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登上垃圾之巅,4人合作《黄牛的战利品》公开
쓰레기의 정점에 서자, 4인 협동 ‘되팔이의 전리품’ 공개

人工智能概要
Parody Games在Steam公开了4人合作动作新游《黄牛的战利品》。玩家将化身抢购限量商品的黄牛,体验倒卖及经营的全过程。游戏支持官方韩语,具体发售日期未定。
黄牛的战利品代表图片
▲黄牛的战利品代表图片(图片来源:Steam)

一款痛快展现了长久以来让无数游戏粉丝头疼的黄牛之卑劣行径的游戏正式公开。

由Parody Games在Steam上公开的《黄牛的战利品》是一款以抢购限量发售产品并进行倒卖的所谓“黄牛(倒爷)行为”为主题的4人合作动作游戏。其核心在于以讽刺的视角重新诠释了在韩国本土每当限量产品发售时就会持续引发问题并遭到批判的“黄牛”现象。

游戏背景设定在“Scar City(斯卡之城)”,玩家需要化身为为了妨碍别人的兴趣爱好而扫空所有货源的敏捷资本主义者。黄牛购买的目标绝不仅仅局限于出现在线下实体店的周边商品。包括在线座位预订等在内,将所有有需求的东西毫不吝啬地买下,并以尽可能高的价格转手倒卖,以此毁掉他人的兴趣爱好并让自己的钱包变得鼓鼓囊囊。

▲黄牛的战利品官方预告片(视频来源:Parody Games官方YouTube频道)

되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)

黄牛的战利品截图
▲黄牛的战利品截图(图片来源:Steam)

游戏内容也顺应这一主题进行了设计。在周边销售卖场中,每当产品补货,就必须冲破人潮冲向货架迅速抢购商品。在通道变得拥挤的情况下,也要将尽可能多的品类塞进购物车。正如游戏类型中包含动作所暗示的那样,游戏中还会出现与其他试图抢走自己购物车里物品的黄牛进行肢体冲突的玩法。各个产品都是对“宝可梦卡牌”、“拉布布”、“任天堂Switch”等全世界因黄牛而令人头疼的实际产品进行的恶搞,进一步提升了沉浸感。

此外,在网络环境中,必须尽可能多地抢购演唱会门票来获取暴利。在选座过程中清除无数弹窗,并以最快速度完成证明自己不是外挂的各种认证小游戏是关键所在。虽然初期需要独自解决这一过程,但只要赚到了一定资金,就可以雇佣兼职生来代劳抢票。


黄牛的战利品截图
▲黄牛的战利品截图(图片来源:Steam)

这样获取的物品可以通过线下卖场和直接交易进行处理。卖场初期规模较小,但随着规模逐渐扩大,可以设置货架、准备仓库,实现逐步成长。扩张之后,还可以雇佣员工提前排队或分担搬运及配送工作。其中还存在利用能够提高效率的工具来缩短作业时间的经营要素。

游戏中还考证了交易过程中可能发生的潜在风险。玩家需要选择是原封不动地保留密封状态的产品,还是承担拆封的风险,并且存在通过设置打包处理或套装组合的优惠、行情变动等来管理收益的经营要素。同时,在直接交易过程中如果遇到持有凶器等形迹可疑的人,需要迅速逃跑以防物品被抢,这就要求玩家具备随机应变的眼力见儿。

另外,《黄牛的战利品》支持官方韩语,发售日期尚未公布。
되팔이의 전리품 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 되팔이의 전리품 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

이전부터 많은 게임팬들의 머리를 싸매게 만든 되팔이들의 졸렬함을 통렬하게 보여주는 게임이 공개됐다.

패러디 게임즈가 스팀에 공개한 ‘되팔이의 전리품’은 한정 출시 제품을 선점해 되파는 이른바 ‘되팔이(리셀러) 행위’를 주제로 한 4인 협동 액션게임이다. 국내에서도 한정 제품이 출시될 때마다 지속적으로 문제가 대두되며 비판을 받던 ‘되팔이’를 풍자적인 시각으로 재해석한 것이 핵심이다.

게임의 배경은 ‘스카 시티(Scar City)’로, 플레이어는 남들의 취미생활에 훼방을 놓기 위해 모든 물량을 쓸어가는 민첩한 자본주의자가 되어야 한다. 되팔이가 구매하는 것들은 비단 오프라인 매장에 등장하는 굿즈에 그치지 않는다. 온라인 좌석 예매 등을 포함해, 수요가 있는 모든 것을 아낌없이 사들여 최대한 비싼 값에 되팔아 타인의 취미생활을 망치고 지갑을 두둑하게 채워야 한다.

▲ 되팔이의 전리품 공식 트레일러 (영상출처: 패러디 게임즈 공식 유튜브 채널)

되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)

되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)

콘텐츠 또한 이에 맞추어 구성됐다. 굿즈 판매 매장에서는 제품이 재입고될 때마다 인파를 뚫고 진열대로 질주해 신속하게 물건을 확보해야 한다. 통로가 혼잡해지는 상황에서도 최대한 많은 품목을 카트에 담아야 한다. 게임 장르에 액션이 포함된 것으로 알 수 있듯, 내 카트에 담은 물건을 빼가는 다른 되팔이들과의 몸싸움도 등장한다. 각 제품은 ‘포켓몬 카드’나 ‘라부부’, ‘닌텐도 스위치’ 등 전 세계적으로 되팔이로 인해 머리를 싸맨 실제 제품들의 패러디로 몰입감을 더욱 살렸다.

더해, 온라인 환경에서는 콘서트 티켓을 최대한 많이 예매해 폭리를 취해야 한다. 좌석 선택 과정에서 등장하는 수많은 팝업을 제거하고, 매크로가 아님을 증명해야 하는 다양한 인증 미니게임을 최대한 빠르게 완료하는 것이 관건이다. 초반에는 이 과정을 혼자 해결하게 되지만, 어느 정도 돈이 벌리면 아르바이트생을 고용해 예매를 맡길 수도 있다.


되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 되팔이의 전리품 스크린샷 (사진출처: 스팀)

이렇게 확보한 물건은 오프라인 매장과 직거래로 처분할 수 있다. 매장은 초기에 작은 규모로 시작하지만, 점차 규모를 불릴수록 진열대를 설치하고 창고를 마련하며 점진적으로 성장한다. 이렇게 확장되고 나면 직원을 고용해 대기 줄을 미리 세워두거나 운반 및 배송 업무를 분담시킬 수도 있다. 효율성을 높여주는 도구도 이용해 작업 시간을 단축하는 운영 요소도 존재한다.

거래 과정에서 발생하는 잠재적 위험도 고증해두었다. 플레이어는 밀봉된 상태의 제품을 그대로 둘지 혹은 개봉의 리스크를 감수할 지를 선택해야 하며, 묶음 처리나 세트 구성에 따른 혜택, 시세 변동 등을 설정해 수익을 관리하는 경영 요소가 존재한다. 아울러, 직거래 과정 중 흉기를 들고 있는 등 수상한 인물을 만나면 빠르게 도망쳐 물건을 탈취당하지 않도록 도망치는 등 때와 장소에 맞는 눈치가 요구된다.

한편, 되팔이의 전리품은 공식 한국어를 지원하며, 출시일은 발표되지 않았다.
这则新闻由人工智能翻译。