人工智能概要
Krafton在Hugging Face上公开了自主研发的语音AI基础模型A.X K2 Raon-Speech。该模型在300亿以下级公开语音模型中韩国综合性能排名第一。公司计划利用该语音AI能力进一步升级游戏内的CPC角色。

Krafton在全球AI平台Hugging Face上公开了自主研发的语音AI基础模型“A.X K2 Raon-Speech”。此次推出的模型是作为科学技术信息通信部主管的独立AI基础模型项目中SK텔레콤精锐团队的一员所取得的第二阶段研究成果。
该模型以210亿参数规模开发,在300亿参数以下的公开语音语言模型中,韩国综合性能排名第一,英语综合性能排名第三。评估涵盖了语音识别与合成、理解、语音及文本问答、工具调用等6大领域。评估共运用了LibriSpeech、K-Speech、VoiceBench、K-VoiceBench、MMAU、KMMAU、API-Bank、FunctionChat Bench等总计46个基准测试。
A.X K2 Raon-Speech将Krafton自主学习的语音编码器和解码器应用于SK텔레콤的小型语言模型中,从而具备了语音理解与生成能力。以往的对话系统在将用户声音转换为文本的过程中存在情感和语调丢失的局限性。而该模型则直接利用用户语音中包含的信息,生成更加自然的回答。
Krafton于今年4月推出了AI模型品牌“Raon”,并公开了Raon-Speech、实时语音对话模型“Raon SpeechChat”、文本转语音模型“Raon Open TTS”以及视觉编码器“Raon Vision Encoder”。Krafton CAIO Lee Kang-wook表示:“A.X K2 Raon-Speech是Krafton持续研究和深化AI基础技术所取得的成果。未来我们将继续深化游戏所需的AI基础技术,创造全新的游戏体验。”
Krafton计划将通过此次研究所积累的语音AI能力,用于深化用户可游玩AI角色“CPC(Co-Playable Character)”。通过让CPC识别用户的声音和意图,并针对游戏状况以适当的语音做出反应,从而构建用户与AI有机互动的游戏环境。

크래프톤이 자체 개발한 음성 AI 파운데이션 모델인 A.X. K2 라온 스피치(A.X K2 Raon-Speech)를 글로벌 AI 플랫폼 허깅페이스(Hugging Face)에 공개했다. 이번에 선보인 모델은 과학기술정보통신부가 주관하는 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트의 SK텔레콤 정예팀에 참가해 거둔 2차수 연구 성과다.
해당 모델은 210억 파라미터 규모로 개발되었으며, 300억 이하급 공개 음성 언어 모델 가운데 한국어 종합 성능 1위, 영어 종합 성능 3위를 차지했다. 평가는 음성 인식과 합성, 이해, 음성 및 텍스트 질의응답, 도구 호출 등 6개 영역에서 치러졌다. 평가에는 리브리스피치, K스폰스피치, 보이스벤치, K보이스벤치, MMAU, KMMAU, API-뱅크, 펑션챗 벤치 등 총 46개의 벤치마크가 활용됐다.
A.X. K2 라온 스피치는 SK텔레콤의 소형 언어 모델에 크래프톤이 자체 학습한 음성 인코더와 코덱을 적용해 음성 이해와 생성 능력을 갖췄다. 기존의 대화 시스템은 사용자의 목소리를 텍스트로 바꾸는 과정에서 감정과 억양이 손실되는 한계가 있었다. 반면 이번 모델은 사용자 음성에 담긴 정보를 그대로 활용해 한층 자연스러운 답변을 생성한다.
크래프톤은 지난 4월 AI 모델 브랜드 라온(Raon)을 출범하고 라온 스피치, 실시간 음성 대화 모델인 라온 스피치챗, 텍스트-음성 변환 모델인 라온 오픈TTS, 비전 인코더인 라온 비전인코더를 공개했다. 이강욱 CAIO는 "A.X K2 라온 스피치는 크래프톤이 AI 파운데이션 기술을 꾸준히 연구하고 고도화해 온 결과물"라며 "앞으로도 게임에 필요한 AI 파운데이션 기술을 지속적으로 고도화해 새로운 게임 경험을 만들어 나갈 것"이라고 말했다.
크래프톤은 이번 연구로 쌓은 음성 AI 역량을 사용자 플레잉 AI 캐릭터인 씨피씨(CPC, Co-Playable Character)를 고도화하는 데 활용한다. CPC가 사용자의 목소리와 의도를 파악하고 게임 상황에 적절한 음성으로 반응하도록 하여, 이용자와 AI가 유기적으로 상호작용하는 게임 환경을 구축한다.
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