[Meca排行榜] 新角色携手新手入坑,永恒之塔2逼近前五
[순위분석] '신캐'와 함께 온 뉴비, 아이온2 TOP 5 목전
2026.07.08 17:49 UTC+9
人工智能概要
Gamemeca本周人气排行中《永恒之塔2》凭借大型章节更新上升三位至第八名。《黑色沙漠》因缺乏重大更新排名连续下滑亟需夏季宴会转机。《无畏契约》与《暗黑破坏神4》分别凭借新赛季与活动在各自区间实现排名跃升。

在本周的Gamemeca人气排行榜中,《永恒之塔2》上升3个名次位居第8位,距离TOP 5仅一步之遥。从主要指标来看,网吧使用量的增加尤为显著,这归功于其自7月1日以新职业“权圣”为首的大规模更新,叠加了针对新玩家与回归玩家的成长支援,双管齐下发挥了有效的作用。
自7月1日起,《永恒之塔2》告别了赛季制,转为规模更大的章节制更新体系。打响第一枪的首章节除了前述的“权圣”之外,还大幅扩充了游戏体量,包括角色与圣痕技能等级上限的扩展、天族与魔族的全新领地及剧情、全新远征副本“堕落的涅瓦之城”等。除此之外,还增补了乘船享受钓鱼与狩猎的航海玩法,以及在空中岛屿建造房屋并与宠物互动的家园系统等水平方向的丰富内容。
在推出这些更新的同时,官方还加入了旨在实现长期维持的改善措施。在直接帮助新玩家与回归玩家的成长支援之外,废除了副本奖励与首领击杀次数的限制,并向新手玩家发放“嫩芽徽章”。与佩戴该徽章的玩家一同进行副本的老玩家也能获得部分奥德能量,从而引导玩家进行合作游戏。针对被视为顽疾的“工作室”的打击力度也在持续。
不过,现在庆祝还为时尚早。尽管引入了多项旨在吸引新玩家与回归玩家入驻的装置,但因无节制的PvP而难以适应游戏的玩家不在少数。与前述的“工作室”一样,另一个被称为大问题的职业平衡性调整也普遍获得了不够满意的评价。不仅部分机制失衡,还有人指出每次补丁更新都摇摆不定,导致角色配装被打乱。为了维持上升势头,需要出台更加敏捷的应对策略。

《黑色沙漠》亟需通过海德尔宴会注入强心剂
自3月推出以来,《红色沙漠》超越了开局的苦战并步入顺风顺水的发展轨道,而作为Pearl Abyss长子长孙的《黑色沙漠》则度过了一段相对沉寂的时期。尽管如此,在今年上半年它依然稳住了阵脚,至少维持在30位出头,然而随着各大主要竞争对手集中推出更新的夏季正式到来,其势头正急剧衰退。实际上,从6月份开始连续4周下滑,排名从第30位滑落至第38位。
造成这一现象的最大因素是,自从去年12月出击的新角色“炽天使”之后,便再也没有出现过足够吸引眼球的重量级更新。虽然可以理解4月份是集中全力推出及打磨《红色沙漠》的时期,但现在的《黑色沙漠》也同样急需一剂能够解渴的猛药。在7日召开的股东大会上,Pearl Abyss代表许镇英(Heo Jin-young)针对《黑色沙漠》表示:“这是需要作为长期IP来进行管理的的核心资产。”能否推出与之相符的夏季更新将是关键所在。即将在7月举办的海德尔宴会上会公布哪些内容至关重要。
在上位圈中,《无畏契约》上升三位来到第3位,时隔3周重返TOP 5。分析认为,这归功于其于6月24日推出以特别模式“夺回战”为先锋的2026赛季第四幕更新,以及通过收集“V碎片”即可参与抽取游戏外设等奖品的网吧活动,从而推高了热度。实际上,本周《无畏契约》的网吧使用量增长十分明显。此举精准瞄准了主要用户群体大学生群体的期末休假季,时机堪称犀利。
在中位圈中,《暗黑破坏神4》跃升12个名次占据第19位。借着7月1日开启的第14赛季的东风,紧紧追赶着《流放之路2》。《暗黑破坏神4》在本赛季同样通过《守望先锋》联动皮肤、恶魔术士免费体验活动等吸引了人们的目光。不过,作为赛季主要变动的暗金装备改版并未获得好局。有意见指出,获得装备性能的随机性变得更高,导致刷装备的满意度有所下降。
Gamemeca人气游戏排行榜综合了门户网站搜索量、网吧游戏接入量、游戏直播观看次数以及Gamemeca用户的投票,以整体的“游戏知名度”和“游戏接入流量”为标准进行统计。

이번 주 게임메카 인기 순위에서는 아이온2가 3계단 상승한 8위에 자리하며 TOP 5를 목전에 뒀다. 주요 지표를 살펴보면 PC방 이용량 증가가 눈에 띄는데, 지난 7월 1일 신규 클래스 ‘권성’을 필두로 한 대규모 업데이트에, 신규 및 복귀 유저를 겨냥한 성장 지원을 더해 탄력을 더한 것이 유효하게 작용한 것으로 보인다.
7월 1일부터 아이온2는 시즌제를 벗어나 더 규모가 큰 챕터 단위 업데이트로 체제를 전환했다. 그 시작을 알린 첫 챕터는 앞서 소개한 ‘권성’과 함께, 캐릭터와 스티그마 스킬 최대 레벨 확장, 천족과 마족의 신규 영지와 스토리, 새로운 원정 던전 ‘타락한 데바의 성’ 등으로 볼륨을 크게 키웠다. 여기에 배를 타고 낚시와 수렵을 즐기는 항해, 공중 섬에 집을 집고 펫과 교감하는 하우징 등 수평적인 콘텐츠도 보강한다.
이러한 업데이트에, 장기적인 유지를 도모하기 위한 개선이 더해졌다. 신규 및 복귀 유저를 직접적으로 돕는 성장 지원과 함께 던전 보상과 보스 처치 횟수 제한을 폐지하고, 뉴비 유저에게 ‘새싹 배지’를 지급한다. 배지를 단 유저와 함께 던전을 플레이하는 기존 유저에게도 오드 에너지 일부를 제공해 협동 플레이를 유도한 것이다. 고질적인 문제로 손꼽히는 ‘작업장’에 대한 대응도 이어가고 있다.
다만 아직 축포를 터트리기에는 이르다. 신규 및 복귀 유저 유입을 고려한 여러 장치가 도입됐으나 무분별한 PvP에 안착에 어려움을 겪는 경우가 적지 않다. 앞서 이야기한 ‘작업장’과 함께 또 다른 큰 문제라 할 수 있는 클래스 간 밸런스 조정도 만족스럽지 않다는 평이 지배적이다. 균형이 무너진 부분도 있으나, 패치 때마다 들쭉날쭉하게 달라져 캐릭터 세팅이 꼬인다는 지적도 이어졌다. 상승세를 지속하기 위해 좀 더 기민한 대책 마련이 요구된다.

검은사막, 하이델 연회 통한 부스터 절실
3월 출시 후 붉은사막은 고전을 넘어 순항에 접어들었으나, 펄어비스 맏이라 할 수 있는 검은사막은 상대적으로 조용한 시기를 보냈다. 그럼에도 올해 상반기에는 못해도 30위 초반대를 유지하며 잘 버텨왔지만, 주요 경쟁작에서 업데이트를 쏟아내는 여름이 본격적으로 시작되며 급격하게 힘이 빠지고 있다. 실제로 6월부터 시작해 4주 동안 연속 하락하며 30위에서 38위까지 밀려났다.
가장 큰 요인은 작년 12월에 출격한 신규 캐릭터 ‘세라핌’ 이후 이목을 집중시킬 만한 굵직한 업데이트가 없었다는 점이다. 4월까지는 붉은사막 출시 및 패치에 총력을 다하는 시기였다고 이해할 수 있으나, 지금은 검은사막에도 갈증을 해소할 시원한 한 방이 절실해진 상황이다. 지난 7일 열린 주주총회에서 펄어비스 허진영 대표는 검은사막에 대해서도 “장기 IP로 관리해야 하는 핵심 자산”이라고 밝혔다. 이에 부합하는 여름 업데이트를 선보일 수 있느냐가 관건이다. 7월 열릴 하이델 연회에서 어떤 내용들이 발표될지가 중요하다.
상위권에서는 발로란트가 세 계단 상승한 3위에 자리하며 3주 만에 TOP 5에 들었다. 6월 24일 특별 모드 ‘탈환전’을 앞세운 2026 시즌 액트 4 업데이트에, ‘V조각’을 모아 게이밍 기어 등 경품에 응모할 수 있는 PC방 이벤트로 화력을 높인 결과로 분석된다. 실제로 이번 주에 발로란트는 PC방 이용량 증가가 뚜렷했다. 주요 유저층인 대학생의 종강 시즌을 노린 날카로운 타이밍이 돋보였다.
중위권에서는 디아블로 4가 12계단 뛰어 19위를 차지했다. 지난 7월 1일 시작된 14번째 시즌에 힘입어 패스 오브 엑자일 2를 바짝 뒤쫓았다. 디아블로 4는 이번 시즌에도 오버워치 컬래버레이션 스킨, 악마술사 무료 체험 이벤트 등으로 눈길을 끌었다. 다만 시즌 주요 변화인 고유 아이템 개편에 대한 민심이 좋지 않다. 획득한 아이템 성능에 대한 무작위성이 높아져 파밍 만족도가 낮아졌다는 의견이 제기됐다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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