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CDPR:“即使《巫师4》现在发售也能正常运行……绝不会重蹈赛博朋克的覆辙”
CDPR "위쳐 4 지금 출시돼도 정상 작동... 사펑 사태는 없다"

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CDPR表示《巫师4》将吸取《赛博朋克2077》的教训,避免重蹈优化覆辙。该作目前在开发阶段已确保在现世代主机与PC上流畅运行。本作预计于2028年正式推出,引发行业广泛关注。
《巫师4》
▲ 《巫师4》(图片来源:游戏官方网站)

CDPR针对预定于2028年发售的《巫师4》的开发进展表示,将不会重复《赛博朋克2077》发售当时的失误。

CDPR联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在接受外媒GameDeveloper采访时透露,《巫师4》在目前的开发阶段就已经准备好在PS5、Xbox Series X/S以及PC等当前世代平台上流畅运行,并且正在经历彻底的优化过程。这也表明,他们不会重蹈2077年发售的《赛博朋克2077》以PC为主力平台后在移植主机过程中遭遇优化问题的覆辙。

他解释称,《赛博朋克2077》初期的种种问题源于开发团队过度的自信。基于此前成功将《巫师3:狂猎》移植到PC和主机上的经验,CD Projekt Red将重心集中在PC版本上,试图突破视觉效果的极限,在这个过程中却遭遇了确保主机版本稳定性的难题。诺瓦科夫斯基表示,过去即使某些开发目标未能达标,大家也觉得“以后再解决就行”,但现在他们不会再承担那样的风险了。

另一方面,CDPR将于9月29日发售《巫师3:重制版》,并计划于2027年推出全新扩展包《往日之歌》。
더 위쳐 4 (사진출처: 게임 공식 사이트)
▲ 더 위쳐 4 (사진출처: 게임 공식 사이트)

CDPR은 2028년 출시 예정인 ‘더 위쳐 4’의 개발 상황과 관련해 ‘사이버펑크 2077’ 출시 당시의 실수를 반복하지 않을 것이라고 밝혔다.

CDPR의 미할 노바코프스키 공동 최고경영자는 외신 게임디벨로퍼와의 인터뷰에서 ‘더 위쳐 4’가 현재 개발 단계에서도 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC 등 현세대 플랫폼에서 원활히 구동될 준비가 되어 있으며, 철저한 최적화 과정을 거치고 있음을 밝혔다. 이는 지난 2020년 출시된 ‘사이버펑크 2077’이 PC를 주력 플랫폼으로 삼은 후 콘솔로 이식하는 과정에서 겪었던 최적화 문제를 되풀이하지 않을 것이라는 표명이기도 하다.

그는 ‘사이버펑크 2077’의 초기 문제점은 개발진의 과도한 자신감에서 비롯됐다고 설명했다. 앞서 ‘더 위쳐 3: 와일드 헌트’를 PC와 콘솔에 성공적으로 이식했던 경험에 근거해, CD 프로젝트 레드는 PC 버전에 집중하며 시각적 한계를 뛰어넘으려 했고, 그 과정에서 콘솔 버전의 안정성 확보에 어려움을 겪었다. 노바코프스키는 과거에는 여러 개발 목표 중 일부가 미달되어도 ‘나중에 해결하면 된다’고 생각했지만, 이제는 그러한 위험을 감수하지 않는다고 밝혔다.

한편, CDPR은 ‘더 위쳐 3 리마스터’를 오는 9월 29일 출시하며, 2027년에는 신규 확장팩 ‘과거의 노래’를 발매할 예정이다.
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