专题

[桌游] 赛博朋克黑客攻防战,安卓网罗
[보드게임] 사이버펑크 해킹 공방전, 안드로이드 넷러너

人工智能概要
由Richard Garfield于1996年设计的《Netrunner》经Fantasy Flight Games重新推出后备受瞩目。 游戏通过非对称的规则让玩家分别扮演巨型企业与黑客Runner,展开高强度的心理战。 虽然官方版本已经绝版,但粉丝组织Null Signal Games仍在延续其生命,玩家可通过打印PDF继续游玩。
Gamemeca每月与桌游开发商Potpourri的代表Woo-chi合作,连载介绍优秀桌游的专栏[桌游]。

《Android: Netrunner》核心套装包装
▲《Android: Netrunner》核心套装包装(图片来源:Gamemeca拍摄)

如果你曾在《赛博朋克2077》中扮演V在夜之城纵横驰骋,以Netrunner的身份体验过黑客入侵,那么你会觉得有一款游戏早在该作之前就已经将这一世界观在桌面上实现了,这让人感到十分有趣。由创造了《万智牌》的Richard Garfield于1996年设计的《Netrunner》正是这款作品。
这款游戏虽然获得了极高的口碑赞誉,但遗憾的是在商业上未能大放异彩便消失了。此后,Fantasy Flight Games(以下简称FFG)于2012年以《Android: Netrunner》为名重新发售,吸引了众多桌游玩家的目光。本次测评的主角正是FFG版本的核心套装。

从单张卡牌中感受到的赛博朋克气息

核心套装的基础版配置相对简单。卡牌、信用点代币以及各种指示物就是全部,没有微缩模型或大型游戏板等华丽的配件。因此,刚打开盒子时可能会显得有些单调朴素。

作为黑客的Runner、三个Runner势力以及中立卡牌
▲作为黑客的Runner、三个Runner势力以及中立卡牌(图片来源:Gamemeca拍摄)

四个企业势力卡牌与中立卡牌
▲四个企业势力卡牌与中立卡牌(图片来源:Gamemeca拍摄)

充当货币的信用点代币,将1信用点代币翻过来即可用作发展指示物
▲充当货币的信用点代币,将1信用点代币翻过来即可用作发展指示物(图片来源:Gamemeca拍摄)

从左上方开始依次为:标记指示物、恶名指示物、表示Runner持续受到的脑部伤害的脑部伤害指示物,以及用于显示企业和Runner各项数值的计数指示物
▲从左上方开始依次为:标记指示物、恶名指示物、表示Runner持续受到的脑部伤害的脑部伤害指示物,以及用于显示企业和Runner各项数值的计数指示物(图片来源:Gamemeca拍摄)

然而,当你一张一张地仔细端详卡牌时,情况就完全不同了。冰墙卡、议程卡、事件卡,每一张卡牌中都细腻地融入了赛博朋克氛围。巨型企业的冷酷形象以及穿梭于其间隙中的黑客感,仅仅通过卡牌的美术风格就能得到充分传达。令人印象深刻的是,即使没有华丽的配件,从将卡牌抓在手里的那一刻起,就能获得仿佛身临其境进入世界观的感觉。

打破冰墙的事件卡。游戏内描绘冰墙的卡牌有时甚至会给人一种窥视宇宙的感觉
▲打破冰墙(防火墙)的事件卡。游戏内描绘冰墙的卡牌有时甚至会给人一种窥视宇宙的感觉(图片来源:Gamemeca拍摄)

企业专用卡牌,让人联想起《赛博朋克2077》中看到的巨幅广告牌
▲企业专用卡牌,让人联想起《赛博朋克2077》中看到的巨幅广告牌(图片来源:Gamemeca拍摄)

围绕议程展开的企业与黑客之间的高度心理战

《Android: Netrunner》的最大特点在于两位玩家以完全不同的方式进行游戏。一人扮演巨型企业,另一人扮演黑客Runner。如果以《赛博朋克2077》来比喻,就相当于一人扮演荒坂,另一人扮演V来进行游戏。

企业的目标是保护自己的议程(胜利点数卡)不被外界公开并将其不断发展。相反,Runner则需要通过黑客入侵窃取企业隐藏的议程。双方谁先集满7点议程分即告获胜。企业通过发展议程来提升分数,而Runner则通过夺取这些议程来化为自己的分数,可以说是一个这样的结构。

企业可以将资产或议程放入远程服务器中进行发展,横向放置的卡牌意味着铺设了能够防御服务器的冰墙
▲企业可以将资产或议程放入远程服务器中进行发展,横向放置的卡牌意味着铺设了能够防御服务器的冰墙(图片来源:Gamemeca拍摄)

企业除了总部服务器之外,还可以构建多个外部服务器,并通过这些服务器以不公开的状态安装并发展议程与资产卡牌。此时的核心关键便是ICE(冰墙)。ICE的概念类似于现实中的防火墙,是企业安装在服务器前用来阻止Runner入侵的防御手段。

Runner为了突破这些ICE,会使用名为Breaker的黑客工具。由于每种ICE需要不同的Breaker来使其失效,因此准备什么样的Breaker便成为了Runner的核心策略。

Runner为了破解企业铺设的ICE,必须利用黑客程序或各种资源卡牌,一旦安装好,只要企业不将其移除就可以一直使用(图片来源:Gamemeca拍摄)
▲Runner为了破解企业铺设的ICE,必须利用黑客程序或各种资源卡牌,一旦安装好,只要企业不将其移除就可以一直使用(图片来源:Gamemeca拍摄)

妙趣横生之处便在于此。企业在服务器上安装的卡牌既可能是议程,也可能是资产。在资产中甚至有充当陷阱的卡牌,有时会出现Runner成功黑客入侵并翻开卡牌的瞬间反而受到伤害的情况。对企业而言,埋下陷阱并等待Runner上钩也是一种策略。

相反,对Runner来说,则必须判断企业安装的卡牌究竟是议程还是陷阱,并以此决定是否发起Run(强攻)。这种心理战正是《Android: Netrunner》的核心乐趣所在。

企业与Runner双方都惊心动魄的游戏体验

我轮流体验了企业和Runner阵营。在双方都体验过之后,我发现乐趣的基调虽有不同,但那份紧张感却是不分伯仲。

当我扮演Runner时,最令人印象深刻的莫过于对企业总部服务器(企业玩家的手牌)发起Run的时刻。用Breaker逐一突破ICE并公开手中卡牌的瞬间,出现的并非议程,而是一张陷阱卡。本该感到失落,但反而让人更想进行下一次Run了。脑海中总是不断涌现出“这次里面肯定有真正的议程”的想法。这种无法知晓服务器里隐藏着什么的巨大不确定性,反而成为了促使我不断决定发起Run的动力。

企业铺设的ICE卡,那个发展指示物究竟是不是议程卡呢
▲企业铺设的ICE卡,那个发展指示物究竟是不是议程卡呢(图片来源:Gamemeca拍摄)

Runner收集的议程卡,分数达到8分,游戏宣告结束
▲Runner收集的议程卡,分数达到8分,游戏宣告结束(图片来源:Gamemeca拍摄)

而当我扮演企业时,则体味到了另一种紧张感。虽然在多个服务器上密集铺设ICE是防御的基本功,但要激活(Rez)ICE需要消耗信用点。就在Runner出其不意潜入某个服务器的瞬间,我却因为缺乏激活ICE的信用点而只能眼睁睁看着对方入侵。雪上加霜的是,从总部牌库中抽出的卡牌连续多张都是议程,导致我接连不断地送出分数。这是在我以为防线已经足够宽广而放松警惕时,遭遇资源管理失败的时刻。

如果要问Runner和企业究竟哪一方更好玩,实难给出定论。Runner拥有在未知中纵身跃入的惊险刺激,而企业则拥有精心构建防线却在预料之外的地方轰然崩溃的惊心动魄。同样的规则,两个人却能体验到完全不同的世界,这或许正是《Android: Netrunner》最大的魅力所在。

官方绝版却未曾消亡的游戏

《Android: Netrunner》于2018年因FFG失去版权而正式宣告停产。韩文版核心套装同样处于售罄状态,极难买到,海外的情况也并无二致。

然而游戏本身并没有彻底消亡。一个名为Null Signal Games(简称NSG)的非营利粉丝组织接管了这款游戏,至今仍在推出全新的扩展包。他们公开了免费的PDF供玩家自行打印游玩,并且在包括世界锦标赛在内的所有官方比赛中,使用代用卡(Proxy)都是合法的。这意味着它的入门成本几乎为零。

不过国内的情况略有不同。由于韩文版核心套装售罄,且很难找到活跃的社区,现实情况是想要直接寻找一起游玩的伙伴本身就并非易事。

Null Signal Games官方主页,正以系统之门为名持续推出已经绝版的Netrunner游戏
▲Null Signal Games官方主页,正以系统之门(System Gateway)为名持续推出已经绝版的Netrunner游戏(资料来源:Null Signal Games官方主页)

赛博朋克世界观与黑客玩法的完美交融

《Android: Netrunner》的上手门槛并不低。规则书中有许多在其他桌游中很难见到的术语,而且必须摸透每一张卡牌的效果,这也加重了初期的学习负担。同时还存在着很难找到一起玩的玩家这一现实问题。

即便如此,这款游戏依然十分特别。因为将ICE直接铺设在服务器前,Runner用Breaker逐一突破并进行潜入的过程,极强地重现了真实的黑客攻击与防御感。Netrunner中独有的术语虽然一开始显得有些生疏,但一旦熟悉起来,反而会进一步加深对世界观的沉浸感。像这样主题与游戏规则完美契合的游戏实属罕见。

对于对赛博朋克世界观感兴趣,且能够享受非对称结构心理战的玩家而言,这绝对是一款足够迷人的游戏。如果你也产生了兴趣,不妨尝试打印Null Signal Games公开的PDF版本来游玩一番,也是一个相当不错的选择。

Woo-chi
一名普通的桌游开发者。
目前担任桌游公司Potpourri的代表。
正在通过桌游游玩日志运营 Instagram。
게임메카는 한 달에 한 번 보드게임 개발사 포푸리의 우치 대표와 함께 좋은 보드게임을 소개하는 코너 [보드게임]을 연재합니다.

▲ 안드로이드 넷러너 코어 세트 패키지 (사진: 게임메카 촬영)

사이버펑크 2077 속 V로 나이트 시티를 누비며 넷러너로 해킹해 본 경험이 있다면, 그보다 먼저 그 세계관을 테이블 위에 구현한 게임이 있다는 사실이 흥미롭게 느껴질 것입니다.  매직 더 개더링을 만든 리처드 가필드가 1996년에 디자인한 '넷러너'가 바로 그 주인공입니다. 
 
이 게임은 비평적으로는 극찬을 받았지만, 아쉽게도 상업적으로는 빛을 보지 못하고 사라졌는데요. 이후 판타지 플라이트 게임즈(FFG)가 2012년에 '안드로이드 넷러너'라는 이름으로 재출시하며 많은 보드게이머들의 시선을 집중시켰습니다. 이번 리뷰에서 다루는 건 바로 이 FFG 버전의 코어 세트입니다. 

카드 한 장에 느껴지는 사이버펑크 느낌

코어 세트 기본판 구성은 단출한 편입니다. 카드 덱, 크레딧 토큰, 각종 카운터류가 전부로, 피규어나 대형 보드판 같은 화려한 구성품은 없습니다. 그래서 처음 박스를 열면 다소 밋밋하게 느껴질 수 있죠.

▲ 해커인 러너, 세 개의 러너 세력과 중립 카드 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 네 개의 기업 세력 카드와 중립 카드 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 화폐 역할을 하는 크레딧 토큰, 1 크레딧 토큰을 뒤집으면 발전 토큰으로 사용할 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 왼쪽 위부터 태그 토큰, 악평 토큰, 러너의 지속적 피해를 표시하는 두뇌 피해 토큰, 기업과 러너의 몇몇 수치를 표시하는 데 사용하는 카운터 토큰 (사진: 게임메카 촬영)

하지만 카드를 한 장씩 살펴보면 이야기가 달라집니다. 아이스 카드, 아젠다 카드, 이벤트 카드 하나하나에 사이버펑크 분위기가 세세히 담겨 있습니다. 거대 기업의 냉혹한 이미지와 그 틈새를 파고드는 해커의 느낌이 카드 아트워크만으로도 충분히 전달됩니다. 화려한 구성품 없이도 카드를 손에 쥐는 순간부터 세계관 안에 들어온 듯한 느낌을 받을 수 있다는 점이 인상적이었습니다.

▲ 아이스(방화벽)를 깨는 이벤트 카드. 게임 내에서 아이스를 그리는 카드는 때로는 우주를 보는 듯 하다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 기업용 카드, 사이버펑크 2077에서 보던 광고판이 떠오른다 (사진: 게임메카 촬영)

아젠다를 둘러싼 기업과 해커 간 고도의 심리전

안드로이드 넷러너의 가장 큰 특징은 두 플레이어가 완전히 다른 방식으로 게임을 한다는 점입니다. 한 명은 거대 기업을, 다른 한 명은 해커인 러너를 맡습니다. 사이버펑크 2077로 치면 아라사카와 V를 각각 한 명씩 나눠서 플레이하는 셈이죠.

기업의 목표는 자신의 아젠다(승점 카드)가 외부 세계에 공개되지 않도록 보호하며 발전시키는 것입니다. 러너는 반대로 기업이 숨겨둔 아젠다를 해킹을 통해 탈취해야 합니다. 양측 모두 아젠다 점수 7점을 먼저 채우면 승리합니다. 기업은 아젠다를 발전시켜 점수를 올리고, 러너는 그 아젠다를 빼앗아 자신의 점수로 만드는 구조라 할 수 있습니다.

▲ 기업은 원격 서버에 자산이나 아젠다를 넣어두고 발전시킬 수 있다,  가로로 놓은 카드는 서버를 방어할 수 있는 아이스를 깔아놓은 걸 의미한다 (사진: 게임메카 촬영)

기업은 본부 서버 외에도 여러 외부 서버를 구성할 수 있으며, 이 서버를 통해 아젠다와 자산 카드를 비공개 상태로 설치해 발전시켜 나갑니다. 이때 핵심이 되는 것이 바로 아이스(ICE)입니다. 아이스는 현실의 방화벽과 같은 개념으로, 기업이 서버 앞에 설치해 러너의 침입을 막는 방어 수단입니다.

러너는 이 아이스를 뚫기 위해 브레이커라는 해킹 툴을 사용합니다. 아이스 종류마다 이를 무력화하는 브레이커가 다르기 때문에, 어떤 브레이커를 준비하느냐가 러너의 핵심 전략이 됩니다.

▲ 러너는 기업이 깔아놓은 아이스를 깨기 위해서 해킹 프로그램이나 여러 리소스 카드를 활용해야만 한다, 한번 설치해두면 기업이 제거하지 않는 한 계속 쓸 수 있다 (사진: 게임메카 촬영)

여기서 묘미가 생깁니다. 기업이 서버에 설치하는 카드는 아젠다일 수도 있고, 자산일 수도 있습니다. 자산 중에는 함정 역할을 하는 카드도 있어, 러너가 해킹에 성공해 카드를 뒤집는 순간 오히려 피해를 입는 상황이 벌어지기도 합니다. 기업 입장에서는 함정을 심어두고 러너가 걸려들기를 기다리는 것도 전략이라 할 수 있죠.

반대로 러너 입장에서는 기업이 설치한 카드가 아젠다인지 함정인지를 판단하며 런을 결정해야 합니다. 이 심리전이 안드로이드 넷러너의 핵심 재미입니다. 

기업과 러너 모두 긴장감 넘치는 플레이 

저는 기업과 러너를 번갈아 플레이해봤습니다. 양쪽을 모두 경험해보니 재미의 결이 달랐지만, 긴장감만큼은 어느 쪽도 떨어지지 않았습니다.

러너를 맡았을 때 가장 인상적인 부분은 기업 본부 서버(기업 플레이어의 손)에 런을 시도했을 때였습니다. 아이스를 브레이커로 하나씩 뚫고 들어가 손에 쥔 카드를 공개하는 순간, 아젠다가 아니라 함정 카드가 나왔습니다. 허탈할 법도 한데 오히려 다음 런이 더 하고 싶어졌습니다. '이번엔 진짜 아젠다가 있을 것 같다'는 생각이 자꾸 드는 것이죠. 저 서버에 뭐가 숨어있는지 알 수 없다는 불확실성이 오히려 계속 런을 결정하게 하는 동력이 됩니다.

▲ 기업이 깔아놓은 아이스 카드, 저 발전 토큰은 과연 아젠다 카드일까 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 러너가 수집한 아젠다 카드, 8점이 되어서 게임이 끝났다 (사진: 게임메카 촬영)

기업을 맡았을 때는 또 다른 긴장감을 맛볼 수 있었습니다. 아이스를 여러 서버에 촘촘하게 깔아두는 것이 방어의 기본이지만, 아이스를 활성화(레즈)하려면 크레딧이 필요합니다. 러너가 예상치 못한 서버로 침투해 들어오는 순간, 아이스를 레즈할 크레딧이 부족해 그냥 지켜볼 수밖에 없었습니다. 설상가상으로 본부 덱에서 뽑히는 카드가 연속으로 아젠다였고, 러너에게 연달아 점수를 내주고 말았죠. 방어망을 넓게 펼쳤다고 안심했다가 자원 관리에 실패한 순간이었습니다.

러너와 기업 중 어느 쪽이 더 재밌냐고 묻는다면 대답하기 어렵습니다. 러너는 모르는 채로 뛰어드는 짜릿함이 있고, 기업은 촘촘하게 방어망을 구성하다가 예상치 못한 곳에서 무너지는 아찔함이 있습니다. 같은 게임인데 두 사람이 완전히 다른 경험을 한다는 것, 그게 안드로이드 넷러너의 가장 큰 매력이라는 생각이 들었습니다.

공식 절판에도 죽지 않은 게임

안드로이드 넷러너는 2018년 FFG가 라이선스를 잃으면서 공식적으로 생산이 종료됐습니다. 한국어판 코어 세트 역시 품절 상태로 구하기 쉽지 않고, 해외도 사정은 다르지 않습니다.

하지만 게임 자체는 완전히 사라지지 않았습니다. 널 시그널 게임즈(NSG)라는 비영리 팬 조직이 게임을 이어받아 현재도 새로운 확장판을 출시하고 있습니다. 무료 PDF를 공개해 직접 출력해 플레이할 수 있으며, 세계선수권을 포함한 모든 공식 대회에서 프록시 카드 사용이 합법입니다. 사실상 진입 비용이 거의 없는 셈이죠.

다만 국내 상황은 조금 다릅니다. 한국어판 코어 세트가 품절된 데다 활성화된 커뮤니티를 찾기 어려워, 실제로 함께 플레이할 상대를 구하는 것 자체가 쉽지 않은 게 현실입니다. 

▲ 널 시그널 게임즈 공식 홈페이지, 절판된 넷러너 게임을 시스템 게이트 라는 이름으로 계속 내놓고 있다 (자료출처: 널 시그널 게임즈 공식 홈페이지)

사이버펑크 세계관과 해킹이 완벽히 맞물린다

안드로이드 넷러너는 진입장벽이 낮지 않습니다. 룰북에는 다른 보드게임에서 쉽게 볼 수 없는 용어가 많고, 카드 하나하나의 효과를 파악해야 한다는 점도 초반 학습 부담을 높입니다. 함께할 플레이어를 구하기도 쉽지 않다는 현실적인 문제도 있습니다.

그럼에도 이 게임은 특별합니다. 아이스를 직접 서버 앞에 깔아두고, 러너가 브레이커로 하나씩 뚫으며 침투하는 과정이 실제 해킹과 방어의 느낌을 강하게 재현하기 때문입니다. 넷러너에서만 쓰이는 독자적인 용어도 처음엔 낯설지만, 익숙해지면 오히려 세계관에 대한 몰입감을 높입니다. 테마와 게임 룰이 이렇게 잘 맞아떨어지는 게임은 보기 드뭅니다.

사이버펑크 세계관에 관심이 있고, 비대칭 구조의 심리전을 즐길 수 있는 플레이어라면 충분히 매력적인 게임입니다. 만약 흥미가 생겼다면 널 시그널 게임즈에서 공개한 PDF 버전을 출력해 플레이해보는 것도 나쁘지 않은 선택입니다.

우치
평범한 보드게임 개발자.
보드게임 회사 '포푸리' 대표를 맡고 있습니다.
보드게임 플레이로그로 인스타그램을 운영 중입니다.
这则新闻由人工智能翻译。