자 노트를 통해 "이용자들의 목소리에 귀를 기울이며, 더 나은 플레이 경험을 위해 나아갈 방향을 고민하고 하나씩 개선해 나가는 과정은 뜻깊고 소중한 경험이었다"라며, "소중한 의견을 바탕으로 더욱 깊이 있는 도전과 재미를 느낄 수 있도록 다양한 엔드 콘텐츠와 신규 기능들을 정성껏 준비하고 있다"고 덧붙였다.

붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)

붉은사막 스크린샷(사진제공: 펄어비스)
▲ 붉은사막 개선 예고 사항 스크린샷 (사진제공: 펄어비스)
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