Relu Games合作恐怖游戏《Mimesis》累计销量突破200万
렐루게임즈 협동 공포 '미메시스' 누적 판매 200만 기록
2026.07.13 10:32 UTC+9
人工智能概要
KRAFTON旗下ReLU Games开发的AI恐怖游戏《MIMESIS》全球销量突破200万张。该作凭借实时模仿玩家声音的AI玩法在Steam获得特别好评。近日更在CEDEC Award 2026上斩获游戏设计部门优秀奖。

KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games开发的人工智能恐怖游戏《MIMESIS》全球累计销量已突破200万张。此前在抢先体验阶段推出50天便达成100万张销量,在此基础上,借助上个月进行的首个大规模更新,该作持续热销。KRAFTON计划以此成果为基础,将该游戏打造成大型IP。
《MIMESIS》是一款应用了人工智能技术的4人合作恐怖游戏,采用了实时模仿玩家声音与动作的人工智能怪物潜入队友之间制造紧张感的机制。目前在Steam平台维持着“特别好评”的用户评价,通过上个月进行的大规模更新,人工智能的判断力与行动方式得到了强化,并重构了游戏难度。
此外,在上个月由日本电脑娱乐协会(CESA)主办的开发者大会CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)Award 2026上,该作获得了韩国游戏史上的首个游戏设计部门优秀奖,其作品性得到了官方认可。
ReLU Games代表 Kim Min-jung 表示:“这一纪录归功于相信游戏潜力并给予热烈反响的玩家们,这成果证明了AI已超越辅助开发的工具,正式迈入了创造游戏本身乐趣的阶段。”他还表示:“我们将以积累的技术开发实力与策划能力为基础,通过AI与游戏的结合继续发起大胆挑战,全力推动《MIMESIS》的长期热销。”

크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 개발한 인공지능 기반 공포게임 '미메시스(MIMESIS)'가 글로벌 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 앞서 해보기 단계에서 출시 50일 만에 100만 장 판매를 달성한 데 이어, 지난달 진행한 첫 번째 대규모 업데이트에 힘입어 흥행을 지속하고 있다. 크래프톤은 이번 성과를 바탕으로 해당 게임을 대형 프랜차이즈로 육성한다.
미메시스는 인공지능 기술을 적용한 4인 협동 공포 게임으로, 이용자의 목소리와 움직임을 실시간으로 흉내 내는 인공지능 기반 괴물이 동료들 사이에 침투해 긴장감을 주는 방식을 취했다. 스팀(Steam) 플랫폼에서 '매우 긍정적' 유저 평가를 유지하고 있으며, 지난달 진행된 대규모 업데이트를 통해 인공지능의 판단력과 행동 방식이 고도화되고 게임 난도를 개편했다.
아울러 지난달 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)가 주최하는 개발자 콘퍼런스인 세덱(CEDEC, Computer Entertainment Developers Conference) 어워드 2026에서 한국 게임 가운데 처음으로 게임 디자인 부문 우수상을 받으며 작품성을 공인받았다.
김민정 렐루게임즈 대표는 "이번 기록은 게임의 가능성을 믿고 호응을 보내준 이용자들 덕분"이라며 "AI가 개발을 돕는 도구를 넘어, 게임의 재미 자체를 만드는 단계로 들어섰음을 보여준 성과"라며, "축적한 기술 개발 역량과 기획력을 바탕으로 AI와 게임의 결합을 통해 담대한 도전을 이어가고, 미메시스의 장기 흥행에 박차를 가할 것"이라고 밝혔다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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