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CDPR「ウィッチャー4、今リリースされても正常に動作する…サイバーパンクの事態はない」
CDPR "위쳐 4 지금 출시돼도 정상 작동... 사펑 사태는 없다"

AIの概要
CDPRが「ウィッチャー4」の開発において過去の失敗を繰り返さない方針を示しました。 現世代プラットフォームを見据えた徹底的な最適化を進めていることが明らかにされました。 2028年の発売に向けてリスクを排除した堅実な開発体制が構築されています。
「ウィッチャー4」
▲「ウィッチャー4」(画像出典:ゲーム公式サイド)

CDPRは2028年発売予定の「ウィッチャー4」の開発状況に関し、「サイバーパンク2077」発売当時の失敗を繰り返さないと明かした。

CDPRの共同最高経営責任者であるミハル・ノバコフスキ氏は、海外ゲームメディア「Game Developer」とのインタビューで、「ウィッチャー4」が現在の開発段階においてもPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCなどの現世代プラットフォームで円滑に稼働する準備ができており、徹底した最適化の過程を経ていることを明らかにした。これは、2020年に発売された「サイバーパンク2077」がPCを主力プラットフォームとした後に家庭用ゲーム機へ移植する過程で直面した最適化の問題を繰り返さないという表明でもある。

同氏は、「サイバーパンク2077」の初期の問題点は開発陣の過度な自信に起因すると説明した。先立って「ウィッチャー3 ワイルドハント」をPCと家庭用ゲーム機に成功裏に移植した経験に基づき、CD PROJEKT REDはPC版に集中し視覚的限界を押し広げようとしたが、その過程で家庭用ゲーム機の安定性確保に苦労した。ノバコフスキ氏は、過去には複数の開発目標の一部が未達であっても「後で解決すればよい」と考えていたが、今やそのようなリスクは冒さないと述べた。

一方、CDPRは「ウィッチャー3 リマスター」を来る9月29日に発売し、2027年には新規拡張パック「過去の歌」をリリースする予定だ。
더 위쳐 4 (사진출처: 게임 공식 사이트)
▲ 더 위쳐 4 (사진출처: 게임 공식 사이트)

CDPR은 2028년 출시 예정인 ‘더 위쳐 4’의 개발 상황과 관련해 ‘사이버펑크 2077’ 출시 당시의 실수를 반복하지 않을 것이라고 밝혔다.

CDPR의 미할 노바코프스키 공동 최고경영자는 외신 게임디벨로퍼와의 인터뷰에서 ‘더 위쳐 4’가 현재 개발 단계에서도 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC 등 현세대 플랫폼에서 원활히 구동될 준비가 되어 있으며, 철저한 최적화 과정을 거치고 있음을 밝혔다. 이는 지난 2020년 출시된 ‘사이버펑크 2077’이 PC를 주력 플랫폼으로 삼은 후 콘솔로 이식하는 과정에서 겪었던 최적화 문제를 되풀이하지 않을 것이라는 표명이기도 하다.

그는 ‘사이버펑크 2077’의 초기 문제점은 개발진의 과도한 자신감에서 비롯됐다고 설명했다. 앞서 ‘더 위쳐 3: 와일드 헌트’를 PC와 콘솔에 성공적으로 이식했던 경험에 근거해, CD 프로젝트 레드는 PC 버전에 집중하며 시각적 한계를 뛰어넘으려 했고, 그 과정에서 콘솔 버전의 안정성 확보에 어려움을 겪었다. 노바코프스키는 과거에는 여러 개발 목표 중 일부가 미달되어도 ‘나중에 해결하면 된다’고 생각했지만, 이제는 그러한 위험을 감수하지 않는다고 밝혔다.

한편, CDPR은 ‘더 위쳐 3 리마스터’를 오는 9월 29일 출시하며, 2027년에는 신규 확장팩 ‘과거의 노래’를 발매할 예정이다.
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