Com2uS Platform与合作公司共同举办AI游戏制作研讨会
컴투스플랫폼, 협력사와 AI 게임 제작 컨퍼런스 공동 개최
2026.07.09 16:13 UTC+9
人工智能概要
Com2uS Platform将与多家企业共同举办AMPLIFY 2026会议。本次活动聚焦AI在游戏开发中的实际应用与工作流。多位行业专家将带来关于AI制作的精彩演讲与讨论。

Com2uS Platform于9日宣布,将与AnchorNode、UModeler、Changjo Gongjakso共同举办AI游戏制作会议“AMPLIFY 2026”。本次活动将于13日在D.CAMP Seolleung 6层活动大厅举行,由韩国移动游戏协会与Unity Korea赞助。会议参与费用为免费。
本次会议以“用AI突破我的极限”为标语。活动将聚焦韩国游戏开发者在实际开发现场应用人工智能的真实案例与实务工作流。近期,随着韩国内容振兴院(KOCCA)与韩国移动游戏协会等推进的游戏制作环境人工智能转型AX支援项目引发行业高度关注,韩国国内游戏人工智能解决方案的代表企业将汇聚一堂。
发布环节共进行4场。AnchorNode的GameAIfy PM Kang Hyun-gu将分享利用人工智能推出9款游戏并历时2年打造工具的经验。随后,UModeler代表Hwang Jae-shik将介绍将人工智能3D资产直接应用到实际游戏中的Picoberry工作流,Changjo Gongjakso代表Shin So-heon将介绍利用Gamesound.ai制作音效的诀窍。Com2uS Platform代表Choi Seok-won将提出利用其自研游戏GBaaS“Hive”进行全球发布与长线运营(LiveOps)的战略。
主题发布结束后将进行小组讨论。运营人工智能游戏开发YouTube频道“200won”的Bagelcode人工智能游戏工作室总监Kim Hoon-il将参与讨论,围绕预先收集的问题,就人工智能时代游戏开发的现实问题展开为期30分钟的讨论。
以Com2uS Platform为首的共同主办方表示:“这是在2D、3D、音效、平台等各自领域降低游戏制作门槛的企业首次聚首。对于苦恼于引入AI的中小型开发商和独立开发者而言,这将是确认行业趋势并与相关人员进行交流的良机。”

컴투스플랫폼은 9일, 앵커노드, 유모델러, 창조공작소와 공동으로 AI 게임 제작 컨퍼런스인 AMPLIFY 2026을 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 오는 13일 디캠프 선릉 6층 이벤트홀에서 열리며 한국모바일게임협회와 유니티코리아가 후원한다. 컨퍼런스 참가비는 무료다.
이번 컨퍼런스는 'AI로 나의 한계를 넘어선다'를 슬로건으로 내걸었다. 국내 게임 개발자들이 실제 개발 현장에서 인공지능을 활용하는 실제 사례와 실무 워크플로우를 중심으로 다룬다. 최근 한국콘텐츠진흥원과 한국모바일게임협회 등이 추진하는 게임제작환경 인공지능 전환 에이엑스(AX) 지원사업으로 업계의 관심이 높아진 가운데, 국내 게임 인공지능 솔루션 대표 기업들이 한자리에 모인다.
발표 세션은 총 4개로 진행한다. 강현구 앵커노드 GameAIfy PM이 인공지능으로 게임 9개를 출시하며 2년간 도구를 만들어 온 경험을 공유한다. 이어 황재식 유모델러 대표가 인공지능 3D 에셋을 실제 게임에 바로 적용하는 피코베리 워크플로우를, 신소헌 창조공작소 대표가 Gamesound.ai를 활용한 사운드 제작 노하우를 소개한다. 최석원 컴투스플랫폼 대표는 자사의 게임 GBaaS인 하이브로 설계하는 글로벌 출시와 라이브옵스 전략을 제시한다.
주제 발표 이후에는 패널 토론이 이어진다. 인공지능 게임 개발 유튜브 채널 200won을 운영하는 김훈일 베이글코드 인공지능 게임 스튜디오 디렉터가 참여해 사전에 접수된 질문을 중심으로 인공지능 시대 게임 개발의 현안에 대해 30분간 토론을 펼친다.
컴투스플랫폼을 비롯한 공동 주관사 측은 "2D, 3D, 사운드, 플랫폼까지 각자 영역에서 게임 제작 문턱을 낮춰 온 기업들이 처음 모이는 자리"라며 "AI 도입을 고민하는 중소 개발사와 인디 개발자들이 트렌드를 확인하고 관계자들과 네트워킹할 수 있는 유익한 기회가 될 것”이라고 전했다.
这则新闻由人工智能翻译。
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