人工智能概要
XBOX新设了玩家意见收集窗口XBOX Player Voice。用户可以通过该平台提交反馈并查看处理进展。目前得票最高的意见是呼吁推出更多独占游戏。

XBOX为了能够接纳粉丝群体的意见,新设立了“XBOX Player Voice(Player Voice)”并开始征集意见。
Team XBOX于18日通过XBOX Wire介绍了一个可以轻松分享反馈并确认处理过程的全新窗口。在XBOX Player Voice中,用户可以留下对XBOX使用体验的反馈,并确认意见受理及审阅情况、赞同自己文章的用户投票等。
Team XBOX表示:“提交反馈后,相关部门会对其进行审阅、整理并确认。”并称:“在某些情况下,虽然想法会被采纳并推进,但也有可能耗时较长或无法执行,因此如果有意义大更新,我们会将其分享给大家。”
此外,并非所有的反馈都会被接受。Team XBOX表示:“在构建大规模全球平台的过中,必须慎重权衡无数的意见。”并称:“通过透明地公开进展情况,将有助于缩小用户传达的意见与XBOX实际开发的各个项目之间的差距。”

XBOX Player Voice将替代原有的XBOX Cloud Gaming反馈门户。此外,它旨在补充用于测试和错误修复的Xbox Insider Hub、用于解决问题的支持论坛以及用于持续对话的社交媒体等现有工具。
另一方面,板块新设后获得最多投票的意见是希望推出更多“XBOX主机独占游戏(Exclusive)”,截至20日下午4点50分,该意见记录了1万1,138票。投票支持该帖子的用户表示,XBOX早期的成功归功于Fable或Halo等独占游戏,并对将自家游戏推向其他平台的策略表达了不满。
部分用户指出:“既然所有游戏都将在PS5上发售,那就没有理由留在XBOX生态系统中了。”也有意见认为,在Nintendo和PlayStation坚持平台独占模式的情况下,将自家游戏提供给其他平台会损害XBOX的设备竞争力。

XBOX가 팬덤의 의견을 수용할 수 있는 'XBOX 플레이어 보이스(Player Voice)'를 신설하고 의견 수렴을 시작했다.
팀 XBOX는 18일 XBOX 와이어를 통해 쉽게 피드백을 공유하고 처리 과정을 확인할 수 있는 새로운 창구를 소개했다. XBOX 플레이어 보이스에서는 XBOX 이용 경험에 대한 피드백을 남기고 의견 접수 및 검토 상황, 자신의 글에 동의하는 유저들의 투표 등을 확인할 수 있다.
팀 XBOX는 “피드백이 제출되면 관련 부서가 이를 검토하고 정리한 후 확인한다”라며, “어떤 경우에는 아이디어가 채택되어 진행되지만 시간이 오래 걸리거나 실행 불가능한 경우도 있는 만큼, 유의미한 업데이트가 있다면 이를 공유할 것”이라고 전했다.
또 모든 피드백이 수용되지는 않는다. 팀 XBOX는 “대규모 글로벌 플랫폼을 구축하는 과정에서는 수많은 의견을 신중히 저울질해야 한다”라며, “진행 상황을 투명하게 공개함으로써, 사용자가 전달한 의견과 XBOX가 실제 개발하고 있는 프로젝트 사이의 간극을 좁히는 데 도움이 될 것이다”라고 말했다.

XBOX 플레이어 보이스는 기존 XBOX 클라우드 게이밍 피드백 포털을 대체한다. 또 테스트 및 오류 수정을 위한 XBOX 인사이더 허브(Xbox Insider Hub), 문제 해결을 위한 지원 포럼, 지속적인 대화를 위한 SNS 등 기존 도구들을 보완하도록 설계됐다.
한편 게시판 신설 이후 가장 많은 투표를 받은 의견은 ‘XBOX 콘솔 독점게임(Exclusive)’을 더 출시해 달라는 것으로, 20일 오후 4시 50분 기준 1만 1,138표를 기록했다. 해당 게시글에 투표한 이용자들은 XBOX의 초기 성공이 '페이블(Fable)'이나 '헤일로(Halo)' 같은 독점게임 덕분이었다며 자사 게임을 타 플랫폼으로 출시하는 전략에 불만을 표출했다.
일부 이용자들은 "모든 게임이 PS5로 출시되는데 XBOX 생태계에 머물 이유가 없다"고 지적했다. 닌텐도와 플레이스테이션이 플랫폼 독점 모델을 고수하는 상황에서 자사 게임을 타 플랫폼에 제공하는 것은 XBOX의 기기 경쟁력을 훼손한다는 의견도 나온다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
推荐新闻








