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数字为主流,索尼公布停止生产光盘的原因
디지털이 대세, 소니 디스크 생산 중단한 이유 발표

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索尼集团财务总监Lin Tao在财报会议上回应停产实体光盘,称系数字化转型大势所趋,预计对业务无负面影响。索尼计划自2028年1月起全面停产PlayStation实体光盘,但会认真听取社区玩家的意见。她同时强调PlayStation将依托独占内容与合理价格与PC游戏实现共存。
索尼财务总监Lin Tao
▲索尼财务总监(CFO)Lin Tao(图片来源:索尼集团第二季度业务说明会截图)

索尼集团通过财报发布会,就决定停止生产实体游戏光盘一事表明了官方立场。尽管索尼已意识到玩家及业界的反弹与担忧,但仍坚持数字化转型是大势所趋的立场。

索尼集团财务总监(CFO)Lin Tao于7月31日的财报发布电话会议上,针对停止光盘生产一事作出了回应。Lin Tao表示:“内容整体正向以数字为中心重组,这是(停止生产实体光盘)最主要的原因。不仅是PlayStation,在各种内容全面数字化的过程中,这是我们耗费大量时间、历经深思熟虑后做出的结论。”

她接着表示:“由于实际的内容销售额已有相当大一部分转向数字渠道,因此我们预计停止推出实体光盘不会对业务造成负面影响”,并称此次决定不太可能会对业务及销售额产生问题。

索尼此前宣布,计划从2028年1月起全面停止生产PlayStation实体光盘。促成这一政策决定的最核心原因,源于包括游戏在内的整个产业加速推进的数字化转型。

然而,玩家们指出索尼的决定是否定了游戏所有权的行为,部分开发商也表示时代潮流虽不可逆,但对光盘的消失感到惋惜。Lin Tao对此表示:“我们知道社区对停止推出实体光盘有各种各样的意见。游戏是备受许多人喜爱的娱乐活动。这些意见我们也会确实地听取并接受。”

最后,当被问及删除实体光盘是否意味着逐渐接近PC时,Lin Tao回答:“我们认为实体光盘的有无并不能在与PC的竞争中构成独特的优势”,并接着表示,“PlayStation所拥有的独特优势来自于精选的独占内容提供、稳定的运行环境,以及相比高端游戏PC更为合理的设备价格。我们认为本公司与PC游戏能够实现共存。”
소니 린 타오 CFO (사진출처: 소니
▲ 소니 린 타오 CFO (사진출처: 소니그룹 2분기 사업설명회 갈무리)

소니 그룹이 실물 게임 디스크의 생산 종료 결정에 대한 공식적인 입장을 실적발표를 통해 표명했다. 게이머 및 업계의 반발과 우려를 인지하고 있으나, 디지털로의 전환이 대세라는 입장을 고수했다.

소니 그룹 린 타오 CFO는 7월 31일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 디스크 생산 중단에 대해 답했다. 린 타오 CFO는 "콘텐츠 전반이 디지털 중심으로 재편되고 있다는 점이 (실물 디스크 생산 중단)의 가장 큰 이유다. 플레이스테이션뿐만 아니라, 다양한 콘텐츠의 디지털화가 진행되고 있는 와중 많은 시간을 들려 신중을 거듭해 내린 결론"이라고 말했다.

이어서 "실제 콘텐츠 매출의 상당 부분이 디지털로 전환되었기에, 실물 디스크 출시 종료로 인한 사업상의 부정적 영향은 예상하지 않고 있다"며 이번 결정이 사업 맻 매출에는 문제가 발생할 가능성이 낮다고 말했다.

소니는 2028년 1월부터 플레이스테이션 물리 디스크 생산을 전면 중단할 예정이라고 발표했다. 이번 정책 결정의 가장 핵심적인 이유는 게임을 비롯한 산업 전반에서 가속화되고 있는 디지털 전환에서 비롯됐다.

그러나 게이머들은 소니의 결정이 게임 소유권을 부정하는 행위라 지적했고, 개발사 중 일부도 시대의 흐름은 어쩔 수 없으나, 디스크가 사라진다는 것에 아쉬움을 표했다. 린 타오 CFO는 "실물 디스크 출시 중단에 대해 여러 의견이 커뮤니티에서 나오는 것을 알고 있다. 게임은 정말 많은 사람에게 사랑받는 엔터테인먼트다. 이런 의견도 확실하게 받아들이겠다"고 전했다.

마지막으로 실물 디스크가 삭제되면 PC에 가까워지는 것 아니냐는 질문에 린 타오 CFO는 "실물 디스크의 유무가 PC와의 경쟁에서 독자적인 강점으로 작용하지 않는다고 판단했다"라며, "플레이스테이션만이 가질 수 있는 강점은 선별된 독점 콘텐츠 제공과 안정적인 구동 환경, 하이엔드 게이밍 PC 대비 합리적인 기기 가격에서 나온다. 당사와 PC게임은 공존할 수 있다고 생각한다"고 말했다.
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