Gamemeca:受《寂静岭》启发,韩国生存游戏新作《无处黎明》公开
사일런트 힐에 영감, 국산 생존 신작 '노웨어 던' 공개
2026.07.25 14:17 UTC+9
人工智能概要
韩国1人独立游戏开发者GiantK Games公开了生存游戏新作《Nowhere Dawn》。本作主打孤独的生存体验,预计于2027年第四季度登陆PC。开发团队正使用虚幻引擎5进行开发,并计划于今年第四季度推出试玩版。

一款将焦点放在战胜孤独、坚持到最后的生存上,而非与敌人战斗的韩国独立游戏新作公开了。
韩国1人独立游戏开发者GiantK Games于7月3日公开了生存游戏新作《Nowhere Dawn》。游戏以感染者出没的毁灭世界为舞台,讲述了孤身一人留下的主角艰难闯关的生存记。玩家需要顺着其他幸存者留下的痕迹,去确认究竟发生了什么事。
开发者集中精力的部分是“孤独的生存”。虽然其中包含与感染者的战斗,但由于武器和资源有限,如果可能的话应尽量避免战斗。弹药、装备、移动路线等每一个瞬间的选择都会对生存产生影响。比起大规模战斗或无休止的成长,游戏更专注于独自生活的这个过程本身。
GiantK Games解释称,《Nowhere Dawn》受到了《寂静岭》、《生化危机》以及多部丧尸电影和电视剧的启发。他表示:“我们并不是要制作一款单纯模仿现有作品的恐怖游戏。我们想要通过自己的方式,重新诠释被迷雾笼罩的陌生场所、空旷世界的寂静、有限资源带来的紧张感,以及追寻失踪人员痕迹的旅程。”
目前,GiantK Games正独自负责策划、编程、系统构建、环境制作、动画编排、演出以及宣传等工作。他表示:“在进行1人开发时,从策划、编程到系统、环境、演出和宣传,无数的选择和问题都必须由一个人来承担。我感到每天苦恼、制作、失败并再次向前迈进的过程,与生存游戏中的主角旅程非常相似。”
《Nowhere Dawn》目前正在使用虚幻引擎5进行开发。游戏将于2027年第四季度登陆PC平台,支持韩语、英语、日语、西班牙语、简体中文和繁体中文。官方计划于今年第四季度发布试玩版,目前已可在Steam上添加愿望单。








적과의 전투보다는 고독을 이겨내며 끝까지 살아남는 생존에 초점을 맞춘 국산 인디 신작이 공개됐다.
국내 1인 인디게임 개발자 자이언트K 게임즈(GiantK Games)는 지난 7월 3일 생존 게임 신작 '노웨어 던(Nowhere Dawn)'을 공개했다. 감염자가 출몰하며 멸망한 세계를 무대로 삼아, 홀로 남겨져 난관을 헤쳐나가야 하는 주인공의 생존기를 다룬다. 다른 생존자가 남긴 흔적을 따라가며 과연 무슨 일이 있었는지 확인해야 한다.
개발자가 집중한 부분은 '고독한 생존'이다. 감염자와의 전투가 포함되어 있으나, 무기와 자원이 제한되어 있어 가능하다면 싸우는 것을 피해야 한다. 탄약, 장비, 이동 경로 등 매 순간 선택이 생존에 영향을 미친다. 대규모 전투나 끝없는 성장 대신 오롯이 살아가는 과정 자체에 집중하고 있다.
자이언트K 게임즈는 '노웨어 던'에 대해 사일런트 힐, 바이오하자드, 여러 좀비 영화 및 드라마에서 영감을 받았다고 설명했다. 그는 "기존 작품을 그대로 닮은 호러 게임을 만드는 것이 아니다. 안개에 가려진 낯선 장소, 텅 빈 세계의 정적, 제한된 자원에서 비롯되는 긴장감, 사라진 사람들의 흔적을 따라가는 여정을 스스로의 방식으로 재해석하고자 했다"라고 말했다.
현재 자이언트K 게임즈는 기획, 프로그래밍, 시스템 구성, 환경 제작, 애니메이션 구성, 연출, 영상 등을 홀로 담당하고 있다. 그는 "1인 개발을 하다 보면 기획과 프로그래밍부터 시스템, 환경, 연출과 홍보까지 수많은 선택과 문제를 혼자 감당해야 한다. 매일 고민하고, 만들고, 실패하고, 다시 앞으로 나아가는 과정이 생존 게임 속 주인공의 여정과 닮아 있다고 느꼈다"라고 말했다.
노웨어 던은 언리얼 엔진 5로 개발 중이다. 2027년 4분기에 PC로 발매되며, 한국어, 영어, 일본어, 스페인어, 중국어 간체, 중국어 번체를 지원한다. 올해 4분기에 체험판을 배포할 예정이며, 현재 스팀 찜 목록에 추가할 수 있다.







这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
推荐新闻









