人工智能概要
《空之轨迹 The Second》将于9月17日发售,官方支持韩语。本作细腻刻画了艾丝蒂尔失去约修亚后的悲伤与成长。试玩版展现了更高的游戏难度、全新战术系统及令人怀念的角色。

《英雄传说:空之轨迹SC》在Falcom“轨迹”系列人气投票中总是名列前茅。由悲伤离别拉开帷幕的剧情、充满魅力的反派以及严谨缜密的故事情节,成为了“轨迹”系列得以延续的核心动力,至今仍备受玩家喜爱。
而这部《空之轨迹SC》的重制版《空之轨迹 The Second》(以下简称《空之轨迹 The Second》)将于9月17日正式发售。笔者于本月6日在日本东京获得了抢先体验该作的机会,得以在游戏序章中领略艾丝蒂尔的悲伤与战胜伤痛的叙事。(注:前作为《空之轨迹 The First》)
*本文包含《英雄传说:空之轨迹FC》及《空之轨迹 The First》的剧透内容。
失去另一半的艾丝蒂尔的悲伤
《空之轨迹 The Second》与原版一样,紧接着前作《空之轨迹 The First》的剧情展开。原版游戏在极为关键且令人心碎的时刻落下帷幕,由于距离续作开发周期较长,曾引发不少玩家的怨声载道。好在《空之轨迹 The Second》在时隔1年后便推出,虽然悲伤的时期不算太长,但游戏花费了充足的时间来细致刻画艾丝蒂尔失去另一半并经历痛苦的过程。
刚开始游戏时,玩家可以根据选择观看一段简要回顾前作事件的视频。随后便迎来了从睡梦中醒来、陷入混乱的艾丝蒂尔。由于无法相信约修亚已经离去,她起初选择逃避现实,乘坐飞艇再次返回老家,以此来整理自己的思绪。



在此过程中,艾丝蒂尔的面部表情与声优的精湛演绎生动地展现了她所遭受的绝望。拿着约修亚留下的口琴夺门而出的场景,以及回到老家却依然找不到约修亚时哭喊着“到此为止了吗”的场景,极大程度地触动了情感,即便已经是通过《空之轨迹SC》知晓剧情的玩家,也会忍不住潸然泪下。
悲伤暂且不提,作为坚强女主角代表的艾丝蒂尔在父亲以及雪拉扎德等身边人物的鼓励下重新振作,并树立了要成为更强大的游击士去寻找约修亚的宏伟志向。随后,她在训练设施中接受了A级游击士库尔特·纳尔丹的指导,正式开启了全新的旅程。



令人怀念的“轨迹”系列角色与迷人的过场动画
《空之轨迹 The Second》与前作相同,在画面与玩法上较原版有了显著的提升。特别是能够通过现世代的画面与设计,重逢那些在历经后续“轨迹”系列后不断发展完善的外观和熟悉角色,对于“轨迹”系列的粉丝来说无疑是一大乐事。
首先,在2024年发售的《英雄传说:界之轨迹》中阔别重逢的凯文神父和原版一样在序章登场。他的穿着与《界之轨迹》中完全相同,符合其悲伤的氛围与神父的身份,他收敛了原本玩世不恭的性格,安慰艾丝蒂尔并鼓励她重新站起来。在短暂同行的路程中,玩家也能欣赏到他那质朴亲切的台词。


随后在游击士训练场中,玩家将和原版一样与阿涅拉丝一同修行。不仅能听到她那标志性的台词“可爱即是正义”,还能看到她抱着熊娃娃对话等展现角色魅力的模样。此外,设定上实力高超但对赛手气不佳的库尔特、因约修亚而产生矛盾的卡西乌斯以及训斥卡西乌斯的雪拉扎德等熟悉的面孔也一一登场。
和前作一样,描绘各角色情感路线的过场动画变得更加细腻。此外,在《空之轨迹 The First》中,部分角色(尤其是艾丝蒂尔)的眼睛、头发和服装色彩在某些片段中显得过于明亮耀眼,而在本作中,光影效果显得更加柔和自然。服装也进行了调整,让玩家能够看到更加成熟、更具女性魅力的艾丝蒂尔。
除此之外,游戏中还引入了一种可为各角色拍照的拍照模式——“欣赏器”。玩家可以从主标题界面进入,将迄今为止遇到的主要登场人物自由摆放在场景中进行拍照。不仅可以更改姿势和表情,还能放置诸如“拔田地”之类的奇妙生物。随着游戏进度的推进,可供设置的角色和背景种类也会逐渐增加,非常适合演绎并分享各种有趣的画面。



“玩过前作吧?”开局即是高难度
在本次试玩中,玩家可以体验到相当于序章教程地下城的训练所,以及遭遇袭击后的Boss战。其中还加入了令人印象深刻的叙事性补强,笔者当时十分好奇:在前作中明明已经成为了几乎可以说是最强的艾丝蒂尔,在续作里要如何合乎逻辑地描写她“从头练起”的设定。游戏通过在训练所初期引入最新型战斗装备(战术导力器)的同时,因为兼容性问题无法使用旧设备的设定,合情合理地解释了这一过程。
整体的战斗结构与前作保持一致。对于野外相对较弱的敌人,可以通过实时战斗(快节奏战斗)来处理;如果敌人较强,则继续保持回合制战术战斗来应对。不过,快节奏战斗中新增了消耗勇猛能量与同伴发动合击的“勇猛连击”等要素,使得战斗变得更加动态。随着游戏的推进,在战术战斗中可使用的魔法数量也将不断增加。



在体验过程中让人略感惊讶的是整体难度的提升,即便是在普通难度下,其节奏也没有想象中那么轻松,仿佛是专门为玩过前作的玩家量身定制的。考虑到在剧情和角色理解层面上本来就必须游玩前作,这样的设计似乎也是一种无可奈何的选择。首先,第一个地下城的规模就相当庞大,地图也较为复杂。虽然登场的敌人本身比较容易应对,但数量繁多,为了解开需要开启道路的谜题,必须先击败那些碍事的敌人。
尤其令人印象深刻的是连续两场Boss战。与原版相同,库尔特·纳尔丹担任教程Boss,尽管是第一个Boss,但当血量降低时便会设计触发“怒气爆发”,甚至发动S战技,展现出至少能将一名角色击晕的威严。当然,紧接着在剧情中被猎兵团员击败的略显狼狈的模样依然保留了下来。



随后与猎兵团员的战斗可以说是相当震撼。本以为可以轻松迎战,对方虽然看起来像是普通的猎兵团员,却会触发怒气爆发,并且不给己方行动回合便连续发起攻击,应对起来非常棘手。而在接下来的阶段中,不仅被夺走了全部防具还要与猎兵团员交战,如果不把防具夺回来,几乎可以说是注定会失败。未来面对更加强大的“执行者”们时,他们将会使用怒气爆发的上位版本“军团爆发”,这让人十分期待届时会带来多么紧张刺激的战斗。
《空之轨迹 The Second》将于9月17日发售,登陆PC、PS5、任天堂Switch以及任天堂Switch 2平台,并官方支持韩语。




‘영웅전설 하늘의 궤적 SC’는 팔콤 궤적 시리즈 인기 투표에서 항상 최상단에 위치하는 인기작이다. 비극적인 이별에서 시작되는 스토리, 매력적인 악역, 짜임새 있는 스토리는 궤적 시리즈가 이어질 수 있는 핵심 원동력이 되어 지금까지도 사랑 받고 있다.
그런 하늘의 궤적 SC의 리메이크 버전인 ‘하늘의 궤적 더 세컨드(The Second, 이하 하늘의 궤적 세컨드)’가 오는 9월 17일 출시된다. 전작인 ‘하늘의 궤적 더 퍼스트(The First, 이하 하늘의 궤적 퍼스트)’ 지난 6일 일본 도쿄에서 게임을 체험할 기회를 얻어 초반부 에스텔의 슬픔과 극복의 서사를 감상할 수 있었다.
*기사는 ‘영웅전설 하늘의 궤적 FC’ 및 ‘하늘의 궤적 더 퍼스트’의 스포일러를 포함하고 있습니다.
자신의 반쪽을 잃은 에스텔의 슬픔
하늘의 궤적 세컨드는 원작과 마찬가지로 전작 하늘의 궤적 퍼스트와 곧바로 이어진다. 원작은 매우 결정적이고 가슴 아픈 순간 게임을 마무리지었고, 후속작까지 개발 기간도 길어 많은 유저들의 원성을 샀다. 다행스럽게도 하늘의 궤적 세컨드는 1년 만에 출시되어 슬픔의 기간이 길지는 않았지만, 에스텔이 자신의 반쪽을 잃고 슬픔을 겪는 과정을 충분한 시간을 들여 표현했다.
게임을 처음 시작하면 선택에 따라 전작의 사건을 간략하게 요약한 영상을 시청할 수 있다. 직후 잠에서 일어나 혼란에 빠진 에스텔이 등장한다. 요슈아가 자리를 비운 것을 믿을 수 없었던 그녀는 초반 현실을 부정하고 비공선을 타고 다시 본가로 돌아가며 마음을 정리하는 과정을 거친다.



그 과정에서 에스텔의 표정 연기와 성우 연기가 그녀가 겪은 절망을 생생하게 보여준다. 요슈아가 남긴 하모니카를 들고 문을 박차는 장면, 본가에 도착했음에도 요슈아를 발견하지 못했을 때 "여기가 끝이야"라며 우는 장면 등은 SC를 통해 스토리를 아는 플레이어도 눈물이 찔끔 나오도록 감성을 자극한다.
슬픔도 잠시, 당찬 여주인공의 대표격인 에스텔은 아버지와 세라쟈드 등 주변 인물들의 격려로 마음을 다잡고 더 강한 유격사가 되어 요슈아를 찾아가겠다는 포부를 세운다. 이후 훈련 시설에서 A급 유격사 쿠르츠 나르당에게 수련을 받으며 본격적인 여정이 시작된다.



반가운 궤적 시리즈 캐릭터와 매력적인 컷신
하늘의 궤적 더 세컨드는 전작과 마찬가지로 그래픽과 플레이면에서 원작 대비 크게 발전했다. 특히 이후 궤적 시리즈를 거쳐 발전되고 다듬어진 외형의 반가운 캐릭터들의 과거를 현세대 그래픽과 디자인으로 만나는 것 또한 궤적 시리즈 팬들에게 즐거운 요소다.
우선 2024년 출시된 '영웅전설 계의 궤적'에서 오랜만에 얼굴을 비췄던 케빈 신부가 원작과 마찬가지로 초반 등장한다. 계의 궤적과 동일한 복장을 했으며, 슬픈 분위기와 신부라는 직책에 걸맞게 장난스러운 본래 성격을 내려놓고 에스텔을 위로하고 다시 일어설 수 있도록 격려한다. 짧은 구간 함께 동행해 그의 구수한 대사도 감상할 수 있다.


이후 유격사 훈련장에서는 원작과 마찬가지로 아넬라스와 함께 수련한다. '귀여움은 곧 정의'라는 그녀를 상징하는 대사가 등장하며, 곰인형을 들고 대화하는 장면 등 캐릭터의 매력을 드러내는 모습도 확인할 수 있다. 이외에도 여전히 설정상으로는 실력자이지만 대진운이 좋지 못한 쿠르츠, 요슈아 때문에 갈등하는 카시우스와 그런 그를 나무라는 셰라자드의 반가운 모습도 확인할 수 있다.
전작과 마찬가지로 각 캐릭터들의 감정선을 묘사하는 컷신의 세밀함이 발전했다. 또 하늘의 궤적 더 퍼스트에서는 일부 캐릭터, 특히 에스텔의 눈동자, 머리, 옷의 색감이 일부 구간에서 지나치게 밝고 쨍하게 묘사됐는데, 본작에서는 빛 묘사가 조금 더 정돈된 느낌이었다. 의복 역시 변경되어 더 성숙하고 여성스러운 에스텔의 모습을 확인할 수 있었다.
이외에도 각 캐릭터의 사진을 찍는 일종의 포토모드인 '뷰어'가 도입됐다. 타이틀 메인 화면에서 진입할 수 있으며, 지금까지 만난 주요 등장인물들을 배치하고 자유롭게 사진을 찍을 수 있다. 자세나 감정표현을 바꾸는 것도 가능하고, '밭 털이' 같은 기묘한 생물채도 설치할 수 있었다. 게임을 플레이하다 보면 설정할 수 있는 캐릭터나 배경의 가짓수도 점점 늘어나는 등 재미있는 장면을 연출하고 공유하기 좋았다.



‘전작 해보셨죠?’ 시작부터 고난도
이번 시연에서는 초반 튜토리얼 던전에 해당하는 훈련소와 습격 이후 보스전까지 체험할 수 있었다. 인상적인 서사적인 보강도 확인할 수 있었는데, 전작에서 사실상 최강의 에스텔이 됐음에도 후속작에서 처음부터 다시 키우는 당위성을 어떻게 묘사할지 상당히 궁금했다. 이는 훈련소 초반부 최신형 전투 장비(전술 오브먼트)가 도입되어 신형 기술(아츠)를 도입하는 대신 호환성 문제로 기존 설비를 사용할 수 없다는 식으로 설명했다.
전반적인 전투 구조는 전작과 동일하다. 필드에서 비교적 약한 적은 실시간 전투(퀵 배틀)로 처리하고, 만약 적이 다소 강하다면 턴제 전술 전투로 대응하는 방식을 유지했다. 대신 퀵 배틀에서 브레이브 게이지를 소모해 동료와 합동 공격하는 '브레이브 러시' 등이 추가되어 더 역동적인 전투가 가능해졌으며, 게임 진행에 따라 전술 전투에서 사용할 수 있는 아츠의 수도 늘어날 예정이다.



체험하며 다소 놀랐던 점은 전반적인 난도 상승으로, 노말(일반) 난이도였음에도 전작을 플레이한 이들에게 수준이 맞춰진 것처럼 수월하지 않았다. 이는 스토리나 캐릭터 이해 측면에서도 전작을 꼭 플레이해야하는 만큼 어쩔 수 없는 선택으로 보였다. 우선 첫 던전부터 규모가 상당했고, 길도 복잡한 편이었다. 등장하는 적 자체는 쉽게 대응할 수 있었으나 수가 많았고, 길을 개방하는 방식의 퍼즐을 풀기 위해 방해가 되는 적들을 처치할 필요가 있었다.
특히 인상적이었던 것은 연속되는 두 번의 보스전이다. 원작과 마찬가지로 쿠르츠 나르당이 튜토리얼 보스를 담당하는데, 첫 보스임에도 체력이 낮아지면 '레이지 부스트'를 발동하도록 설계됐고 S 브레이크마저 발동하며 최소 한 명의 캐릭터는 기절시키는 위용을 선보였다. 물론 직후 스토리에서 엽병단원에게 패배하는 다소 허술한 모습도 여전히 보여줬다.



이후 싸운 엽병단원과의 전투는 사뭇 충격적이었다. 가벼운 마음으로 전투에 돌입했는데, 일반 엽병단원처럼 보였으나 레이지 부스트를 발동하고 아군에게 턴을 주지 않으며 연속으로 공격해와 대응이 쉽지 않았다. 그 다음 스테이지에서는 방어구를 모두 뺏고 다른 엽병단원과 전투를 시작했는데, 방어구를 되찾지 않으면 사실상 패배가 예정됐을 정도였다. 향후 더 강력한 '집행자'들은 레이지 부스트의 상위 버전인 '레기온 부스트'를 사용할텐데, 얼마나 더 긴장감 넘치는 전투를 선보일지 기대됐다.
하늘의 궤적 세컨드는 9월 17일 PC, PS5, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2로 발매되며, 한국어를 공식 지원한다.



这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
推荐新闻
- [异口同声] “就信你会来” 来拯救G-Star的KRAFTON
- 绝地求生: 大逃杀移动版,在亚运会前夕举办国家队热身赛
- 携手全新英雄,预告《Project Zeta》第二次测试
- 从金刚 Wolverine、鬼武者到黎明行者,9月备受期待的大作如海啸般袭来
- 击败GEN.G的NS红力战队,成功晋级无畏契约大师赛上海站
- [G-Star 26] 米哈游将通过HoYoLAND和G-Star与玩家见面
- 绝区零“她们隐藏的过去”9月9日更新
- 与阿瑟拉有什么关系?《群星救赎者》救援者“阿莫拉”登场
- 携手三星Galaxy共度秋日野餐,《明日方舟:终末地》快闪店预告
- “一闪的爽快感依然存在”《鬼武者:剑之道》M站评分获85分好评











